"Pas fan de ce genre de jeux, mais content de voir que Marathon a trouvé son public (88K) et surtout que les retours sont positifs (>90% sur Steam), c'est ça le plus important.
Je pense que les gens espèrent juste que ça flop pour dissuader Sony de continuer à financer du GAAS plutôt que du jeu solo."
"Pas fan de ce genre de jeux, mais content de voir que Marathon à trouver son public (88K) et surtout que les retours sont positifs (>90% sur Steam), c'est ça le plus important.
Je pense que les gens espèrent juste que ça flop pour dissuader Sony de continuer à financer du GAAS plutôt que du jeu solo."
"Quand j'ai vu le nombre de gens et de guides sur Elden Ring qui disaient : "alors pour ce boss, comme les autres on invoque notre Mimic et on regarde de loin en faisant attention."
Et le pire c'est que les gens adorent, ils ont l'impression d'avoir un Pokémon qui fait littéralement tout le boulot.
Est-ce que Elden Ring aurait autant marché sans les Spectres ?
Je pense qu'il y a un public pour les gens qui veulent juste regarder."
"Oui enfin les joueurs PC ne vont pas sortir 700€ dans une PS6 pour jouer à 2-3 exclu Sony, c'est complétement lunaire.
Le problème c'est que les studios chez Sony mettent des plombes pour sortir des jeux et ils ont dû sortir le chéquier pour avoir des exclusivités temporaires (FF7 / 16), ce qui est une pratique que je trouve détestable plutôt que de créer de nouveaux studio.
D'ailleurs il y a eu plus de fermeture de studios ces dernières années que de nouveaux studios, après ça s'étonne qu'il n'y a pas eu beaucoup de jeux Sony cette génération..."
"Oui enfin les joueurs PC ne vont pas sortir 700€ dans une PS6 pour jouer à 2-3 exclu Sony, c'est complétement lunaire.
Le problème c'est que les studios chez Sony mettent des plombes pour sortir des jeux et ils ont dû sortir le chéquier pour avoir des exclusivités temporaire (FF7 / 16), ce qui est une pratique que je trouve détestable plutôt que de créer de nouveaux studio.
D'ailleurs il y a eu plus de fermeture de studios ces dernières années que de nouveaux studios, après ça s'étonne qu'il n'y a pas eu beaucoup de jeux Sony cette génération..."