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jobiwan
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jobiwan the 07/19/26 at 04:55 PM
"@maxx Sauf que tu as oublié que les jeux NS2 first-party sont majorés de 10€ pour les version full cartouche."
jobiwan the 07/19/26 at 11:52 AM
"@linkstar [s]masharu Oui, on est d'accord et ? C'est pas le sujet en fait. Le sujet de base c'était : " 10.000 commentaires pour 100 millions de PS5..." = "C'est une goutte d'eau". D'où ma réponse que tout le monde n'a pas Twitter (ou YouTube, en soit on s'en branle), que tout le monde ne commente pas, n'a pas envie de prendre parti, etc. Résumer la situation aussi simplement que "10000 personnes au final c'est rien", bah en fait non quoi.[/s] Si ce n'est qu'une goutte d'eau, ce qui n'est pas faux, les 3% que représentent le physique sur la totalité de leur chiffre d'affaire, l'est tout autant. Donc de leur côté, ils peuvent très bien faire l'effort de maintenir le physique."
jobiwan the 07/19/26 at 11:47 AM
"@serve [i]Mec, ce n’est pas ça le souci. -_- Ils s’attaquent à des devs indés qui ne sortent pas de version physique parce qu’ils n’en ont tout simplement pas les moyens, mais à côté de ça, ils claquent des thunes pour acheter GTA VI en dématérialisé… Alors que, désolé du peu, mais s’attaquer à GTA VI et à Rockstar ferait beaucoup plus de mal à Sony qu’un pauvre jeu indé développé par deux personnes. -_-[/i] Et comment tu peux le savoir qu'il s'agit du même public ? ;)"
jobiwan the 07/19/26 at 07:39 AM
"@newtechnix A priori, tu ne sembles pas comprendre mes propos ! Moi je ne te parles pas de la pertinence du mode de consommation qui n'est que ton ressenti ou ta vision des choses. Lorsqu'il y a des liseuses qui sont proposées ou encore des abonnements numériques pour des comics, c'est que le marché est là et qu'il y a de la demande. Moi je te parle d'un constat, en dehors des jeux vidéos, le démat est beaucoup moins cher que leur homologue physique. Les let's play ce n'est pas si récent que cela sauf si tu ramènes l'échelle de temps depuis les premiers jeux vidéos. Il va de soi qu'en étant spectateur, cela vide de sens le terme de 'jeux vidéos' mais tu en profites tout de même au moins l'histoire qui est conté. ;)"
jobiwan the 07/18/26 at 05:21 PM
"@newtechnix [i]C'est une particularité du JV contrairement à la musique ou au cinéma...pour le JV il n'existe pas un medium comme les diffusions télé ou radio ou d'une certaine manière on ne paie pas pour voir ou écouter.[/i] Et pour les livres, comics, mangas ? Et que fais-tu des let's play ou d'autres chaines qui compilent les scènes cinématiques d'un jeu pour en faire 'un long métrage'?"
jobiwan the 07/18/26 at 08:13 AM
has added a new comment on the blog article Micromania change officiellement de mains.
"Ne soyons pas dupe ! Bien sur qu'il y aura des restructurations avec à la clef des magasins qui fermeront. @gasmok2 Effectivement, il marge beaucoup sur les produits d'occasion mais cela se vend tout de même. Mais ce n'est pas mieux avec ces 'encu*és de spéculateurs qui raflent toutes les soldes ou les tirages limités et qui dans l'heure qui suit, tu retrouves ces jeux à 2/3 fois le prix initial. Par contre, les jeux d'occasion vendus à Micromania ou tout autre enseigne sont-ils soumis à la TVA ?"
jobiwan the 07/18/26 at 06:40 AM
"Le Monsieur devrait nous expliquer pourquoi cette règle ne s'applique pas dans le milieu des films vidéos. Les films en démat sont beaucoup moins cher que leur équivalent en version physique or les coûts de productions sont de plus en plus chers et une rentabilité souvent décevante. Qu'ils donnent toutes les justifications qu'ils veulent, le marché finira par s’essouffler et s'éroder. Et ceci est surtout vrai pour le marché 'occidental' et ses productions 'occidentalisées'. Le top japonais des ventes me conforte dans ce ressenti."
jobiwan the 07/18/26 at 06:23 AM
"Dès l'instant, que tu ajoutes du contenu supplémentaires, désolé le jeu n'est pas complet. Dire le contraire, c'est un abus de langage. Jeu standard = jeu de base à l'image d'une voiture que tu achètes le modèle de base et que tu viens lui greffer des options supplémentaires. Idem pour les sorties anticipées payantes pour profiter le jeu de quelques jours avant la sortie dite 'officielle' vulgairement appelé 'Day One'. Abus de langage également. Si l’éditeur sait faire profiter le titre quelques jours avant, c'est que le titre est prêt donc pourquoi retardé la sortie. Non intéressé par le jeu, et les précommandes pour moi c'est synonyme de faire confiance aveugle aux produits. Toujours attendre des retours et le meilleur pour juger la qualité d'un jeu : une démo."
jobiwan the 07/17/26 at 05:36 PM
"@maxx Voilà quelqu'un qui connaît tout les rouages de la grande distribution. :good: En moyenne, il est est dit que PlayStation ramasse environ 15% de marge sur une vente physique (tous éditeurs confondus), là où en vente numérique sur son store, c'est 30% (tous éditeurs confondus). Et tout le problème est là ! PlayStation s'est calqué sur les royalties que prend Valve avec son store Steam sauf qu'il y a un détail important. Valve n'est pas un éditeur de jeux en dehors de ses propres titres. Si un éditeurs-tiers veut sortir son jeu en physique sur PC, Steam ne perçoit pas de royalties. Sur les segments des films, musique ou livres, les marges pour les ayants droits est à l'identique que ce soit une vente en physique ou en démat. Comme pour le physique, il y a le surcout du produit en lui-même, les frais de transport, la logistique,... c'est pourquoi leur prix de vente physique est largement supérieur à leur homologue dématérialisé."
jobiwan the 07/17/26 at 05:15 PM
"@cyr Tu n'as toujours pas compris qu'il faut arrêter de comparer les choses en pourcentage. Aux élections, tu crois que le pourcentage communiqué des candidats élus et celui de l'adversaire serait à l'identique si on vient greffer celui des absentions et celui des bulletins nuls. Non ! Si Gamestop s'ouvre sur d'autres secteurs de vente (figurines, cartes à collectionner,...) c'est en toute logique que la part jeux vidéos est en nette baisse. De plus, nous ne connaissons pas son chiffre d'affaires. Les figurines et surtout les cartes à collectionner, c'est probablement un marché très lucratif !"