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    posted the 07/25/2020 at 02:44 AM by suzukube
    comments (63)
    suzukube posted the 07/25/2020 at 02:46 AM
    Y'a pas moyen d'avoir Halo en 4K 30 fps avec du checkboarding ? Moi je préférerais quand même
    altendorf posted the 07/25/2020 at 02:46 AM
    Toi t'aimes trop les problèmes
    suzukube posted the 07/25/2020 at 02:47 AM
    altendorf Pas du tout, je rappelle les contraintes et les points fort de ce Halo Infinite, j'ai trouvé cette vidéo pertinente, c'est tout.

    Après, il a déconné, il a pas pris la vidéo en 4K...
    chiotgamer posted the 07/25/2020 at 02:50 AM
    Suzukube qui veut ses 200 coms du week-end
    suzukube posted the 07/25/2020 at 02:52 AM
    chiotgamer Bah non. J'ai plusieurs preuves :
    - Je n'ai pas utilisé le terme Teraflops, ni mets les chiffres 9.2 ou 12.
    - Je n'ai pas utilisé le terme SSD.

    Sur Gamekyo, je n'ai jamais vu 200 commentaires sur un article n'utilisant ni l'un, ni l'autre des termes. Sauf si HALO est le nouveau mot magique ?
    chiotgamer posted the 07/25/2020 at 02:57 AM
    J'avoue 9.2 et 12 les chiffres de la bête
    Pareil dans SSD y'a SS c'est pas pour rien à mon avis.

    Ok c'est vrai t'as pas utilisé le "ultra combo double", un jour j'espère quand même l'article fullset de ta part avec ssd, teraflops, god of war + last of us + spiderman VS quantum break, bref la totales quoi
    ravyxxs posted the 07/25/2020 at 03:01 AM
    Soyez indulgent :
    - Halo Infinite est en 4K (natif ?) 60 fps


    Comme l'as dit DF c'est pas une excuse(Y avait un mini débat entre 2 journalistes). Destiny 2 sur PC en 60FPS est plus beaucoup plus beau en plus d'avoir des zones assez grande. Bien sûr lors des cutscenes les animations sont pas à ce niveau,mais globalement les jeux de lumière,de particules,de textures,sont meilleur. Bungie > 343.

    - Halo Infinite est un open world

    Un semi open world et non open world,sinon on parle de TW3,GHOST,etc.

    - Il est possible que l'ensemble de l'anneau de Halo Infinite soit modélisé, ce qui en ferait quasiment un anneau de notre planète modélisé

    Je pense pas,c'est une ambition d'un autre niveau,et de ce que je vois avec les années de travail qu'ils ont mis,puis le résultat,je sais pas si 343 a les reins solide et le talent pour concevoir cela. Donc non,et la map le prouve.

    PS : Et il semblerait de source sûr que Rich Leadbetter,qui le dit lui même,a posé une question sur la plateforme utilisé pour la présentation y a deux jours,ils ne lui ont pas répondu....et il trouve ça inquiétant et pas bon signe,à suivre.
    missilegorbatchef posted the 07/25/2020 at 03:05 AM
    mouais.. peut mieux faire.
    suzukube posted the 07/25/2020 at 03:05 AM
    ravyxxs Laisse moi essayer de garder espoir ! GLOIRE A LA XBOX ONE X !
    neptonic posted the 07/25/2020 at 03:12 AM
    Soyez indulgent
    Oui enfin ne faite pas passer la série X pour une console mid-gen à 6TF
    Vous oubliez que halo tourne sur du 12TF, CPU zen 2, RDN2, VRS, Mesh shaders, Xbox velocity architecture et un SSD ?
    La ps4 et la ps4 pro sont à des années lumière de la series X.

    Halo devrait écraser sans soucis TLoU 4k/60fps ou pas surtout qu'il n'y a pas de raytracing pour pomper les ressources.
    suzukube posted the 07/25/2020 at 03:15 AM
    neptonic Moi j'aime beaucoup le trailer de 2018, peut-être que quand ils activeront le Ray Tracing on aura le même rendu ! https://www.youtube.com/watch?v=Fmdb-KmlzD8
    ravyxxs posted the 07/25/2020 at 03:20 AM
    suzukube Tu restes trop dans le passé mec..à aucun moment ça parle pas de mauvais jeu hein,et il va marcher le titre,acheter une next gen plus payé 15 balles par mois pour avoir un catalogue de plus de 100 jeux,c'est donné,donc ici aucun soucis.

