"Je pense pareil. Même si ça peut être un incroyable outil de narration, c'est trop souvent un cache misère, plus au niveau financier que créatif. Car je trouve ça fou, qu'ils passent leur temps à nous parler de graphisme, de mise en scène et de tout faire passer par du texte. Certaines choses pourrait très bien être expliqué via une composition visuelle dans un décor, qui laisserait comprendre via des indice bien placé, qu'il s'est passé telle ou telle chose avant notre arrivée."
"Après que le grand public ne voit pas les changements ne pose aucun problème, ils re-nerferont au prochain patch, jusqu'à ce que les gens soit satisfait ou se trouve un autre problème."
"@sonilka Je pense que certains persos sont volontairement mis de coté et servent de dommage collatéraux, parce qu'il ne savent eux même pas trop comment les équilibrer sans créer des dégâts à la chaine sur l'équilibrage global et que les isoler ça simplifie tout à l'instant T."
"@geralttw j'ai l'impression de ne pas comprendre la discussion :lol:
Oui je pense comme toi, que ça sera une révision. Mais quand je dis beaucoup je ne parle pas que sur cet article, mais en général. Combien on peut en voir, imaginer que la Pro sera le messie, et qui joueront les déçus à l'annonce ? Beaucoup."
"@eldrick Je disais ça dans l'autre sens, quand ça rale qu'un perso est trop fort, ça a tendance a pousser Nintendo à nerf.
@sonilka Alors oui et non. Oui c'était ironique parce qu'on en avait déjà parlé pour Splatoon 2, les dev ont nerfé les rouleaux dans 90% des MAJ parce que le grand public disait que l'arme était abusé, alors que la quasi totalité des joueurs haut niveau disent que les options de l'arme sont presque nulle face à des joueurs usant à la fois de skill et de stratégie. Et t'étais pas contre le nerf malotru :hihi:
Après non car obligatoirement les changements seront infime, car l'équilibrage de base du jeu se tient plutôt bien et est tellement complexe, donc ils ne peuvent pas diviser une stat par 2 ou la baisser de 80%, mais ce n'est pas pour autant qu'ils essayent pas de diminuer ce que le public en général trouve aberrant au fil des MAJ ;)"
"Le premier perso DLC qui me hype.
@sonilka [i]va falloir m'expliquer le but de nerf autant Wario ou ZSS[/i]
Le but que pour le nerf systématique des rouleaux dans Splat, répondre aux critiques du grand public qui bloque face à ces persos."
"@geralttw Sans pour autant parler d'exclus, t'en a beaucoup qui pensent que le boost de puissance sera tel que beaucoup de multi-support finiront par sortir sur Switch."