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hypermario
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hypermario the 03/16/26 at 10:58 PM
has added a new comment on the blog article Nvidia dévoile le DLSS 5.
"@bennj L'eclairage est meilleur, les details sont plus fin, c'est toi qui a de la merde dans les yeux. Le soucis c'est que tu compare avec la version sans DLSS et ca bieze ton avis. Si demain on te montre un jeux natif avec cette techno, et qu'on te dis rien, tu baverai comme tous les pro S"
hypermario the 03/16/26 at 09:16 PM
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"@guyllan Oui je sais mais je me projete et j'imagine les mod possible et ce que tu pourra faire a l'avenir.."
hypermario the 03/16/26 at 08:45 PM
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"@serve Je parle dans la structure du gameplay. Pas grave si vous le voyez pas, vous etes junior en JV"
hypermario the 03/16/26 at 08:44 PM
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"@guyllan Ghibli ? ^^ Oui on retourne sur le soucis que cela va poser sur les droits d'auteur"
hypermario the 03/16/26 at 08:18 PM
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"C'est super beau et impressionant ! A ceux qui ont du mal a comprendre, c'est une demo technique donc il faut imaginer les possibilité et arreté de raler. On pourra avoir du cel shading a la demande ou autre. C'est le gap generationel !"
hypermario the 03/16/26 at 08:11 AM
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"Vous avez l'esprit trop etroit c'est tout"
hypermario the 03/15/26 at 09:44 PM
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"@shambala93 C'est mon avis, et je t'emmerde :hihi:"
hypermario the 03/15/26 at 09:01 PM
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"@shambala93 Oui, il y a clairement quelques similitudes. Par exemple la caméra over-the-shoulder popularisée par Resident Evil 4, qu’on retrouve aussi dans God of War (2018). Les deux jeux reposent aussi beaucoup sur un combat rapproché avec gestion de l’espace autour du personnage. Il y a même des petits parallèles de gameplay : dans RE4 on peut tirer sur des corbeaux ou des objets cachés pour récupérer de l’argent ou des items, et dans God of War il y a les médaillons, coffres ou les corbeaux d’Odin à détruire pour obtenir des récompenses ou compléter des défis. Ce sont des mécaniques similaires de cibles environnementales à repérer et détruire pendant l’exploration. Donc ce n’est pas le même genre de jeu, mais on sent que certains éléments de design de Resident Evil 4 ont influencé beaucoup de jeux d’action modernes, dont God of War 2018."
hypermario the 03/15/26 at 06:44 PM
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"Ca reste du resident evil 4 maquillé pour moi. Ca reste un tres bon jeux"
hypermario the 03/13/26 at 11:55 AM
has added a new comment on the blog article Pris de faiblesse soudaine, j'ai fini par céder :(.
"Alors, tes premiere impression ?"
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