"@Vyse Oh putai.... quelle interprétation fallacieuse.
Montrer l’attrait du fascisme ce n'est pas nécessairement en faire l'apologie. Dans Fight club, il est en grande partie question d'égarement et de quête de sens qui se fourvoie dans l'obscurantisme.
Oui Fight Club montre des fascistes, mais il ne l'est pas pour autant.
C'est quand même chaud de ne pas faire la part des choses entre une apologie et une mise en abyme des méfaits de la glorifications.
Si je ne m'abuse le protagoniste à un moment se réveille et décide de renier tout ce qui est mis en place dans le film. Il a donc un rejet manifeste de cette idéologie et de ses répercussions
Comment est-il possible après ça de dire que c'est un film faciste?
On assiste ni plus ni moins à la fin, à la contemplation de la destruction d'un monde par deux individus qui ne se réjouissent pas.
@Nicolasgourry Merci pour cette rectification éclairée"
"@opthomas pour répondre à ta question, rien de me vient à l'esprit niveau antagoniste. Ils sont la majeure partie du temps insignifiant ou appréciables et dans de rares cas effrayant pour ma part."
"Kratos de God of War
Master Chief de Halo
Marcus Fenix de Gear of War
Kazuya, Jack et Brian de Tekken
Abigail de street Fighter
Steve de Minecraft
Zack de Dead or alive
Squall et Zell de Final Fantasy 8"
"Bon..
Sincèrement je ne comprends pas. J'ai l'impression de pas jouer au même jeu que vous. Si quelqu'un pourrait éclairer ma lanterne je lui en serais vraiment reconnaissant. Mais vraiment..
Je suis à la toute fin du jeu, 60h au compteur et le nombre de défauts de ce titre que j'ai relevé est juste abyssal. Je ne dis pas que le titre n'a pas de qualités mais tout de même c'est chaud là.
J'ai attendu ce titre comme le Messie, ma désillusion est d'autant plus grande.
Le jeu est tout d'abord techniquement à la ramasse comme rarement j'ai eu l'occasion d'en voir. Le clipping honteux qui fait apparaître les PNJ uniquement lorsqu'ils sont à 25m.
Certains environnements sont du niveau de la Dreamcast et ce n'est pas un troll. Ceux arrivé à la zone résidentiel de Lenegis pourront aisément vérifier la chose par eux même.
Globalement c'est de la ps3 avec quelques franfreluches pour faire illusion hormis pendant les combats. Il y a bien quelques petits trucs qui ne font pas trop pitié comme de la déformation de polygones sur certains ennemis, et le côté titanesque de 2/3 autres. De même les 2/3 fois où des particules sont utilisés pour faire illusion mais c'est à peu près tout. Pas de tesselisation pour bon nombre de texture au sol qui sont que du papier paint coupé à la serpe à titre d'exemple.
Quant à l'effet de style lié à la présence de brouillard pour camoufler les paysages au loin...
Et que dire de la faiblesse du bestiaire qui abuse à n'en plus finir de l'escroquerie du color swap pour tenter de camoufler ses carences.
Le côté sans vie des PNJ qui sont figés, dupliqués à l'infini et placés bien trop souvent n'importe comment.
La musique qui n'a rien de mémorable..
Le côté mature que je cherche encore. À ce niveau là tout dans ce titre est caricatural. J'ai fait l'impasse sur les 2 derniers tales of mais pour avoir fait tous les autres je ne vois pas d'évolution notable de ce côté.
Je ne parle même pas du level design du titre qui est tout simplement honteux. La quasi totalité des intérieurs des mini maps ne sont que des symétries.
Le nombre de lieux vides est effrayant et la disposition des coffres dans ces dédales sans aucun génie.
On a le droit à des couloirs à n'en plus finir plus ou moins larges et quelques plaines qui ne brille pas par leurs dimensions au mieux.
Les intérieurs en arc de cercle ou en rectangle sont légions. Mention spécial au pont du bateau et ses conteneurs qui font office de parcours Ikéa.
Le système de combat se tient à peu près mais il est vérité par l'IA des ennemis qui est juste au abonné absente. Niveau stratégie je n'ai pas souvenir d'un RPG que j'ai fait aussi faible. Le mocubinisme le plus décérébré est largement suffisant pour avancé dans le jeu.
Et putain merde que dire des temps de chargements. Comment c'est possible?
Que dire ensuite du charisme d'huitre frelaté de l'antagoniste principale du titre.
