Lancement de la Full-production
profile
tripy73

posted the 07/30/2009 at 04:54 PM
at Chez Moi
La routine
68
Likes
friends : 87
followers : 1
following : 0
sex : male
birthday : 01/17/1984
city : Savoie
country : France
activities : Jeux Vidéo (PC, Switch et PS5), Mangas One Piece powwaaa, Tir à l'arc, Basket, Randonnée, Cuisine.
relationship status : single
social interest : searching for friendship, dating (woman), a relationship (woman), networking
company name : PsycheliX Games
company position : Développeur JV
company position description : Dirigeant
tripy73 the 04/14/26 at 09:54 PM
"@nicolasgourry : oui désormais on sait qu'il y a des cartouches de plus petite taille et il y en aura peut-être d'autres, mais dans tous les cas plus de raison pour les gros éditeurs de proposer leurs jeux complets directement dessus s'ils pèsent moinsde 16Go."
tripy73 the 04/14/26 at 07:54 PM
"Confirmé par les données techniques du fabricant : http://www.gamekyo.com/images_1/e1239e84bb18010c8da486f25e984f9c20260414195353.png"
tripy73 the 04/13/26 at 02:09 PM
has added a new comment on the blog article Starfield : des joueurs PS5 demandent un remboursement.
"@zekk : du coup tu m'expliqueras pourquoi la dernière fois j'ai rapporté l'info concernant la politique de remboursement de Steam :crazy: Et des mecs qui se bercent dans leur vision étriquée des choses, en venant raconter de la merde sur les autres, c'est bien pire... Bref, évite de me notifier pour m'inclure dans tes délires de fanboy, je m’en tape de ton avis inutile et encore plus de ces grosses boîtes qui nous baisent par tous les trous."
tripy73 the 04/12/26 at 11:22 PM
has added a new comment on the blog article Starfield : des joueurs PS5 demandent un remboursement.
"@ouroboros4 : je n'ai pas dit le contraire, je ne faisais que souligner le fait que ça arrive aussi chez Nintendo contrairement à ce que tu disais. Par contre si tu n’as pas DL le jeu et que tu l’as acheté il y a moins de 14 jours, tu peux parfaitement demander le remboursement : https://www.jeuxvideo.com/news/1744844/comment-se-faire-rembourser-un-jeu-nintendo-switch.htm Au final Sony et Nintendo ont la même politique sur ce sujet, donc ils sont aussi pourris l'un que l'autre... @zekk : et toi toujours à me notifier pour des conneries ? Ça ne t'ais pas venu à l'idée que je voulais simplement partager une information ? T’es au courant que je l'ai déjà fait dans un autre article du genre où j’indiquais que chez Steam ils permettaient le remboursement pour un jeu acheté il y a moins de 14 jours et joué moins de 2 heures ? Apparemment non, donc t'es sous-entendu à la mord moi le nœud tu peux te les garder, merci..."
tripy73 the 04/12/26 at 10:06 PM
has added a new comment on the blog article Starfield : des joueurs PS5 demandent un remboursement.
"@ouroboros4 : ils ont pourtant bien remboursé les joueurs qui avaient DL la mise à jour payante de Xenoblade Chronicles X, ils le font donc bien dans certains cas."
tripy73 the 04/11/26 at 12:34 PM
has added a new comment on the blog article Phantom Blade Zero : Fin de développement et rejet de l'IA.
