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fdestroyer
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amis : 4
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sexe : homme
date de naissance : 01/01/2017
pays : Switzerland
fdestroyer le 21/08/26 à 20h45
a ajouté un article Skies of Arcadia - Tour d'horizon.. sur son blog.
fdestroyer le 20/08/26 à 10h33
"@aeris201 hé oui, mais du coup tu cites la véritable raison d'être des GKC et code in the box : le marges des éditeurs."
fdestroyer le 20/08/26 à 10h26
"@aeris201 La véritable solution c'est une installation, soit obligatoire, soit mise à disposition, suivant les titres, sur la mémoire interne. Ainsi le jeu reste la propriété absolue de l'acheteur, et tu peux profiter de temps de chargements réduits. C'est très con, Microsoft le proposait déjà sur Xbox 360..."
fdestroyer le 20/08/26 à 10h16
"@cail2 @aeris201 Ah bah ouais, c'est sûr, Cyberpunk tourne depuis une cartouche, mais Pokopia c'est infaisable! XD Je peux accepter cet argument pour d'énormes open-world ou il faut un taux de transfer ultra rapide pour qu'ils puissent streamer le contenu correctement, et donc éviter des pop-in brutales, mais certainement pas pour Pokopia!"
fdestroyer le 20/08/26 à 09h33
"@cyr Ouais mais cet argument est obsolète, depuis plusieurs mois des cartouches plus petites existent, c'est d'ailleurs pour ça que certain indé peuvent vendre leur jeu sur carte 39$ ici un petit décorticage: https://www.youtube.com/watch?v=Wsf1jVeBVXU"
fdestroyer le 20/08/26 à 08h45
a ajouté un commentaire sur l'article StarFox pour 15 euros sur PC/XBOXSX/PS5 plus tard sur SWITCH d'un blog.
"La comparaison au niveau de la réalistion du remake de Starfox 64 ne tient pas, c'est le jour et la nuit. Après je vais certainement me le prendre si il sort en boite, faut comparer ce qui est comparable."
fdestroyer le 20/08/26 à 07h49
"La peste et le coléra réunis dans une seule boite! Le progrès on vous dit!"
fdestroyer le 15/08/26 à 15h37
a ajouté un article Sophia Systems : le 1er kit de dev Sega Saturn sur son blog.
fdestroyer le 14/08/26 à 17h53
a ajouté un commentaire sur l'article [40 ans Zelda] Un troisième produit commercialisé? d'un blog.
"Si ya vraiment un Link NES en pixel art derrière c'est le ponpon"
fdestroyer le 13/08/26 à 20h27
a ajouté un commentaire sur l'article [Final Fantasy Resonance] Différences entre Switch 1 et Switch 2 d'un blog.
"c'est quand-même bien con, il suffirait simplement de mettre un mode "framerate libéré" sur NS1, et du moment que ça tournerai sur la 2, ça serait toujours à fond. Mieux encore : faire un Nintendo Switch 2 edition, qui fonctionne sur les deux machines, mais non, SE doit faire de la merde depuis le début sur la machine, c'est si dommage."