Une option dédiée aux téléviseurs 120 Hz est apparu lors de la dernière MAJ de Ratchet & Clank.
NxGamer l'a analysée en détail !
Du coup, grâce à ce mode, vous allez pouvoir jouer en 4K natif 40 fps au lieu de 30 fps ! On est juste à 10 fps en dessous de nos anciens téléviseurs SECAM en 50Hz ^^ !
Si vous avez un écran 120Hz bien sûr ^^ !
J'comprends mieux comment le mode Performance RT fonctionne en 60 fps et qu'il n'y a aucun drop framerate à 30 fps. Y'a de la marge !
Bonus : Analyse complète du jeu :
Quelques captures du jeu :
Fidélité
Performance RT
Mode... On s'en fout que c'est beau ! Ski-ba-bop-ba-dop-bop !
Que dire, si ce n'est INSOMNIAC ne dort jamais BOSS DU GAME VIDEOGAME !
kinectical Je n'ai pas trop envie d'entrer dans la technique, mais 40 fps étant un multiple de 120 fps, on peut afficher un jeu en 40 fps au lieu de 30 fps sur un écran 120 Hz.
Selon NXGamer, c'est assez proche du (feu) 50Hz européen et donc c'est TROP COOL.
kratoszeus Doom Eternal pas jojo ce qu'il faut pas lire comme connerie Retourne troller sur twitter au lieu de faire la morale à suzukube
Sinon j'ai testé encore une fois la différence Performance RT et mode fidélité avec activation du mode 120hz (donc à 40fps), et c'est quand même pas possible pour moi, je reste en 60fps, en dessous dès que je tourne la caméra ca manque de fluidité et trop de détails sont perdus au passage.
Ah bah je vais tester ça! Mais bon je pense que je resterai en performance RT car j'imagine que je vais avoir du mal avec le 40fps. Mais c'est très cool ce que fait Insomniac avec les différents modes. Dans une interview ils disaient qu'ils regarderaient ce que préfèrent les joueurs si jamais ils devaient a un moment se concentrer sur un seul mode d'affichage. Tous ces modes sont un bon moyen de entendre la température. Même si dans l'idéal avoir le choix c'est le mieux!
akinen si t as tv est hdm2.1 et compatible au 120hertz tu peux désormais activer dans rat het le balayage en 120hertz mais en jeu tu auras du 40fps en mode graphique fidélité au lieu de 30 actuellement.
bennj franchement quand tu passe après ratchet ça pique. Le jeu est old gen même avec le rt. J ai la version series x avec l update fait hier. J ai testé sur les deux modes rt et équilibré.
kratoszeus Tu compares un jeu full next gen exclusif à une plateforme avec un jeu last gen adapté avec des effets next gen. Forcément l'un des deux utilise toute la puissance de la PS5 et moins l'autre. Mais ca n'en fait pas un jeu qui pique les yeux ou pas jolie. Les mots ont un sens.
J’espère que je verrai enfin l’apport du 120fps sur un jeu. J’ai rien noté de transcendant sur fortnite (bon j’ai tenu 3 mn en tout et pour tout). Il n’est malheureusement pas très répandu ce mode en dehors des fps
maxx Merci, je tenterai. J'ai DIRT Rally qui est censé pouvoir tourner en 120hz, mais dans les options graphique c'est pas très clair, ils pourraient utiliser des tèrmes plus techniques (non parce que privilégier image par seconde ou privilégier résolution, ça veut pas dire grand chose :P )
Si le 40 FPS est constant c'est bien de proposer l'option sinon... Le ressenti ça sera un jeu qui a la fluidité 40fps par moment et 30fps sur la ou les frames d'après ça va être dégueux..
Tjs pas de VRR à l'horizon sur PS5? Faut se bouger un peu le cul chez Sony
C'est quand même un peu l'option du pauvre à défaut de pouvoir proposer quelque chose de vraiment idéal...
Mon cher Suzukube ta comparaison est vraiment pas pertinente.
Le combo image JPEG + résolution en 2000x1100 tu risques pas de voir une différence entre qualité et performance RT étant donné que c'est surtout la résolution qui est impactée
kratoszeus ben encore une fois, je ne vois pas de différence. Le mode fidélité semble moins horrible niveau framerate ça vaut tjrs pas les 60 fps stable du mode rt performance.
C’est pas aujourd’hui que je pourrais profiter du 120fps
bennj La différence perçue entre 30 et 40 fps est plus importante que celle entre 40 et 60 fps.
