"J’ai vraiment l’impression qu’une majorité de jeux d’aujourd’hui oublient l’essentiel, être amusant. Là j’ai juste l’impression que je vais jouer à des jeux aussi chiants et lourds que la réalité…"
"@malroth Totalement d’accord mec. Ils dénaturent leurs propres jeux pour plaire aux joueurs de merde qui ne comprennent rien.
C’est la même histoire pour Resident Evil Requiem. La partie Léon dans son hub (pour éviter les spoils je cite pas l’endroit) c’est flingué. Un Résident Evil n’est pas fait pour un open world.
C’est l’époque qui veut ça c’est bien dommage."
"Quelle tristesse. Au lieu de mettre toute cette énergie et employés au profit de la création de nouveaux épisodes, en essayant de justement créer à nouveau un épisode inédit qui serait légendaire.
Vraiment la peste de notre époque cette mentalité, ils veulent plus se trifouiller les méninges, alors ils ne tablent que sur les remakes, remasters et jouent sur la nostalgie.
Pendant ce temps là des jeux comme Clair Obscur viennent mettre une baffe à tout le monde et donner une leçon que les japonais n’ont visiblement pas envie de considérer."
"Mérité le jeu est très bon.
Il aurait pu être excellent si Capcom n’avait pas forcé à implémenter un monde semi-ouvert vide, avec des quêtes secondaires FedEx ultra nazes, et s’ils étaient resté sur une formule comme celle des 3 premiers Onimusha plus « couloirs » et scriptée. Le coup du hub centrale où on fout 150 quêtes annexes ennuyeuses à mourir pour foutre à côté 8h de vrais « niveaux » à parcourir qui sont eux excellents c’est vraiment dommage.
C’est d’ailleurs le mal du jeuxvideo depuis des années. Vouloir foutre un open world partout.
Ils en oublient que pour certains style de jeu, c’est justement le fait d’être dirigé et de suivre un cours d’événements scriptés qui permet d’avoir un rythme et narration ultra maîtrisés. Permettant même de rendre les jeux + beaux, + travaillés et avec une vraie DA. MGS 5 restera l’exemple le plus criant.
Mais bon au moins ça leur donnerait un axe d’amélioration et permettra de sortir un Onimusha 2 encore meilleur."
"Mauvaise idée ce remake du premier épisode. Le studio s’éparpille sur trop de projets à la fois.
Ils auraient dû focus sur Witcher 4, Cyberpunk 2 et le DLC Song of the past.
Les mecs arrivent quand même à te pondre dans la foulée un Remastered complet du 3 au passage. Une folie ce studio :bravo:"
"Down une journée dans l’année et vous êtes déjà en sueur avec vos histoires de physique/démat. Que vous le vouliez ou non l’avenir se fera en full dematerialisé, vous menez les mauvais combats de façon idiote.
Au lieu de raler pour une boîte en plastique, vous devriez demander à ce que les prix soient adaptés au démat justement avec des jeux neufs qui sortiraient à 45€ vu toutes les économies réalisées sur la fabrication des boites, des CD et de la distribution, mais bon…."
"@zekk J’avais commencé ce Metaphore justement, j’avais fait 40h à sa sortie et il est tout aussi excellent que les Persona.
Je pense le reprendre sur switch 2 et le faire en entier cette fois-ci en mode portable mais de mon point de vue je le mettais top 3 derrière Persona 5 et 4."
"@shanks Parce qu’à l’époque on « découvrait » et on était plus jeune.
Aujourd’hui c’est du vu et revu et avec le temps il devient hélas de plus en plus difficile de s’émerveiller devant une œuvre. D’où le fait que nos goûts « changent », c’est en réalité juste l’âme et notre regard sur le monde qui évolue. ;)
Le jeu sera top j’en doute pas mais je pense pas le faire, je le sens déjà que c’est le genre de jeu sur lesquels je ne m’amuse pas, et c’est devenu mon critère numéro 1 aujourd’hui après plus de 30ans de gaming."
"Oui en résumé ils utilisent le titre de la licence Silent Hill pour vendre d’autres jeux qui n’ont rien à voir avec quoi.
C’est ça le problème des créateurs de jeuxvideo de nos jours, dès que ça commence à marcher ils font n’importe quoi.
Ils oublient justement que le succès vient du fait de revenir à la base et aux origines des licences et de faire les choses bien.
Personne ne veut d’un foutu hackn’slash Silent Hill, on a déjà ce qu’il faut dans ce domaine et ce n’est absolument pas le sujet d’un Silent Hill.
C’est aberrant.."