Gamergen 19/20
Ce qui frappe, c’est la cohérence de l’ensemble. Tout est pensé, intégré, justifié. Le rythme nous accroche dès les premières minutes, l’histoire bouleverse, questionne et pousse à la réflexion, tandis que le gameplay, plus riche mais toujours exigeant, parvient à nous surprendre même après des dizaines d’heures. Le moteur Decima fait des merveilles, la direction artistique est à tomber, et malgré quelques concessions techniques en mode Performance, l’expérience reste marquante. Oui, Death Stranding 2: On the Beach ne plaira toujours pas à tout le monde. Mais pour celles et ceux qui accepteront de se laisser porter par cette odyssée étrange et viscérale, c’est une aventure dont vous ne ressortirez pas indemnes. Kojima Productions signe une nouvelle fois un chef-d’œuvre vidéoludique magistrale, à la fois immersive et poétique. À ne surtout pas louper...
GameWave 19/20
e façon concise, Death Stranding 2: On The Beach constitue une suite particulièrement réussie du premier opus, intégrant tout ce qui pouvait manquer initialement au jeu tout en tirant pleinement parti de la puissance de la PS5 pour enrichir encore davantage l'expérience imaginée par Hideo Kojima.
Avec des ennemis plus diversifiés, une liberté accrue tant dans le choix des missions que dans l'approche des itinéraires à parcourir, ainsi qu'une interaction renforcée avec d'autres porteurs du monde entier, ce nouvel opus parvient à préserver la profondeur et l'ambiance si particulière du premier jeu, tout en devenant plus accessible aux joueurs. Le système de progression étoffé et les nouvelles possibilités offertes par l'équipement et les véhicules contribuent à une immersion encore plus poussée dans ce monde post-apocalyptique magnifique, paradoxalement empli d'un vide qui sublime l'atmosphère unique de la série.
Death Stranding 2 réussit donc le délicat pari de satisfaire pleinement les adeptes du premier volet en conservant l’âme originale du titre, sans chercher nécessairement à séduire une audience différente à tout prix. Un incontournable pour les amateurs du genre.
JVFrance 95%
Death Stranding 2 est le genre d’œuvre qui répond à lui tout seul à la question « Qu’est-ce qui fait un grand jeu ? ». Une fois de plus, Hideo Kojima et son studio démontrent un savoir-faire indéniable lorsqu’il s’agit de raconter une histoire et de la mettre en scène de la meilleure façon qui soit. On apprécie les améliorations disséminées ici et là, qu’il s’agisse de l’interface, du gameplay ou même du rythme global de l’aventure qui la rend définitivement accrocheur. Ici, les 50 heures de jeu sont passées assez vite pour que l’on se dise qu’on en aurait bien pris 50 autres en rab. Mais puisque les meilleures choses ont une fin, on se consolera en se disant qu’on a ri, on a été émus, on a été surpris et on a été émerveillés comme cela arrive peu dans un jeu vidéo.
Gamekult 9/10
Tout comme son aîné, Death Stranding 2 divisera l'opinion. Pour peu que vous ayez été sensibles à la proposition initiale, ce second opus reprend toutes les bases pour les enrichir, que ce soit scénaristiquement avec la patte Kojima si caractéristique (quitte à réutiliser les mêmes structures scénaristiques), ou sur le gameplay avec plus d'outils à disposition, une conduite plus agréable ou des combats qui ont beaucoup gagné en dynamisme. C'est aussi un jeu visuellement et techniquement impeccable et le thème de la connexion avec les autres reste toujours un incroyable moteur, nous faisant interagir avec d'autres joueurs que l'on ne verra jamais. C'est un voyage dont on se souviendra longtemps et qui s'inscrit dans une forme de continuité pour Kojima.
ActuGming 9/10
Face à un défi souvent très relevé de revêtir le costume de suite, Death Stranding 2: On the Beach réussit plusieurs prouesses. Celle de nous procurer à nouveau cette sensation unique de voyage épique au sein d’un monde ouvert magnifique, varié et fascinant, où l’émotion s’amplifie grâce à une bande-son de grande qualité. Celle de nous embarquer encore et sans forcer dans d’innombrables heures de livraisons toujours plus addictives avec les nouveautés embarquées, bien que la partie action nous fasse toujours grimacer. Celle de proposer une histoire qui repousse toujours plus loin les limites de l’entendement, pour le meilleur et pour le pire. Enfin, et en bref, celle de tout simplement faire opérer la magie pour la deuxième fois en raison d’une ambition située un cran au-dessus, accentuant les qualités de l’opus précédent malgré des défauts persistants. Death Stranding 2 risque de s’élever à son tour au rang de chef-d’œuvre auprès des fidèles de la première heure, et les réfractaires du concept original n’ont aucune raison de ne pas continuer à avoir le dos tourné. Hideo Kojima tenait intimement à ce que cette suite ne fasse pas l’unanimité, eh bien qu’il se rassure, elle devrait marcher dans les pas de son prédécesseur.
