"[g]« Je n'achète plus le moindre jeu physique aujourd'hui ; tous les jeux que j'achète sont 100 % numériques », a-t-il déclaré. «[/g]
[g]« Mais en même temps, lorsqu'il s'agit d'un jeu vraiment spécial que je souhaite conserver sur le long terme, je veille toujours à en acheter une copie physique.[/g]
100% numérique mais il achète en boite quand il veut le garder, y'a pas comme une contradiction là? xD"
"@tripy73 Oui ça devient vraiment lourd, on à fait le constat 25x
Il faut pas comparer le marché dans sa globalité, ça n'a aucun sens, les jeux qui existent en physiques représentes une infime partie des jeux qui sortent réellement, sans parler des DLC et micro-transactions qui comptent évidemment comme du démat
Je l'ai dis et redis donc encore, la seule comparaison recevable, c'est au cas par cas : par exemple RE 9 - physique VS demat"
"Oui sans doute, et à ce moment là, Breaking News - > Sony retrouve un ancien décompte de ventes PS2 perdu, qui montrent que la machine avait en fait atteint 170 millions
:P"
"Mais purée WHAATTT, quand-même c'est les champions pour shadow-drop des trucs invraissemblable! Est-ce qu'ils ont par la même occasion monté le framerate à 60 quand on joue à 3 ou 4? ça serai la cerise
@cyr lol y'a 92 circuits xD ils vont pas en rajouter sur le 8 aujourd'hui, c'est sur World qu'il faudrait qu'ils se bougent le cul surtout!"
"Enlevez-moi d'un doute, leur système, il permettrai en théorie à 2 joueurs d'utiliser la même license en même temps non?
Admettons que le joueur A enregistre le disque comme license démat, puis il prête le disque à joueur B qui l'insère dans sa Xbox OFFLINE
Du coup, deux personnes peuvent jouer au jeu en même temps non?"
"Tant mieux, et le fait qu'ils ayent fait l'effort de mettre le jeu sur la cartouche à sûrement joué un rôle, il me semble que c'était le seul jeu tier dans ce cas au lancement."