friend cloud (1)
groups (1)
profile
jobiwan
0
Like
friends : 1
followers : 0
following : 0
sex : male
birthday : 01/09/1956
country : France
jobiwan the 07/24/26 at 05:05 PM
"@adelfhitlor En réfléchissant, en complément de mon précédent message, je me demande d'ailleurs si la date d'expiration concernait notamment les bonus sous forme de DLC ?"
jobiwan the 07/24/26 at 05:01 PM
"Rien de nouveau, cela existe déjà chez nous. Pas certain, pour certains titres de jeux vidéos. Par contre, sur le marché de la vidéo avec les films en Blu-ray + Digital Copy. Le code pour la copie digitale, il y avait une date d'expiration."
jobiwan the 07/24/26 at 04:57 PM
"C'est une période calme rythmée par la période estivale."
jobiwan the 07/24/26 at 04:55 PM
has added a new comment on the blog article Les JV physiques selon Chat GPT.
"@opthomas C'est sur mais s'il n'y avait pas cela nous aurions perdu beaucoup de jeu de l'ère informatique car des cassettes ou des disquettes, ce n'est pas la même durée de vie que des cartouches. ;)"
jobiwan the 07/24/26 at 04:48 PM
has added a new comment on the blog article [USA] 73 % des PS5 sont équipées d'un lecteur de disque !.
"@keiku Non. Tu peux être adepte des jeux démat et prendre une console avec un lecteur pour profiter de ta vidéothèque DVD/Blu-Ray/Blu-Ray 4k et chez XBOX, les CD Audio aussi. J'ai l'impression que beaucoup de monde oublie ces fonctions annexes alors qu'il s'agit d'une de ces fonctions (DVD Vidéo) qui a popularisé la PS2, en son temps."
jobiwan the 07/24/26 at 04:41 PM
has added a new comment on the blog article Les JV physiques selon Chat GPT.
"@opthomas [i]L'Histoire montre que priver les consommateurs de tout choix finit toujours par provoquer une rupture. Quand on voit la fermeture de l'eShop de la 3DS/Wii U ou la fin annoncée de certains services dématérialisés, c'est tout un pan du patrimoine vidéoludique qui disparaît de la nuit au lendemain.[/i] Pas tout à fait d'accord. Le pan du patrimoine vidéoludique ne disparaît pas, c'est juste que son accès passe par le côté d'obscur. ;)"
jobiwan the 07/24/26 at 04:33 PM
has added a new comment on the blog article Sega : "Le physique est important".
"@squall294 Non. Si tu as une connaissance locale qui possède aussi le jeu, il peut le transférer sur ta Switch. [i]Plutôt que d'y renoncer totalement, nous cherchons aujourd'hui à évoluer pour être capables de prendre en compte et d'agir sur les aspects essentiels du numérique, tout en maintenant cette approche physique.[/i] Cela ressemble à un message de soutien à Nintendo et de ses GKC."
jobiwan the 07/24/26 at 04:25 PM
has added a new comment on the blog article Sony va mourir ?.
"@keiku Difficile à dire car avant la PS3, faute d'internet sur les consoles, il me parait indélicat de mettre le nombre de consoles vendus en parallèle avec le nombre d'unités vendus. ;)"
jobiwan the 07/24/26 at 04:21 PM
has added a new comment on the blog article [USA] La chute vertigineuse du physique en 15 ans.
"Il serait intéressant de mettre aussi en face le catalogue de jeux vidéos exclusivement en dématerialisé. Si on 2010, on te propose 20 titres en physique face à 5 titres exclusivement en démat et qu'en 2026, on te propose 5 titres en physique face à 20 titres exclusivement en dématérialisés forcément la courbe s'inverse surtout quand ton budget jeux n'évoluent pas. Il y a des choix à faire à part si vous arrivez à boycotter à 100% le démat. L'offre de titres exclusivement en dématérialisé est largement supérieur à celui du physique, et le ticket d'entrée pour les publier en physique est très exigeant. Si nous regardons le catalogue Limited Run, la plupart des titres édités en physique sont des titres dématérialisés qui eurent de très bonnes ventes. Si l'intégralité du catalogue exclusivement en démat serait disponible en physique, combien d'invendus auraient-ils lors de leur première année de sortie ?"
jobiwan the 07/24/26 at 04:01 PM
has added a new comment on the blog article Les jeux physiques seraient-ils vraiment 100 fois plus polluants ?.
"L'article est surement pertinent mais ne fait que survoler les choses. Démat : Il faut construire le bâtiment nécessaire pour héberger les datacenters. Les datacenters il faut bien les fabriquer et les alimenter 24h/24h 7j/7j sans oublier de les refroidir en permanence surtout en cette période de l'année. Et quelle est la durée de vie en moyenne ? N'oublions pas le personnel qui y travaillent. S'y rendent-ils tous en transport dit propre ? Il y a également l'infrastructure du réseau Internet même si celui-ci n'est pas exclusive à l'univers des jeux vidéos. Physique : Parler du bilan CO² pour le transport, c'est bien sauf que nous ne savons pas si le transport est exclusivement dédié à des jeux physiques. En bout de chaîne, probablement (pour les magasin) mais en début de chaîne, j'en doute fortement car l'envoi doit se faire avec d'autres containers."