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shao
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birthday : 01/23/1987
country : France
shao the 06/09/23 at 06:41 AM
"Autant je suis chaud bouillant pour FF16, autant là, j'ai pas tellement été hypé. Et le pire, c'est que je ne saurai même pas trop dire pourquoi alors que j'avais trouvé le 1 plutôt sympa. J'attends de voir comment les choses évoluent mais j'ai pas un très bon feeling sur le projet pour le moment. @rbz C'est sur que dans le premier, y'a pas mal de scènes inutiles avec des passages plus nanardesque tu meurs. Et je parle même pas de Barett que j'ai eu envie de baffer tout le long tellement il est insupportable dans le jeu :lol: Et la fin, c'est n'importe quoi aussi. Ils sont voulu faire compliqué pour rien juste pour faire genre "t'as vu notre scénar? comment il est profond notre jeu..." alors que non, c'est juste n'importe quoi et trop long en plus de ça. Mais en dehors de ça, ça reste un jeu très très sympa avec de beaux passages assez épiques, des moments plus calmes assez chouettes (notamment avec Aerith qui est le personnage le mieux écrit du jeu... sisi...) un système de combat vraiment plaisant et de beaux remix de l'ost original. Retente le coup à l'occasion, je pense que ça vaut quand même le coup de le faire au moins une fois."
shao the 06/09/23 at 06:38 AM
"Autant je suis chaud bouillant pour FF16, autant là, j'ai pas tellement été hypé. Et le pire, c'est que je ne saurai même pas trop dire pourquoi alors que j'avais trouvé le 1 plutôt sympa. J'attends de voir comment les choses évoluent mais j'ai pas un très bon feeling sur le projet pour le moment @rbz C'est sur que dans le premier, y'a pas mal de scènes inutiles avec des passages plus nanardesque tu meurs. Et je parle même pas de Barett que j'ai eu envie de baffer tout le long tellement il est insupportable dans le jeu :lol: Et la fin, c'est n'importe quoi aussi. Ils sont voulu faire compliqué pour rien juste pour faire genre "t'as vu notre scénar comment il est profond notre jeu" alors que non, c'est juste n'importe quoi et trop long en plus de ça. Mais en dehors de ça, ça reste un jeu très très sympa avec de beaux passages assez épiques, des moments plus calmes assez chouettes (notamment avec Aerith qui est le personnage le mieux écrit du jeu... sisi...) un système de combat vraiment plaisant et de beaux remix des l'ost original. Retente le coup à l'occasion, je pense que ça vaut quand même le coup de le faire au moins une fois."
shao the 06/01/23 at 11:27 AM
has added a new comment on the blog article Sony: Un film live Spider-Man Miles Morales en préparation.
"Ce que je redoutais arrive enfin... Au lieu de laisser la licence "Spider-Morales" là où elle brille le plus, c'est à dire en animation, ils veulent maintenant l'essorer jusqu'à plus soif en nous la refourguant à tous les sauces possibles. Comme dit @yanssou, il risque non seulement d'y avoir une overdose mais en plus de ça, on sait très bien que la majorité de ces projets ne seront pas du tout du même calibre que les "spider-verse". Là où, la raison de l’existence de ces films d'animations était surtout dû a une envie de vouloir faire quelque chose qui transpire l'amour de la franchise avec des gens de talent qui connaissent leurs sujets, la raison de ces autres projets sont surement plus mercantiles et cyniques. Oui, le dernier spider-verse est une dinguerie intergalactique et il faut absolument aller le voir (un vrai bijou) mais j'ai vraiment peur de ce que le succès de cette licence risque laissé derrière..."
shao the 06/01/23 at 11:25 AM
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"Ce que je redoutais arrive enfin... Au lieu de laissé la licence "Spider-Morales" là où elle brille le plus, c'est à dire en animation, ils veulent maintenant l'essorer jusqu'à plus soif en nous la refourguant à tous les sauces possibles. Comme dit @yanssou, il risque non seulement d'y avoir une overdose mais en plus de ça, on sait très bien que la majorité de ces projets ne seront pas du tout du même calibre que les "spider-verse". Là où, la raison de l’existence de ces films d'animations était surtout dû a une envire de vouloir faire quelque chose qui transpire l'amour de la franchise avec des gens de talent qui connaissent leurs sujets, la raison de ces autres projets sont surement plus mercantiles et cyniques. Oui, le dernier spider-verse est une dinguerie intergalactique et il faut absolument aller le voir (un vrai bijou) mais j'ai vraiment peur de ce que le succès de cette licence risque laissé derrière..."
shao the 05/31/23 at 11:10 AM
shao the 05/31/23 at 11:09 AM
has added a new comment on the group article [Esquive la Boule de Feu] Majora's Mask - Analyse.