La chaîne Youtube "Digital Foundry" l'explique bien dans une de leurs vidéos..
bennj Essaye ce nouveau mode avec une télé compatible et dis-moi quoi.
Et sinon, histoire de comprendre ce que je dis, si tu comprends bien l'anglais, regarde la vidéo de NXGamer dans cet article, tu comprendras pourquoi je dis cela.
suzukube c'est sur mais tu peux tjs zoomer sur l'image et si la source de la comparaison est déjà pas bonne ça fausse la comparaison et ça n'a aucune valeur
Si le 40fps est quasi constant sur un écran 120hz c'est déjà pas mal.
Disons que le ressenti du jeu passe de 40fps à 30fps quand t'une image qui saute car ici il n'y a pas de VRR et c'est ça qui est dommage.
Après l'impact est moindre que sur un écran 60hz où tu as un ressenti 20fps dès que ton 30fps n'est pas constant.
51love J'ai juste appuyé sur le bouton share de ma PS5 ! Après si maintenant il faut les images source et zoomer pour voir la différence, c'est qu'elle ne doit pas être si énorme que ça
51love Je pense que c'est plutôt Twitter qui ne permet pas cette résolution, mais je peux me tromper. Wof, c'était juste une boutade, il me semble avoir vu un article Digital Foundry pour ceux qui veulent compter les pixels et le nombre de personnes dans les gradins de la première scene du jeu
Mais oui, sur ces 2 screens, envoyés sur Twitter, impossible de faire la différence entre les 2 ^^ ! Après, je peux mettre un lien WeTransfer avec les 2 images en taille réelle et les sortir en PNG si vraiment ça interesse du monde ^^ !
51love Nan mais je suis chiant aussi car je persiste à penser que s'il faut une loupe et des crops x2 pour constater une différence, c'est qu'elle n'est pas si visible que ça. Sachant qu'à coté, le framerate est multiplié par 2, ce qui est loin d'être négligeable au contraire.
C'était même la conclusion de Digital Foundry en fait ^^' !
Ca aurait même du être le mode de jeu par défaut à mon humble avis. (RT Performance)
suzukube oui c'est le meilleur mode par contre là où je suis pas totalement d'accord c'est que la qualité d'image prend quand même un sacré coup avec cette résolution divisées par 2 voire presque 3.
Mais comme je l'ai déjà dit avec un recul adapté le ressenti est tel qu'on voit plu tell la différence.
Mais on perd le piqué d'image de la 4k et le cote "next-gen".
51love Comment tu calcules une résolution divisée par 3 ? Digital Foundry a trouvé difficilement une résolution interne en 1440p, sans être sûr que le mode fidélité soit de la 4K en resolution Internet à cause de l'excellent Checkboarding ?
51love 2160/1444 ca fait environ 1.5 de ratio. Aller, au pire, disons que tu parles réellement de résolution et pas de définition (que tout le monde confonds d'ailleurs) c'est à dire 8294400 pixels contre 3686400, pas envie de calculer le DPI vu que ça dépend de l'écran mais qu'on va rester sur le même écran, on tombe a 2.25, comment tu arrives à presque 3 O_o ?!
suzukube oui en terme de pixels, j'avais pas précisé. Parceque le jeu a une résolution dynamique et qu'elle tombe d'autant plus fortement (1080p) en Perf RT qu'en qualité..
J'avais pas l'exactitude des chiffes en tête mais tant qu'a y etre :
Et encore je dis peut être une connerie le 4K serait stable d’après cette vidéo en mode qualité, je me souviens plus d'ou je sors ce 1800p et j'ai la flemme de chercher ^^ donc ça serait jusqu'à 4 fois moins de pixels dans le pire des cas. https://www.youtube.com/watch?v=2EWzo1CgoN0&t=716s
51love Oui, je comprends mieux, je ne savais pas qu'on descendait en 1080p sur Perf RT, j'ai pas ces baisses dans mon jeu (après je joue pas trop comme un bourrin non plus). Ou alors je suis parfaitement incapable de le déceler... Tant mieux.
suzukube si je joue pres de ma tv je vois que la resolution descend plus bas que du 1440p mais je pense que les chutes a 1080p sont quand meme extremement rares.
Selon NXGamer, c'est assez proche du (feu) 50Hz européen et donc c'est TROP COOL.
Sauf que j'ai pas d'écran 120 Hz donc je joue en 60 HZ RT en attendant que Anonimal m'envoi le téléviseur 75" Samsung que j'ai gagné.