PresseCitron 9/10
Malgré ses quelques maladresses à l’époque, le premier Death Stranding avait su captiver grâce à son ambiance unique et son approche résolument audacieuse. Avec cette suite, Kojima Productions revoit sa copie de fond en comble et affine chaque composant de l’expérience pour livrer ce qui s’apparente à un véritable chef-d’œuvre vidéoludique. Plus accessible, mieux rythmé, sublimé par une mise en scène maîtrisée et une direction artistique à couper le souffle, Death Stranding 2 repousse les limites de ce que l’on attendait de lui, sans toutefois parvenir à recréer le choc de 2019. Riche, dense, profondément immersif, le jeu s’impose comme une œuvre majeure de cette génération, et comme le digne descendant de son aîné.
BetaTesteur 8,7/10
Malgré ses quelques défauts, Death Stranding 2: On The Beach demeure un jeu à grand déploiement particulièrement impressionnant. Le gameplay, bien qu’un peu rigide, est tout de même prenant et soutenu par plusieurs systèmes bien pensés et bien intégrés. Kojima Productions a su faire briller le moteur Decima avec un rendu visuel qui place la barre très haut pour les prochains jeux sur PlayStation 5. La musique, toujours bien choisie, accompagne les moments clés avec justesse et laissera assurément une trace. On notera un léger décalage au niveau des personnages, mais rien qui vienne réellement nuire à l’expérience globale. Si vous avez aimé le premier opus, ce deuxième volet ne devrait pas vous décevoir.
JV 17/20
Comme le premier épisode, Death Stranding 2 est un jeu qui va diviser, mais pas pour les mêmes raisons. Kojima Productions livre ici une suite plus grand public, aussi bien en matière d’écriture que de gameplay, et les puristes risquent de regretter la rugosité du titre de 2019. Mais ce que DS2 perd en “personnalité”, il le gagne en rythme, en variété. La progression est plus généreuse et stimulante que par le passé, et les phases d’action-infiltration accompagnent très bien une boucle de gameplay toujours aussi prenante, à base de livraison et d’optimisation de déplacement. Et puis, que dire de la technique et de la direction artistique, de très haute volée ! En bref, Death Stranding 2 est excellent, mais est-ce un grand jeu ? Il lui manque sans doute une petite étincelle pour ça…
Millenium 85%
L'effet de surprise n'est plus, et si Death Stranding 2 est globalement un jeu mieux fini et plus engageant que son prédécesseur, il s'agit également d'une expérience moins marquante. Les environnements grandioses présentés par une bande-son soignée ou les grosses améliorations liées à la progression ne parviennent pas à cacher un Hideo Kojima qui en fait trop et qui ne semble pas savoir où il va avec cette suite. Malgré tout le plaisir que l'on a pris à parcourir ce second jeu, difficile de ne pas se dire qu'il esquinte la légende du premier épisode.
JDG 8/10
Death Stranding 2 est un titre particulièrement difficile à noter. Impossible de ne pas se laisser embarquer par son scénario, plutôt timide sur sa première moitié, mais capable nous livrer de beaux rebondissements et des scènes vraiment marquantes par la suite. En revanche, le voyage en tant que porteur perd un peu en émotion et en immersion par rapport au premier opus à cause du pick-up et du vaisseau, tandis que les combats créent plus de frustration que de plaisir. Non, Death Stranding 2 ne coche pas toutes les cases du « très bon jeu vidéo », selon une certaine norme. Hideo Kojima est sans doute bien conscient que la nature même du titre l'en empêche. Sans doute est-il convaincu que Death Stranding 2 brille tellement lors des moments où il se trouve à son zénith, grâce à son histoire et son casting, que ce sont les plus beaux souvenirs qui resteront. Et il a bien raison. Une autre forme de très bon jeu vidéo.
Numerama 7/10
On se demande ce qu’Hideo Kojima avait derrière la tête quand il a développé Death Stranding 2: On the Beach. Tout talentueux et inspiré qu’il soit, il est tombé dans une sacrée impasse en estimant pouvoir faire deux fois le même chef-d’œuvre. Époustouflant visuellement et très bien réalisé, Death Stranding 2: On the Beach pâtit d’une structure trop similaire à son prédécesseur. Et ce qui fonctionnerait pour un jeu au gameplay classique ne l’est pas pour une expérience atypique. En ressemblant trop à Death Stranding, Death Stranding 2: On the Beach ne plaira pas plus aux réfractaires. Quant aux fans, ils seront sans doute nombreux à se demander : à quoi bon ? L’univers est certes enrichi, mais Hideo Kojima appuie un peu trop sur les curseurs pour pondre une histoire digeste. Il y a des moments inoubliables, mais aussi le sentiment de s’être fait avoir. Comme parfois avec l’art. Et si le but était une fois encore de polariser, alors la mission est accomplie.
