"C'est trop drôle de voir tout un marché parallèle de petits éditeurs sur NS2 qui font pas de la merde, là ou tout les gros sont catastrophique
Au final ça me fera découvrir plein de jeux auxquels j'aurai peut-être jamais joué"
"En effet je suis finalement agréablement surpris. Je l'ai pris quasiment exclusivement parce qu'on peut jouer en co-op, et vu que Madame adore la license, c'était l'occasion.
Franchement c'est prenant! Et pas fastoche du tout si on monte dans les niveaux, donc plutôt un challenge intéressant, ça change"
"@suzukube Non je fustige pas du tout l'e-sport, je suis d'ailleurs les EVO avec grandes attentions chaque années
Ce que je voulais dire : Sony à fait son choix, il veut faire son blé sur les micro-transaction, et faire des AAA un "petit à côté". Ils choississent a facilité en somme. Je sonne un peu aigri sur la vidéo, c'est clair.
Alors les actionnaires sont tout content, mais à mon avis sur la duré ça ne sera pas si facile de continuer à trouver du public."
"@benichou Pourtant notre chaîne regorge de vidéo courtes, à chaque fois qu'on fait un Lueur du cathodique. (20-30 min max)
Ces formats longs sont nécessaires si on veut passer en revue tout le matos rentré ces 6 derniers mois :P
D'ailleurs c'est marrant, quand je fais du cours, on me demande du long, et vice-versa, difficile de contenter tout le monde"
"Evidemment faudrai faire des études poussées, mais logiquement je penserai que les jeux physique polluent une fois, c'est à dire pendant la phase production-déplacement.
Une fois qu'ils sont sur nos étagères, ils polluent plus du tout.
Par contre un jeu démat, par définition, il à besoin d'électricité simplement pour exister, et ce, jusqu'à la fin des temps, du coup?"