"@masharu Si tu veux mon avis le gros probleme du jeu c'est pas le desert ou le level design. C'est plutôt le fait qu'il a sucité beaucoup d'attente et de curiosité. Beaucoup se sont imaginés que ça allait être l'episode de la reovlution. On retrouve souvent ça dans le discours des sceptiques, ils te disent "c'est pas mal mais c'est pas une revolution". Mais pourquoi tu veux que ce soit une revolution en fait?? Le jeu fait du metroid prime et il le faut bien. Je suis a une 10aine d'heure de jeu et je trouve que la "catastrophe" annoncée ici est là c'est un peu du mytho. Deja en matière de gameplay c'est certainement le meilleur de la serie et de loin. Les boss sont très reussi également, la bande son toujours magistrale. Apres chercher l'aliasing et les choses comme ça he trouve ça futile"
"@mercure7 Ouai fin n'oublions pas que tu fais partie des membres qui pratiquent régulièrement le N-bashing. C'est quelquechose qu'il est necessaire de mentionner pour montrer que ce que tu dis n'est pas à prendre pour argent comptant. Un peu comme déclarer les conflits d'intérêt pour un pro-vax qui fait l'apologie du pass sanitaire... Mais là c'est le fameux "j'ai raison tais toi", tu présente les choses un "educated guess" mais tu es largement biaisé mon pote, le jeu peu importe comment il est, tu vas nous faire un coup de zététique en cherchant des arguments qui confirme tes biais. Ou alors c'est vraiment de la rigidité d'esprit je sais pas... Un mix des 2 a mon avis."
"Bin moi je pense que ce type de chose c'est à l'ancienne point barre. Ils s'appellent pas retro studios pour rien :D
Aujourd'hui on a trop l'habitude d'avoir des sauvegardes partout, et tout servi sur un plateau. Aucun challenge, on est assisté de partout. Et apres ça joue les kékés en se plaignant que le mode hard est à débloquer.......
Avant tu avais pas le choix non plus, tu perds tes vies tu recommences tout. Pas d'histoire de sauvegarde avant le boss. Pourquoi ne pas accepter un peu ce type de regle et comprendre qu'il y a des configurations spécifiques dans certains jeux et ça fait partie du jeu justement de repérer ces trucs là... En l'occurence ici il faut avoir l'idée de faire attention a faire tout ce qu'on a a faire avant le boss de fin. Pas de demi-mesure, pas de "je teste la fin du jeu et apres je vais faire du farming". C'est un jeu a l'ancienne et c'est précisément ça que j'aime avec Metroid Prime. Peu de gens comprennent ça, ils s'attendent à un jeu qui s'aligne avec les standards AAA, c'est une mentalité que je déteste par dessus tout. Il n'y a pas de "standard a suivre dans le jv, chacun fixe ses propres regles, un jeu n'est pas sensé respecter certaines normes graphiques de 2026 ou avoir un système de sauvegarde comme tout le monde, ces trucs là tu dois les trouver par toi même. Je le répète, c'est un jeu à l'ancienne et c'est exactement pour ça qu'il est excellenr. Soyons honnête, les AAA qu'on plébicite et qu'on essaye de nous refourguer en nous persuadant que c'est une norme que les autres doivent suivre. C'EST DE LA MERDE, ce sont des nanars interactifs qui sont chers à produire, de mauvais goût, et qu'on oublie un mois apres pour en attendre un autre indéfiniment. Sortons un peu de cette logique. Vous arrivez a jouer à une super nes, vous arriverez a vous adapter à certains aspects de mp4 qui sont perçus comme "rigide""
"En tout cas je l'achète aujourd'hui pour me faire mon propre avis car il n'y a rien de plus débile que d'annuler son achat après s'être fait laver le cerveau par les medias. Super metroid auraut pu etre mal noté aussi c'est un jeu qui change par rapport à ce qu'on a l'habitude de voir. D'autre part trop de fantasme autour de MP4, ca fausse le jugement"
"Bin finalement les titres Nintendo ne vampirisent plus autant le marché. C'est peut etre un choix stratégique et c'est plutôt une bonne chose. Les jeux tiers peuvent avoir un place plus importante"