IGNFrance 6/10
Death Stranding 2 n’est pas un mauvais jeu. C’est un beau jeu. Mais il déçoit précisément là où le premier étonnait : en nivelant la difficulté, en rendant anodine la traversée, en édulcorant ce qui faisait du jeu originel une expérience rude et inoubliable. Kojima semble ici céder à la tentation du confort et aux critiques passées, livrant un jeu plus accessible mais moins signifiant. Loin de prolonger sa vision, On the Beach semble marquer son essoufflement.
PS : Je rajouterais des tests au fur et à mesure.
Un autre banger pour la ps5
Haters gonna hate !!
Pré-commande maintenue
Mon Dieu, mais qui sont ces testeurs en carton ?!
jv.com 17/20, gamespot : 7/10. Il a voulu contenter ceux qui kiff call off, fifa et autre jeux à la con voila le resultat.
Sans moi pour cet fois.
https://www.metacritic.com/game/death-stranding-2-on-the-beach/
J’ai presque envie de pré-commander le jeu 2 fois
Mais c'est vrai que lui reprocher d'être trop pareil que le premier, je trouve ça un peu gonflé. Ca reste une suite, bien sur que ça va énormément ressembler au premier, ils s'attendaient à quoi? Que ça devienne subitement un jeu de plateforme?
Mais comme d'hab, t'as des hipsters qui font genre "arrêtez d'aimer" et d'autres qui vont juste retenir que c'est une exclu PS5 (même tempo hein? y s'en foutent)
azaz https://www.youtube.com/watch?v=0uaQMxBjd5E
Ce jeu c'est un chef d'oeuvre et je suis content que des mecs comme KOJIMA casse la barrière du vu, revu, déjà vu, je te tiens la main, non, je t'offre une expérience qui me démarquera des autres. C'est ça le jeu vidéo.
La diversité bien faite.
Ghost Of Yotei, ça va être pareil, avec les mêmes arguments
Bordel toujours aussi pitre hein...joue au jeu et juge ensuite ou ferme là.
Tu le feras sur youtube comme la quasi totalité de tes jeux.
Le protagoniste est littéralement un livreur, c'est le but du jeu de livrer des trucs.
Il a bien plus de raison de faire ce qu'il fait que dans les RPG où on court partout pour livrer/farmer pendant des heures afin de contenter un paysan noname alors que la fin du monde est imminente.
serve autre chose à faire que mater 20 heures de merde nanardesque sur YouTube, c'est encore pire que d'y jouer je pense.
Tu ne fais pas un jeu mais juge,non, t'es bête ou quoi ? Fin quoi. A la limite fait 50% puis reviens. Encore si le jeu avait un meta pisse jaune j'aurais dit OK, c'est pas le cas ici, donc me dit pas que tu suis pas le troupeau de mouton de gens qui voit le jeu comme un "FEDEX simulator".
Régle numéro un, avant d'avoir des propos catégorique et une conclusion pur et simple, on joue au jeu, puis on juge.
FIN.
Si le deux avait apporté autre chose qu'une suite basique, j'aurais peut-être tenté le coup . Bref c'est un jeu pour ceux qui ont aimé le premier et tant mieux pour eux, il faut de tout pour combler tout le monde . Même des simulations de randonnées en Islande en pleine marée noire, mais respecte l'avis de ceux qui n'accroche pas au lieu de tout voir par les jumelles du fanboyisme...
j'ai l'imrpession d'etre le petit garçon qui regarde pas le trou de la serrure alors qu'il sait qu'il n'a pas le droit
azaz hey le QI négatif, t'es tellement un PNJ dans la vie que t'es obligé de sortir le seul test négatif pour te donner l'illusion que ton apriori est le bon ? Punaise, ça et les clichés de joueur que personne sort pour donne l'impression de s'y connaître, Le biais de confirmation de ouf.
Essayez de begayer d'autres argument pour changer.
Et ça met 8.5 / 10 on sent qu'il y a la peur de mettre moins car il y a marqué Kojima / Sony car c'est une critique très brutale.
De ce qui ressort des tests c'est points forts:
- Plus Varié
- Très Beau
- Mise en scène
Points négatifs:
Très facile par rapport au 1er
Pas aussi marquant que le premier
Des moments d'ennuis, une suite grand public
Une histoire bien moins rugueuse que le 1er et qui manque de cohérence
Résumé si t'as pas aimé le premier passe ton chemin, le plus dérangeant pour moi c'est la difficulté qui a voulu viser le grand public mais qui devient vraiment trop simple.
Pour beaucoup c'est un site de pro-S et ça créé de la frustration à mon avis.
Nintendo est souvent mis de côté dans les débats et n'est pas assez pris au sérieux, là je suis d'accord avec eux. Quand il y a eu tout les débats sur le rachat d'Activision, ça sortait que Sony était leader du marché tout en laissant Nintendo de côté parce que leur offre n'était pas premium...
Ou sinon, je ne vois pas
Je dirais que DS a une part de frustration mais qui, pour mon cas, était motivante.
A part quand certains font 10 , 15 sujet dans la semaine