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shao
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birthday : 01/23/1987
country : France
shao the 08/18/26 at 01:52 PM
"@guiguif Seulement les attaques spéciales. Mais vu que dans la grande majorité des cas, tu vas utilisé des attaques normales, ça s'articule pas vraiment de la même façon."
shao the 08/18/26 at 01:51 PM
"@guiguif Seulement les attaques spéciales. Mais vu que dans la grande majorité des cas, tu vas utilisé des attaques normalement, ça s'articule pas vraiment de la même façon."
shao the 08/18/26 at 01:23 PM
"@jenicris Le système de combat en tout cas, c'est pas du Soul. Comme je l'ai dit plus haut, la barre, c'est pas une barre d'endurance. C'est une barre qui est lié au système de défense du jeu. Plus tu pars ou esquive plus la barre baissera et une fois la barre a zéro tu deviens complètement vulnérable aux attaques des ennemis. Mais il y a une mécanique qui permet justement de contourner cela pour que ça ne deviennent pas trop punitif à la Soul, c'est le changement d'arme. Le gameplay ne demande donc pas de lever le pied pour attendre que la barre remonte, mais pousse plutôt le joueur à alterner agressivement entre les différentes armes pour maintenir un rythme et une agressivité assez soutenu. C'est donc au final une autre philosophie que du Soul."
shao the 08/18/26 at 01:08 PM
"@guiguif La barre, c'est pas vraiment une barre d'endurance, c'est pas pour les attaques et les courses mais pour les parry et les esquives."
shao the 08/18/26 at 01:04 PM
"@guiguif La barre, c'est pas vraiment une barre d'endurance, c'est pas pour les attaques mais pour les parry."
shao the 08/18/26 at 07:41 AM
"@mrvince Y'a pas que des souls qui peuvent être exigeant. Les Ninja Gaiden le sont aussi et c'est pas des souls pour autant. En tout cas plus j'en vois, plus j'ai l'impression que ce jeu sera parmi les GOTY de cette année. Ca à l'air tout simplement fou."
shao the 08/18/26 at 07:08 AM
shao the 08/17/26 at 08:55 AM
"Je peux comprendre certaines critiques mais je pense quand même qu'il y a un feeling qu'on ne peut que ressentir manette en main et pas en vidéo. Et puis c'est Insomniac, ils ont jamais fait de mauvais jeux. Au pire, il sera pas incroyable mais juste vraiment bon. Après oui, c'est vrai qu'il a une phase avec un boss géant où je me suis vraiment posé des questions (celui où tu tapes ses bras). Pour le reste j'attends de voir manette en main ce que le jeu vaut."
shao the 08/14/26 at 07:46 PM
has added a new comment on the blog article Wolverine : Le gratin journalistique FR bichonné à LA.
"@ravyxxs :tchin: :tchin: Tu sais, y'a des gens qui habitent toujours en France qui écrivent bien plus mal que toi. :lol: Donc t'en fais même pas pour ça. ;)"
shao the 08/14/26 at 05:52 PM
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"@naoshige11 OK mais du coup, je sais pas trop ou tu veux en venir. lol Moi la bonne conscience des testeurs, c'est pas vraiment mon problème. Ce que je vais voir surtout, c'est si ils font bien leurs boulot de testeurs sans être influencés par je ne sais quoi. Et le problème avec ce genre de procédé, c'est que parfois les gens n'arrivent même plus à se rendre compte que leurs avis a été biaisé par l'hospitalité offerte par ces entreprises (et c'est normal, c'est complètement humain en fait) On y peut sans doute rien à notre petite échelle mais ça ne nous empêche pas d'en parler pour autant. @ravyxxs C'est pas une question de haïr quelqu'un. On s'en fiche de la personne en soit. Et pour te dire la vérité, j'en déteste aucun d'entre eux vu que je les connais pas personnellement. Ce que je vais critiquer par contre, c'est la qualité de leurs travails et comment ils le font. Leurs petites personnes m'importe que peu. Et effectivement tu mets le doigt sur l'un des paradoxes de l'information. Doit-on dénoncer des choses qui nous semblent moralement douteuses sous peine de donner de la lumière à ces pratiques ou aux gens qui en tirent profit? Ou doit-on faire comme si ça n'existait pas. Personnellement, je dirais que ça dépend du contexte. Ici le but c'est surtout de parler d'un problème qui touche bien plus de gens que les personnes citées. Le but n'est pas de s'acharner sur elles mais de dénoncer une pratique, c'est tout. Pour en revenir sur le totem d'immunité de Nintendo, ça ne concerne pas simplement les 3 derniers jeux qu'ils ont sortie. Ca fait quand même pas mal d'année que la grande majorité de leurs jeux ont des notes passables. Et Mario Kart c'est 86 méta donc moins que Saros en soit. Je sais pas s'ils ont été pénalisé ou non pour le prix mais il faut quand même savoir que Mario kart 8 sur Switch c'était 92 méta... ça veut dire ce que ça veut dire... Et je suis désolé mais tout comme Nintendo, Sony a aussi des licences qui ont automatiquement des 90+ méta dans leurs catalogues: Les TLOU, les GOW, les Uncharted etc... Et attention, je remet pas les notes de ces jeux en question, je les adore moi-même. Uncharted est sans doute ma licence préféré ever exæquo avec Zelda. Et même si GOW Ragnarok a moins plu au publique, je l'ai personnellement adoré tout comme le précédent. Ce que je dis simplement, c'est que c'est comme Nintendo. Ils vont avoir des licences qui vont faire l'unanimité aux yeux de la presse peu importe ce qu'on en pense. Nintendo n'a pas plus de totem d'immunité qu'eux. Et t'inquiètes pour les fautes, c'est pareil pour moi donc c'est clairement pas moi qui ira faire mon nazi de l'orthographe avec toi. :hihi:"