Un blog 91% Nintendo, 7% Microsoft et 3% Sony
profile
Grand Theft Auto VI
1
platform : Xbox Series X
developer : Rockstar Games
genre : action
other versions : PC
profile
link49
482
Likes
articles : 19326
visites since opening : 34889554
link49 > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 08/09/2026 at 11:55 AM by link49
    comments (15)
    masharu posted the 08/09/2026 at 12:10 PM
    alozius posted the 08/09/2026 at 12:17 PM
    Limite les mecs sont tristes que le jeu ait un tarif normal et qu’ils se fassent pas enfiler.

    Faut se réveiller un moment. Il n’y a aucune raison que le jeu ait un tarif supérieur à la normal. Rockstar a décidé d’investir dans son jeu, grand bien leur fasse il n’en sera que meilleur et se vendra comme des petits pains, mais ce n’est en aucun cas une raison de le vendre 150€ comme j’avais pu lire.

    Ce n’est pas pour rien que la tarification d’un objet en vente est réglementé. À ce moment là pour aller voir un film comme l’Odyssée il faudra payer un ticket qui vaut x2, parce que le film a coûté cher vous comprenez. À ce rythme là on s’en sort plus.

    Donc les prix affichés pour GTA 6 sont tout à fait « normaux » et il ne faut pas penser que l’on nous ait fait une fleur ou quoique ce soit, c’est juste la normalité.
    cyr posted the 08/09/2026 at 12:19 PM
    35 balle. Faut que je patiente quelque mois. Je suis plus a 24 mois près.
    rufus posted the 08/09/2026 at 12:31 PM
    alozius oui mais le problème c'est que si Rockstar vend GTA 6 au prix Normal, comment expliquer qu'au même prix tu as des jeux Nintendo au budget médiocre ? Comment expliquer les doubles AA vendu trop chère... C'est comme Silksong, aucun jeu indépendant ne devrait se vendre plus chère que ce jeu. Surtout quand la qualité ne suit pas.

    Ce qui dérange dans l'industrie c'est que vue le budget investi, le jeu aurait dû coûter plus chère, sinon les autres boîtes ne peuvent pas justifier. Koei ne peut pas justifier ses prix, Bandai ne peut pas justifier ses prix...
    kikoo31 posted the 08/09/2026 at 01:09 PM
    rufus tu as GTA qui sort tous les 15 ans contre les jeux nintendo
    2 -3 ans

    la comparaison est
    alozius posted the 08/09/2026 at 01:12 PM
    rufus Tu prends le problème à l’envers du coup. C’est pas à GTA d’avoir le prix d’une console. C’est juste aux autres jeux de baisser leur tarif alors.

    Tu te rends quand même compte que ça serait absolument aberrant de payer UN SEUL JEU 150€ ou 200€?

    Surtout que cela lancerai une mode et que tous les jeux verraient leur prix augmenter sous des prétextes divers et variés jusqu’à avoir une norme à 100€ minimum pour un putain de jeu que tu vas finir en 10h et qui ne sera pas finit à sa sortie et qui le sera 6 mois plus tard dans le meilleur des cas avec les MAJ
    magneto860 posted the 08/09/2026 at 01:36 PM
    MK World est vendu 90 balles et donc plus cher, alors que c'est juste un jeu de kart Mario avec un open world vide (de ce que j'ai lu).

    SW Outlaws en édition Ultimate (avec deux DLCs narratifs dont un sorti Day One je crois) ca coûtait 140 euros, pour Ubi c'était justifié, pour les autres c'était l'enfilade de l'année.

    En ne créant pas de précédent sur le prix, Rockstar s'évite une polémique inutile. Surtout que leur coût de conception du jeu est amorti rien qu'avec les préventes.
    j9999 posted the 08/09/2026 at 02:29 PM
    rufus Nintendo au budget médiocre ? Comment expliquer les doubles AA vendu trop chère... C'est comme Silksong, aucun jeu indépendant ne devrait se vendre plus chère que ce jeu

    si je peux me permettre tu fais du sophisme là. Pourquoi les jeux nintendo devraient valoir moins qu'un GTA? Ce sont les gros jeux comme botw et totk qui sont vendus plus cher et ces jeux c'est autant de boulot si ce n'est plus que GTA 6 donc je trouve pas cette remarque très pertinente. tu me diras il y a MK world mais MK world c'est pas non plus un jeu niveau AA. C'est un gros system seller malgré les critiques qu'il a pu subir.

    Ensuite pour la seconde partie de ta remarque, tu enchaines en parlant des AA et de Silksong (comme si c'était dans la même catégorie que les jeux first party Nintendo) mais quels AA ? Je ne vois pas de AA vendus au prix des jeux considérés "AAA". On peut cependant tout à fait comprendre qu'un AA qui commence a devenir particulièrement ambitieux au point de dépasser les standards AA habituels, puisse être vendu à un prix un peu plus élevé. On tente de restreindre les jeux sur un échelle AA/AAA basé sur des critères plus ou moins objectifs, mais c'est ça qui va pas aussi. C'est pas parce qu'on assimile un jeu à un AAA que ça doit forcément vérouiller sur une tranche de prix et surtout on devrait pas se baser sur ça pour déterminer ce que devrait être un "bon jeu ".

