"Haha j'adore comme chaque gen, maintenant on spécule déjà sur la suite sans se contenter de ce qu'on a.
Côté dev' on est au courant de rien et en particulier pour les modèles Pro sur PS4, Sony très tard (4 à 5 mois avant l'annonce officielle).
Donc je vois pas comme TCL aurait eu l'info et en parlerait comme ça aussi librement.
D'ailleurs je rappelle aussi que les spéculations sur la Switch Pro ont commencé en 2017, on attends toujours ;)"
"Ça me fait toujours rire les spéculations sur les versions Pro....
On attends toujours la vraie Switch Pro au passage, dont la spéculation à commencé dès 2017."
"@goldmen33 Clairement :(
Je trouve la licence Dishonored bien meilleurs que Deathloop sur bien des points. Même si Deathloop est pas un mauvais jeu, je suis bien plus intéressé par un Disho 3."
"Mouaif j'aurais tendances à dire que les langages de progs' ce sont des outils et le tout c'est de choisir le bon outil pour ce que tu cherches à faire.
Y a des gens qui font des sites web en C++
Et y a des gens qui font des jeux vidéos en javascript
Dans les deux cas, ces gens se tirent à moitié une balle dans le pied dès le début ;)"
"@segagadreamin [i]Je n’avais pas accroché à The Last of Us[/i]
+1, perso, j'ai aimé The Last Of Us 1, mais j'avoue que j'ai jamais compris pourquoi les gens ont tellement kiffé parce que le gameplay est quand même plutôt basique, y a un peu de stealth, un peu de corps à corps, un peu de shoot, un peu de craft, aucun soucis avec ça, mais aucun de ces élèment est vraiment réussi...
Alors que TLOU2, ils ont eu l'intelligence de pas forcément chercher à s'éloigner de ça, mais au moins de rendre TOUT ces aspects beaucoup plus profond.
Sinon, pour revenir sur la lassitude avec la deuxième moitié, je suis d'accord, c'est un risque énorme qu'ils ont pris, y a comme vraiment une tension qui se relâche au début de la deuxième partie, mais je te conseillerais de continuer, je crois que je l'ai même préféré à la première partie."
"@jenicris Le fait que ** SPOIL ** à la fin de FFVII on te demande de détuire les fantomes qui cherchent à remettre l'histoire originale sur les rails, pour moi ça a pas mal de signification sur le fait que la suite va prendre pas mal de liberté, même si évidement on va voir les locations iconiques, je pense que comme dit plus haut, on va avoir des changements majeurs, comme potentiellement Aerith qui survit contre un autre personnage par exemple?"
"@jowy14 Je pense que c'est juste les jeux Xbox qui ne t'intéressent pas.
Je trouve pas que chez Sony ça sort beaucoup plus de jeux. Peut-être même moins.
La grosse différence, c'est surtout que Sony sort effectivement plus de gros blockbuster AAA un peu plus mainstream, mais perso, j'ai largement plus pris mon pied sur un Psychonauts 2 que sur un Ratchet & Clank, même si ce dernier marque plus les esprits parce qu'ils ont tout foutu dans les graphismes.
Après je reste d'accord avec toi, je reste plus joueur playstation vu que je suis plutôt joueur solo (Avec Deathloop et Returnal qui étaient cool l'année dernière) mais je pense qu'il y a de quoi chez Microsoft et que ça va prendre du temps, mais les prochaines années chez Microsoft vont être vraiment intéressante."
"@malroth [g]Ce genre de video n'importe qui peux en faire.[/g]
J'irais pas jusque là, y a un énorme travail art derrière, mais oui, il faut arrêter de prendre n'importe quelle vidéo faites sous Unreal Engine et penser que ça se retranscrit forcément en jeu vidéo.
Sinon je montre des screenshots de la série Mandalorian, et je dit "Regardez comme c'est beau, vivement les jeux full next gen" c'est presque le même principe."