Lancement de la Full-production
profile
tripy73

posted the 07/30/2009 at 04:54 PM
at Chez Moi
La routine
68
Likes
friends : 87
followers : 1
following : 0
sex : male
birthday : 01/17/1984
city : Savoie
country : France
activities : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
relationship status : single
social interest : searching for friendship, dating (woman), a relationship (woman), networking
company name : PsycheliX Games
company position : Développeur JV
company position description : Dirigeant
tripy73 the 01/20/26 at 10:50 AM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Nintendo met en avant les jeux Switch 1 améliorés.
"@link49 : moi aussi mais ce genre de mise à jour technique ne demandent pas beaucoup d'effectifs et il me semble que certaines sont faites par des studios externes, donc l'un n'empêche pas l'autre."
tripy73 the 01/20/26 at 10:48 AM
has added a new comment on the blog article La crise du prix de la RAM pourrait durer jusqu'en 2030.
"Lol ça c'est si la bulle de l’IA n'éclate pas cette année, sachant que l'explosion du prix d'achat de la RAM est liée aux commandes de ce type de composants avant même de les fabriquer, le fait que [url=https://x.com/i/status/2013279995150336049]l'annulation de construction de datacenters ait explosée fin 2025[/url] risque d'entraîner beaucoup d'annulations de commandes de RAM, bref wait and see."
tripy73 the 01/20/26 at 10:40 AM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Nintendo met en avant les jeux Switch 1 améliorés.
"C'est bien de mettre en avant la version améliorée des jeux Switch, mais faudrait peut-être se sortir les doigts pour en proposer d'autres, parce que pour l'instant c'est vraiment le strict minimum..."
tripy73 the 01/20/26 at 12:29 AM
has added a new comment on the news Une date précise pour Marathon [UP].
"Le tout avec une [url=https://x.com/i/status/2013313515520401747]édition collector vendue 190€ sans le jeu[/url], ça va cartonner :good:"
tripy73 the 01/19/26 at 09:36 PM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Retour sur la première année historique au Japon.
"@kratoszeus : [url=https://mynintendonews.com/2026/01/17/us-nintendo-switch-2-sales-data-from-circana-will-be-released-thursday-for-december/]on va tranquillement attendre jeudi[/url] pour connaître les ventes officiels pour les USA, parce que pour l'instant hormis l'Europe on a rien eu."
tripy73 the 01/19/26 at 02:28 PM
has added a new comment on the blog article AI générative - Cygames s'excuse, mais pas trop en réalité.
"@guyllan : un autre élément que j'ai oublié de citer sur les IA génératives, c'est le fait que beaucoup de spécialistes soulignent le fait que [url=http://rebelle.blogspirit.com/archive/2025/03/05/la-degenerescence-de-l-ia-une-autophagie-algorithmique-3370895.html]ce type d’IA commence déjà à s’auto-alimenter[/url] et que cela pose de nombreux problèmes sur ce qu'elles produisent (le fameux plafond de verre). Que ce soit les agents IA ou les générateurs de contenu, le résultat produit ce ressemble de plus en plus et est parfois complément faux et le fait que les ayant droit s'efforcent de plus en plus à protéger leurs œuvres de l'absorption ds bases de données utilisées par l’IA, ne va faire qu’amplifier cela. Maintenant on sait que l'objectif de ces grandes sociétés est avant tout d'atteindre l’IA générale qui pourrait remplacer quasiment tous les emplois de la planète et que l'étape actuelle n'est que la 1ère patrie de cet objectif qui leur fait perdre beaucoup plus d'argent qu'ils n'en récupère. C'est pour ça qu’actuellement ils injectent de l'argent dans leur entreprise, afin de continuer à faire gonfler la bulle et maintenir l'illusion que cet investissement est viable. Mais le problème c'est que les promesses ne sont pas tenues et commencent à s'effondrer, l'émergence de l’IA générale étant bien plus difficile à atteindre que ce qu'ils avaient vendues aux investisseurs et si le retour sur investissement ne suit pas, cela finira comme beaucoup de technologies qui étaient vendues comme allant révolution le monde, avec des usages bien spécifiques mais qui ne seront pas ceux correspondants aux belles annonces d'origine."
tripy73 the 01/19/26 at 01:40 PM
has added a new comment on the blog article AI générative - Cygames s'excuse, mais pas trop en réalité.