Pour finir, il y a cette histoire racontée avec les pieds avec ce dénouement scénaristique particulièrement faible et cette mise en scène qui quelque fois pose question.
Sincèrement, je ne comprends pas toutes vos louanges. C'est la première fois de ma vie que je vois un tel écart de perception. Si quelqu'un pourrait éclairé ma lanterne, sans hostilité, je lui en serais vraiment reconnaissant."
"Bon..
Sincèrement je ne comprends pas. J'ai l'impression de pas jouer au même jeu que vous. Si quelqu'un pourrait éclairer ma lanterne je lui en serais vraiment reconnaissant. Mais vraiment..
Je suis à la toute fin du jeu, 60h au compteur et le nombre de défauts de ce titre que j'ai relevé est juste abyssal. Je ne dis pas que le titre n'a pas de qualités mais tout de même c'est chaud là.
J'ai attendu ce titre comme le Messie, ma désillusion est d'autant plus grande.
Le jeu est tout d'abord techniquement à la ramasse comme rarement j'ai eu l'occasion d'en voir. Le clipping honteux qui fait apparaître les PNJ uniquement lorsqu'ils sont à 25m.
Certains environnements sont du niveau de la Dreamcast et ce n'est pas un troll. Ceux arrivé à la zone résidentiel de Lenegis pourront aisément vérifier la chose par eux même.
Globalement c'est de la ps3 avec quelques franfreluges pour faire illusion hormis pendant les combats. Il y a bien quelques petits trucs qui ne font pas trop pitié comme de la déformation de polygones sur certains ennemis, et le côté titanesque de 2/3 autres. De même les 2/3 fois où des particules sont utilisés pour faire illusion mais c'est à peu près tout. Pas de tesselisation pour bon nombre de texture au sol qui sont que du papier paint coupé à la serpe à titre d'exemple.
Quant à l'effet de style lié à la présence de brouillard pour camoufler les paysages au loin...
Et que dire de la faiblesse du vestiaire qui abuse à n'en plus finir de l'escroquerie du color swap pour tenté de camoufler ses carences.
Le côté sans vie des PNJ qui sont figés, dupliqués à l'infini et placé bien trop souvent n'importe comment.
La musique qui n'a rien de mémorable..
Le côté mature que je cherche encore. À ce niveau là tout dans ce titre est caricatural. J'ai fait l'impasse sur les 2 derniers tales of mais pour avoir fait tous les autres je ne vois pas d'évolution notable de ce côté.
Je ne parle même pas du level design du titre qui est tout simplement honteux. La quasi totalité des intérieurs des mini mapsne sont que des symétries.
Le nombre de lieux vides est effrayant et la disposition des coffres dans ces dédales sans aucun génie.
On a le droit à des couloirs à n'en plus finir plus ou moins larges et quelques plaines qui ne brille pas par leurs dimensions au mieux.
Les intérieurs en arc de cercle ou en rectangle sont légions. Mention spécial au pont du bateau et ses conteneurs qui font office de parcours Ikéa.
Le système de combat se tient à peu près mais il est vérité par l'IA des ennemis qui est juste au abonné absente. Niveau stratégie je n'ai pas souvenir d'un RPG que j'ai fait aussi faible. Le mocubinisme le plus décérébré est largement suffisant pour avancé dans le jeu.
Et putain merde que dire des temps de chargements. Comment c'est possible?
Que dire ensuite du charisme d'huitre frelaté de l'antagoniste principale du titre.
Pour finir, il y a cette histoire racontée avec les pieds avec ce dénouement scénaristique particulièrement faible et cette mise en scène qui quelque fois pose question.
Sincèrement, je ne comprends pas toutes vos louanges. C'est la première fois de ma vie que je vois un tel écart de perception. Si quelqu'un pourrait éclairé ma lanterne, sans hostilité, je lui en serais vraiment reconnaissant."
"Bon..
Sincèrement je ne comprends pas. J'ai l'impression de pas jouer au même jeu que vous. Si quelqu'un pourrait éclairer ma lanterne je lui en serais vraiment reconnaissant. Mais vraiment..
Je suis à la toute fin du jeu, 60h au compteur et le nombre de défauts de ce titre que j'ai relevé est juste abyssal. Je ne dis pas que le titre n'a pas de qualités mais tout de même c'est chaud là.
J'ai attendu ce titre comme le Messie, ma désillusion est d'autant plus grande.
Le jeu est tout d'abord techniquement à la ramasse comme rarement j'ai eu l'occasion d'en voir. Le clipping honteux qui fait apparaître les PNJ uniquement lorsqu'ils sont à 25m.
