"Je serrai pas étonné qu'une partie soit des scalpers qui vont simplement profiter de les revendre a prix coutant (et donc 100 balles de plus) le mois prochain, c'est pas jojo, mais à mon avis c'est inévitable"
"En effet cette fois-ci il semble bien que ça soit la bonne, y'a même les code qui ont été compris, avec des cartes qui semblent déscendre jusqu'a 2GO
@cyr L'argument de la vitesse, bien que recevable, est sans doute réellement applicable à une poignée de jeux, sur le flot de centaines de GKC qui pullulent sur la machine
Rien que tout les jeux qui sortent sur NS1 et NS2, l'argument est radié immédiatement, les catouches NS2 étant beaucoup plus rapide que la cartouches NS1, la GKC est la uniquement pour remplir la marge de l'editeur, et c'est tout."
"Des souvenirs incroyable sur cette version pour moi, qui était en fait la première que j'ai connu, j'étais un peu ptit pour aller en salle d'arcade quand c'est sortit
Franchement, même par la suite en y jouant sur Saturn dans les compil ultra fidèles, je trouve toujours que cette version est une perle incroyable d'adaptation.
Putain les heures passé avec le voisin, et chez mon cousin sur SF2...
Sinon pour ce qui est des boss jouables, n'était-ce pas pareil en arcade? sur la version originale, il me semble qu'il y'avait les 8 persos, et c'est tout, me trompe-je?"
"Marvel pour moi, mais pas sûr entre NS1 et NS2, à part le prix, quesqui change réellement ?
Sinon effectivement, si la version physique de Xeno 2 a les glitch graphiques de la sorties de patch, ça serai pas jojo..."