    Mais si tu ponds un article,faut rester objectif et dans le présent,et surtout se poser des questions sur l'avenir,les conséquences,les choix que le studio pourrait prendre. Bref y a débat.
    neptonic posted the 07/25/2020 at 03:20 AM
    suzukube Ouaip même au niveau de la DA, le trailer de 2018 était beaucoup plus percutant et soigné.

    Si ça ressemblait à personne n'aurait rien dit je pense. Après je pense que c'est lié à un développement compliqué justement d'après les rumeurs le développement a recommencé en 2018.
    skuldleif posted the 07/25/2020 at 03:21 AM
    entre le bad buzz et les journalistes/influenceurs qui les ont spammé de "c'est un ancen build hein?" (pour pas etre trop direct sur l'aspect graphique jimagine) je pense qu'ils ont bien compris qu'ils vont pas pouvoir launch le jeu en l'etat ,d'ailleur le trailer de gameplay montre que le build etait pas le build final et heureusement...
    je trouve aussi qu'ils ne respectent pas les prochains acheteurs series x en incluant pas le raytracing au launch , bcps de gens vont se lancé de la campagne direct apres avoir recu leur series x et devront la faire pour la toute premiere fois sans raytracing je trouve ca bien dommage .

    psoint positif le retour du splitscreen ,je referai la campagne avec mon petit frere a coup sur
    suzukube posted the 07/25/2020 at 03:31 AM
    ravyxxs Bah oui, j'suis nostalgique, je réclame ma baffe de Halo 3, Halo 4 et Halo 5 quand il est revenu sur Xbox One X
    suzukube posted the 07/25/2020 at 03:34 AM
    skuldleif C'est quoi le problème pour inclure le Ray Tracing, ça fait pas genre 5 ans qu'ils travaillent sur le jeu ? Je ne comprends pas. Comment Insomniac Games font sur Ratchet and Clank ? Si c'est l'Open World le problème, ils auraient pas du faire un projet moins ambitieux de base ? Ou un projet parallèle ? Quel est le jeu de Launch avec effet WAHOO J'SUIS SUR LA NEXT-GEN de Microsoft ? Imagine qu'en plus la PS5 est moins chère que la Xbox Series X à la sortie, et même significativement moins chère avec la version All Digital.

    J'sais pas, j'le sens pas perso. Mais ptet que je changerais ma veste d'ici novembre, qui sait ^^' !
    stardustx posted the 07/25/2020 at 03:38 AM
    C est quand meme assez fou qu apres la presentation les mecs soient arrivés tout fier d eux en balançant "bon on va pas vous mentir la demo tournait sur PC mais vous inquietez pas ça sera tout aussi beau sur XSX"
    skuldleif posted the 07/25/2020 at 03:42 AM
    suzukube suzukube ca me tue je le sent tellement bien sur tout le reste ce halo l'histoire le gameplay les protagoniste le sentiment de decouverte la liberté le sandbox , Mais il a fallut qu'ils foirent sur l'embalage (textures animations modelisation)
    ravyxxs posted the 07/25/2020 at 04:06 AM
    stardustx C'est une rumeur ça,personne n'a eu une réponse propre. PC ? ONE ? XSX ? Personne ne sait,seul 343. Mais pour une présentation mondiale d'une vitrine technologique et prônant le ray tracing à tire larigot et surtout en appuyant qu'ils sont juste meilleur que Sony sur le côté hardware et que la présentation n'a pas inquiéter Spencer,la démo de Ratchet m'en a mis plus dans la tronche que ce que j'ai vu y a deux jours.

    suzukube skuldleif Je pense que la claque next gen se fera plus ressentir sur PS5,j'ai le sentiment. La XSX va marché car ils vont mettre en avant le GP,service imbattable à petit prix qui te fait économisé plus de 200 dollars de jeu.

    343 n'est pas,et n'a jamais été un grand studio ambitieux à mes yeux,et ce depuis Halo 4. J'ai,peut être pas vous,mais senti immédiatement que Bungie n'était plus aux commandes,ça se sent,et le gameplay n'a pas du tout évolué,c'est la même chose,juste avec un grappin sans punch en plus. C'est plat. Niveau prise de risque ce studio ne l'est pas. La MCC était un désastre à sa sortie,des mois et des mois pour réparer le tout via patch. Un public PC qui attend encore le 4 et le 5 argh.. Halo I,ray tracing après la sortie,en gros tu feras le jeu deux fois,la deuxième fois ça sera juste plus beau . Semi Openworld,arbre statique qui ne bouge pas au gré du vent,TW3 open world a des arbres qui se balancent au vent et a une végétation en plus d'avoir une vie très vivante même sur Switch; Jeu de lumière et lens flare fade,FF7R le fait à merveille ou encore GHOST;Texture peu détaillé sur certains matériaux(acier,métal) avec des effet plastique en plus des effets d'eau carrément absent,mais RDR2 gros open world le détruit sur ces points.

