"@gasmok2 Pas bidonné, mais noyé sous la masse.
Admettons que je vende 30 modèle de voitures, mais seul 5 modèles propose un coloris au choix : rouge ou bleu , toutes les autres sont bleu.
A mon bilan je peux être : Regardez, on a vendu 92% de voiture bleues! seulement 8% de rouges!!
Ben oui, forcément, on à presque rien proposé en rouge.
Ce qui m'intéressera, ça sera de savoir sur les modèles vendu en deux couleurs, quel est la part du rouge.
Le reste n'a aucun intêret."
"Ces comparaisons commencent vraiment à fatiguer.
La seule comparaison viable, c'est celle ci:
Jeux qui existent en boite : ventes démat VS boite
C'est tout
le reste, c'est à jette poubelle, ces comparo n'ont aucun intérêt pour les joueurs, uniquement pour les actionnaires."
"J'avoue j'en attendais pas grand chose, mais nous l'avons pris pour jouer en co-op avec Madame, et dur dur de s'arrêter. Nous sommes au post-game, ça devient vraiment très corsé, et le jeu semble encore bien long pour aller chercher le 100%"
"@tripy73 Si ça drope de 60 à 55, certes c'est quasi impercéptible (et encore)
Mais là ça utilise cette méthode un peu con, qui consiste à droper à 30 dès que les 60 ne sont plus atteint, Link's Awakening avait la même approche, c'est très désagréable"
"C'est trop drôle de voir tout un marché parallèle de petits éditeurs sur NS2 qui font pas de la merde, là ou tout les gros sont catastrophique
Au final ça me fera découvrir plein de jeux auxquels j'aurai peut-être jamais joué"