"@liiekino pour l'instant ces pourparlers ne concernent que les États-Unis et ce type de transaction semble déjà exister aux dires de certains. Et la banque SonyBank elle, elle existe bien. Il n'y a pas de fumée sans feux mais pour l'heure tout les projecteurs sont braqués sur l'autre sujet. ????"
"Si les mêmes analystes qui prédisaient l'expansion du marché du jeux vidéos pendant et surtout pour l'après le COVID, vu l'état actuel du marché, nous pouvons dire qu'ils étaient complètement à côté de la plaque donc ces chiffres, je le prends avec des pincettes surtout qu'elles se basent sur des dépenses et non sur le nombre d'unités réels precommandés.
De plus se baser sur GTA 5, titre sorti sur 3 générations de consoles et dans des contextes totalement différents. Et nous avions probablement plus d'infos sur ce titre que ce GTA 6 où pour l'heure on a strictement rien vu à part du CGI (ou PC survitaminée). Il y aura sûrement des déçus et peut-être bien plus que l'on croit.
Un avant et après GTA 6 : non! Des records de ceci ou de cela ne font pas forcément la qualité d'un jeu. Le buzz : oui. Un public fidèle : oui.
Pour Zelda Botw, tout le monde avait dit qu'il y aura un avant et après. Vous trouvez que les jeux de ce type ont profondément changé depuis? Moi non. Le meilleur est que sa suite direct c'est beaucoup moins vendu. Comme quoi..."
"@magneto860 [i]Côté Sony, 73 pays ont accès au PSN, 118 n'ont pas accès et n'ont donc ni jeu dématérialisé, ni fonction de jeu en ligne. Étrangement Sony ne communique pas sur son ouverture au PSN dans de nouveaux pays. Comme si ce n'était pas important pour eux.
Ils commenceront ptet par lancer une PS6 zonée et verrouillée sur un pays, au train où ils vont.[/i]
Ca risque de bientôt de changer : Sony veut lancer une crypto pour acheter des jeux PlayStation"
"Il y a une autre news tombée depuis plusieurs jours que personne n'a relayé : Sony veut lancer une crypto pour acheter des jeux PlayStation
[i]Sony pourrait bientôt ajouter une nouvelle façon de payer ses jeux PlayStation : une monnaie numérique liée au dollar.
D’après de nouvelles informations, Sony Bank préparerait un stablecoin, une crypto-monnaie dont la valeur serait indexée sur le dollar américain. L’objectif serait de permettre aux utilisateurs d’acheter des jeux, des contenus numériques ou d’autres produits dans l’écosystème Sony, tout en réduisant la dépendance aux paiements par carte bancaire.
Sur le papier, cela peut sembler pratique : moins de frais, paiements plus rapides, intégration directe dans les services Sony. Mais dans le contexte actuel, cette nouvelle fait forcément réagir. PlayStation est déjà critiqué pour sa transition vers le tout numérique, la fin annoncée des jeux physiques et les inquiétudes autour de la vraie propriété des jeux.
Si demain vos achats PlayStation passent par une monnaie Sony, même stable, la question devient encore plus importante : est-ce une simple option de paiement, ou une étape de plus vers un écosystème totalement fermé et contrôlé par Sony ?
Dans cette vidéo, on revient sur ce projet de stablecoin Sony, sur ce que cela pourrait changer pour PlayStation, et sur les inquiétudes autour du futur numérique du jeu vidéo.[/i]"
"@cyr [i]C'est dingue de chouiner pour cette histoire alors qu'il y a bien plus grave.
......le public de base a évolué, normal d'essayer de se rapprocher de leur façon de consommer.[/i]
le public de base a évolué, parce que un certains nombres de choses lui sont imposées, d'autres ne prennent pas le recul nécessaire.
Les jeux qui se font désosser pour générer derrière du DLC payants; du pay to win, bonus de précommande exclusivement disponible en démat, possibilité pour quelques euros de plus, de jouer quelques jours avant la date de sortie officielle (qui du coup ne l'est pas), ticket d'entrée trop onéreux pour les indés de proposer leur titre en physique,...
Il a été démontré, et c'est écrit noir sur blanc, tous les titres first party 'solo' de Sony, la vente physique est largement devant les ventes physiques. Et là où la pilule ne passe surtout pas, c'est le discours très arrangé et orienté en prenant les chiffres qui leur arrange.
De plus, quand une grande chaine de radio, pour la rubrique économie, transpose et explique quasiment mot pour mot le discours de PlayStation avec l'histoire des 80/20% sans rentrer dans les détails, pour moi l'information est totalement incomplète et il y a manipulation de l'opinion publique, car celui-ci, il va retenir uniquement 2 choses : la fin du physique et le 80/20%.
Oui, tu as raison, ce n'est que du loisirs et il y a des choses plus grave. Mais pour certains, pratiquer le jeu vidéo, c'est leur moment de détente et d'évasion. Et ces mêmes joueurs, n'ont pas forcément le budget adéquat pour acheter des jeux neufs, de ce fait s'orientent vers le marché du jeux d'occasion. De même que d'autres achètent leur jeux day one, ils le revendent dès qu'il est fini afin de financer leur prochain jeux day one.
Comme tu peux le constater, là aussi, c'est une autre façon de consommer, une façon qui existe depuis tout temps."
"@keiku Tu ne sais pas lire apparemment. Vente GKC + µSD Express (qui contient le contenu du jeu que tu auras transféré depuis la mémoire interne de la console) mais pour l'heure la seule contrainte, la vente ne pourra se faire qu'en présentiel, pour le moment, si les serveurs ferment dans les 20 ans donc désolé rien n'est perdu.
GKC bonne à jeter ? :lol: Même pour ce type de produit, il y aura forcément des collectionneurs et un marché d'occasion.
Je suis toujours surpris d'entendre parler de préservation alors que sur le darkweb, il y a une pléthore de jeux sortis uniquement en démat de disponible."
"[i]Sony a officiellement confirmé que le prochain jeu d'action-aventure God of War Laufey bénéficiera d'une prise en charge complète du format disque physique. Cette annonce s'inscrit dans le contexte de la sortie prévue du jeu en 2027, le géant japonais devant cesser totalement la production et la commercialisation de nouveaux jeux physiques pour les consoles PlayStation à partir de janvier 2028. Cette décision vise à apaiser le public face au mécontentement généralisé suscité par le choix de l'entreprise de basculer intégralement vers la distribution de contenus numériques.[/i]
Vous sentez la carotte venir !? Nous avons aucune garantie que le jeu soit gold à la date annoncée, ce qui débouchera sur un report de date. Quid, si cette date de report tombe après le 01er janvier 2028 sachant que l'usine de pressage sera reconverti dans ses nouvelles fonctions ?"
"@keiku Il étonnant que nous savons faire la différence entre une console de salon, une console portable et une console hybride (qui de base est une console portable). La GKC, il est serait plus juste de dire qu'il s'agit d'un stockage hybride. Si un jour, le prix de stockage chute, dans 20 ans tu peux revendre ta GKC avec le contenu copié sur la carte SD."