    500 millions de dollars pour un studio qui n'a pas l'ambition,la créativité et les prises de risque de différent tiers avec beaucoup moins de budget,plus de 500 employés surement pour te pondre ça...sur plus de 5 ans de dev.

    343 n'est pas un grand et talentueux studio,pour moi et ne l'a jamais été,et tout ça le confirme de plus en plus.

    Ils ont jusqu'à Novembre pour fermer nos bouches.
    stardustx posted the 07/25/2020 at 04:09 AM
    ravyxxs décidément y a vraiment rien qui va dans leur com

    mais c'est pas grave du moment que phil spencer est confiant ... tout va bien se passer
    derno posted the 07/25/2020 at 04:43 AM
    Non mais il y aura le gamepass.... À partir du moment où tu doit refiler presque gratuitement tout tes jeux pour la rendre ta console attirente et espérer la vendre c est qu il y a un problème.
    duff posted the 07/25/2020 at 05:10 AM
    C'est vraiment hallucinant en fait. Je commence à me demander si ce n'est pas de la com calculée et de la hype graduée sur le temps.
    On parle quand même d'une grosse multinationale...Soit les mecs sont complément à la ramasse,soit ils sont en train de manipuler tout le monde.
    ikaruga posted the 07/25/2020 at 05:17 AM
    La deuxième vidéo qui compare avec TLOU est violente, mais bon Microsoft s'en fout halo tourne en 4K 60fps....
    erros posted the 07/25/2020 at 06:04 AM
    L'humain dans halo, il surjoue de ouf, comment tu peux être immergé en voyant ça, la suite n'en parlons pas... (la voiture qui laisse 0 traces..., les arbres figé, l'herbe etc...), bref
    suzukube posted the 07/25/2020 at 06:18 AM
    ravyxxs Qu'ils repoussent le jeu d'un an, et à la place j'sais pas ce qu'ils peuvent mettre à la sortie de la console ! Ils n'ont qu'à brader la Xbox Series X à 399 € avec 1 mois de Xbox Game Pass offert et puis wala.
    raiko posted the 07/25/2020 at 06:40 AM
    Perso je trouve le jeu moche (enfin j'exagère mais concrètement je le trouve indigne d'une next gen). Après les raisons on ne les connait pas, on ne peut que supposer !! Mais pour moi le studio à perdu un temps précieux avec le Covid et le jeu n'est concrètement pas prêt, il a pris énormément de retard (la preuve en est que le Ray Tracing arrivera plus tard).
    Je préfèrerais que MS repousse le jeu de 6 mois afin d'avoir le titre tant attendu que de l'avoir en l'état, mais ils sont bloqués car il s'agit du fer de lance de la nouvelle génération et sans ça le lancement de la console risque d'être faiblard !!

    Autre point, la grosse blague des pseudos "vrais joueur" de Halo. Les mecs ils ont chialé pendant des années (suivez mon regard il y en a quelques uns ici) pour avoir un retour aux sources. Là ils l'ont : gameplay mou du genoux façon Halo 3, univers plus proche de Halo 3, graphismes façon Halo 3 (car oui certains on la mémoire courte, mais Halo 3 n'était pas beau à sa sortie, loin de là même) ... bref, un vrai retour, et ils gueulent à nouveau ... (enfin pas tous, j'en vois quand même assumer et être heureux de ce qu'ils ont vu).

    Donc nous on va se retrouver avec le Halo du pauvre, la vision de 343I saccagée par des chouineurs qui au final ne sont pour la plupart pas satisfaits, tout ça pour des mecs qui ne sont toujours pas satisfaits !!!

