Lancement de la Full-production
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tripy73

posted the 07/30/2009 at 04:54 PM
at Chez Moi
La routine
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sex : male
birthday : 01/17/1984
city : Savoie
country : France
activities : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
relationship status : single
social interest : searching for friendship, dating (woman), a relationship (woman), networking
company name : PsycheliX Games
company position : Développeur JV
company position description : Dirigeant
tripy73 the 06/26/26 at 10:37 AM
has added a new comment on the blog article [Digital Foundry] Devil May Cry 5 / NS2.
"@walterwhite : pas vraiment, même [url=https://www.phonandroid.com/cyberpunk-2077-de-la-4k-sur-ps5-et-xbox-series-x-pas-vraiment.html]Cyberpunk 2077[/url] utilise l’upscale sur PS5/Xbox Series et tu sais quoi, c'est la même chose des jeux old gen comme [url=https://www.digitalfoundry.net/articles/digitalfoundry-2020-devil-may-cry-5-ps5-xbox-series-x-comparison]Devil May Cry 5[/url] sur ces supports si tu utilises le mode 120hz ou active le Ray Tracing, idem avec Assassin’s Creed Valhalla lors du lancementt avant qu’ils finissent par l'optimiser correctement et le fasse tourner en natif (preuve encore une fois que c'est aussi souvent une question de feignantise. Je pourrais te sortir d'autres exemples mais c'est les seuls qui me viennent à l'esprit sans creuser plus que ça."
tripy73 the 06/26/26 at 09:19 AM
has added a new comment on the blog article [Digital Foundry] Devil May Cry 5 / NS2.
"@walterwhite : tout dépend des portages et du type de jeu, certains ont des résolutions plus élevées, après le principal c'est la résolution finale et si c'est bien fait on n’y voit que du feu. Maintenant ça ne concerne pas que le PC ou la Switch 2, aujourd'hui toutes les machines utilisent ces technologies FSR, DLSS ou PSSR qui fonctionnent plus ou moins bien, avec parfois des problèmes d'affichage ou artefacts à la clé. :? Au final DF aurait dû rester sur leur volonté d'arrêter de faire du pixels count, car entre upscale et résolution dynamique, cette indicateur ne veut plus dire grand chose de nos jours et tant que la résolution finale est suffisante pour l'écran sur lequel on joue, c'est tout ce qui compte. @apejy : oui ça ne fait aucun doute, quand on voit comment certains jeux current gen tournent dessus, voir un jeu PS4/One utiliser le DLSS là où le Steam Deck n’en a pas besoin, ça sens le portage feignant à plein nez..."
tripy73 the 06/26/26 at 09:00 AM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] GTA VI aurait dépassé les 39 millions de précommandes.
"De 1 c'est simplement une rumeur sortie de nulle part et d'aucune source établie comme fiable, donc ça vaut rien. De 2 il s'agirait du nombre de pré-commandes qui peuvent être annulées d'ici la sortie, donc encore une fois ça ne vaut rien. Pour être fixé il faudra attendre le nombre de ventes qui seront communiqué par Rockstar après la sortie, le reste c'est juste de la branlette de fanboys inutile..."
tripy73 the 06/26/26 at 08:51 AM
has added a new comment on the blog article [Digital Foundry] Devil May Cry 5 / NS2.
"@walterwhite : rien à voir avec la puissance de la machine, ça démontre juste que les mecs ne se sont pas fait chié en optimisant le jeu, ils avaient fait la même chose avec [url=https://pausehardware.com/specifications-pc-pour-monster-hunter-wilds-ssd/]MH Wilds sur PC[/url] où pour jouer en 1080p il fallait activer le DLSS même sur des grosses configurations le tout avec des réglages sur Low ou Moyen... C'est d'ailleurs pour ça que je déteste ces techno d’upscale, car autant ça peut-être être très utile quand c'est utilisé sur un jeu déjà très bien optimisé pour augmenter les performances, autant ça peut être aussi utilisé pour ne pas faire d'optimisation comme c'est le cas ici."
tripy73 the 06/25/26 at 11:36 AM
tripy73 the 06/25/26 at 12:22 AM
has added a new comment on the blog article Leo : L'IA n'est pas une bulle..
"@jofe : sans parler de toute ses vidéos éclatées sur la Switch 2... Clairement pas une référence et je me demande comment certains peuvent suivre ce genre de YouTubeur dont le contenu repose entièrement sur le pute à clic et le buzz."
tripy73 the 06/24/26 at 10:30 PM
tripy73 the 06/24/26 at 08:43 PM
has added a new comment on the group article The One Piece / Premier teaser.
"@sandman : je parle juste de l'intégration et l'abus d'éléments en CGI et je sais que ça fait longtemps que c'est utilisé, mais cela ne m'empêche pas de trouver ça dégueulasse dans la grande majorité des cas..."
tripy73 the 06/24/26 at 08:40 PM
"En faite c'est surtout que comme d'habitude les gens se sont arrêtés au titre/phrase d'accroche, car si on lit le blog ou la page du jeu, c'est clairement indiqué que c'est parce que le jeu va utiliser les vibrations atypiques, audio 3D et le haut parleur de la manette rien d'autre. Mais très bonne technique de Sony pour faire croire à la masse qui ne s'arrête qu'au titre que le jeu serait meilleur sur ce support..."
tripy73 the 06/24/26 at 06:52 PM
has added a new comment on the group article The One Piece / Premier teaser.
"@5120x2880 @triplewater : OK merci pour les précisions, ça fait longtemps que je l’ai vu, donc je me rappelle plus trop. ;)"