"@zekk [g]ça râle vraiment pour rien[/g]
Faut être un peu de mauvaise fois pour dire que ça râle pour rien. KH 1 et surtout KH2 font parti de mes meilleurs souvenir sur PS2 au côté de Shadow of The Colossus et MGS3. Mais faut avouer que aujourd'hui l'histoire est incompréhensible pour une grosse partie des gens à moins d'être fan hardcore (et j'ai pourtant fait l'episode 3DS et PSP)
Après si t'es capable de m'expliquer l'histoire du 3 en quelques phrases, bravo à toi, mais c'est quand même pas normal que même des gens qui suivent la série depuis le début aient du mal à suivre.
Et malheureusement du peu qu'on a vu sur le IV j'ai pas bien l'impression qu'on repart sur de bonnes bases: le teaser semblait montrer le même genre de plot incompréhensible et une ville qui fait pas trop rêver.
Bref, perso j'ai surtout l'impression que Nomura tourne un peu en boucle depuis FFXIII versus, et que Square Enix devrait penser à communiquer moins à l'avance sur leur jeu quand ils ne sont pas prêt du tout à sortir"
"@kratoszeus Diriger un studio et être directeur créatif n'a rien à voir en terme de jobs.
Si Barlog n'a pas ce poste, c'est aussi fort possible qu'il veux rester à une position de créatif plutôt que d'aller faire de la gestion d'entreprise, de gérer les RH et de négocier du financement. C'est ça que fait un directeur du studio."
"C'est Square Enix qui devrait en prendre de la graine. Ça va finir par se vendre plus que les derniers Final Fantasy et c'est fait par 30 personnes... ^^'"
"@aros Non clairement c'est pour ça que je dis que c'est mieux d'acheter le jeu ;)
Mais juste pour signaler que niveau dev' 1 million de personnes qui jouent au jeu sur le gamepass au lieu de 10, ça rapporte quand même plus au studio et c'est pas un cachet fixe"
"@naoshige11 Pour info, c'est mieux d'acheter le jeu, mais jouer au jeu dans le gamepass soutient quand même aussi le jeu/studio. Microsoft paye un montant fixe pour avoir le jeu dans le gamepass, mais souvent il y a des paliers de "bonus" pour les développeurs. Donc en gros le studio va quand même gagner plus si il jeu est un gros succès sur le gamepass que si personne n'y joue."
"En même temps, au vu le nombres d'articles et de commentaires qui chialent, c'est sûr que ça doit bien fonctionner.
Si tu fait un produit qui n'intéresse absolument pas les gens, tu vas avoir personne pour chialer dessus.
Un bon résumé au final:
[url]https://preview.redd.it/non-nintendo-fans-be-like-v0-3y3n6hdxfple1.png?width=640&crop=smart&auto=webp&s=fc5bea4a36e5eb62149e29de3550a1e01e6cb260[/url]"
"@cyr Franchement je vis en Amérique du Nord, et clairement ça semble que les attentes sont hautes ici, comme au Japon et en Europe. Le prix de la console est élevé, mais comme pour la PS5, ça va pas empêcher les gens de sauter dessus j'ai l'impression."
"@rocan Après Septembre, il y a Pokémon et Metroid Prime 4.
Le potentiel commercial de MP4 est difficile à évaluer parce que ça fait longtemps qu'un Prime n'est pas sorti, mais Metroid Dread avait quand même plutôt bien vendu.
Il y a aussi plein de gens qui vont se prendre la Switch 2 pour Noël, et plein de gens qui vont craquer avec Pokémon comme dab'.
Jpense que la question c'est plus ce qui va arriver après. Le prochain gros Zelda va probablement mettre énormement de temps à arriver (6 ans entre BOTW et TOTK) donc il va falloir trouver autre chose... J'imagine que si Nintendo à sorti un Zelda 2D qui n'est pas un remake, c'est pour pouvoir profiter de la Switch 2 pour sortir un remake comme prochain jeu Zelda. À voir quel remake on va avoir.
Nintendo a déjà teasé Mario, est-ce que c'est possible que Donkey Kong soit un petit jeu fait par une équipe B pendant que l'équipe A fait le prochain Mario 3D? Difficile à dire, si Donkey Kong se trouve à la sortie être un jeu plutôt court et plutôt simple, je pense qu'on peux s'attendre à voir un Mario assez vite."
"@ouroboros4 [g]La 3DS aussi avait fait un lancement énorme avant de se vautrer quelques mois plus tard.[/g]
Je suis pas vraiment si on peux parler de lancement énorme quand la DS avait fait 546k à la première semaine de lancement, et la 3DS 374k, donc un bon 30% de moins quand même.
Y a l'air d'avoir encore des sceptiques, mais franchement je pense que la console devrait aucun mal à se vendre avec un Mario Kart, Metroid, Pokemon et Donkey Kong dès la première année de lancement.
Après, est-ce que ça va vendre autant que la Switch 1? Je pense qu'honnêtement l'objectif de Nintendo c'est de se faire une bonne marge sur les premières années de la Switch pour ensuite pouvoir baisser le prix plus tard autour de 400€ pour attirer le plus grand public de mon avis, mais l'avenir nous le dira."