"Force aux employés (dont certains anciens collègues). Malheureusement de ce que j'entends absolument aucune remise en cause du top management qui est persuadé que le jeu fait face à une campagne de dénigrement. (Certaines personnes de la core team étant même persuadé que c'est Rockstar qui a organisé l'échec critique du jeu...)"
"[url]https://twistedvoxel.com/third-party-games-greater-market-share-on-nintendo-switch-2-compared-to-original/[/url]
Un article qui dit exactement l'inverse au passage ;)"
"J'ai l'impression quand même que l'article fait de grosses généralité quand même...
Je ne peux pas citer de nom, mais j'ai un ami qui bossait sur un jeu de launch, il m'a dit que son studio était plutôt satisfait des ventes.
Pareil pour Fantasy Life j'ai entendu qu'il y avait quand même eu un petit boost lors de la sortie.
Er Cyberpunk visiblement a très bien vendu. Donc j'ai l'impression que c'est pas aussi noir ou blanc que ça. Après les éditeurs qui sortent des portages de vieux jeu et qui s'attendaient à en vendre des millions... bon."
"@k13a @zampano Pourtant pour Mario Party y a bien écrit 24 juillet.
Moi je pense que le jeu était prévu au launch, ils ont repoussés mais ils ont oublié de cancel la campagbe marketing"
"En soi si les gens n'aiment pas les inter-circuits, il suffit juste de jouer en mode versus puis c'est tout en fait.
@suzukube +1 Une grosse partie de la commu' pro est à fond dessus et j'ai pas encore vu beaucoup de gens autour de moi revenir sur MK8.
Le jeu est pas sans défauts et je comprends que certains soient gêné par l'orientation différente du jeu, mais c'est effectivement un peu mal honnête que c'est le Mario Kart le moins aimé.
Je pense que les gens ont vite oublié Mario Kart Wii et 3DS qui pour le coup étaient très timide et loin de faire l'unanimité."
"Autonomie de 40h, inégalée sur le marché
Au final le plus important c'est quand même ça. J'en ai vraiment marre des manettes Playstation qui ont une batterie tellement ridicule que je passe presque plus de temps à jouer avec un câble que sans"
"@drybowser [g]Un an de dev pour porter un jeu existant sur Switch 2 alors que cd red ont mis 7 semaines pour cyberpunk ...[/g]
Faut arrêter avec ça, c'est une pure fake news. Le simple fait qu'il y ai des gens pensent que c'est possible de faire une version d'un jeu pour une nouvelle console en 7 semaines montre que y a encore du boulot côté journaliste pour expliquer le travail des dev' tellement c'est hors sol comme durée...
Les portages que j'ai fait les plus rapidement sont fait généralement en 3 ou 4 mois minimum. Et là je parle de portage sur des jeux où l'enjeu technique n'est pas très fort. Souvent on est plus sur du 6 mois à 1 an.
Dans le cas de Cyberpunk, c'était 1 an de dev' aussi pour info."
"Perso, c'est surtout la DA de la remasterisation que je trouve dégueulasse. J'ai pas fait l'original à l'époque, mais payer plein pot pour un truc dont on dirait que les textures ont toutes été généré par l'IA non merci.
Quand on regarde DQ3 HD à côté ça fait mal..."
"Curieux de voir la tête de FF7 Remake quand même. Si Square Enix fait des efforts, y rejouer en mode portable j'avoue que je dis pas non. Maintenant faudrait voir aussi si ils comptent sortir la trilogie dessus ou non."