"Ne soyons pas dupe ! Bien sur qu'il y aura des restructurations avec à la clef des magasins qui fermeront.
@gasmok2 Effectivement, il marge beaucoup sur les produits d'occasion mais cela se vend tout de même. Mais ce n'est pas mieux avec ces 'encu*és de spéculateurs qui raflent toutes les soldes ou les tirages limités et qui dans l'heure qui suit, tu retrouves ces jeux à 2/3 fois le prix initial.
Par contre, les jeux d'occasion vendus à Micromania ou tout autre enseigne sont-ils soumis à la TVA ?"
"Le Monsieur devrait nous expliquer pourquoi cette règle ne s'applique pas dans le milieu des films vidéos. Les films en démat sont beaucoup moins cher que leur équivalent en version physique or les coûts de productions sont de plus en plus chers et une rentabilité souvent décevante.
Qu'ils donnent toutes les justifications qu'ils veulent, le marché finira par s’essouffler et s'éroder. Et ceci est surtout vrai pour le marché 'occidental' et ses productions 'occidentalisées'. Le top japonais des ventes me conforte dans ce ressenti."
"Dès l'instant, que tu ajoutes du contenu supplémentaires, désolé le jeu n'est pas complet. Dire le contraire, c'est un abus de langage. Jeu standard = jeu de base à l'image d'une voiture que tu achètes le modèle de base et que tu viens lui greffer des options supplémentaires.
Idem pour les sorties anticipées payantes pour profiter le jeu de quelques jours avant la sortie dite 'officielle' vulgairement appelé 'Day One'. Abus de langage également. Si l’éditeur sait faire profiter le titre quelques jours avant, c'est que le titre est prêt donc pourquoi retardé la sortie.
Non intéressé par le jeu, et les précommandes pour moi c'est synonyme de faire confiance aveugle aux produits. Toujours attendre des retours et le meilleur pour juger la qualité d'un jeu : une démo."
"@maxx Voilà quelqu'un qui connaît tout les rouages de la grande distribution. :good:
En moyenne, il est est dit que PlayStation ramasse environ 15% de marge sur une vente physique (tous éditeurs confondus), là où en vente numérique sur son store, c'est 30% (tous éditeurs confondus).
Et tout le problème est là ! PlayStation s'est calqué sur les royalties que prend Valve avec son store Steam sauf qu'il y a un détail important. Valve n'est pas un éditeur de jeux en dehors de ses propres titres. Si un éditeurs-tiers veut sortir son jeu en physique sur PC, Steam ne perçoit pas de royalties.
Sur les segments des films, musique ou livres, les marges pour les ayants droits est à l'identique que ce soit une vente en physique ou en démat. Comme pour le physique, il y a le surcout du produit en lui-même, les frais de transport, la logistique,... c'est pourquoi leur prix de vente physique est largement supérieur à leur homologue dématérialisé."
"@cyr Tu n'as toujours pas compris qu'il faut arrêter de comparer les choses en pourcentage.
Aux élections, tu crois que le pourcentage communiqué des candidats élus et celui de l'adversaire serait à l'identique si on vient greffer celui des absentions et celui des bulletins nuls. Non !
Si Gamestop s'ouvre sur d'autres secteurs de vente (figurines, cartes à collectionner,...) c'est en toute logique que la part jeux vidéos est en nette baisse. De plus, nous ne connaissons pas son chiffre d'affaires. Les figurines et surtout les cartes à collectionner, c'est probablement un marché très lucratif !"
"[i]Lors d'une émission, un analyste a affirmé que le prix de 80 $ prévu pour *Grand Theft Auto 6* n'était pas assez élevé, soutenant que Rockstar Games devrait facturer 200 $ pour ce qu'il a qualifié de « [g]dernier grand jeu[/g] ». Cette déclaration intervient à peine quatre mois avant la sortie prévue de GTA 6 sur les consoles PS5 et Xbox Series X/S.[/i]
L'analyste doit être le seul à avoir jouer intégralement sur le jeu GTA 6 pour pouvoir le qualifier [s]de grand jeu[/s] avant même sa sortie !
Déjà Mr l'analyste, le vrai prix du jeu pour l'avoir complet c'est 100$.
Ensuite qualifier un titre de grand jeu, il faut déjà qu'il soit dispo, que les joueurs l'aient terminés, l'aspect technique tient le haut du panier (quoique ce n'est pas toujours vrai) et qu'ils reçoivent d'excellentes critiques. Avec le recul, aujourd'hui des titres comme Shadow of the Colossus, Ocarina of time, Last of the us, Breath of the Wild nous pouvons affirmer qu'il s'agit de grands jeux.
Par contre, GTA6 est un titre très ambitieux avec une attente très forte de la part des joueurs, et c'est là toute la nuance."
"@judebox Mouais... Même si je suis personnellement pour le physique, je ne vois pas en quoi on pourrait interdire Sony à faire ce choix
Effectivement, il a droit mais il y a certains nombres de règles 'économiques' à respecter notamment celles liées à la concurrence."
"A mon avis, aucun intérêt d'une annonce au moins d'août. Je vois cela plutôt pour le ND de Septembre, histoire de donner un peu de contenu. Puis pourquoi pas un ND spécifique au jeu quelques jours après."
"A mon avis, aucun intérêt d'une annonce au moins d'août. Je vois cela plutôt pour le ND de Septembre, histoire de donner un peu de contenu. Puis pourquoi un ND spécifique au jeu"