"Je trouve ça vraiment débile ce type de réaction. Ca n'enlève pas du tout l'immersion. L'immersion est la même qu'il y ait ce personnage ou pas. Tu pourrais tout autant que ça rend le jeu vivant donc ça ajoute plus d'immersion justement. Il n'y a pas à ce prendre la tête sur ce genre de detail. D'un coté vous vous plaignez que mp4 reste trop classique, d'un coté quand il y a du changement vous trouvez un truc pour vous persuader que ça casse le délire... Pour moi ça ajoute une touche un peu cinématographique, ça permet au jeu de sortir un peu de la routine et le rendre plus populaire auprès du grand publique. En d'autres termes : sortir du statut jeu de niche qui n'intéresse qu'une poignée de nostalgiques de la game cube. Il faut que metroid prime evolue aussi, qu'il vive avec son temps. L'ajout de ce personnage c'est une très bonne idée, une façon habile de créer du changement pour pas que l'on soit face a un énième opus ou l'on se balade dans des couloirs sombres en faisant toujours la même chose"
"@forte non je suis pas du tout hors sujet, c'est toi qui veut balayer la discussion d'un revers de main en utilisant le mot valise "hors sujet" qui permet d'éviter la confrontation avec de vrais arguments. Il n'y a jamais de hlrs sujet, ça c'est toi qui veut le croire quand ça t'arrange... Un peu facile de placer ça a tout va, on est dans une discussion libre, pas une dissert de philo, pas de hors sujet sui tienne mon ami, c'est à toi de répondre quelquechose de pertinent suivant l'idée que ton interlocuteur a amené."
"Ca a l'air d'être un sujet intéressant vu comme ça, on pourrait penser qu'il y a de quoi en faire une conférence avec un titre a ralonge grandiloquant comme toutes les fac bobos... Mais a vrai dire je pense qu'il n'y a pas à tergiverser. C'est plus simple que ça... Les dev n'ont juste plus d'idées car le jv tourne en rond. Le modèle AAA et la course a la puissance c'est un modèle economique voué à l'echec. Tout le monde veut avancer trop vite et le resultat c'est pénurie de composants, pénurie d'idées, lassitude générale... Et au final la seule chose qui hype c'est puiser dans le tiroir nostalgie pour faire des remasters et des remakes faite d'inspiration parceque toute l'inspiration a été épuisée a force de vouloir tout servir tout de suite."
"@link49 ce que je voulais dire c'est que les graphismes peuvent avoir peu d'importance comme on peut les souligner quand il y a une prouesse technique. L'un n'empêche pas l'autre. Certains jeux n'ont absolument pas besoin de graphismes de fou furieux pour eclater la concurrence. Splatoon par exemple. On peut en citer pleins d'autres. Rien que pokemon go"
"@micheljackson @forte c'est quand même grave votre niveau de maladie mentale. Qu'est ce que ça peut foutre que certains pensent que les graphismes ne sont pas si important? C'est quoi la logique là dedans ? Enlever du crédit à ceux qui pensent que Nintendo peut proposer des choses bien sans jouer le même jeu de la course a la puissance sue Sony ou MS? C'est du fanboisme totalement absurde et ca sent la rage a des kilomètres ce genre de commentaire.
Petit point logique quand même parceque là vous êtes dans l'exagération digne des plus grandes journalopes bfm, france info etc... Alors personne ne dis que les graphismes ne comptent pas, c'est seulement a remettre en perspective. Les graphismes ne sont pas la SEULE chose qui compte. Nintendo a fait le choix hybryde, ça implique des sacrifices de performence sur les jeux qu'on essaye de porter tel quel, hors version specifique switch. Ca n'enlève en rien les autres qualités d'une console hybride et ça n'enlève en rien la possibilité de souligner un jeu qui montre de belles performances visuelles par rapport à ce qu'est capable de faire le support sur lequel il tourne. Je peux saluer les graphisme d'un jeu snes, vous allez me sortir "tiens je croyais que les graphismes ne comptaient pas pour les jeux retros!" !? Serieux les gars faut vous rééduquer. Vous constatez surement tous les jours les chaines d'infos qui sortent des évènements de leur contexte pour souligner un aspect negatif qui n'existerait probablement meme pas sans ce type de montage. Pourquoi adoptez vous le même comportement ?"