"PlayStation a longuement réfléchi ? Tout de même étrange que le projet de reconversion de l'usine, fabricant les BR PS4/PS5 est déjà très avancé, pour ne pas dire finalisé.
Si en Amérique du Nord, vous continuez à proposer des boîtes de jeu mais cette fois sous forme de code, votre argumentaire du numérique ne tient pas la route, car ce canal et type de vente, engendre toujours des coûts de fabrication (boîte, jaquette et le papier contenant le code), de logistique et de gestion de stocks. Où est la plus-value, si ce n'est de tuer le marché de l'occasion et à moyen terme, de ne plus proposer de code-in-box ?
Rien, ne vous empêche de proposer des Game Key Disc voire des GKC sur votre prochaine console."
"Entre les déçus d'une sortie non-physique de GTA 6 (et non testé), une console en fin de vie devenant de moins en moins accessible en terme de tarif en dehors du marché de l'occasion (quoi que), les mécontents de la nouvelle politique de Playstation, cela me laisse dubitatif.
@link49 Avant, il faudrait déjà attendre les premiers retours sur le jeu. Ce n'est pas parce que le jeu s'appelle GTA, il sera exempt de défauts. Vos excès de confiance et de certitudes sur ce titre vous desservent et vous rendent aveugle.
Pour ma part, j'avais dit prudence nous sommes pas à l'abri de mauvaises surprises. Le premier round m'a donné raison avec l'annonce que le jeu ne sortira pas en édition physique. Je te rassure cette annonce là, je ne l'ai pas vu venir."
"@supasaiyajin La solution passe peut-être par les entreprises car le plus gros des ventes de PC, je présume que cela se fait par les entreprises (renouvellement de parc, par exemple). Certes, ils peuvent reporter les coûts aux consommateurs mais couplé avec celle des transports et des emballages (lié à la crise du Moyen-Orient), le consommateur lambda tournera le dos."
"Physique ou démat, il n'y aucune solution viable dans le temps pour préserver vos jeux. En étant objectif, le démat est surement la solution la plus pérenne car il y aura toujours quelqu'un qui aura une copie du dit jeu sous forme numérique. Vivez le moment présent !"
"@supasaiyajin Effectivement, c'est le silence radio concernant le marché PC alors qu'il subit aussi de fortes hausses de prix. Mais comme un PC, c'est du sur-mesure avec une offre très élargie, cela se voit beaucoup moins."
"[i]Un grand boost...[/i] Encore des certitudes non fondées, surtout dans le contexte actuel : une console en fin de vie qui a vu son prix augmenté. Vos certitudes, fonctionnent -elles aussi pour les consoles XBOX : mega boost des ventes surtout le modèle S digital...?"
"@naoshige11 Je me souviens il y a quelques années Nvidia avait du revoir sa feuille route carte leurs dernières cartes vidéo étaient trop chères donc les ventes pas à la hauteur."
"[i]On sait juste que le jeu proposerait des graphismes époustouflants, un design revisité et un gameplay intemporel.[/i] : Marketing.
Beaucoup de monde risque de tomber de très haut !!!
The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur NS2 sera ce que The Legend of Zelda: Link's Awakening fut pour la NS1."
"@piratees @kamina Il y a une chose qu'il faut garder à l'esprit, si le prix des composants augmentent pour les consoles, ceci est valable aussi pour les PC. Retour sur investissement ? oui et non. Autant le PC, effectivement c'est perenne dans le temps, autant le prix des jeux, ça dépends comment vous consommez vos jeux. Pour les non impatients, il y a autant de promos sur le PSN que chez Steam. ;)"