    Quelle merde !!
    joegillianprime posted the 07/25/2020 at 06:46 AM
    Aaron "ribs" greenberg a dit que c etait une ancienne build
    churos45 posted the 07/25/2020 at 06:54 AM
    La vidéo de comparaison est dégueulassement floue
    psxbox posted the 07/25/2020 at 07:08 AM
    Même ryse est plus beau qu halo infinite alors que c était un jeu première génération xbox ond
    ravyxxs posted the 07/25/2020 at 07:16 AM
    suzukube Le gros point positif dans tout ça malgré le fait qu'on se plaint,c'est qu'on va tous joué au jeu et aimer le soft,j'en suis sûr. Mais pour la baffe next gen nope.

    Certaines personne de l'industrie ont dit peut être que ça serait la meilleure des choses à faire mais ils le feront pas,et ils ne devraient pas,ils ont jusqu'à Novembre,au boulot ! Beaucoup sont déçu,car si on prend le modèle GP pour tout avoir au lanch : State of Decay 2 à la sortie pas fini,Sea of Thieves à la sortie pas fini,Gears pas fini,Halo MCC pas fini,et là Halo I pas fini sur le plan du ray tracing. Lorsqu'on dit pas fini,c'est tout aussi bien visuel,debug,contenu post launch etc.

    L'organisation est un mystère. Je vais me réabonner au service GP à partir d'Octobre je pense,mais ils m'ont pas vendu la console,tout comme Sony,mais ce dernier j'ai l'impression me fera plus rentrer dans la next gen que l'autre avec un ou deux titres,à voir.

    Mais bon,service GP imbattable oublie pas ça,c'est une grosse force.

    raiko N'est pas peur de dire les noms,ou quote. Et est-ce que je me sens visé ? Arrgh je sais pas mais j'ai comme l'impression que c'est de moi que tu parles...

    erros Un Youtubeur a dit pareil,c'est plus gênant qu'autre chose.
    zampano posted the 07/25/2020 at 07:18 AM
    Ca va trop loin là, on dirait que vous avez trouer votre tête de turc.
    fearjc posted the 07/25/2020 at 07:22 AM
    Les pro-M qui essaient de se rassurer tant bien que mal.
    romgamer6859 posted the 07/25/2020 at 07:30 AM
    personne n'a dit que c'était une claque mais à quel moment le jeu sera-il mauvais?
    mithrandir posted the 07/25/2020 at 07:54 AM
    Je vais être un peu H.S parce que osef du comparatif mais est-ce que quelqu'un a des renseignements sur le système de visée ? Parce que j'avais lu quelques rumeurs sur la suppression du système de visée à l'épaule d'Halo 5 dû à la grogne des "puristes" (qui nous emmerdent, même si j'aimais beaucoup l'ancien gameplay) et c'est vrai que dans la vidéo de gameplay, on a l'air d'être revenu à l'ancienne visée donc si c'est confirmé, je suis vert parce que j'avais apprécié cet apport ! 1 pas en avant, 3 pas en arrière...
    rockin posted the 07/25/2020 at 08:03 AM
    Mince dessus il y a pas la comparaison entre Forza horizon 4 et Crazy Taxi déçu
    mikazaki posted the 07/25/2020 at 08:08 AM
    Mdr le comparo de débile sérieux.... On en est la...
    drybowser posted the 07/25/2020 at 08:08 AM
    Allez rassurez vous j'ai vu une interview hier soir de je sais plus qui de chez Microsoft, qui a maintenu que le jeu serait une vitrine technologique de la console
    suikoden posted the 07/25/2020 at 08:16 AM
    Je comprend meme pas pourquoi dans la comparaison ils on pas pris le vrai trailer. Qui etait dispo en plus...

    Rien que ca, ca démontre la volontée de pourrir Halo/Microsoft.

    Le jeu est pas fou, le design des ennemis et déguelasse ca rien à dire.
    Mais faut arrêter, meme s'il démontre en rien la puissance de la XSX/Next Gen il est pas aussi laid qu'on le voit la (sauf le mechant qui meme en 4K est flou lol). Suffit de regarde le trailer en 4K pour le voir, rien que le fameux visage du mec, tu vois plein de détails, la ou ca parait lisse sur la presentation. Tu vois ses rides d'expression, le grain de peau, et les détails aux cheveux/barbe la ou ca fait une masse informe rien que sur l'apercu YT que Suzukube a posté...

    Ils ont merdé oui, à pas avoir su mettre plus en avant, et mieux leur jeu, mais tout le monde a pas des ecran 4K et surtout la transmission YT etait en 1080p max meme sur ma tele 4K c'etait degueux perso.
    whiteweedow25 posted the 07/25/2020 at 08:24 AM
    suikoden Mouais bof le barbu n'a même pas de trou dans les narines , ça doit être dur de respirer
    fdestroyer posted the 07/25/2020 at 08:25 AM
    La comparaison avec LOU2 est triste certes, mais LOU2 n'est pas aussi ouvert que Halo.

