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hypermario
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hypermario the 06/10/26 at 08:17 PM
has added a new comment on the blog article NS2 : Fin du le mythe des « portages impossibles ».
"@chreasy97 Je pense qu'il faut distinguer deux choses : le jeu et son implémentation technique. Oui, certains titres demandent des adaptations profondes, parfois bien plus importantes qu'un simple "copier-coller" du code PS5 ou Xbox. Dragon Quest XI est un bon exemple. Mais au final, pour le joueur, cela reste le même jeu : même contenu, même histoire, même gameplay. Que les développeurs aient dû retravailler le moteur, les textures, le streaming ou certains effets graphiques ne change pas vraiment cette réalité. D'ailleurs, le fait que des adaptations aussi importantes soient réalisées est plutôt un argument en faveur de la Switch 2. Si les éditeurs sont prêts à investir ce travail, c'est qu'ils estiment qu'il existe un marché derrière."
hypermario the 06/10/26 at 06:01 PM
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"@chreasy97 avec un ecran, une batterie, 1cm d'epaisseur et des jeux Nintendo + Tiers qui vont suivre la gen... pas comme la PS4 pro :tchin:"
hypermario the 06/10/26 at 05:57 PM
has added a new comment on the blog article Rachète le ou tu ne pourras plus y jouer !.
"?"
hypermario the 06/10/26 at 02:36 PM
"Une definitive edition contenant les DLC aurait ete bien quand meme.."
hypermario the 06/10/26 at 01:55 PM
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"@thieum Je pense que sur switch 2, les gros jeux porté ne depasserons pas les 30-40 fps, c'est un compromis a accepter..:|"
hypermario the 06/10/26 at 01:46 PM
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"@thieum UE 5.8 pardon"
hypermario the 06/10/26 at 01:44 PM
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"@grundbeld @ratchet [g]"On va rigoler quand il y aura les PS6/Next Xbox pour les portage"[/g] On va surtout rigolé sur les ventes de ces next gen, avec leur tarif attractif :lol: @thieum Kindom hearth 4 sera sur UE 4.8 deja"
hypermario the 06/10/26 at 01:40 PM
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"@taiko[g] "Mais personne n'a jamais dit ça. Tu t'inventes des vérités tout seul. " [/g]Peut etre pas toi, mais dire que personne ne l'a dit, c'est pas du tout la verité"
hypermario the 06/10/26 at 12:48 PM
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"@zoske Je suis d'accord sur un point : le soutien des éditeurs dépendra avant tout des ventes des jeux sur Switch 2. Si les portages ne se vendent pas, ils arrêteront d'investir du temps et de l'argent dans les optimisations. En revanche, je pense que tu minimises un peu ce qui est déjà réalisé. Personne ne prétend que Cyberpunk, Indiana Jones ou Assassin's Creed tournent avec les mêmes réglages qu'un PC récent. L'intérêt, c'est justement qu'ils tournent de façon acceptable sur une console portable. Il y a quelques années, beaucoup affirmaient que ce type de jeux ne sortirait tout simplement jamais sur une machine Nintendo. La vraie question n'est pas de savoir si la Switch 2 est aussi puissante qu'une PS5 ou un PC, elle ne l'est pas. La question est de savoir si elle est suffisamment proche des standards actuels pour recevoir les gros jeux pendant plusieurs années. Pour l'instant, les annonces et les portages semblent montrer que oui. Après, sur le long terme, je te rejoins : tout dépendra des ventes et de la volonté des éditeurs de continuer à investir dans ces adaptations. C'est probablement là que se jouera l'avenir du support tiers."
hypermario the 06/10/26 at 12:36 PM
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"Cette article c'est surtout pour mettre en perspective ce Nintendo Direct. J'ai beaucoup vue de notation tres basse dans les commentaires surement a cause des jeux deja sortie et le manque de jeux AAA first party, Mais pour moi c'est un direct reussis dans le sens ou il a su rassurer quant a l'architecture et la puissance choisit par Nintendo pour cette switch 2. Bref moi je suis ravis :tchin:"
hypermario posted the 06/10/2026 at 12:17 PM
NS2 : Fin du le mythe des « portages impossibles »
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