"@hypermario Ouais mais ils ont rien gardé "techniquement" du matos d'origine. Ils sont repartit de zéro et ont "copié" à la sauce actuel le jeu.
Remaster ça serai prendre le jeu N64 comme base technique, et commencer à changer les textures / modèles, comme OOT 3D par exemple"
"@noishe A la limite, si c'est réellement une des raisons qui les poussent à faire ça, mais qu'ils sortent ensuite une version physique, disons, 2-3 mois après, ça me va, j'ai tellement de jeux à faire que je ne suis jamais quelque mois près.
Mais j'en doute, au final ça rentabilise à mort, ça tue le marché de l'occasion (et dieu sait que des dizaine de GTA5, toutes versions confondues, traînent dans les Cash pour pas un rond)"
"@judebox Non, certainement pas, mais est-ce que cela arrêtait Square Enix quand ils nous sortait FF7 sur PS1?
Ou Chrono Cross?
Et en plus aujourd'hui, il n'y aurai même plus le soucis de changement de disque en pleine partie, vu que tout s'installe"
"@drybowser On sait tout de même qu'il y'aura le préquel avec James McClouds.
Donc tout de même "un ptit peu" de contenu supplémentaire
Sinon, pour moi, c'est JVC qui rate son test, un jeu résolument typé arcade se doit d'être court, aujourd'hui, comme à l'époque. Les jeux qui essayent de rallonger artificiellement des expériences arcades à l'anciennes sont ennuyeux, et tirent en longueur.
C'est pensé pour faire des courtes sessions, sur du long terme."
"C'est un jeu typé arcade, qui se rejoue des dizaines de fois pour parcourir les différentes planètes, voir chercher les médailles pour les plus aguéris. Il doit se finir vite c'est un peu le but, faudrait pas qu'il le rallonge.
Ca serai comme dire que Final Fight est trop cours, bah non, il est pile poil bien, 45min-1h selon, et l'envie d'y revenir à chaque fois."
"La véritable question pour moi c'est plutot, est-ce que y'a réellement certain qui attendent une PS6? Quesqu'elle pourrait apporter que la 5 ne fait pas? J'ai même l'impression qu'on n'a pas exploité tout le potentiel de cette dernière.
Selon moi elle pourrait faire l'affaire encore 10 ans, sans pousser..."