"@wickette [i]Ils ont tout baclé, le show live action, les derniers jeux, tout. Là où un Fallout, un TLOU, mario, uncharted etc se sont renouvelés à merveille et parle à un grand panel de joueurs.[/i]
A part le Mario, tu me diras en quoi les autres titres se sont renouvelés et qui répondent principalement à un cahier des charges."
"@walterwhite [i]Mais du coup, ces chiffres, qui les gobent à part les derniers fanboys Playstation qui sont définitivement perdus ?[/i]
Tous les médias généralistes et les spécialistes en économie car c'est l'info qui est relayée."
"Étonnant que vous parlez de préserver les jeux quand dans le même temps si une version remastérisée est dispo vous supprimez la version originale. ;)"
"@keiku [i]heureusement qu'ils ont fifa, c'est le seul jeu qui maintient leur boite a flot...[/i]
Sauf qu'EA produit également Madden NFL, un sport qui ne se hissera jamais dant le top 5 français.
Cette licence rapporte autant que EA Sports FC suivi de près par College Football
Donc avant de balancer de tels commentaires, on vérifie et on raisonne à l'échelle mondiale... ;)"
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"@keiku @pademoniumcinematics [g]Pour avoir vu l’évolution de l’intérieur, je ne suis pas vraiment surpris. J’ai travailé 22 années dans mon petits magasin indépendant, puis à la Fnac au rayon gaming. Et déjà dans les années 2000, on vendait très peu de jeux PC en physique. Le dématérialisé prenait de plus en plus de place, et les clients vraiment attachés aux boîtes étaient surtout les gros joueurs, donc déjà une clientèle de niche.[/g]
[i]
bien sur je rappelle qu'en 1997, playstation est sortit, la console est devenu grand publique a ce moment, un pc a l'époque coutait 3 a 6 fois plus cher que la console, pour un nombre de jeu assez pauvre... donc les gens ont migré en masse sur console et le pc est devenu niche le marché console c'était 80% du marché du jv a l'époque
donc sur les 20% restant qui était donc déja une niche, un part a commencer a prendre leur jeu en ligne qui c'est accentuer avec steam, mais ca restait proportionnellement jusqu'a l'arrivée de steam une majorité qui achetait leur jeu en physique sur pc même si ca te semblait très peu
[/i]
Fin des années '90, c'est l'amorce de la convergence des jeux typés consoles et des jeux typés PC même si pour ce dernier, c'est surtout des jeux 'occidentaux'.
Steam n'est arrivé qu'en 2003 et le premier jeu uniquement en démat ou code-in-box, en 2004. Les promesses de Steam auprés des éditeurs (système anti-piratage) font qu'à partir de 2004 nous avons eu de plus en plus des jeux en boîtes avec un cd et un code."
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"@keiku Tu peux me dire combien de titres Wiiware sont sortis en physique? Combien de titres XBOX live sont sortis en physique ?
@khazawi Ex-Fifa en est le parfait ambassadeur : environ 800 millions de dollars avec le mode Ultimate Team sachant que le marché sur ce titre est très européen."
"@hyoga57 Et c'est quoi du vrai physique ? Un jeu vendu d'occasion en loose, c'est du vrai physique ? Tu vends d'occasion une GKC + µSD contenant le jeu téléchargé, c'est toujours du démat ?
A l'époque de la Famicom, le Famicom Disk System, jeu démat ou jeu physique ?
Chacun verra midi à sa porte. ;)"