Suite aux plaintes de @Bennj qui suggérait que les joueurs Nintendo Switch se trouvent délaissé dans cette histoire d'espace disque, voici un espace pour vous exprimer !
Bon, sinon, trêve de plaisanterie, ici ça sera plus de l'analyse. Evidemment que 32 Go c'est juste pour télécharger ses jeux Nintendo Switch, mais ceux qui n'ont pas la console ne comprennent pas une chose : on joue DIRECTEMENT sur les cartes de jeu Nintendo Switch, pas besoin d'installer les jeux - voyez cela comme des mini SSD externe.
MAIS !
Au fil du temps, les mises à jour finissent pas prendre de la place, et l'eShop a pris de l'importance... D'où le fait que la Switch OLED multiplie par 2 son espace disque, passant de 32 go à 64 go pour un prix passant de 329 € TTC à 359 € TTC.
Est-ce que cet augmentation d'espace disque est un nouvel argument de vente pour la Switch OLED ? Je ne pense pas, je n'ai vu aucune intention d'achat d'une Nintendo Switch OLED s'appuyer sur l'espace disque supplémentaire, et la raison est simple :
De toutes les façons, on peut étendre l'espace disque de la Nintendo Switch contre des cacahuètes (genre littéralement), puisqu'on peut installer n'importe quel jeu sur la carte SD servant à étendre l'espace disque de la console (ce qui n'est pas le cas des disques externes de la PS5 et de la Xbox Series X).
C'était l'article inutile de la semaine
Bonus pour ceux qui ont tenu jusque là, avec une information un peu plus consistante :
La Switch OLED, la toute nouvelle console de Nintendo, embarque exactement le même processeur que la Switch classique. Le « cerveau » de ces consoles est un composant vieux de 6 ans. Preuve qu’il n’y a pas besoin de faire la course aux nouveautés pour créer des gadgets de qualité.
Vendu à l’époque comme une puce surpuissante capable de monter à plus d’un téraflops en puissance de calcul, la Tegra X1 n’est aujourd’hui plus vraiment ce qu’il se fait de mieux dans le secteur. Ce système, qui s’occupe autant des calculs bruts que de la partie graphique de la Switch, se repose sur une finesse de gravure en 20 nanomètres — là où les puces actuelles sont aujourd’hui gravées en 5 ou 7 nanomètres. Ces progrès techniques permettent de créer des processeurs plus puissants, et plus économes en énergie, que les constructeurs n’hésitent habituellement pas à adopter.
plus que le volume j'aurai espéré que la switch supporte des vitesses de cartes plus élevées par contre !
J'ai écrit ça à l'époque ou j'ai acheté la Switch
"La carte mémoire SD 32Go, autant il y a une époque, je peux comprendre que ça suffisait pour juste enregistrer des sauvegardes, autant à notre époque, avec les mises à jour, les démos et les téléchargements des jeux indés, c'est trop léger (64 Go, ça aurait été déjà un bon début, dans la console de base, pour montrer que Nintendo avait prit conscience que les « cartes mémoires » ne se résument plus juste à faire des sauvegardes)."
https://www.gamekyo.com/blog_article419017.html
Apès j'ai l'impression que la mémoire interne est plus rapide que la mémoire SD.
Par contre, j'aurais aimé que Nintendo intègre un mini SSD même de 128 go pour orienter la console en démat et carrément éliminer les temps de chargement restant, même si ça reste minime les chargements sur les jeux optimisés Switch.
nicolasgourry Tu es un grand visionnaire ! Nintendo t'as écouté !
D'accord avec toi, même si à la sortie de la console c'était pas couru qu'on allait avoir des jeux dont la moiité est à téléchargé sur le NET parce que "l'éditeur voulait faire des économies sur la taille de la cartouche"
Je commence à avoir un doute
wickette
128 Go de stockage supplémentaire pour 20€ et même moins, il est clair qu'on ne peut qu'être satisfait.
À contrario, payer 32 Go de stockage supplémentaire pour tout autant d'argent qu'on ne leur aurait peut-être pas reverser, c'est du génie
suzukube enfaite la switch à partir d'un palier ne prend pas en compte la vitesse je crois au dessus de 100MO/S ca reste 100MO/S malheureusement.
J'espère que la pro ou la 2 ils feront en sorte d'avoir une meilleure prise en charge car on a des cartes compatibles vidéos 4K maintenant etc.
La mémoire eMMC interne est plus rapide oui, ils avaient fait un test en 2017 que j'avais lu sur les temps de chargement sur BOTW.
