"J'aimerais tellement un psychonauts 3, le deux fait partie des pépites injustement boudé par le public comme Prey à l'époque. Probablement un des meilleurs jeux plateforme aventure qui n'est pas chez Nintendo avec Astro"
"Drôle de timing, quand tu sais que plusieurs directeur toxiques qui avaient été mis au placard (mais pas viré) à Ubisoft Montréal viennent de reprendre leur poste de directeur tout récemment..."
"@51love Dire qu'il y a pas eu de hype sur Black Myth, pour le coup je suis d'accord avec Guiguif, c'est un peu de la mauvaise foi. Y a un paquet de jeu qui aimeraient avoir la couverture médiatique qu'il a eu.
Après que la presse note à la hype, oui clairement je suis d'accord, surtout quand c'est autour de 85-95.
Y a un paquet de jeux que j'ai pourtant aimé, je me demande bien comment ils peuvent avoir 90 avec autant de défauts. Genre Mario Odyssey, Death Stranding 2 ou FFXV (qui est allé proche des 90 il me semble à sa sortie), et encore une fois c'est 3 jeux que j'aime beaucoup, mais jvois difficilement comment on peux pas leur trouver des soucis assez important et les ignorer à ce point"
"Putain 77% pour The Pathless, c'est dur. Je connais un paquet d'open-world beaucoup moins bien foutu qui ont fini avec un metacritic plus haut.
Et d'ailleurs, c'est je trouve pas mal plus inspiré que Abzu à la fois côté gameplay, mais aussi artistiquement..."
"Du lourd effectivement, le jeu est moins beau que Zelda BOTW sur WiiU, mais comme avant on a eu droit a un jeu gamecube, c'est ue révolution pour la licence Pokemon."
"@tripy73 [g]je vois pas trop ce que ça changerait hormis amplifier les problèmes dont souffre déjà cette techno.[/g]
Mais alors imagine d'autres buzzword tech mis au profit de cette technologie ;)"
"@vyse [g]La tech va se faire rationaliser a grand coup i.a et les fonctions support des entreprises également ! J'ai déjà commencé à un plan de reconversion[/g]
Ouai, on verra bien, y a aussi Facebook qui s'est renommé en Meta pour au final complètement abandonner le metaverse.
Si le sujet t'intéresse, il y a ce blog de quelqu'un qui suit l'actualité AI de près et surtout les finances de l'IA aujourd'hui, et pour le moment, ça semble plus être une bulle prête à exploser plus qu'autre chose: [url]https://www.wheresyoured.at/[/url]
Pour ne citer qu'un extrait:
[i]S'ils tiennent leurs promesses, d'ici la fin de 2025, Meta, Amazon, Microsoft, Google et Tesla auront dépensé plus de 560 milliards de dollars en dépenses d'investissement dans l'IA au cours des deux dernières années, le tout pour un chiffre d'affaires d'environ 35 milliards de dollars.[/i]
Alors on peux penser que le chiffre d'affaires de l'IA va exploser à un moment, mais est-ce que ça va vraiment être le cas? Ça reste à voir. Et pour les dépenses, pour le moment y a vraiment de raisons de penser que ça va baisser de si tôt à moins d'une grosse optimisation surprise, mais pour le moment personne n'a vraiment trouvé quelque chose qui permet de garder des modèles très performants à faible couts."
"Super suite, comme dit plus haut, y a des suites qui font ajoutent plus de contenu et de fonctionnalité et ça donne pas forcément quelque chose de mieux.
Mais pour Ori, ils ont vraiment pris les points faible du premier et gommé tout les gros défauts qui fonctionnaient pas bien. Tout en améliorant des points qui étaient déjà bon pour les sublimer.
Il est clairement mieux que le premier hormis peut-être la découverte qui est forcément moindre."
"@yukilin
Les cartouches Switch étaient déjà assez couteuse, et c'était un point qui était grandement rapporté par les éditeurs tiers sur Switch 1.
Si c'est vrai que le choix est: soit une cartouche de 64Go, soit une GamekeyCard, c'est fort probable que Nintendo ait fait ça pour faire de plus grosse commandes de cartouches à 64Go pour pouvoir réduire le cout de production de celle-ci. Mais effectivement ça fait peu de sens pour pas mal de jeux plus petit."