"@choroq Et encore, il est un peu resté en surface sur les thématiques. Si tu veux vraiment une analyse très profonde des thèmes du jeu, je te conseille réellement la série de vidéos en 3 parties de Captain Hype (lui-même la recommande dans la vidéo d'ailleurs) qui a fait un travail remarquable à ce sujet. C'est avec ses vidéos que j'ai compris à quel point le jeu était d'une profondeur thématique et philosophique bien plus poussé que la plupart des jeux qui se sont essayer à l'exercice. Et pour une raison très simple, c'est parce qu'il le fait très bien, sans être pompeux ou prétentieux en mode "regardez comment mon scénario est intelligent et tellement profond mouhohoho!!!". (S/O death stranding) Non ici tout est fait dans la nuance et c'est ce qui rend le tout très digeste et complexe à la fois. Et après, contrairement à Xenogears, le scénario en lui-même n'a pas été spécialement fait pour être complexe. Tu peux largement passer à côté de la complexité thématique du jeu et juste kiffer l'histoire, les personnages et la direction artistique. Seul le passage dans la lune à la fin du jeu te demandera un certain effort de compréhension au niveau de certains dialogues à la teneur assez philosophique (enfin, c'est surtout des questionnements existentiels que le jeu balance au joueur sans jamais y répondre). Mais il est réellement question de quelques bulles de dialogue, pas plus."
shao the 05/30/23 at 01:38 PM
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"Bon, il me faut une ps5 là :love:"
shao the 05/30/23 at 01:25 PM
has added a new comment on the blog article Zelda Totk : C'est vraiment la même map ?.
"@guiguif Bah perso, je trouve que les korogus et les sanctuaires que tu trouves sur ton chemin suffisent largement a être prêt pour le boss de fin qui est loin d'être l'ennemi le plus difficile du jeu si t'as fait toutes les créatures divines. Y'a pas réellement besoin de les chercher outre mesure, si ce n'est le plaisir de la découverte et de compléter les quêtes. Mais bon, te tracasse pas la tête. Même si t'as pas tout fait, si le jeu n'est pas ta came après 15h de jeu, il ne le deviendra pas par la suite. C'est pas grave de pas accrocher à un jeu, aussi grand soit-il."
shao the 05/30/23 at 01:00 PM
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"@guiguif Euuuuh.... En dehors de la quêtes des prodiges et la quêtes de la mastersword, rien n'a réellement d'intérêt pour la quête principale dans BOTW. Les sanctuaires et les korogu, c'est juste du bonus pour se faciliter la vie. Tout le reste des quêtes de BOTW n'aurait aucun intérêt à te lire. Et attention, c'est tout sauf une critique envers BOTW vu que je kiffe cette formule, c'est juste que c'est exactement le même principe à ce niveau là. Et non, c'est pas juste 2/3 trucs à apprendre sur le lore (cette manie de vouloir tout diminuer quand même lol ) Pour moi, TOTK est un jeu aussi carré que le précédent (sauf pour l'ergonomie et la navigation dans les menu qui est infâme, on est d'accord). Ils ont juste amplifier la formule au centuple. Tout dans BOTW n'était qu'optionnel et tu pouvais très bien te passer de l'ensemble des choses et finir le jeu sans trop de mal (même sans la mastersword c'est assez easy en réalité). Mais bon, ça rejoint ce que je disais au début. C'est un Zelda, donc le jeu divisera forcément. De ce que je vois par exemple, y'a beaucoup de gens qui n'ont pas kiffé BOTW mais qui kiffent TOTK (surement pour toutes les raisons que j'ai énoncé plus haut). Et d'autres qui comme toi, ont kiffé BOTW mais pas TOTK. Perso, c'est pas plus mal. Chacun son avis et bien qu'on voit pas les choses de la même façon, je respecte ton point de vue. :good:"
shao the 05/30/23 at 12:59 PM
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"@guiguif Euuuuh.... En dehors de la quêtes des prodiges et la quêtes de la mastersword, rien n'a réellement d'intérêt pour la quête principale dans BOTW. Les sanctuaires et les korogu, c'est juste du bonus pour se faciliter la vie. Tout le reste des quêtes de BOTW n'aurait aucun intérêt à te lire. Et attention, c'est tout sauf une critique envers BOTW vu que je kiffe cette formule, c'est juste que c'est exactement le même principe à ce niveau là. Et non, c'est pas juste 2/3 à apprendre sur le lore (cette manie de vouloir tout diminuer quand même lol ) Pour moi, TOTK est un jeu aussi carré que le précédent (sauf pour l'ergonomie et la navigation dans les menu qui est infâme, on est d'accord). Ils ont juste amplifier la formule au centuple. Tout dans BOTW n'était qu'optionnel et tu pouvais très bien te passer de l'ensemble des choses et finir le jeu sans trop de mal (même sans la mastersword c'est assez easy en réalité). Mais bon, ça rejoint ce que je disais au début. C'est un Zelda, donc le jeu divisera forcément. De ce que je vois par exemple, y'a beaucoup de gens qui n'ont pas kiffé BOTW mais qui kiffent TOTK (surement pour toutes les raisons que j'ai énoncé plus haut). Et d'autres qui comme toi, ont kiffé BOTW mais pas TOTK. Perso, c'est pas plus mal. Chacun son avis et bien qu'on voit pas les choses de la même façon, je respecte ton point de vue. :good:"