J'ai vraiment une vie de merde
wickette Han je ne savais pas, comme je télécharge mes jeux depuis le store, et que les chargements sont +/- les même que sur cartouche, au final, je n'y fait pas gaffe :/ ! Je ne suis pas convaincu que le lecteur de carte va changer, je pense que ça sera exactement le même. C'est un restylage de la console globalement :/
3 exceptions quand même :
- Smash Bros
- Mario Tennis
- Super Mario Party
et Mario Golf a l'air bien parti pour
Tu aurais même mieux fait de rester sur une seule carte de 400Go et d'utiliser ce système, tu n'as pas besoin de 400 jeux installés sur ta console !
Et puis comment est-ce possible, on dirait que t'as plus de jeux que moi (ndlr j'ai pas mal de jeu fournis par les éditeurs en fait), ça vaut une blinde ! Ou alors c'est une switch hackée ?
Mais effectivement, je rejoins totalement axlenz et liberty
Cela dit, la Switch prend la poussière quelque part, donc pour le moment, peu de risque que la carte SD se remplisse
Par exemple, Animal Crossing faisait 6.4 go, mais il en faisait 7 go a la fin aout 2020. Mario golf fait 4.9 GB. Je doute qu'il ait 5Go de MAJ. Meme breath of the wild fait 13.4GB ...
Je ne pourrais pas reprocher à Nintendo la taille de leur jeu, ils sont minuscule en général, et quand j'ai des maj, ça prends souvent moins de 10 seconde, mais je ne connais pas vraiment leurs tailles, c'est transparent pour moi.
et quand j'ai plus de place, la console archive automatiquement les jeux auxquels je ne joue pas. Je trouve ca vraiment bien fait ^^ !
Par contre sur PS4, j'ai un disque dur de 4To et ce n'est plus suffisant. J'ai 600 jeux installés, mais j'ai dû en effacer une centaine.
hyoga57 tu t'es trompé, tu voulais dire 512 Go non ?
Oui, une 512GB c'est mieux. Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent ici, je suis peut-être plus Sonyais que N-Sex, mais j'ai tout de même plus de 200 jeux sur Switch. Donc il faut de la place. Rien que pour la saga Resident Evil, c'est une centaine de gigas qu'il faut de libre.
hyoga57 Tiens ça me rappelle une anecdote.
Y'a un type qui m'a dit que j'étais débile d'avoir une carte de 400Go payé une blinde (spoiler : 60€...) et que c'était tellement mieux d'avoir 4 cartes de 128 go.
J'lui dis ah ouais, montre moi ça ?
- obligé de rebooter sa console à chaque fois qu'il change de carte
- obligé de numéroter ses cartes pour se souvenir ou se trouve les jeux
- Et le comble, il a pété le pied à force de l'ouvrir et le refermer.
Je rajoute un risque de corruption de données très élevés..
Donc un conseil : prenez UNE SEULE GROSSE CARTES plutôt que plusieurs petites.
Certains affirment l'avoir vu mais je pense que c'est une légende urbaine.
Ce qui m'a fait rire c'est qu'on t'autorise à installer un jeu de 20giga, mais une fois le téléchargement terminé (qui évidemment a duré une plombe avec ma connexion du tiers monde), la switch ne veut pas lancer le jeu car l'espace disque restant est insuffisant... La console à failli apprendre à voler.
Donc carte sd commandée, mais ça rajoute encore à la facture, décidément elle revient vraiment chère cette console... Entre les trucs qui manquent (support de charge manette, mémoire, socle fonctionnel, housse,...) et le prix des jeux ahurissant jsuis sur d'avoir dépensé plus que pour une console next gen.
gauffreman Sérieux ? Ca ne m'est jamais arrivé, c'est fou ça :/ ! Sorry poto :/
Après j'ai une carte SD depuis le premier jour dans ma console ^^' !
gonzales ah ah c'est ub gros plus ca !
J'avais fini par foutre ma 128GO de mon ancien téléphone, et depuis j'ai plus jamais rien touché (250 jeux en boite environ :P )
Et le seul jeux pourri que j'ai effacé c'est bayoneta 1.... Donc tu comprends que j'ai très peu de jeux pourri.
Si tu veux je veux bien te faire la liste,mais en jeux pourri, j'en ai vraiment pas. J'achète pas mes jeux sur un coup de tête non plus, et je les prends quand il sont a Petit prix .
La compil Mario,j'ai pas pu la prendre. 60€ et pas d'espace.
Mais bon c'est pas grave. C'est Nintendo qui gagne pas la thune, moi j'en dépense pas. Puis bon c'était une compile. J'ai les 3 jeux sur d'autre console