Certains environnements sont du niveau de la Dreamcast et ce n'est pas un troll. Ceux arrivé à la zone résidentiel de Lenegis pourront aisément vérifier la chose par eux même.
Globalement c'est de la ps3 avec quelques franfreluges pour faire illusion hormis pendant les combats. Il y a bien quelques petits trucs qui ne font pas trop pitié comme de la déformation de polygones sur certains enemis, et le côté titanesque de 2/3 autres. De même les 2/3 fois où des particules sont utilisés pour faire illusion mais c'est à peu près tout. Pas de tesselisation pour bon nombre de texture au sol qui sont que du papier paint coupé à la serpe à titre d'exemple.
Quant à l'effet de style lié à la présence de brouillard pour camoufler les paysages au loin...
Et que dire de la faiblesse du vestiaire qui abuse à n'en plus finir de l'escroquerie du color swap pour tenté de camoufler ses carences.
Le côté sans vie des PNJ qui sont figés, dupliqués à l'infini et placé bien trop souvent n'importe comment.
La musique qui n'a rien de mémorable..
Le côté mature que je cherche encore. À ce niveau là tout dans ce titre est caricatural. J'ai fait l'impasse sur les 2 derniers tales of mais pour avoir fait tous les autres je ne vois pas d'évolution notable de ce côté.
Je ne parle même pas du level design du titre qui est tout simplement honteux. La quasi totalité des intérieurs des mini map ne sont que des symétries.
Le nombre de lieux vides est effrayant et la disposition des coffres dans ces dédales sans aucun génie.
On a le droit à des couloirs à n'en plus finir plus ou moins larges et quelques plaines qui ne brille pas par leurs dimensions au mieux.
Les intérieurs en arc de cercle ou en rectangle sont légions. Mention spécial au pont du bateau et ses conteneurs qui font office de parcours Ikéa.
Le système de combat se tient à peu près mais il est vérolé par l'IA des enemis qui est juste au fraise.
Le système de combat se tient à peu près mais il est vérité par l'IA des enemies qui est juste au abonné absente. Niveau stratégie je n'ai pas souvenir d'un RPG que j'ai fait aussi faible où le mocobinisme le plus décébré absente. Niveau stratégie je n'ai pas souvenir d'un RPG que j'ai fait aussi faible. Le mocubinisme le plus décébré est largement suffisant pour avancé dans le jeu.
Et putain merde que dire des temps de chargements. Comment c'est possible?
Que dire ensuite du charisme d'huitre frelaté de l'antagoniste principale du titre.
Pour finir il y a cette histoire raconté avec les pieds avec ce dénouement scénaristique faible une mise en scène qui quelque fois pose question.
Sincèrement je ne comprends pas toutes vos louanges. C'est la première fois de ma vie que je vois un tel écart de perception. Si quelqu'un pourrait éclairé ma lanterne, sans hostilité, je lui en serais vraiment reconnaissant."
"@onihanzo un online plus misérable que celui de SFV à ses débuts mpossible.
Quant au modèle éco de Street je veux pas être méchant y a du truc bon comme des choses acadabrantesques.
Rarement un jeu n'aura connu autant de raté que street V sur ses premières années d'exploitation."
"@raioh Hum tu n'as sans doute pas bien lu.
Johnny et Bridget aucun doute, ils surnagent
et je l'ai souligné.
Dizzy , Elphelt déjà dans l'épisode précédent. De même que Slayer et Baiken qui bien qu'également devant sont dans les mêmes niveau d'attente qu'Anji à 1 ou 2 pourcent près.
Anji est le perso le mieux classé en tant que nouveau faux perso derrière Bridget vu qu'il n a pas été exploité depuis 2012.
Bridget fera quant à elle sans doute parti du season pass afin de vendre celui ci aux japonais.
Johnny y sera également car classé top 2 niveau popularité sur tout les marchés.
Quant à Baïken idem que Bridget mais pour les occidentaux.
Par contre @Kuroni j'ai peur que pour Slayer c'est mort à cause du nouveau perso qui semble être un vampire et qui va jusqu'à récup sa stance quand il a perdu."
"Du côté des japs y a très peu de persos devant Anji, niveau attente, mis à part Bridget, Johnny qui ne dont pas déjà présent dans le cast...
Niveau popularité, il est là bas au niveau de Slayer et Baïken qui eux étaient déjà présent dans l'opu précédent."