    Par contre la ou le bas blesse, c'est la comparaison avec Halo 3... limite il est plus beau quoi, outre la résolution et le framerate evidemment, mais putain il est plus alléchant pour la rétine, Xbox 360 merde quoi!
    niflheim posted the 07/25/2020 at 08:29 AM
    The Last of Us II aura fait mal à toute l'industrie, on ramasse sa mâchoire à chaque instant. Comme Uncharted 4, on en reparlera encore dans quelques années en le prenant comme référence technologique. C'est incroyable le niveau de détail omniprésent à chaque instant, du travail d'orfèvre, c'est des fous chez Naughty Dog
    dyson85 posted the 07/25/2020 at 08:56 AM
    Et dire que 343i à conclu la fin de la 360 avec le plus beau jeu de la console halo 4.

    J espere que c est l ambition du jeu qui est tellement ambitieux que c est ça qui justifie ces graphismes
    voxen posted the 07/25/2020 at 09:01 AM
    Bon après jamais personne n'atteint le niveau des dogs sur le plan graphique donc bon...
    dyson85 posted the 07/25/2020 at 09:02 AM
    mithrandir Le 5 s en approchait mais pour celui là comme il reprend les bases je me posait la question aussi.Moi par contre c est le contraire j espere qu il ne vont pas call of dutisé le jeu.
    mithrandir posted the 07/25/2020 at 09:05 AM
    dyson85, ah non mais je veux surtout pas que le jeu se rapproche de Call of Duty mais j'aimerais qu'il garde le gameplay d'Halo 5 (assez grisant) en ajoutant quelques nouveautés autre que le grappin qui ne m'a vraiment pas convaincu pour l'instant.
    dyson85 posted the 07/25/2020 at 09:08 AM
    voxen Ca on sait pas,les gros studios de chez ms n ont pas fait de jeu a couloir en 30fps,leurs jeu sont tous en 60 ce qui demande d enormes concessions graphismes,faut voir aussi ce qu aurait donné un jeu naughty dog en monde ouvert en 60 fps,à un moment donné faut comparé ce qui se compare.
    Tu peu comparer un jeu naughty dog à tomb raider là oui uncharted le dechire je suis d accord.
    voxen posted the 07/25/2020 at 09:26 AM
    dyson85 Uncharted 4 déchire quasi tous les jeux de la gen, c'est tout, et pourtant je trouve vraiment ce jeu à chier mais c'est la vérité. ND sont bien plus talentueux sur le plan technique c'est tout.
    zanpa posted the 07/25/2020 at 09:48 AM
    je suis désolé mais ce Halo est juste dégueulasse, les textures lows res .. la modalisation des herbes et des arbres on à pas vu ça depuis l'air ps3/360 .. le clipping de partout, les perso 0 charismes, l'IA toujours aussi pete sa reste planté comme des potos, les animations en général (le grappin ... la lenteur du truc :lol ce gameplay du moyen age, j'ai trouvé ça mou comme pas possible alors oui ça plaira au fan des débuts car oui c'est le même gameplay depuis 20 mais bordel que c'est lent
    dyson85 posted the 07/25/2020 at 10:08 AM
    voxen Non mais là tu melange tout,c est comme si tu comparait les graphismes de drive club à forza,evidemment que si tu fait un jeu à couloir en 30 fps ton jeu sera plus beau,moi ce que je veux t expliquer c est qu on sait pas ce qu aurait donné 343i dans un jeu à couloir en 30 fps,cette comparaison entre last of us 2 et halo infinite est hors sujet,d ailleur ça m ettonne que suzukube relaye un tel comparatif.
    Si y a bien un studio qui impressionne de par ce qu il propose c est rockstar,proposer un monde ouvert gigantesque avec des graphismes aussi poussé que last of us 2,ça c est du genie.
    voxen posted the 07/25/2020 at 10:13 AM
    dyson85 je suis d'accord avec toi que la comparaison est stupide, mais après c'est pas ma faute si un dev choisis le 4k 60fps et que l'autre jeu a 30fps est plus impressionnant.
    contra posted the 07/25/2020 at 11:04 AM
    suzukube Je suis loin d’être un nazi du 60fps, mais du 30fps pour Halo non merci.
    dyson85 posted the 07/25/2020 at 11:11 AM
    voxen Halo infinite faudra voir ce qui justifie cette DA et texture aussi obselète que depassé.
    Pour l instant personne peut juger,si ça se trouve la carte est immense,il se passe enorment de choses et que cette carte est aussi le terrain de jeu du multijoueurs toujours en 60fps et possibilité d ecran scindé.
    Les jeux de naughty dog brillent par leurs DA,mais sont depassés techniquement par la fluidité d images,meme si le 30 fps est constant,tu n a pas ce confort de vitesse d images que peut offrir un un jeu en 60fps,et vice versa pour les jeux en 60 qui sont depassés eux aussi par les graphismes au rabais.
    Gears 5 et uncharted 4 sont aussi impressionnant l un et l autre,tout depend de ce que tu vise.
    arrrghl posted the 07/25/2020 at 11:36 AM
    raiko moi je suis ravi du retour au source point de vu direction artistiques ( les armures d'élite sont celles de Halo 2 ! ), le problème vient surtout du moteur du jeu ! la modélisation fait plastique et lisse, on a pas ce rendu et cette sensation sur Halo 3 ou halo reach.
    Halo wars 2 a une direction artistique très proche des premiers volets et ça fonctionne très bien.
    Non le problème la c'est que le jeu est juste moche ... et ça me fait mal de le dire

