"@edgar Ca montre surtout dans quelle merde se trouve le japon, le Yen a dévalué de moitié en 10 ans, je ne vois pas comment le pays peut continuer come ça encore des années durant"
"C'est saluable, en effet.
Maintenant je continue de me demander comment ils ont pu penser que leur politique était viable dans un premier temps, c'était carton rouge évident dès le départ."
"@nyseko Oui je ne dis pas qu'il n'y a rien a se mettre sous la dent, mais que rien n'est aussi impactant que la première année de la NS1.
Bien sûr, chacun ses gouts, mais par exemple les "Life-sim" ça ne me parle pas du tout, du coup Tomodachi (qui d'ailleurs est pas un jeu NS2 au passage) et des trucs comme Pokopia, c'est pas ma tasse de thé.
Mario Tennis je ne l'ai même pas pris, trop semblable à celui sur NS1, Rythm Paradise c'est cool! mais encore une fois, c'est NS1
Starfox je me suis déjà prononcé, il est splendide, je vais le prendre, mais je regrette tout de même que ça soit la même histoire, j'aurai tellement voulu ENFIN une suite, ça viendra sûrement.
Spatoon Raiders je vais aussi le prendre si y'a du co-op, mais bon sang, ils foutent quoi avec leur NS2? ça ressemble comme deux goute d'eau aux Splatoon NS1, voir limite même WiiU
Nintendo s'est positioné sur la technique avec la NS2, ils ont mis en avant les capacité graphique de leur machine, chose qui ne s'était pas fait depuis la GameCube, pourtant, ce sont les tiers pour l'instant qui montrent ce que la machine à dans le ventre, et c'est pas des exclus comme Pokopia qui me feront mentir sur ce cas.
Je trouve ça si dommage, bon sang quand F-Zero GX était sortit, c'était le SUMMUM de ce qui se faisait, une claque monumental.
Ensuite avec la Wii ils se sont distancé de la course à la puissance, du coup je n'ai plus vraiment jugé les jeux Nintendo sur ce point, ils restaient d'ailleurs extra pour la plupart, mais si aujourd'hui ils font leur publicité sur la technique à nouveau, je trouve qu'ils se doivent de montrer ce qu'il savent faire sur NS2, ce qui pour le moment, n'est pas le cas.
Après, comme je dis toujours, chacun voit midi à sa porte"
"@parrain59 Le truc qui me faisait tellement sautiller : voir les photos des files d'attente au Japon (très certainement Akiba, mais je me souviens pas précisément évidemment)
Ca me mettais limite dans un état second, tellement dans ma tête je me disais : putain mais ils vivent dans un autre monde de fouuuuuuuu!!!!! Je les enviais tellement, de voir de si grandes communauté se regrouper pour la sortie d'un jeu, alors qu'ici c'était limite décrié, traîné dans la boue par les adultes et les médias, et chez eux tu les voyais faire des files de 2 km pour une sortie, j'sais pas, ça faisait vraiment tilt en moi xD"
"Le seul truc que ça me fait réaliser, c'est à quel points nous sommes chanceux d'avoir connu les sorties originales de ces titres.
Je parle surtout de OOT dans ce cas, mais sérieusement, j'ai du mal à exprimer a la jeune génération ce que ça représentait à l'époque"
"@nyseko Oui et justement j'aimerais mieux des jeux plus modeste plus souvent, par exemple comme ils avaient fait avec Zelda echoes of wisdom, que des énormes jeux tous les 10 ans.
Je pense que plus que jamais, les productions indépendantes sont nécessaires, mais pourquoi ne pas spécialiser certaines équipes à ce genre de produit chez Nintendo aussi? Comme ils avaient fait avec Cadence of Hyrule par exemple"
"@triplewater Pourtant ça n'a pas toujours été vrai, même en période de position de force.
Jusqu'a la WiiU (et donc, période Wii Incluse) les edition "Classic Serie sur SNES" ou Nintendo Select sur Wii (donc deux périodes très fortes pour eux) existaient, et proposaient leurs meilleurs jeux à des prix bien moins chers.
Et ce n'est qu'un exemple, les machines baissaient de prix (bon, la c'est le bordel avec les composants, on est d'accord)"
"Comme quoi quand ils étaient dans la merde avec la WiiU, ça donnait des Mario Kart 8 DX avec tout le contenu DLC de base.
Il faut qu'ils traversent des période de vache maigre pour qu'ils reprennent le partit des joueurs et non des actionnaires, limite on a un pattern"