"@guyllan : comme je disais plus haut, wait & see, mais clairement toutes les belles promesses faites sur l'intégration et l'utilité de cette techno dans tous les domaines ne tiennent pas à la confrontation avec le réel. Que cette techno en soit à ces débuts ou non (le 1er LLM date de 1967 avec Eliza) les problèmes que j'ai cité précédemment font qu'on a déjà atteint le plafond de verre à beaucoup de niveau. Et l'hostilité envers cette techno devient de plus en plus grande quand le grand public en prend conscience, dernièrement avec l'édition d'image de Grok et ceux qui utilisent les bases de données pour obtenir des éléments créatifs commencent aussi à saturer et comment ne pas l'être quand tu finis par [url=https://x.com/jholtillus/status/2012581255095677434?s=20]tomber continuellement sur du contenu AI Slop[/url]. Concernant le fait ne pas pouvoir vérifier si un contenu est créé ou non pas l'IA, il est tout à fait possible de le vérifier et même créer des outils de détection, c'est la même chose qu'une protection contre le piratage soi-disant inviolable qui finit par sauter avec le même outil qui permet sa création, un PC. Je schématise mais je pense que tu vois ce que je veux dire, [url=https://storychief.io/blog/free-ai-content-detector-tools]une IA qui serait entraîner à repérer certains patterns[/url] pourraient parfaitement les repérer et c'est d'ailleurs déjà utilisé actuellement par certaines sociétés [url=https://newsroom.spotify.com/2025-09-25/spotify-strengthens-ai-protections/]comme Spotify pour ne citer qu'elle[/url]. Maintenant la question à la base été surtout sur l'utilisation de l'IA générative dans le domaine artistique et de ce côté là le ras-le-bol des gens est déjà bien présent et à partir du moment où ces merdes produites par l'IA sera rejeter par les utilisateurs (je vois mal des gens payer un abo spotify pour écouter de l'IA Slop), il ne sera plus rentable pour les sociétés spécialisées d'investir là-dedans et on verra un effondrement de ce type d'utilisation. Bref, la vision vendu par les accélérationnistes de cette techno est doucement en train de leur péter à la gueule et on en voit clairement les premiers signes avec le terme AI Slop ainsi que les grands groupes qui pleurent à cause de ça."
tripy73 the 01/19/26 at 01:19 PM
"Mettre fin à ce genre de projet réalisé avec passion après 7 ans de financement tout ça pour réorienter la thune vers leur IA Slop, merci Microslop... Et tout ça pour constater que [url=https://x.com/i/status/2012139352114053527]les investisseurs n'ont pas confiance en la stratégie IA de MS[/url] ou encore que [url=https://x.com/tomwarren/status/2012295849678602610]l'un des leaders du marché n'arrive pas à créer un modèle économique rentable[/url] avec cette technologie qui ne répond pas à toutes les promesses faites par les big tech."
tripy73 the 01/18/26 at 06:17 PM
has added a new comment on the blog article Jeff Bezos prédit la fin du PC Gaming.
""Vous ne posséderez rien et vous serez heureux" ]:( Les mecs rêvent d'avoir un contrôle total sur ce qu'on fait et utilise, couplé au crédit social c'est le meilleur moyen de rendre les gens docile et obéissant, tout en leur garantissant une rente régulière d'argent via les abonnements... Paf contre eux auront le champ libre pour profiter de tout ce qu'ils veulent sans aucune limite. Bref, une seule chose à lui dire, va bien te faire foutre."
tripy73 the 01/16/26 at 09:01 PM
has added a new comment on the blog article Switch 2/FF7R les inconvénients de la GKC.
"@senseisama : bien sûr, la résolution et le framerate n'ont rien à voir avec la taille du jeu, quand tu as FF7 Rebirth sur PC, que tu joues en 4k/60fps ou en 1080p/30fps le poids du jeu reste identique, la seule chose qui change c'est la charge que tu fais subir à ton hardware. La seule chose qui modifie le poids du jeu et qui impact directement le hardware, c'est le poids des textures d'où le fait que parfois les textures HD ne sont pas directement intégrés au jeu mais en téléchargement séparé."