"Les haters se sont évidement jeté sur la news :|
Mais faut quand même avouer que ça refroidi. MP1R est je pense l'un des meilleurs jeu de la Switch 1 tant il a pas vieilli et fait une proposition qu'on a dû mal à retrouver dans les jeux d'aujourd'hui.
Au final, il suffisait juste de faire "un épisode de plus" rien de plus. Fait que je vois pas bien pourquoi ils se sont compliqué la vie avec le désert...
Dommage."
"Fallait le sortir sur Switch 2 :c
Pour avoir fait Persona 5 R sur Switch, plus jamais je fais un jeu Altus sur console de salon. C'est vraiment des jeux qui marchent mieux avec le format portable je trouve."
"Les gens qui pensent que "Farah ne génèrera plus de Game Over parce qu'elle s'est faite tuer toute seule", c'est poussé par une raison idéologique ont vraiment un problème obsessionnel.
Il suffit simplement de relancer le jeu pour voir que c'est hyper chiant de perdre une partie partie que l'IA à fait un peu n'importe quoi. Comme dit plus haut, c'est comme pour le Remake de RE4 qui a corrigé une grosse partie de la frustration autour d'Ashley."
"J'imagine que tout les gens qui chialent sur Gamekyo que tout les jeux se ressemblent aujourd'hui ils vont sauter dessus? ;)
En tout cas, l'ambiance et l'OST ont l'air hyper cool"
"Faut pas rêver, y a déjà de forte chance que la PS6 soit autour des 600€ donc, 500€ c'est plus le prix des consoles avant la force inflations des composants.
La PS5 Pro est déjà bien au delà des 500€ et la PS5 n'a jamais baissé de prix (elle a même augmenté)"
"@masharu Mais dans ce cas là, c'est quand même hyper flou, "Nintendo édite un jeu de Nintendo EPD, Ubisoft un jeu de Ubisoft Paris/Montpellier " mais ça reste hyper flou, pourquoi "Ubisoft Paris" serait une entité différente d'Ubisoft, d'autant que "Ubisoft Paris" comprends aussi le siège d'Ubisoft, donc la section éditoriale d'Ubisoft. Donc dans ta logique, les jeux Ubisoft Paris seraient indépendant, mais pas les autres?
Et pour poser la question autrement, si ça ne marche pas pour Ubisoft, ça marche pour qui? C'est impossible de sortir un jeu physique sans l'aide de contracteur pour éditer un jeu, ne serait-ce que pour l'impression des disques et la mise en marché. Donc en fait, à moins de sortir entièrement un jeu en digital, tu n'es pas indépendant puisque tu as fait appel à un éditeur externe pour sortir ton jeu en physique?"