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fdestroyer
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fdestroyer the 09/10/26 at 02:21 PM
has added a new comment on the blog article Nous connaissons maintenant le développeur de Metroid Ravenous.
"@sph1x Je me souviens plus bien, mais il me semble dans la zone frigorifique, fallait péter des carrés bien précis, et j'avais galéré à trouver à l'époque Sinon oui c'était beaucoup plus linéaire que Super Metroid c'est clair"
fdestroyer the 09/10/26 at 02:15 PM
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"j'espère un peu plus de challengepour dans le labyrinthe, Dread était un peu facile. J'aimerai bien être bloqué de fou comme certain passage de Fusion ou étant ado j'avais cru avoir trouvé un glitch pour continuer XD"
fdestroyer the 09/10/26 at 12:57 PM
"@masharu Je ne nie pas qu'il est possible que certaines productions nécessitent un taux de transfer plus élevé que 220mB/s (la vitesse des cartouches) Mais de là à en faire une généralité il y'a un gouffre."
fdestroyer the 09/10/26 at 12:28 PM
"Prouvant au passage que l'argument de la vitesse de transfert réduite ne tient pas pour toutes les productions de la génération en cours..."
fdestroyer the 09/10/26 at 05:43 AM
"Mais logique non? Le titre Physint est beaucoup trop proche du mot "Physique" ce qui fait très peur à Sony"
fdestroyer the 09/09/26 at 08:40 PM
has added a new comment on the blog article Metroid Revenous et Kirby décevants techniquement ?.
"Dread c'était déjà 60 FPS en plus."
fdestroyer the 09/09/26 at 08:22 PM
has voted for the article Square Enix les sacs à merde..
fdestroyer the 09/09/26 at 07:21 PM
"Mais pourquoi diable ne donnent t'ils pas la possibilité de faire des Grand Prix Classics à 3 tours?"
fdestroyer the 09/09/26 at 06:51 PM
"@greggy Pour leur propres propriété intellectuelle effectivement c'est incompréhensible. Et le pire dans tout ça ? Dans 2 ans les GKC suront l'air d'enfants de coeur à côté du tout démat de la concurrence. Quel bel avenir.."
fdestroyer the 09/09/26 at 03:52 PM
"@51love J'ai aussi directement pensé à ça !"
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