    pour le Gameplay j'ai pas trouvé ça mou, puis on a pas tout vu ... le jeu pioche clairement du coté de Doom eternal avec son grappin ( et y ajoute la possibilité de saisir des éléments du décor pour les faire venir à soit) , doom ne permet pas les sprints, glissades (comme le fait halo 5) et pourtant il est beaucoup, beaucoup plus speed et nerveux que Guardians.
    Donc concernant infinite, à voir ,mais ils peuvent avoir supprimé certaines features ( la charge spartan et le coup au sol ou même le sprint) c'est pas ça qui le rendra mou.
    raiko posted the 07/25/2020 at 11:49 AM
    Ravyxxs >Je n'ai pas souvenir de toi pour les critiques sur les versions 343I de Halo. En même temps il est difficile de se souvenir de tout ceux qui l'ont fait car ils sont assez nombreux et il faut en prime éliminer les pro S qui en profite pour casser du jeu MS en sortant cette excuse (alors que certains n'ont jamais touché un Halo de leur vie).

    Mais parmi les gens qui ont vivement critiqué le taff de 343I et demandé un retour aux sources il y a par exemple Ryosempai, qui au final n'aime pas ce qu'il a vu !!! Et il n'est pas le seul ...

    Franchement je n'aimerais pas être à la place de 343I en ce moment. Essayer d'avoir sa vision des choses pour se taper une armée de pleureuses, changer pour revenir aux fondamentaux, mais toujours avoir cette armée de chouineuses !! En gros on en revient à ce que je dis depuis des années, le problème ne vient pas du studio ou des jeux, mais juste des pseudos fans qui n'ont pas digéré le changement de studio. Quoi que fasse 343I, les pseudos Haloboys ne seront jamais contents et vont continuer à leur chier dessus.

    Le meilleur exemple reste le comparo Halo 2 / Halo 4. Halo 2 était déjà un jeu couloir, à l'époque cela n'a pas dérangé tant que ça de monde, par contre Halo 4 ... oulàààààà mais mon dieu un jeu couloir quelle immondice, quelle calomnie, quelle insulte envers la série, quelle ...
    Enfin bref, des avis qui sont plus proches de la merde en barre qu'autre chose.

    Autre point très drôle, j'en ai vu plusieurs depuis la présentation de Halo Infinite dire que 343I n'était pas foutu de réaliser un bon jeu techniquement ... Ha ouais ... niveau de connerie puissance max là, on parle quand même du studio qui a réalisé la plus grosse claque de la 360, et surtout l'un des seuls jeux de la machine qui se permettait d'aller chatouiller les plus beaux jeux PS3 ...

    Arrrghl >Même si je ne suis pas de ton avis concernant les Halo Bungie/343I (l'armure de Master Chief par Bungie est une immondice comparée à celle de 343I), au moins je ne t'ai pas vu venir chier sur le studio suite à la présentation. Tu es quand même satisfait du gameplay au moins !! Mais là j'en vois plein qui bashaient 343I niveau gameplay, et qui sont encore en train de pleurer leur race maintenant alors que c'est à cause d'eux que l'on semble (je dis semble parce que on a pas tout vu non plus) se diriger vers ce bouzin.

