Lancement de la Full Production
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tripy73

posted the 07/31/2026 at 03:19 PM
Achève de coder le système d'émetteur de particules
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sex : male
birthday : 01/17/1984
city : Savoie
country : France
activities : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
relationship status : single
social interest : searching for friendship, dating (woman), a relationship (woman), networking
company name : PsycheliX Games
company position : Développeur JV
company position description : Dirigeant
tripy73 the 08/31/26 at 07:55 PM
has added a new comment on the blog article DLSS5 : Le directeur créatif de KCD2 dit que les joueurs sont fous.
"@masharu : [url=https://x.com/Tortokhod/status/2094348204338761855?s=20]celui là[/url] aussi c'est sympa :lol:"
tripy73 the 08/31/26 at 07:35 PM
tripy73 the 08/31/26 at 06:33 PM
has added a new comment on the news Une salve de visuels pour Grand Theft Auto 6.
"@vyse : yep je comprends parfaitement, mais je trouve que sur les jeux qui n’ont pas des couleurs trop présentes, ça peut également apporter pas mal au niveau du rendu de la lumière, il faut juste jouer avec la saturation des couleurs ce qui n’est malheureusement pas toujours possible :?"
tripy73 the 08/31/26 at 05:41 PM
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"@jenicris : on est d'accord, car si c'est juste pour profiter des mêmes jeux en 60fps et quelques effets supplémentaires, beaucoup ne franchiront pas le pas. C'était d'ailleurs déjà le cas avec la PS5/PS4 où il aura fallut [url=https://news.instant-gaming.com/fr/articles/13166-plus-de-joueurs-sont-maintenant-sur-ps5-que-sur-ps4]attendre près de 5 ans[/url] pour enfin avoir plus de joueurs sur la nouvelle génération que l'ancienne."
tripy73 the 08/31/26 at 05:34 PM
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"@chreasy97 : reste à voir qui ira payer (plus de 1000€ ?) juste pour jouer à GTA 6 en 60fps, car hormis les joueurs les plus exigeants qui ne jurent que par la technique, le grand public s’en tape à partir du moment où il peut y jouer. @vyse : pareil le HDR est très important pour moi surtout avec ma TV OLED, peu importe le jeu c'est devenu un standard pour profiter au mieux de l'expérience et j’en ajoute même quand il n’est pas dispo via Reshade. :p Malheureusement le HDR par défaut de l’UE5 est catastrophique et trop de jeux l'utilisent sans chercher à l'adapter correctement, d'ailleurs je te conseille [url=https://x.com/HDRgameAnalysis]ce compte X[/url] qui aide bien à régler correctement les jeux et appliquer des modifications si nécessaire ;)"
tripy73 the 08/31/26 at 05:20 PM
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"@vyse : ouais je trouve qu’hormis à servir de cache misère, ça ne sert vraiment à rien et n'apporte rien d'artistique, l'aberration chromatique étant d'ailleurs considérée comme un défaut de l'image dans la photographie... La version PC sera forcément plus abouti avec plus de réglages dont la densité comme tu dis, à l'image de Cyberpunk 2077, sans parler des mods qui vont offrir pas mal de personnalisation de l'expérience :good:"
tripy73 the 08/31/26 at 05:00 PM
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"Malgré le downgrade plus ou moins visibles de certains éléments par rapport au 2 premiers trailers, le jeu a vraiment de la gueule et encore plus in-engine comme on le voit sur ces images. Ça montre bien qu’en sacrifiant la moitié du framerate, les machines actuelles sont capables de faire des merveilles même sur un monde ouvert. Par contre il reste la question de la stabilité du framerate lors de certaines phases du jeu, en espérant que ce ne sera pas comme mieux que GTA 5 et RDR 2 qui avait des chutes à 20fps. Sans parler des bugs qui risquent d'être très nombreux sur une production aussi conséquente et qui vont demander de nombreuses mises à jour pour être corrigés. En tout cas perso j'attendrai la version PC, car au-delà du framerate et de la résolution, je ne supporte pas l'excès de l'effet d’aberration chromatique et de blur qui sont imposés sur consoles."
tripy73 the 08/31/26 at 03:59 PM
tripy73 the 08/31/26 at 03:59 PM
"@jenicris : le prix des composants baisseront à partir du moment où les constructeurs refusent de ce plier aux tarifs des fabricants et si la Chine leurs fait concurrence avec leurs usines qu'ils commencent à exploiter."
tripy73 the 08/31/26 at 03:57 PM
has added a new comment on the blog article [NS2] Stellar Blade / Gameplay (gamescom 2026).
"@nicolasgourry : merci pour le lien, ils ont l'air d’utiliser judicieusement les technologies à leur disposition."