Lancement de la Full-production
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tripy73

posted the 07/30/2009 at 04:54 PM
at Chez Moi
La routine
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birthday : 01/17/1984
city : Savoie
country : France
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relationship status : single
social interest : searching for friendship, dating (woman), a relationship (woman), networking
company name : PsycheliX Games
company position : Développeur JV
company position description : Dirigeant
tripy73 the 06/10/26 at 03:06 PM
"@wickette : rien n'empêche de proposer une version définitive sur la Switch 2 avec le DLC et la mise à jour Switch 2 sans le DLC avec toujours la possibilité de l'acheter en parallèle. Mais le but étant de gratter un maximum, ils te vendent la version Switch 2 70€, la mise à jour technique dev à la va vite 10€ et le DLC stand alone 30€..."
tripy73 the 06/10/26 at 02:29 PM
has added a new comment on the blog article Asha Sharma s'exprime..
"@51love : Ben justement la mémoire est principalement utilisée pour augmenter la résolution et la qualité des textures, c'est pour ça que les jeux sur Series S on pour la plupart une résolution et des textures inférieures. Maintenant ce qui fait que la Series S est limitée sur le reste des éléments rendus et le post traitement par rapport à la X, ce sont les capacités de la puce graphique de l’APU, la 1ère ayant 4 Tflops de puissance brute face aux 12,5 Tflops de la seconde. Je pense pas que la PS6 sera un boulet pour la PS7 surtout que le gap générationnel se récent de moins en moins et où tu peux jouer sur la résolution et le framerate en plus de quelques éléments pour faire tourner ton jeu sur un hardware inférieur. Bref, on verra quand ils annonceront leurs nouvelles machines respectives."
tripy73 the 06/10/26 at 02:17 PM
has added a new comment on the blog article NS2 : Fin du le mythe des « portages impossibles ».
"@rogeraf : ils sortiront dessus et en cross-gen (pas sûr pour GTA 6 vu les ressources CPU utilisaient), mais seront adaptés au support et pour ceux qui veulent les versions améliorées ce sera sur PC et les consoles de salon, ce qui est déjà le cas aujourd'hui. ;)"
tripy73 the 06/10/26 at 02:02 PM
has voted for the article Destiny 2 : un retour massif des joueurs.
tripy73 the 06/10/26 at 01:44 PM
has added a new comment on the blog article NS2 : Fin du le mythe des « portages impossibles ».
"@rogeraf : encore une fois la question de la prise en charge de l’UE6 ne se pose pas, seuls les éléments que j'ai cité comptent et de nombreux jeux fait sur l’UE6 sortiront sur la Switch 2 sans aucun problème. D'ailleurs Epic à dernièrement fait de gros effort pour optimiser son moteur pour les appareils nomades et qui serait utile la version 6 pour porter les jeux sur ce type d'appareil comme les Steam Deck, ROG Ally, Switch 2 et futur PS portable."
tripy73 the 06/10/26 at 01:38 PM
has added a new comment on the blog article Asha Sharma s'exprime..
"@51love : non je ne pense pas, ils feront simplement des concessions sur la résolution native/fps et compression plus élevé des textures, de plus si la génération PS6/XboxSeries 2 doit aussi se taper des jeux cross-gen sur quasiment l'intégralité de celle-ci, il n’y aura aucun problème à le faire sur la génération suivante. Les consoles de salon actuelles restent des sous-PC et les moteurs peuvent très bien s'adapter pour qu'un jeu tourne sur plusieurs générations de hardware, comme c'est le cas sur PC où les jeux peuvent tourner sur une RTX 3060 et 5090 simplement en jouant sur les paramètres graphiques du jeu."
tripy73 the 06/10/26 at 01:33 PM
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"@rogeraf : je ne fais que répondre à ta remarque sur l'impossibilité de voir tourner l’UE6 dessus, pour le reste j’ai déjà répondu concernant les vrais raisons qui bloqueraient un portage. Maintenant si tu as vraiment acheté une Switch 2 en espérant que les futurs AAA tournant sur UE6 allaient tourner en 4k/60fps dessus, je pense que tu as fait une grosse erreur d'appréciation."
tripy73 the 06/10/26 at 01:23 PM
"Voilà ce qu'il se passe quand un mec formé chez la Pokemon Company prend la tête d'une boîte comme Nintendo, son seul objectif est d'augmenter les profits en grattant de partout pour satisfaire les actionnaires..."
tripy73 the 06/10/26 at 12:59 PM
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"@jenicris : yep mais les éléments que j'ai cité restent à l'heure actuelle les plus chers à intégrer, donc potentiellement des économies non négligeables pour diminuer le prix de vente. @51love : si les développeurs se remettent à optimiser correctement leurs jeux, 24go seont largement suffisant même dans 10 ans."
tripy73 the 06/10/26 at 12:56 PM
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"@rogeraf : l’UE 6 tournera sur Smartphone comme l’UE 5 donc aucun souci pour la Switch 2, les seules choses qui détermineront si le jeu pourra tourner dessus, ce sera le game design général et le type de rendu cible. De plus l’UE6 sera optimisé entièrement pour utiliser à fond le multithreading, qu’ils ont déjà commencé à implanter partiellement dans le l’UE 5 donc sans en exploiter tout le potentiel. @zoske : pour Elden Ring c'est principalement le moteur le problème, il a déjà du mal à être correctement optimisé pour les autres consoles et PC, alors pour le porter sur une PC ARM cela a forcément pris du temps, reste à voir comment il tournera dans sa version finale. Après pour les ventes, pour un constructeur où les jeux autres que Nintendo avaient du mal à percer à une époque, les Switch ont démontrer que les autres jeux pouvaient également très bien se vendre, même des jeux comme FIFA sont devenu très populaires dessus, reste à voir si ce sera le cas de tous les types de jeux et licences."