Xbox Series S
Performance Mode: Dynamic 1080p|60fps (common 1080p)
Quality Mode: Dynamic 1080p|60fps (common 1080p)
Xbox Series X
Performance Mode: Dynamic 4K|60fps (common 1836p)
Quality Mode: Dynamic 4K|~60fps (common 1836p)
Ray-Tracing Mode: Dynamic 4K|30fps (common 1836p)
Ultra Performance Mode: 1080p|120fps
- Le mode Ray-Tracing est appliqué pour les ombres et l'occlusion ambiante sur la Xbox Series X et la PS5. La Xbox Series S n'a pas de mode Ray-Tracing et pas de 120fps.
- Le mode qualité sur PS5/Series X augmente la résolution moyenne au prix d'un framerate plus erratique.
- La stabilité du framerate de la Xbox Series est supérieure à celle de la PS5 dans les modes Qualité et Ultra Performance.
- Le mode de qualité Xbox Series S augmente la distance de dessin et la qualité de l'occlusion ambiante.
- La Xbox Series S a une résolution inférieure sur certaines textures, les ombres et les effets de post-traitement de moindre qualité.
- Sur PS5, le tearing en mode ultra performance est vraiment gênant. Je ne recommande pas d'utiliser ce mode sans VRR sur cette console.
- À titre de recommandation personnelle, je choisirais le mode Performance sur les PS5/Series X et le mode Qualité sur les Series S.
C'est un palier "habituel" comme le 1080p ou le 1440p?