Rejoignez Todd Howard, Game Director, Angela Browder, Studio Director et Matt Carofano, Art Director, pour parler des ambitions, des passions et de l'histoire de Bethesda Game Studios, comment elles ont façonné le studio et leurs perspectives d'avenir avec Starfield . Continuez à nous suivre dans les mois à venir pour plus d'épisodes de “Dans le cosmos étoilé”.
Starfield sortira exclusivement sur Xbox Series X|S et PC le 11/11/2022. Jouez dès le lancement avec Xbox Game Pass.
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C'est Bethesda,on est jamais trop prudent avec eux,l'expérience m'a appris de me méfier à présent,surtout depuis que cette industrie se fout littéralement des joueurs dans tous les sens du terme (et je vise tout constructeur).
Sur le papier,c'est de la science fiction,du space opéra,ça me fait rêver,mais concrètement,je vais plus me hype pour des artworks,mini teaser de trailer qui dure 5 secondes,2019-2020 m'a appris à me méfier et bien avant.
Je vais surtout attendre d'en voir plus directement à 3-4 mois de la sortie du jeu,c'est plus raisonnable.
Surtout quand je vois ce nom....Todd Howard...je cours à présent !
kinectical C'est ça avec Bethesda,c'est ça passe (Skyrim,Morrowind,Fallout 3 et encore pour ce dernier.) ou ça casse (Fallout 76,Fallout 4 à demi mot, rage 2,le ronçage de Skyrim partout comme si y avait plus d'idée).
Bethesda,lorsqu'ils veulent y mettre du coeur,ça se sent,sinon,c'est les moddeurs qui réparent les dégâts !
moi, le soucis c'est que j'ai du mal a concevoir ,comment faire "un skyrim" de l'espace... rien ne s'y prête dans le gameplay... donc je pense qu'on sera plus sur un mass effect like (ce qui conviendra a certain j'en suis sur) mais mass effect avait un scénario linéaire et soutenu, ce que skyrim n'a pas...
Dans tous les cas, tant qu'on a pas de gameplay, on a rien (et la différence entre les artwork pour skyrim et la DA du jeu était aussi assez éloignée), et tant qu'on a rien on ne peut pas dire si c'est bon ou mauvais...
ravyxxs ça et aussi la fin du Day One pour les sorties de jeux quand on voit la quantité de patches que la majorité des jeux subissent au moment de leur sortie ou dans les jours/semaines qui suivent
Sur le papier,c'est de la science fiction,du space opéra,ça me fait rêver,mais concrètement,je vais plus me hype pour des artworks,mini teaser de trailer qui dure 5 secondes,2019-2020 m'a appris à me méfier et bien avant.
Je vais surtout attendre d'en voir plus directement à 3-4 mois de la sortie du jeu,c'est plus raisonnable.
Surtout quand je vois ce nom....Todd Howard...je cours à présent !
Bethesda,lorsqu'ils veulent y mettre du coeur,ça se sent,sinon,c'est les moddeurs qui réparent les dégâts !
Dans tous les cas, tant qu'on a pas de gameplay, on a rien (et la différence entre les artwork pour skyrim et la DA du jeu était aussi assez éloignée), et tant qu'on a rien on ne peut pas dire si c'est bon ou mauvais...