HDMI™ signal: 4096 x 2160p (24, 60 Hz), 3840 x 2160p (24, 30, 60 Hz), 1080p (30, 60, 120 Hz), 1080/24p, 1080i (60 Hz), 720p (30, 60 Hz), 720/24p, 480p
En tout cas j'ai pas l'impression que les jeux la détecte comme telle, pourtant elle avait tout juste la norme HDMI nécessaire (1.4 si je ne m'abuse)
Sinon j'ai testé encore une fois la différence Performance RT et mode fidélité avec activation du mode 120hz (donc à 40fps), et c'est quand même pas possible pour moi, je reste en 60fps, en dessous dès que je tourne la caméra ca manque de fluidité et trop de détails sont perdus au passage.
Ah bah je vais tester ça! Mais bon je pense que je resterai en performance RT car j'imagine que je vais avoir du mal avec le 40fps. Mais c'est très cool ce que fait Insomniac avec les différents modes. Dans une interview ils disaient qu'ils regarderaient ce que préfèrent les joueurs si jamais ils devaient a un moment se concentrer sur un seul mode d'affichage. Tous ces modes sont un bon moyen de entendre la température. Même si dans l'idéal avoir le choix c'est le mieux!
HDMI 1.4 added support for 4096 × 2160 at 24 Hz, 3840 × 2160 at 24, 25, and 30 Hz, and 1920 × 1080 at 120 Hz
Allez retourne troller sur twitter...
Essaie de forcer ta PS5 en 1080p du coup dans les options pour voir si ça marche. Ceux qui veulent du 120hz sur Warzone PS5 avec du 2.0 font ça.
Effectivement, si tu l'as plus faut tu le Ratchet !
Tjs pas de VRR à l'horizon sur PS5? Faut se bouger un peu le cul chez Sony
C'est quand même un peu l'option du pauvre à défaut de pouvoir proposer quelque chose de vraiment idéal...
Mon cher Suzukube ta comparaison est vraiment pas pertinente.
Le combo image JPEG + résolution en 2000x1100 tu risques pas de voir une différence entre qualité et performance RT étant donné que c'est surtout la résolution qui est impactée
C’est pas aujourd’hui que je pourrais profiter du 120fps
La chaîne Youtube "Digital Foundry" l'explique bien dans une de leurs vidéos..
Héhéhé, perso je vais attendre l'offre Play at Home de dans 5 ans ! D'ici là, la console sera dispo, a priori !
51love MDR en vrai, 99% des gens vont regarder ça sur un écran de smartphone ou de PC en 1080
Et sinon, histoire de comprendre ce que je dis, si tu comprends bien l'anglais, regarde la vidéo de NXGamer dans cet article, tu comprendras pourquoi je dis cela.
Si le 40fps est quasi constant sur un écran 120hz c'est déjà pas mal.
Disons que le ressenti du jeu passe de 40fps à 30fps quand t'une image qui saute car ici il n'y a pas de VRR et c'est ça qui est dommage.
Après l'impact est moindre que sur un écran 60hz où tu as un ressenti 20fps dès que ton 30fps n'est pas constant.
Je rebondissais juste sur ton propos disant que de toute façon les gens verront la comparaison depuis un smartphone ou PC.
Juste que ta comparaison est erronée et inutile du coup si le share de la ps5 ne permet pas de partager des screens en 4k
Mais oui, sur ces 2 screens, envoyés sur Twitter, impossible de faire la différence entre les 2 ^^ ! Après, je peux mettre un lien WeTransfer avec les 2 images en taille réelle et les sortir en PNG si vraiment ça interesse du monde ^^ !
Excuse moi de faire le relou c'est juste que j'aime que les choses soient précises alors je souligne
Après osef y'a pas mort d'homme
C'était même la conclusion de Digital Foundry en fait ^^' !
Ca aurait même du être le mode de jeu par défaut à mon humble avis. (RT Performance)
Mais comme je l'ai déjà dit avec un recul adapté le ressenti est tel qu'on voit plu tell la différence.
Mais on perd le piqué d'image de la 4k et le cote "next-gen".
J'avais pas l'exactitude des chiffes en tête mais tant qu'a y etre :
1800p = 5.9M < Qualité < 2160p = 8.5M
1080p = 2.1M < Perf RT < 1440p = 3.7M
d'ou mon "2 voire presque 3."
Et encore je dis peut être une connerie le 4K serait stable d’après cette vidéo en mode qualité, je me souviens plus d'ou je sors ce 1800p et j'ai la flemme de chercher ^^ donc ça serait jusqu'à 4 fois moins de pixels dans le pire des cas.
https://www.youtube.com/watch?v=2EWzo1CgoN0&t=716s