"@keiku C'est [g]une variante[/g] du démat !!! GTA 6 est le parfait exemple où tous ceux qui achètent la version code in the box arrive à profiter des prix bas et ils ont une boite vide tu peux même le revendre si tu n'as pas utilisé le code. Le 100% démat, tu n'as pas de boite, tarif plein pot et absence de date validité. Le code in the box reste donc bien un produit à part entière."
"@keiku [i]Vous savez lire??
[g]C'est pas dû à Rockstar cette fois.
C'est une loi au Japon qui impose ça
[/g]
ca ne change rien, c'est un problème qui reste lié au démat...[/i]
Non! C'est un problème liés aux code-in-box. ;)"
"@keiku Sony peut dire ce qu'il veut. Quand tu vois comment il présente l'excuse de passer en full démat sans oublier les 5 millions de PS2 qui popent par magie 20 ans plus tard.
@syniphus Dans l'absolument, Sony n'est pas en position dominante sur [g]le marché des jeux vidéos[/g]. En face, il a Nintendo et le PC. Et si tu mets, le PC hors-système, il reste Nintendo. Ce qui pose problème, c'est la vente des jeux en particulier s'il n'édite plus des codes-in-box : un store unique sans concurrence."
"@adelfhitlor En réfléchissant, en complément de mon précédent message, je me demande d'ailleurs si la date d'expiration concernait notamment les bonus sous forme de DLC ?"
"Rien de nouveau, cela existe déjà chez nous. Pas certain, pour certains titres de jeux vidéos.
Par contre, sur le marché de la vidéo avec les films en Blu-ray + Digital Copy. Le code pour la copie digitale, il y avait une date d'expiration."
"@opthomas C'est sur mais s'il n'y avait pas cela nous aurions perdu beaucoup de jeu de l'ère informatique car des cassettes ou des disquettes, ce n'est pas la même durée de vie que des cartouches. ;)"
"@keiku Non. Tu peux être adepte des jeux démat et prendre une console avec un lecteur pour profiter de ta vidéothèque DVD/Blu-Ray/Blu-Ray 4k et chez XBOX, les CD Audio aussi.
J'ai l'impression que beaucoup de monde oublie ces fonctions annexes alors qu'il s'agit d'une de ces fonctions (DVD Vidéo) qui a popularisé la PS2, en son temps."
"@opthomas [i]L'Histoire montre que priver les consommateurs de tout choix finit toujours par provoquer une rupture. Quand on voit la fermeture de l'eShop de la 3DS/Wii U ou la fin annoncée de certains services dématérialisés, c'est tout un pan du patrimoine vidéoludique qui disparaît de la nuit au lendemain.[/i]
Pas tout à fait d'accord. Le pan du patrimoine vidéoludique ne disparaît pas, c'est juste que son accès passe par le côté d'obscur. ;)"