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masharu
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masharu the 05/26/26 at 09:19 PM
has added a new comment on the blog article Destruction AllStars : c'est fini !.
"Le jeu a un mode multijoueur local ? Sinon le jeu sera invendable."
masharu the 05/26/26 at 06:40 PM
"@zekk Non désolé les mots ont un sens, ya les termes, il y a les faits. On parle d'erreur, ça doit être des erreurs commissent par Nintendo qui en terme de business doit regretter. Le reste c'est juste avoir des pickles sur tels ou tels trucs dans l'historique de Nintendo. Et ok je vois les jeux auxquels tu penses. J'aurais personnellement pris Metroid Prime Federation Forces pour le bad buzz par exemple, mais encore une fois c'est une question de contexte que d'erreur car il serait sorti avec d'autres jeux Metroid avant lui les gens seraient passé naturellement et simplement à autre chose dans leur backlog. @famimax @solarr La 3D stéréoscopique a été un phénomène de buzz qui a duré seulement quelques années dans les média (cinéma et cie), et ça n'apportait pas grand chose niveau gameplay. C'est un peu comme la VR aujourd'hui est toujours une niche."
masharu the 05/26/26 at 06:24 PM
"@bennj Toi-même hein. Fais donc le gentil toutou parce que ça critique encore Ubisoft."
masharu the 05/26/26 at 05:12 PM
has added a new comment on the blog article RIP Ferrari.
"Il existe des Ferrari de couleur bleu, mais avec ce design elle aurait gagné à être plutôt jaune je pense."
masharu the 05/26/26 at 04:53 PM
"Je vois surtout que les gens confondent "erreur" avec "wishlist de ce que je n'ai pas vu ou de ce qui me déplait" :lol:. Une erreur entraine forcément une conséquence négative pour celui qui commet l'erreur. C'est un peu logique qu'on parle d'un erreur qui pénalise donc Nintendo ici. Donc je répète mais la Virtual Boy et la Wii U sont les 2 plus grosse erreurs de Nintendo à ce jour. On pourrait même mettre devant tous vos exemple le cas des 2 mini-jeux de Mario Party 1 qui à entrainer un service client à devoir gérer les cas de mains ensanglantées. Il n'y a pas de conséquence négative à avoir lâcher Rare à Microsoft, c'est plutôt Rare le grand perdant dans cette histoire et ça c'est la faute aux frères fondateurs du studio qui voulaient plus d'argent, les grands précurseur de cette industrie qui met de plus en plus d'argent dans des budgets de jeux qui n'ont pas encore prouvé leur commercialité. Il n'y a pas de conséquence négative à faire sous-traiter ses IP et jeux (@zekk faudrait que tu donnes la liste de jeux développé par des tiers qui te semble pertinent, sachant que le premier exemple qui me vient à l'esprit c'est Other M, la mauvaise réputation du jeu ça n'est pas la faute de Team Ninja mais celle de Nintendo et Sakamoto en fait, et on voit la même chose même en interne avec le dernier exemple Prime 4: Beyond. Quand Nintendo gère bien, les jeux sont bon quelque soit les personnes je trouve). Il n'y a pas de conséquence négative à ne pas localiser les jeux first party et certains tiers, puisque dans le pire des cas il y a eu la naissance de réseaux secondaire et le marché de l'importation des consoles et jeux que Nintendo, SEGA et PlayStation ont en bénéficié qu'en même. Les cartouches VS disques, les jeux sous licence-clé, le prix, l'importation, les rachats... Tout cela ce sont au pire du mieux des problèmes pour le consommateurs, des problèmes pour qui Nintendo doivent gérer ça et ça jouera sur leur image de marque, mais pas des erreurs au sens propres d'erreur qu'ils en paient le prix directement. @newtechnix Ils ont refusé de racheter Namco aussi, et ça n'est pas plus mal. Ils auraient pu racheter Hudson Soft pendant qu'on y ait. Ce n'est vraiment des erreurs en soit, ce sont les multiples rachat qui auraient derrière pu causer du tord à Nintendo, aux studios et à tout le reste. Au final c'est Bandai qui a racheter Namco et ça n'est pas plus mal vu que c'est une très grande entreprise. Et Pokémon n'est pas un rachat mais une consolidation en créant Pokémon Company avec Game Freak."
masharu the 05/26/26 at 04:30 PM
"@bennj L'aveugle qui ne voit donc pas la modification sur la robe :lol:."
masharu the 05/26/26 at 04:29 PM
"@aeris201 Quand on sait que Kameo aurait du être édité par Nintendo, oui pour certains projets menés par Rare à ce moment là c'est dommage."
masharu the 05/26/26 at 03:26 PM
"J'ai vu souvent Rare être cité en réponse au tweet, mais tout comme le deal de Sony pour le support CD je ne pense pas que ça soit une erreur pour Nintendo. Rare le disait lui-même que les couts de développement devenait trop cher + tous les talents se barraient du studio, ce n'est pas sous Microsoft que ça a changé grand chose. Pareil, le support CD on connait l'histoire, Nintendo aurait perdu ses droits donc au final voir l'émergence de PlayStation c'est un mal pour un bien. Aussi regrettable que ça soit pour la préservation du jeu vidéo, le système de licence-clé quand une partie du public accepte comme des cons, on ne peut pas appeler ça une erreur. C'est plutôt un problème, en fait. Pareil, la non-exploitation des IP ou que certains soient sous-traité en dehors de Nintendo n'est pas une erreur ou même un echec, c'est simplement que Nintendo n'a pas assez de bras et que l'entreprise ne se concentre que sur ce qui marche, et puis on a le retour d'IP suffit juste d'être patient. Là ce qui n'est pas une erreur mais un problème c'est plutôt le renouvellement des développeurs et donc ces mêmes développeurs qui demain ne vont jamais touché à F-ZERO ou autre parce qu'eux-même ils ne connaissent pas. Nintendo fait parti de ces entreprises japonais où il y a le moins de valse de recrutement et quand ça recrute ça recrute des gens qui ne sont pas des développeurs "gamers" parce que ça préfère recruter des gens qui ont des idées du type "Ring Fit Adventure" ou "Pictonico". "Être sorti de la course à la puissance", pareil ce n'est pas une erreur surtout quand on voit l'état de l'industrie avec les jeux à +5 ans de développement, aux budgets de développements et aux licenciement ce qui fait que c'est très instable comme secteur aujourd'hui. Non clairement les 2 grosses erreurs de Nintendo ont été la Virtual Boy qui a été une catastrophe niveau santé et la Wii U que même les journalistes sur place à l'E3 n'avaient rien capté qu'il s'agissait d'une nouvelle console et pas d'un accessoire Wii."
masharu the 05/26/26 at 09:07 AM
masharu the 05/26/26 at 07:49 AM
has added a new comment on the blog article Sorceress de Dragon's Crown !.
"@baalmung :good:"