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shao
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shao the 01/20/25 at 10:11 PM
has added a new comment on the blog article Battlefield 2025 : pas encore dévoilé, déjà une sale polémique.
"S'ils avaient pris une explosion du 11 septembre 1 moi après la tragédie (spoiler alerte: ils l'auraient jamais fait, ils sont pas fous...) je pense qu'on aurait un autre son de cloche chez certains... :nerd:"
shao the 01/20/25 at 10:09 PM
"@jenicris Je suis tombé sur une vidéo yt d'un soit disant développeur qui donne son avis sur le mario kart montré dans le trailer de la switch 2. Et si ce qu'il dit est vrai en prenant aussi en compte ce qui est dit dans la vidéo que tu nous as partagé, l'avenir de la switch 2 s'annonce plutôt rassurant finalement. :good: A voir donc..."
shao the 01/20/25 at 09:57 PM
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"S'il avait pris une explosion du 11 septembre 1 moi après la tragédie (spoiler alerte: ils l'auraient jamais fait, ils sont pas fous...) je pense qu'on aurait un autre son de cloche chez certains... :nerd:"
shao the 01/17/25 at 03:33 PM
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"@leonr4 Ouais, c'est aussi ce qui me semblait grosso merdo. Je pense que par extension, elle pourrait aussi accueillir certains multi PS5/XS en baissant les curseurs sur pas mal de paramètres. Avoir si les résultats seront aussi dégueu que sur switch... lol Pour l'écran, c'est à peu près sur que ça sera du LCD (les énormes bandes noirs sur le côté donne déjà un indice) pour amortir les coûts de productions. On connait Nintendo, on sait qu'ils vont pas du tout se conformer mettre des technologies récentes dans leurs hardware si cela nécessite un coût plus élevé de production."
shao the 01/17/25 at 02:56 PM
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"On connait les actionnaires. On sait que c'est des opportunistes qui ne comprennent pas vraiment plus que ça les tendances chez le grand publique. Ca m'étonnerait même même pas qu'à l'annonce de la switch 1, l'action en bourse de Nintendo ait aussi chuté à l'époque. Ce qui compte, c'est la réception du grand publique. Et pour le moment, bah ça semble plutôt positif de ce que je vois. Ce qui contraste un peu avec ma réception du bousin que je trouve un peu décevant (mais bon, je représente pas le grand publique mais une niche après tout). @leonr4 Selon eux si je comprends bien, ça reste pas ouf par rapport à ce qu'ils en attendaient même si ils estiment qu'il reste encore pas mal d'inconnus dans l'équation qui pourrait faire sens. C'est bien ça?"
shao the 01/14/25 at 03:05 AM
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"@ravyxxs Bah franchement, s'il y a vraiment des gars comme ça, je sais pas ce qu'ils leurs faut de plus. :nerd:"
shao the 01/11/25 at 01:04 PM
"@sandman Il y connait rien. Tout ceux qui s'y connaissent un minimum en technique savent que le jeu est une prouesse au vu de la taille de la map. Map que tu peux traversé à pied, à la nage, à auteur de robot et en volant, le tout en gardant une fluidité à toute épreuve. En plus, il dit que le jeu est indigne d'une WiiU pour ensuite dire qu'ils ont dû faire des concessions à cause du hardware, faudrait savoir..."
shao the 01/11/25 at 12:48 PM
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"Sérieusement, on s'en bas les couilles car c'est pas nos histoires en réalité. J'ai pas envie de prendre parti pour l'un ou pour l'autre et vous savez pourquoi? Tout simplement parce qu'on était pas là et qu'on ne peut pas vraiment jugé de la véracité des deux discours. Et ça me foudroie de voir comment des gens ici sont facilement prompt à critiquer, juger ou prendre partie dans une histoire qui de 1, ne les concerne pas et de 2, n'est même pas connu dans son entièreté. Franchement, c'est juste une embrouille entre 2 frères qui certes ne se parleront plus avant un bon moment mais c'est pas non plus une histoire sordide à la Norman ou Astérion. Donc dans les faits ça serait cool qu'on les laisse tranquilles et qu'on arrête de les insulter sur du vent. @momotaros [g]c'est leur bordel, pas le miens.[/g] Yep j'aurai pas mieux dit :good:"
shao the 01/11/25 at 12:30 PM
has added a new comment on the group article [Switch] Xenoblade Chronicles X : D.E. / Nouveautés.
"@darknoob Bah pourtant, le côté animé a toujours été présent. Les personnages sont directement tiré d'un charactère designer qui a été mangaka et qui a déjà bossé pour de l'animation. Ce que tu prends pour un côté plus cell shadé n'est en fait qu'une accentuation de la colorimétrie du visage de Elma. Ils ont juste utilisé des couleurs plus chaudes en gros mais c'est très loin d'être du cell shading. C'est juste que l'ancien rendu avait un côté plus froid mais honnêtement, c'est surtout la modélisation des visages qui étaient dégeu et on le voit encore sur l'image que tu as partagé. En ce qui concerne les quêtes, si tu regardes bien le trailer tu vois viens qu'il y a eu des ajustements à ce niveau là aussi. Il y a plusieurs analyses qui ont souligné le fait que les objets rares pourront être indiqué. Ca fait parti des ajouts "QoL" que cette "definitive edition" propose."
shao the 01/10/25 at 01:06 PM
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"@darknoob Alors pas du tout d'accord avec l'ensemble de ton commentaire pour le coup. Déjà, les anciens visages étaient dégueulasses et c'étaient l'un des défauts qui étaient le plus critiqué à l'époque. Ca faisait vraiment poupée de plastoc sans âme. Je comprends même pas comment on peux dire que les anciens visages étaient réalistes d'ailleurs... Ensuite, vu le nombre de quêtes secondaires qu'il y a dans le jeu, ça aurait été un travail beaucoup trop conséquent. Ca aurait demandé un changement complet du game design du jeu. Or une version définitive, c'est "un portage" avec quelques modifications pour le confort et du contenu additionnel pour justifier le rachat et non "un remake". Et pour avoir interagi avec la commu anglophone et fr, non ce qui était demandé c'était pas une refonte des quêtes mais bien des changements dans l'interface (hud, inventaire, police d'écriture ect...) qui était très austère à l'époque et qui pouvait rebuter les nouveaux venu sur la licence ainsi qu'un meilleur tutoriel pour les mécaniques du jeu dont beaucoup n'était pas du tout expliqué (d'ailleurs on ne sait toujours pas si ça sera encore le cas malheureusement). Ces changements sont donc une très bonne chose et la communauté du jeu semble vraiment satisfaite dans l'ensemble de ce que j'ai pu voir. Maintenant oui, c'est vrai que c'est dommage qu'on est pas carrément eu un remake sur Switch 2 mais en vrai, ça reste compréhensible vu la taille colossale du jeu. Ca aurait demandé beaucoup trop de taf juste pour un remake (d'un jeu pas si vieux que ça) alors qu'ils pourraient mettre toute cette énergie dans un vrai nouveau projet (comme je sais pas... un XenoX 2 par exemple? )"