"@nyseko @keiku : je pense qu'on ne sais pas compris, mon premier commentaire parle de l'utilisation de l'IA générative dans le domaine artistique, d'où le fait que j'ai cité le passage de l'article qui en parle. Idem dans le second commentaire où je parle spécifiquement d'éléments IA intégrés dans un produit finit (donc vendu au consommateur) et j'ai juste rebondi sur le propos que dans la programmation, l'IA générative serait devenu la norme et en indiquant que même si ça a permis d'améliorer certains outils ou en créer des nouveaux, le vibe-coding n'est pas la solution miracle qu'on nous a vendu et nuit même à la compréhension du code comme l'indique plusieurs études dont [url=https://x.com/rohanpaul_ai/status/2030780627411488866?s=20]la plus récente d'Anthropic[/url]. C'est ensuite que l'on a dévié en partant sur les chatbots et IA dans d'autres domaines que le JV qui était à la base le sujet de cet article, mais j'aurais probablement dû être plus précis concernant les éléments dont je voulais parler. Dans tous les cas je n'ai jamais voulu dire que l'utilisation de tous les types d'IA génératives reculait (j'ai d'ailleurs bien parler de certains types dans ma réponse à Ravyxxs), mais simplement que dans le domaine artistique (comme l'indique la citation de mon premier commentaire), les vrais artistes qui au départ trouvaient que cela pouvait être utile, font marche arrière et la rejettent de plus en plus. C'est d'ailleurs parfaitement ce que reflète le sondage effectué auprès des dév à la GDC que j'ai posté plus haut, ceux qui poussent à son utilisation dans le pipeline de production se sont les exécutifs et dirigeants, pas les artistes qui eux s'en détournent de plus en plus concernant la création d'éléments artstiques. Maintenant je ne remet pas en doute le fait que des opportunistes sans talent l'utilisent pour tenter de faire du fric facile en produisant des millions de musiques, court métrage, images, etc., en remplissant au passage les bases de données d'AI Slop qui finit par faire fuir les utilisateurs ou obligent les plateformes de streaming à supprimer [url=https://www.latribune.fr/article/tech/intelligence-artificielle/1375041079929/spotify-supprime-75-millions-de-titres-de-son-catalogue]des dizaines de millions de morceaux de musique par an[/url]. Et concernant les investissements dans ce domaine, je pense qu'il faut surtout voir la situation actuelle et pas se référer à des articles de fin 2025, car c'est une industrie qui évolue très rapidement, la hype d'hier fait place au doute aujourd'hui et ce n'est pas en continuant à injecter des milliards dans une industrie qui n'a pas tenu beaucoup de ses promesses (dont celle d'une augmentation de productivité et de [url=https://finance.yahoo.com/news/ai-contributed-basically-zero-us-181419807.html]la croissance économique[/url] ) que ça va changer grand chose, ils ne font que retarder l'inévitable avec une explosion de la bulle spéculative qui va faire très mal. Pour en revenir au sujet de l'article, ce n'est pas une question d'anti-IA, car je pense que la plupart des gens s'en tapent de savoir qu'elle est utilisé au cours de la pré-production ou prod d'un produit, mais ils ne veulent pas que des éléments artistiques soient présent dans le produit final qu'ils vont payer soit directement soit via un abonnement. D'ailleurs après les excuses de Pearl Abyss concernant des éléments d'IA dans Crimson Desret qu'ils ont ensuite remplacé, on a un autre exemple récent avec [url=https://x.com/sakugaone/status/2042608569393041558?s=20]Wit Studio qui s'est excusé[/url] d'avoir intégré de la merde générée par IA dans l'animé Honzuki no Gekokujou. Et ce n'est pas parce que les dirigeants des grosses boîtes nous expliquent qu'on doit accepté ce genre d'utilisation (comme dernièrement le PDG de Level-5), que ça fera évoluer l'avis des gens dans le bon sens même s'ils ne sont pas des anti-IA par définition."
tripy73 the 04/10/26 at 12:49 PM
has added a new comment on the blog article Phantom Blade Zero : Fin de développement et rejet de l'IA.
"@nyseko : tu parles des chatbots qui hallucinent et produisent des choses complètement inventées et qui impact même la recherche (plus de 100 000 articles frauduleux générés en 2025) ? Je me demande bien quelle part de la population continuerait à l'utiliser si sur la page d'accueil de ces chatbots il était indiqué qu'ils peuvent inventé les réponses et qu’il faut donc vérifier l'intégralité de celles-ci... Quand à la musique générée par IA, il y en a des tonnes qui sont supprimés par les plateformes et quid du nombre réel de personnes qui les écoutent ?"
tripy73 the 04/10/26 at 11:38 AM
"@fablus : pour l'ambiance et les dialogues, ainsi que l'histoire c'est clairement excellent, mais perso même si le système de combat est dynamique, je trouve qu'il manque de profondeur dans l'ensemble."
tripy73 the 04/10/26 at 11:37 AM
has added a new comment on the blog article [Metacritic] Samson.
"@51love : bon ben apparemment Marathon a coûté bien plus de fric qu'on aurait pu le penser, entre ça et le coût du rachat de Bungie c'est vraiment un excellent investissement que Sony a fait... Mais oui niveau budget de Samson doit être plus proche d'un Clair Obscur que d'un Marathon. Concernant Helldivers la licence appartient bien à Sony, mais pas le studio."