Hello.
Il semblerait que les cartes de jeu Switch ne sont disponible qu'en 64 Go, et que ce serait la raison pour laquelle pas mal de "petit jeux" sont au final sur des cartes clés de jeu.
Autre rumeur : Il semblerait qu'une carte de jeu de 64 Go soit facturé 16$ à l'éditeur, tout simplement. (une carte microSD Express de 256 Go coûte environ 64,99 USD).

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posted the 05/04/2025 at 05:35 AM by
suzukube
Aucun éditeur ne va payer la 64GO pour son jeu de 10-30GO
Si ils donnent que la GameKey card comme alternative, c'est mort, sombre avenir pour la ludothèque de la machine
Je dirais que ce choix ce comprend afin de faire chuter le prix des cartouches mais c'est sûr qu'au départ, ça va faire mal.
"Si ils donnent que la GameKey card comme alternative, c'est mort, sombre avenir pour la ludothèque de la machine" sauf que c'est pas le cas, la preuve tu as des jeux qui sortent en version "complète", d'ailleurs Nintendo montre l'exemple, si vraiment Nintendo voulait imposer ce forme uniquement de "GameKey card", ils auraient commencer par eux.
De plus, tu as des consoles des autres constructeurs qui font que tu "démat" elles sont toujours alimenté en jeux.
Choqué, j'allais écrire la même chose
Ce qui donne du crédit à cette rumeur c'est de voir des jeux comme Puyo être sur Keycard.
"Ce qui donne du crédit à cette rumeur c'est de voir des jeux comme Puyo être sur Keycard."
Tamagotchi Plaza sortira en version complet, je ne pense pas que ce soit un gros jeu en terme de taille, Bandai Namco n'a pas sortie le jeu sur Keycard.
https://videogamesplus.ca/products/tamagotchi-plaza-jpn-import-multi-language-nintendo-switch-2-pre-order?_pos=2&_sid=08412180f&_ss=r
si vraiment Nintendo voulait imposer ce forme uniquement de "GameKey card", ils auraient commencer par eux.
Ou augmenter le prix de leurs jeux, certains atteignent la somme inédite de 90€. Mais c'est probablement anecdotique.
Franchement Nintendo niveau idée de merde je pense qu’ils surpassent Sony et MS
"certains atteignent la somme inédite de 90€." pour l'instant il n'y a qu'un jeu, il me semble, est-ce qu'il y en aura d'autres, peut-être, mais pour l'instant c'est pas le cas.
La question "Est-ce que Nintendo vend ses jeux physiques en GameKeyCard" ? NON, donc si vraiment il voulait imposer ce format, il aurait commencer par eux, c'est pas le cas, c'est un fait.
Nintendo n'est pas le seul, Marvelous a l'air de faire la même chose, ils sortent Daemon X Machina Titanic Scion et Rune Factory Guardians Of Azuma, ils ne sont pas à 90€.
Et même 8Go et 64Go c'est une idée de merde
Si c'est déjà un format cher pourquoi imposé un ou deux taille de cartouche avec des capacité totalement opposées?
Avec 8Go tu ne fais rien et avec 65Go beaucoup n'ont tout simplement pas besoin d'une telle capacité de stockage
Voilà pourquoi ça va en pousser certain à faire du Key Card
https://nintendosoup.com/opinion-game-key-cards-are-solving-a-problem-for-nintendo-switch-2/
eyrtz : non les Game-Key Cards non pas de mémoire flash justement, simplement une puce avec un code d'identification.
Donc déjà l'article de suzukube est faux si je reprends la "rumeur" de Nintendosoup, plus qu'il n'évoque pas les 8Go.
"Si c'est déjà un format cher pourquoi imposé un ou deux taille de cartouche avec des capacité totalement opposées?" Est-ce le cas ? Comme je fais pas des jeux pour la Switch 2, je ne sais pas si ses deux formats (ou ce format, vu que suzukube parle d'un seul format) sont imposé.
Tout ça c'est des rumeurs, donc là on fait des hypothèses sur des rumeurs, donc moi je veux bien faire un débat, mais partir sur des faits.
Effectivement je suis dans l'anticipation. Je ne m'attends pas à ce que MKW soit une exception. BotW et TotK sont vendus 70€ sur Switch, j'imagine mal Nintendo ne pas appliquer le tarif maison pour le prochain. Mais peut etre qu'ils te donneront raison et que MKW restera une exception. Souhaitons le (idem pour le choix des cartouches).
si vraiment il voulait imposer ce format, il aurait commencer par eux, c'est pas le cas, c'est un fait.
On impose pas par la force, ca ne marche pas. MS a essayé, Sony aussi, ca a foiré. Il vaut mieux donner l'illusion du choix, c'est beaucoup plus efficace. C'est d'ailleurs ce fait Nintendo avec le bundle MKW. Seulement 30€ de plus par rapport au bundle sans le jeu. Et à coté le jeu physique pour 90€. En effet tu as le choix.
"On impose pas par la force, ca ne marche pas. MS a essayé, Sony aussi, ca a foiré. Il vaut mieux donner l'illusion du choix, c'est beaucoup plus efficace. C'est d'ailleurs ce fait Nintendo avec le bundle MKW. Seulement 30€ de plus par rapport au bundle sans le jeu. Et à coté le jeu physique pour 90€. En effet tu as le choix." donc déjà ils sont plus prudent, donc ça veut dire qu'ils ont comprit des "erreurs" de la concurrence, ça veut pas dire qu'ils ne feront pas d'autres erreurs, pour moi une erreur qu'ils ont fait, ne pas inclure Nintendo Switch 2 Welcome Tour avec la console, sachant qu'il met en avant la nouvelle fonctionnalité, sur qu'ils vendent ce "jeu" à 10€ à part.
