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fdestroyer
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birthday : 01/01/2017
country : Switzerland
fdestroyer the 08/20/26 at 10:33 AM
"@aeris201 hé oui, mais du coup tu cites la véritable raison d'être des GKC et code in the box : le marges des éditeurs."
fdestroyer the 08/20/26 at 10:26 AM
"@aeris201 La véritable solution c'est une installation, soit obligatoire, soit mise à disposition, suivant les titres, sur la mémoire interne. Ainsi le jeu reste la propriété absolue de l'acheteur, et tu peux profiter de temps de chargements réduits. C'est très con, Microsoft le proposait déjà sur Xbox 360..."
fdestroyer the 08/20/26 at 10:16 AM
"@cail2 @aeris201 Ah bah ouais, c'est sûr, Cyberpunk tourne depuis une cartouche, mais Pokopia c'est infaisable! XD Je peux accepter cet argument pour d'énormes open-world ou il faut un taux de transfer ultra rapide pour qu'ils puissent streamer le contenu correctement, et donc éviter des pop-in brutales, mais certainement pas pour Pokopia!"
fdestroyer the 08/20/26 at 09:33 AM
"@cyr Ouais mais cet argument est obsolète, depuis plusieurs mois des cartouches plus petites existent, c'est d'ailleurs pour ça que certain indé peuvent vendre leur jeu sur carte 39$ ici un petit décorticage: https://www.youtube.com/watch?v=Wsf1jVeBVXU"
fdestroyer the 08/20/26 at 08:45 AM
has added a new comment on the blog article StarFox pour 15 euros sur PC/XBOXSX/PS5 plus tard sur SWITCH.
"La comparaison au niveau de la réalistion du remake de Starfox 64 ne tient pas, c'est le jour et la nuit. Après je vais certainement me le prendre si il sort en boite, faut comparer ce qui est comparable."
fdestroyer the 08/20/26 at 07:49 AM
"La peste et le coléra réunis dans une seule boite! Le progrès on vous dit!"
fdestroyer the 08/15/26 at 03:37 PM
fdestroyer the 08/14/26 at 05:53 PM
has added a new comment on the blog article [40 ans Zelda] Un troisième produit commercialisé?.
"Si ya vraiment un Link NES en pixel art derrière c'est le ponpon"
fdestroyer the 08/13/26 at 08:27 PM
has added a new comment on the blog article [Final Fantasy Resonance] Différences entre Switch 1 et Switch 2.
"c'est quand-même bien con, il suffirait simplement de mettre un mode "framerate libéré" sur NS1, et du moment que ça tournerai sur la 2, ça serait toujours à fond. Mieux encore : faire un Nintendo Switch 2 edition, qui fonctionne sur les deux machines, mais non, SE doit faire de la merde depuis le début sur la machine, c'est si dommage."
fdestroyer the 08/12/26 at 08:18 PM
"@aeris201 D'accord, bon, la PS2 à donc tout de même plus de jeux dans la nature donc, et ça risque pas d'être dépassé de si tôt, même si c'est impossible d'avoir les chiffres physiques pures de la Switch."