    Perso il n'y a rien qui me plait dans ce que j'ai vu : les graphs sont datés, les animations sont un retour en arrière, le design des armures est vomitif, l'action est molle, le grappin me parait quelconque, les modélisation dégueulasses, les décors n'ont pas la moindre animation genre herbes ou branches qui bougent en dehors des animaux, ...
    Franchement, l'impression que j'ai eu du début à la fin du trailer, c'est de revoir Halo 3 mais à notre époque !!
    arrrghl posted the 07/25/2020 at 12:01 PM
    raiko j'ai beau avoir souvent critiqué 343, halo 4 et 5 m'ont fait passer de très bon moments quand même (sinon j'aurai pas 18 jours et 1h uniquement en mode arène sur halo 5 )

    Pour infinite je te rejoins sur la partie technique ... surtout que bon hors halo 3 (et odst) les jeux halo ont toujours été de petites vitrines pour les supports xbox : halo ce a sa sortie était une claque, halo 2 était parmi les plus beaux jeux de la console, et halo 4 est juste l'uns des plus beaux titre de la 360 !
    la pour infinite on a vu quand même des textures franchement dégueux, des pop-in d'ombres , de texture et de végétation ... pourtant on nous rabâches depuis des mois que les ssd devraient permettre de réduire drastiquement ce genre de problèmes.
    J'ai vraiment le sentiment que la sortie crossgen (et donc sur xbox one s) est un véritable boulet pour ce jeu.

    donc pour l'instant je suis dubitatif ! j'espère une amélioration d'ici sa sortie.
    spilner posted the 07/25/2020 at 12:35 PM
    Raiko
    Faut clairement et totalement arrêter avec cette excuse damage control de Covid, vraiment (et je parle pas que pour toi, c'est toute votre team qui prend ce Joker pitoyable pour tenté d'expliquer la totale débâcle chez MS)

    Vous êtes donc en train d'essayer de nous faire croire que les 3-4 mois de confinement étaient les mois les plus cruciaux du développement c'est ça? ceux qui allaient TOUT changer??

    Et donc que les quasi 5 années de développement derrière avec 1200 développeurs et 500M de budget on servit à rien?

    Un conseil, changé de disque direct car votre crédibilité est morte la
    ryosenpai posted the 07/25/2020 at 01:41 PM
    raiko donc même toi tu tombes dans le damage Control facile
    ravyxxs posted the 07/25/2020 at 02:42 PM
    raiko Pour faire simple,je trouve 343 pas terrible sincèrement,à tous les niveaux,mais j'aime bien leur Halo,ce ne sont pas des Halo mémorables,mais j'ai passé un bon moment.

    Techniquement et niveau ambition,je ne les trouve plus sur One,ils sont largués. Alors soit le COVID les as vraiment affectés,soit y a un réel problème en interne. Il y a trop mais trop de chose qui vont mal dans la démo présenté,que ce soit une version One,PC,ou XSX,peut importe,l'ambition est extremement réduite.

    Est-ce que le jeu sera mauvais ? Nope. Mais sera t-il une claque dit next gen ? Réponse Novembre,mais c'est mal parti.
    erros posted the 07/25/2020 at 03:54 PM
    ravyxxs Et? parceque c'est vrai, j'ai pas regarder de youtubeur pour le remarquer tkt, les seuls youtubeur que j'ai regarder, c'est digital foundry. C'est juste une évidence, pendant le show, je rigolais en me disant mais what, c'est quoi ça? je discutais avec des potes et on a souligné ce point après le reste, le véhicule et tout, fin quand tu as jouer à uncharted 4 ou tlou 2, les petits détails comme ça tu les remarque, d'ailleurs avec un pote, j'ai emis une critique aussi sur le fait que la voiture pouvait sauter du 10ème étage sans rien à voir, mais il m'a spécifié que c'était propre au halo. fin bref tu sais pour émettre ces critiques, pas besoin d'un youtubeur, juste ses yeux (et regarder la vidéo de gameplay 2fois).
    suzukube posted the 07/25/2020 at 06:14 PM
    dyson85 Je dois t'avouer que c'était soit ça, soit ça : https://www.youtube.com/watch?v=TL470fJMi7w .

    Moi j'crois la question elle est vite répondue.
    raiko posted the 07/26/2020 at 01:25 AM
    Arrrghl > C'est clair ... comment ils ont pu en arriver là !!!