C'est un des points qui fait que je penche du coté pessimisme actuellement. Le prix de MKW, les key-card, le choix de vendre une démo au lieu de l'intégrer de base, l'absence de communication du prix de la console lors de sa présentation, les déclarations de D. Bowser et globalement une communication floue sur certains aspects, ca fait beaucoup pour une console pas encore lancée. A voir comment ca se goupillera dans les années à venir.
shambala93 le souci c'est qu'entre l'ampleur de l'industrie et la place qu'elle prend dans nos vie, un crash n'aura pas forcement les effets que l'on espère. Y a qu'à voir le cinéma, on a bouffé ces 5 dernières années des giga merde à 300M de dollars, au final certain continuent, quand les autres annulent tout simplement les projets ou se lancent dans des trucs mineur et sans saveur.
Parce qu'on aura beau lister des jeux comme Astrobot, Clair Obscur, les jeux chinois ou coréen, mais l'important c'est la philosophie de l'industrie, et tant que sera des mania des finances qui seront derrière, ça ne changera pas grand chose.
Et qu'on vienne pas le dire que dans 10 ans on jouera encore à Xenoblade
Donc quoi, car si uniquement les cartouche Switch 2 sont en 64go, les Key Card, c'est quoi en vrai, des cartouches Switch 1 avec la plus petite capacité ?
"c'est évident, que les prochain Zelda, SSB, voir même Mario 3D ou Xeno y passeront." vous n'en savez rien, tout ça c'est des hypothèses, pour l'instant il n'y a qu'un seul jeu, c'est un fait, d'ailleurs pourquoi un jeu de plateforme Mario serait plus cher qu'un jeu de plateforme Donkey Kong (qui à l'air d'utiliser le moteur de Mario Odyssey amélioré), sachant que le jeu sort un mois après la sortie, il aurait pu dire "comme c'est une exclusivité Switch 2, c'est plus cher", mais c'est pas le cas.
Smash Bros c'est le plus probable car il est 70€ Neuf sur Switch et ses un jeu à énorme contenu comme Mario Kart (de plus Smash bros il y a tellement eu de DLC que beaucoup ont dépassé les 90€ au total avec Smash Bros sur Switch), pour les autres, je suis dubitatif.
Puis MK à 90 euros cela servira aussi à voir la réaction des joueurs.
Ils râlent pas trop? Ben go alors.
On leur trouvera une autre excuse et comme MK ils finiront pas l'accepter
Game key , cartouche.....vous avez accès au jeux au final.
Oui mais il faut installer sur la mémoire de la consoles....c'est pas déjà le cas sur xbox et play?
Je comprends pas tous ce remu ménage pour rien au final...
Surtout que les game key sont revendable.....
De plus, je pense que certains seront au final content de pouvoir revendre des jeux qu'ils auraient pas gardé, d'ailleurs le système de "GameKey card" sera toléré pour ce genre de cas.
Les perdants sont ceux qui aiment le coté collection comme moi, je reconnais, mais comme généralement j’achète les jeux Nintendo en priorité sur leur console, ça va pas trop me déranger dans mon cas, tant qu'il continue à sortir leurs jeux en boîte "entier".
https://www.gamekyo.com/blog_article479452.html
https://www.gamekyo.com/blog_article479194.html
Bref, mon sous-succube, je suis trop précurseur je pense...
Le pire, c'est que si la vitesse est due à la parallélisation des puces de mémoires flash, ça sera juste impossible de faire plus petite qu'une certaine taille de cartouche (Exemple, si l'unité minimale est 8go et qu'il faut 8 modules simultanés pour atteindre la vitesse en question).
eyrtz Les Game Key Card ne contiennent que quelques octets/kilo-octets de données. Tu peux virtuellement mettre un jeu de 3Mo comme un de 256Go à télécharger à l'utilisateur derrière. D'où cette rumeur !
La carte de 64Go on la connait de Cyberpunk, mais jamais aucun autre éditeur n'a donné une autre taille de jeu et on sait que Mario Kart World fait moins de 25 Go en taille de donnée, mais on ne connait pas la taille de la cartouche sur laquelle il sera.
sonilka Le problème c'est que DK Bananza est vendu 79.99 € et 69.99 € sur le store, ce qui n'a pas vraiment de sens :/
Si les Cartouche Switch 2 ne sont que dans de grosses capacités, un cartouche ne contenant au final qu'une clé, une licence te permettant de télécharger le jeu via internet, ils n'ont juste besoin que d'une cartouche compatible Switch 2, comme une cartouche Switch 1 qui leur coûte rien.
vu que tu n'auras pas besoin de la vitesse de lecture, juste lire la clé du jeu.
Cyberpunk c'est un peu moins de 60 go. Comme hitman...
arquion Ils peuvent aussi sortir leurs jeux de merde sur Switch 1.
D'ailleurs, y'a un petit consensus qui se dirige vers des Cartes de jeux 64 Go OU 3Go, j'sais pas trop pourquoi... Physical Paradise en a parlé dernièrement, je pense que nicolasgourry est au courant.