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masharu
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birthday : 03/13/1989
country : France
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masharu the 07/06/25 at 01:27 PM
has added a new comment on the group article Le fondateur d’Arkane Studios démonte le modèle Game Pass.
"@zboubi480 On s'offusque de la forme. Moi par exemple l'an dernier suite au même problème [url=https://www.gamekyo.com/blog_article474881.html]j'avais déjà donné mes pistes[/url] pour un service moins "cannibale" et une vision long-termiste."
masharu the 07/05/25 at 07:52 PM
has added a new comment on the blog article Le Fondateur de Arkhane Studios : Le GP est un model intenable..
"@tokito [url=https://www.gamekyo.com/blog_article474881.html]Je relisais mon article ici[/url], on oublie que Microsoft s'est posé à un moment la question de mettre ou non le nouveau Call of Duty day-one sur Game Pass :lol:."
masharu the 07/05/25 at 05:26 PM
has added a new comment on the blog article Le Fondateur de Arkhane Studios : Le GP est un model intenable..
"@skuldleif Mais le pompier qui a besoin de poster 6 message tellement il a la haine qu'un mec de Xbox dis les termes que déjà avant d'autres développeurs disaient avant :lol:. Faut être débile pour ne pas voir qu'un système d'abonnement dévalue les jeux, surtout si on les mets day-one dessus... :nerd:. Sandfall peut remercier l'argent de Microsoft qui peut être suffisant pour rentabiliser un projet. Mais tu crois que les gens mettent leut jeu sans condition ? Pour certains, ça n'est pas suffisant, [url=https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-games-in-game-pass-can-reportedly-lose-80-of-premium-sales/]même avec l'argent de Microsoft c'est des pertes niveau ventes physique/demat[/url] vu que les gens préfèrent louer leur jeu que les acheter."
masharu the 07/05/25 at 09:33 AM
"Je répète ce qu'ils peuvent faire gratuitement : - Remettre les lobby publics qu'on a sur MK8 que chaque joueurs peut personnaliser avec ses propres règles et que tout le monde peut rejoindre. - Faire des events spéciaux comme on avait sur MKWii, sur le monde ouvert, pour 1 joueur ou plusieurs. Battre des boss, courses spéciales, ontre la montre sur des portions du monde ouvert, les possibilités sont énormes. - Rien d'avoir de nouveaux rallyes ça sera déjà bien, parce que je ne me vois pas me taper les 8 de bases du solo en ligne pendant longtemps. - Ajouter des skins pour les personnages, et importer les personnages qu'on avait sur MKT (dont Roi Bob-Omb ou encore Poochy)."
masharu the 07/05/25 at 09:20 AM
"C'est non et Nintendo a intérêt à faire un suivi gratuit du jeu. Ya même pas Diddy Kong."
masharu the 07/05/25 at 09:16 AM
"Je suis comme Saint Thomas :c."
masharu the 07/05/25 at 08:53 AM
masharu the 07/05/25 at 07:53 AM
has added a new comment on the blog article [NS2] Qui est le développeur de NS2 Welcome Tour.
"@blondexgf Forcément, ND Cube appartient à 100% à Nintendo :nerd:."
masharu the 07/04/25 at 10:27 PM
has added a new comment on the blog article Bonne ou mauvaise Initiative ?.
"Ce n'est pas parce qu'il y a 20 ans entre Donkey Kong Jungle Beat et Donkey Kong Bananza que Nintendo s'est réapproprié la licence Donkey Kong ou qu'on peut qualifier cela de bonne initiative. L'IP leur appartient, et c'est aussi la continuité de Super Mario Odyssey dans la forme. Pauline est là depuis 20 ans aussi, c'est juste qu'avant Odyssey, elle était cantonner aux Mario vs Donkey Kong. Ce qui arrive à Rare arrive aussi chez Nintendo, et ça arrive à toute production de jeu vidéo. Retro Studios a vu son Project Harmony, parmi d'autres selon des reports, être annulé dans la décennie où ils ont sorti grand chose, alors qu'en plus l'idée de gameplay est similaire à Donkey Kong Bananza. Il y a plein de projets et de prototypes qui ne dépassent pas le stade de production. Ce qui se passe chez Microsoft ces dernières années reste significative, tant c'est la politique même de Microsoft ou de boites comme EA, Ubisoft, Activision, qui ont besoin de bénéfices au court terme pour des productions qui nécessitent 3 à 6 ans de développement..."
masharu the 07/04/25 at 02:04 PM