    Spilner > Ce n'est pas une question de 3/4 mois seulement, le covid n'est surement qu'une partie du problème et n'est responsable que d'un retard dans le développement du jeu, ce qui peut impacter le résultat. Mais il n'est pas à lui seul responsable d'un tel résultat, ce n'est pas possible car là il y a un soucis non seulement sur les graphismes, mais aussi l'animation, le son ... ce ne sont pas des choses qui se retrouvent larguées avec seulement 3 ou 4 mois de retard !!

    Je l'ai dit sur d'autres articles (et tu l'a déjà surement lu mais tu vas surement jouer le coup de l'oeillère), le plus gros soucis vient du fait que 343I ne sache plus sur quel pied danser avec les critiques de fans qui les font revenir en arrière sur tout ce qu'ils sont construit !! Ils ont perdu leurs couilles en court de route pour céder aux caprices des fanatiques voulant à tout pris un retour en arrière (ce qu'ils ont eu). Le gros soucis pour moi il est là !!!

    Et le jour ou vous serez crédibles comme tu dis, mais de votre côté, vous pourrez la ramener

    Ryosenpai >Quel damage control facile ? Le jeu en l'état est (pour moi en tout cas) un ratage qui est le résultat de plusieurs facteurs, dont le principal est, comme je le dis plus haut, la priorité de plaire à certains fans AVANT celle de faire un jeu qui suit leur vision originelle. En gros on assiste à un gros retour en arrière donnant un design vieillot, une animation banale, et des graphis limite !!
    Le covid n'est responsable que d'un retard dans le résultat, mais pas du "ratage" (je met entre guillemets car on a pas vu grand chose du jeu non plus) que représente la construction de ce que l'on a vu. Au pire, le jeu sera un peu plus joli, et aura quelques animations de plus à sa sortie, mais ça ne changera pas du tout au tout.
    Mais oui le virus a forcément eu un impact (ce qui explique surement pourquoi Sony comme MS n'ont pas l'air d'avoir grand chose pour le lancement de leur console), mais ça tout les jeux sont concernés, et pas seulement Halo !!

    Ravyxxs >Pour ma part avec Halo 4 je les ai trouvé bien meilleurs que Bungie, non seulement car ils ont apporté une crédibilité à l'univers, aux personnages, au background, mais aussi car j'ai trouvé leur gameplay plus nerveux et débarrassé des éléments superflus que je trouvais chiant dans les Halo Bungie. Bon Halo 5 j'ai été déçu même si je trouve le jeu bon, mais à mon sens Halo 4, et Halo 2 juste derrière sont les meilleurs Halo !!

    Par contre la claque next gen on peut oublier, ce n'est pas en quelques mois que le jeu va grandement changer !!
    ravyxxs posted the 07/26/2020 at 01:42 AM
    raiko Halo 4 est vraiment bon,perso lorsque je l'avais fini à l’époque(2013 pour moi),j'ai pas du tout compris le bashing,peut être plus couloir,les voix des grunt qui n'avait plus ce côté caricaturale,mais j'ai passé un très bon moment dessus,autant que le 2,et ce jusqu'à la toute fin. J'ai préféré le boss de fin à un méchant comme Tartarus. Et rien que pour cette épisode,343,certes niveau visuel et prise de risque nouvelle,pour moi ils merdent sévère,vraiment, surtout sur XSX,mais j'ai hâte de voir le boulot effectué,ça peut être tout aussi bon voir mieux que le 4 et 5.
    spilner posted the 07/26/2020 at 01:49 PM
    Raiko
    Le covid n'à rien à voir, car après 5 ans de dév' même en Janvier 2020 le jeu aurait du être plus que potable et quasi finit (1200 dev dessus bordel, 500 Millions!)
    343 à même avoué avoir fait un "effort herculéen" pour sortir la démo en l'etat, mais on se fou de qui la?

    Il y à un grave problème chez 343, et pire encore chez MS vu qu'aucun de leurs jeux ne sont prêt, sont au début du développement et son présentés en CGI.
    On à vu aucun jeux tournant sur Xsex à 4 mois de se sortie, comment on peut défendre ça?

    Après une gen blanche et tant de vantardise c'est juste pas possible, c'est Sony qui devrait être à leurs place plutôt car je sais même pas comment ils font pour être prêt après tant d'activité même en 2020.

    C'etait la dernière chance de MS de revenir dans le game, et ils ont plus que foiré.
    Le bad buzz est limite pire qu'en 2013