"Sacré surprise! Bon après j'suis un peu déçu que ça soit un Remake, même si c'est génial de voir les environnements familiers aussi bien re-designé
J'aimerai bien une fois la suite des aventures de l'équipe"
"Franchement ça devient vraiment fou leurs portages NS2.
Gentiment faut avoir les images côte à côte pour véritablement spotter les différences, c'est fou.
Surtout que sur PS5 de base c'était il me semble déjà un défi technique, j'avais imaginé une catastrophe quand ils l'avaient annoncé."
"@saram Je raisonne d'ordinaire exactement comme toi sur ce point, mais vu que ce sont des Blu-ray Key disc sur les autres support, je choisis quand-même cette version NS2... Malgrè le 30 fps"
"@ouroboros4 Ça sera exactement pareil, elle fera tourner des jeux comme Indiana exactement comme sur PS5 ou un peu mieux, mais sera forcément mis à mal par la PS6 et Xbox Two Z"
"@saram @ouroboros4 Au bout d'un moment faut accepter que sur du Hardware mobile, des concessions DOIVENT être faites pour faire tourner des jeux contemporain, je vois pas comment c'est possible autrement, la technologie fixe n'arrête pas d'évoluer, c'est impossible que la technologie portable suive le rythme, elle doit forcément rattraper sur plusieurs années.
Après oui, t'a Capcom qui à posé ses coucoougnettes avec RE9, mais c'est surtout grâce a leur moteur maison qui est très bien optimisé et tourne bien sur NS2
Je me rappel qu'a l'époque on avait encore la Game Boy noir et blanc alors que les consoles de salon avaient migré vers la 3D avec les 32 bits, l'écart était phénoménale, on en est de loin plus là"
"@micheljackson Oui mais typiquement sur Metal Slug il faut gérer les diagonales précisément. Et c'est la que ce d-pad bizarre fonctionne bien. J'ai jamais essayé mais j'ai pas l'impression qu'un pad snes soit idéal pour les diagonales de ce genre."