"@apollokami corrigé merci.
@micablo j'ai jamais dit que c'est compliqué, mais franchement c'est tellement futile personnellement, quand je vois qu'à côté tous à l'air très propre."
"@apollokami corrigé merci.
@micablo j'ai jamais dit que c'est compliqué, mais franchement c'est personnellement, quand je vois qu'à côté tous à l'air très propre."
"@micablo j'ai jamais dit ça, mais là on parle d'un studio qui finance leur jeu via kickstarter, je pense pas que le "carré" pour les potagers soit le plus important, quand des boites qui font ce genre de chose depuis des années font pire...
Et hormis ça, tu esquives tout le reste de leur travail..."
"@micablo [g]fignoler le rendu parce que ya de quoi faire sans trop se fouler, entre les lopins de terre retournés littéralement carré[/g]
le rendu est très propre, et si tu te plains des carrés de terre, ne regarde pas les nouveaux story of seasons ou le harvest moon qui vont sortir sur Switch."
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"Bowser fury est très bon, ça change de cette merde de 3D World, qui aurait pu être un grand jeu via le level design de ses niveaux mais qui devient au final une purge à cause de sa caméra."
"Avoir un rendu Épée/Bouclier (et je parle pas des terres sauvages), voir même le rendu de Let's Go qui est largement meilleur que ce rendu cheap au possible..."
"Taxi Chaos a reçu la bénédiction de SEGA qui se place d'ailleurs en tant que distributeur du jeu au Japon et d'autres pays en Asie. En Europe, notamment en Espagne, c'est Mindscape qui se chargera de la distribution."