Lancement de la Full-production
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tripy73

posted the 07/30/2009 at 04:54 PM
at Chez Moi
La routine
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sex : male
birthday : 01/17/1984
city : Savoie
country : France
activities : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
relationship status : single
social interest : searching for friendship, dating (woman), a relationship (woman), networking
company name : PsycheliX Games
company position : Développeur JV
company position description : Dirigeant
tripy73 the 07/22/26 at 11:23 AM
"@hyoga57 : une époque où Sony n'était pas dirigé par la branche américaine et où ils accueillaient tous les éditeurs (même petits) vu qu'il se lançait dans l'industrie du JV en cherchant à ratisser large. Je pense pas qu'on puisse comparer cette période à celle où il y a eu cette rupture entre les deux sociétés au profit de Nintendo comme on le voit dans ton lien. D'ailleurs dans l'article ils parlent bien d'une décision prise par NIS America sans consulter la maison mère du Japon et non pas de choix stratégique décidé par cette dernière, ce qui montre surtout des conflits entre les deux branches quand au rapport avec les constructeurs, sans pour autant revenir sur le fait que ces dernières années Sony c'était détourné des petits éditeurs au profit des gros ou des rachats de studios."
tripy73 the 07/22/26 at 09:32 AM
"Et c'est un créateur qui a l'origine proposait ses jeux uniquement sur les consoles Sony, ça en dit long sur le ressenti de certains développeurs envers la décision d'arrêter le physique..."
tripy73 the 07/21/26 at 05:25 PM
"@zekk : ils utilisent en effet les mêmes méthodes, ils sont d'ailleurs formés pour ça et/ou ont recours à des experts en communication interne ou externe via des cabinets de conseils. On le voit d'ailleurs bien dans les vidéos promotionnelles où des développeurs parlent de leurs jeux comme s’ils le faisaient de façon transparente, alors que tout passe par les services marketing/communication avec un script précis et même des retouches de déclarations des dév [url=https://www.reddit.com/r/Games/comments/1d3cstv/sony_removed_the_interview_with_neil_druckmann/?tl=fr]comme on l’avait vu avec Niel Druckmann[/url] qui avait dénoncé une manipulation de ses propos par le service comm de Sony. Et pour en revenir à l'auteur de cette déclaration concernant la soi-disant faute des joueurs, [url=https://preservetube.com/watch?v=qr6I2BiU238]il avait aussi dit qu’il était contre le mouvement Stop Killing Games[/url], donc rien d'étonnant de le voir dire ça concernant le physique."
tripy73 the 07/21/26 at 02:28 PM
has added a new comment on the blog article Sony Gate. Que dit la science ?.
"Comme je l’ai dit à de nombreuses reprises, rien ne les empêche de s'unir via un consortium et de créer un format physique pouvant répondre aux critères techniques de chaque génération, comme ce fût le cas pour les disques et les cartes SD. Mais on sait tous que ça n'arrivera pas puisque que l'arrêt du physique n'est pas uniquement lié à la diminution des ventes, mais aussi pour entraîner la mort du marché de l'occasion, que les éditeurs le désir plus que tout depuis la génération PS360..."
tripy73 the 07/21/26 at 01:43 PM
"@link49 : si jamais ça t'intéresse vu que c'est en lien avec l'article ;) https://x.com/i/status/2079217820022505862"
tripy73 the 07/21/26 at 01:36 PM
"Yes allez s’y les gars, comme ça vous pourrez démontrer que les exclusivités sont loin d'être le seul facteur pour faire vendre une console. :hihi:"
tripy73 the 07/21/26 at 01:33 PM
"Lol c'est quoi cette déclaration éclatée qui ne prends aucunement en compte la réalité du nombre réel de jeux dispo dans les deux formats VS uniquement en déma ou encore toutes les méthodes commerciales pour que les gens privilégient ce format. Et si a l'époque les gens avaient su que le physique allait disparaître sur console alors que tous les médias proposent encore le choix, qu’on leur avaient expliqué clairement les conséquence sur la propriété, c'est sur que les joueurs auraient réfléchi à deux fois avant d'acheter déma..."
tripy73 the 07/21/26 at 01:23 PM
"@deathegg : c'est ça, toutes les conditions ont été mises en place pour gonfler volontairement les ventes déma par différentes pratiques commerciales. Entre quantité limitée en magasin qui rend compliqué de les trouver et qui tombent rapidement en rupture de stock sur les sites ou encore leur délire de vendre le jeu en déma (souvent en shadow drop) puis sortir la version physique plusieurs mois après et dernièrement Nintendo qui vend la version déma de leurs jeux moins chers que la version physique, tout est fait pour nous pousser vers ce mode de consommation... @hyoga57 : je doute aussi qu’ils aient toutes les données, ils ont probablement celles liées à la production des disques et la ventes aux fournisseurs, mais aux acheteurs finaux j’ai un doute. Après peut-être via l'ajout des jeux au profil des joueurs quand ils le lancent la 1ère fois, mais quid des gens qui pourraient jouer hors ligne ou ne jouent pas à leurs jeux dès leur achat. Et un autre point qu’il ne relève pas son rapport sur le nombre de ventes pour tenter de justifier l'arrêt de ce format, c'est le marché d'occasion, qui certes ne leur rapporte pas d'argent (ce qui les emmerdent), mais reste des ventes au format physique. Quant aux 160 millions de PS2, quand on sait comment ils les ont fait poper du jour au lendemain, sans donner aucunement explications dans un rapport financier et qui correspond au nombre total de PS2 produites, c'est clairement suspect..."
tripy73 the 07/21/26 at 11:46 AM
"On rappellera que cet homme s'était rétracté après s'être fait taper sur le doigt en ayant donné des informations qui ne plaisaient pas à Square Enix (objectif ventes FF 16)... Et puis c'est quoi ce chiffre aléatoire de ventes de 100 000, pourquoi il ne donne pas les chiffres exactes de chaque jeux, histoire de voir réellement combien ils en ont vendu. Ça sens vraiment le mec en mission commandée pour faire du bullshit et justifier l'annonce de Sony et la volonté de l'industrie (dont il dépend) de ce débarrasser du format physique. Surtout qu’il ne mentionne pas les difficultés de trouver les jeux dans les rayons US (ou plus cher que le PSN) ou qu’il n’y a pas eu de sortie majeur en physique en ce début d'année hormis celles citées ici, en plus de celles déjà sortie l'année dernière."