    C'est un modèle de buisness inventé par les Américains pour standardiser le jeu video à un certain type de production. En faisant ça ils s'accaparent le monopole du bon jeu ou "jeu qualitatif" (jeu hyper immersif à base de photoréalisme, de violence, wokisme et autres stimulants idologiques). C'est la même chose avec le modèle blockbuster hollywoodien dans le cinéma, ça nous conditionne à consommer un certain type de film/jeu en particulier, et c'est asser débile comme système mais malheureusement ça marche. Les indés ont un peu bousculé ça mais justement on les restreint à la catégorie AA alors que c'est pas toujours pertinent dans l'absolu. Certains indés dépassent ce cadre clairement et c'est ce qui justifie leur tarif un poil plus élevé.
    nyseko posted the 08/09/2026 at 02:30 PM
    rufus Rockstar ne vend pas GTA6 au prix normal, il est à $10 de plus que le prix normal, c'est dit dans l'article. Ensuite, 70% des joueurs semblent prendre l'édition complète à $100.

    Et enfin, Rockstar va vendre plus de 50 millions de jeux alors que les autres jeux ont souvent du mal à dépasser les 5 millions.
    j9999 posted the 08/09/2026 at 02:34 PM
    alozius perso j'y crois pas trop au fait de "lancer une mode". Ya pas mal de gens qui ont tenté de dire ça quand mk world est sorti. Soit disant Nintendo allait montrer la voie pour un tarif plus élevé. Aujourd'hui on a bien vu que tout augmente et ça dépasse largement le cadre du "petit artisan qui prend tout le monde pour des pigeons". En voyant le prix de la ram augmenter, le prix des consoles, le coût de la vie en général, au bout d'un moment tu te rend bien compte que c'est pas un seul ou une poignée d'acteur qui pousse a cette tendance, c'est un phénomène beaucoup plus général. Je vais pas simplifier le truc en disant que c'est l'inflation, mais tout augmente c'est un fait, on peut pas rester sur le logiciel d'avant
    cyr posted the 08/09/2026 at 02:57 PM
    rufus

    " Ce qui dérange dans l'industrie c'est que vue le budget investi, le jeu aurait dû coûter plus chère, sinon les autres boîtes ne peuvent pas justifier. Koei ne peut pas justifier ses prix, Bandai ne peut pas justifier ses prix..."

    Mais c'est quoi ce raisonnement ?

    Le prix d'un jeux n'est pas fixé selon le budget, mais sur le prix max conseiller a l'heure actuel.


    Et les magasins leclerc etc on juste habituer a payer un jeux day one moins chère que ce qu'il devrai coûter....

    Gta6 va se vendre a plusieurs dizaine de millions d'unités, et sur plusieurs générations. Il n'ont aucune raison de fixé un prix trop élevé.

    Et un bon jeux ou un mauvais jeux, sont vendu au même prix.


    La grande inconnu reste de savoir combien d'unités un jeux sera vendu, car le prix importe peu, si il en vende plusieurs millions.....
    chreasy97 posted the 08/11/2026 at 02:57 PM
    Dire que le prix est juste sans avoir vu le jeu tourner sur PS5 de base, article inutile.

    Les paroles d'un d'un Patron on s'en fout, il s'adresse aux investisseurs pas au joueurs...
    ravyxxs posted the 08/11/2026 at 03:01 PM
    chreasy97 masharu alozius C'est le CEO de Rockstar qui l'a fait à l'envers aux investisseurs. Ces derniers voulaient GTA 6 minimum à 110 balles pour prix standard

    Du coup lorsque le prix est sorti, ils ont fait chuter la bourse de Rockstar.
    jobiwan posted the 08/11/2026 at 03:39 PM
    « La réalité est que le coût réel d'un jeu vidéo AAA est bien inférieur aujourd'hui à ce qu'il était il y a 20 ans. Les prix n'ont pas suivi l'inflation.>>

    J'ai beaucoup de mal à croire !!! Au minimum, la masse salariale augmente de même que les frais indirects : coût de l'énergie, les locaux, les ordis à remplacer quand ça tombe HS, ect...

    Le prix de GTA 6 se justifiait par la valeur offerte

    C'est sa vision et sa perception des choses.
    Que le jeu soit excellent ou médiocre, cela ne change rien sur la valeur : les coûts des développements restent inchangés.
    aerithlazyqueen posted the 08/11/2026 at 09:57 PM
    je l'ai drop à 60 euros donc Osef je l'aurais au prix normal avec l'upgrade en edition ultime