"@forte Oui c'est vrai, mais dans le premier il y'avait aussi une histoire de placement il me semble, chaque ennemis avait une zone d'action, et c'est ça qui n'avait pas fait son retour il me semble, après ça fait un moment."
"Mais vivement le week-end de début septembre!!! Si nous retrouvons un plaisir à la Split fiction / it takes two, c'est les meilleures expérience JV qu'on puisse avoir avec sa/son compagne/compagnon je trouve!"
"@sonatano Oui malheureusement je le possède pas sur Dream. J'étais tombé sur cet exemplaire GC chez Cash est le prix était nettement en dessous du marché, donc j'avais pas hésité, ça me permet d'y jouer tout de même.
Il me semble que la version PAL Dreamcast est aussi bloqué 50hz non?"
"@aeris201 La véritable solution c'est une installation, soit obligatoire, soit mise à disposition, suivant les titres, sur la mémoire interne.
Ainsi le jeu reste la propriété absolue de l'acheteur, et tu peux profiter de temps de chargements réduits.
C'est très con, Microsoft le proposait déjà sur Xbox 360..."
"@cail2 @aeris201 Ah bah ouais, c'est sûr, Cyberpunk tourne depuis une cartouche, mais Pokopia c'est infaisable! XD
Je peux accepter cet argument pour d'énormes open-world ou il faut un taux de transfer ultra rapide pour qu'ils puissent streamer le contenu correctement, et donc éviter des pop-in brutales, mais certainement pas pour Pokopia!"
"@cyr Ouais mais cet argument est obsolète, depuis plusieurs mois des cartouches plus petites existent, c'est d'ailleurs pour ça que certain indé peuvent vendre leur jeu sur carte 39$
ici un petit décorticage:
https://www.youtube.com/watch?v=Wsf1jVeBVXU"