La décision de Sony d’abandonner progressivement le support disque continue de faire réagir. Interrogé par
Eurogamer,
Shawn Layden, ancien patron des
PlayStation Worldwide Studios et
vétéran de Sony pendant 32 ans, estime qu’il s’agit d’un choix “assez dramatique”, même s’il précise ne disposer d’aucune information interne depuis son départ en 2019.
Selon lui, il ne faut pas forcément y voir une grande croisade contre l’occasion ou la propriété physique. La décision pourrait être beaucoup plus froide : une simple lecture comptable. A partir du moment où les ventes numériques représentent l’essentiel des revenus, maintenir toute une chaîne de production, de distribution et de commercialisation autour du disque devient de moins en moins rationnel.
On rappellera que Sony avait déjà tenté le tout-dématérialisé avec la PSP Go en 2009. Sauf qu’à l’époque,
le marché n’était pas prêt avec un catalogue numérique incomplet, des habitudes encore très physiques, un stockage coûteux, et une acceptation bien plus limitée de l’idée de ne plus pouvoir prêter ou revendre ses jeux.
Sony avait peut être vu juste, mais beaucoup trop tôt.
La différence aujourd’hui, c’est que le constructeur ne vend plus vraiment une vision futuriste, en tout cas il acte une réalité économique.
Layden rappelle que la question de l’abandon du lecteur disque revenait déjà régulièrement chez Sony, mais que le vrai seuil concernait surtout l’accès mondial au haut débit. Pas forcément tout le monde, mais suffisamment de clients pour que l’équation devienne évidente.
Et c’est là que le raisonnement devient brutal parce que si une majorité du marché représente presque toute la valeur commerciale, quel intérêt de maintenir une infrastructure coûteuse pour une minorité devenue marginale dans les revenus ? C’est dur pour les joueurs attachés au physique, mais c’est exactement le genre d’arbitrage qu’une industrie finit par prendre quand le symbole pèse moins lourd que la marge.
Layden estime également que l’occasion n’est plus vraiment le facteur déterminant. Elle existe encore, mais le numérique a déjà largement affaibli ce marché depuis des années.
Reste donc la conséquence logique :
si Sony arrête de produire des disques, il devient difficile d’imaginer une PS6 construite autour d’un lecteur physique par défaut. Et comme souvent, quand le leader bouge, les autres finissent par regarder leur propre tableau Excel avec beaucoup d’inspiration soudaine.
Après l’échec de leurs GAAS faut renflouer les caisses
Ils ont déjà du mal a trouver de nouveaux clients pour vendre leur jeux qui coûtent des millions
Quand Sony parle de monétiser sa base de joueur encore une fois + les propos de Totoki sur la rentabilité.
Ca peut pas être plus clair.
Pour l'accès au haut débit, je peux vous assurer que rien que sur la France, la totalité du territoire n'y a pas encore accès. Et passer une semaine pour télécharger un jeu, ça existe encore pour beaucoup.
(et comme le physique aura disparu la part de l'abonnement dans le CA augmentera et donc ce sera un signe que c'est le marché qui le souhaite)
les GAAS aussi ca devait être une simple lecture comptable a mon avis
C'est quand même assez cocasse
Vivement la PS6 day one
Au niveau de la lecture comptable, ont est au sommet. Et si c'est pas encore fait c'est uniquement parce que techniquement le cloud est pas encore au niveau attendu, mais dans deux générations de consoles ça sera fini.
Sur des titres AAA en physique VS démat c'est beaucoup plus équilibré, et ca tend plus souvent du côté physique.
Sauf que le symbole leur dit, MERDE !
Ca a notamment été documenté par Daniel Ahmad pour la FY2024.
Les chiffres officiels exagèrent mais ils n'inversent pas la tendance pour autant.
https://www.youtube.com/watch?v=UAcM-xmUegs&t=2251s
"je te le jure c'est vrai"
Sans déconner
Oui, les graphiques Sony montrent des revenus, pas des unités. Le physique tiers y pèse presque rien, donc le digital paraît énorme. Mais une fois corrigé avec les vraies ventes, ça reste du 76/24. Les chiffres officiels amplifient la différence, mais ne changent pas la tendance : le digital domine largement.
Et devinez qui va payer les pots cassés s’il y a une baisse de 10% de ÇA ? Ben les prix des jeux demat’ vont augmenter ! Génial !
donc tu ne sais pas déterminer pour un jeu qui est en physique et en démat la part qui est réellement vendu en physique et celle vendu en démat...
par contre tu sais qu'il y a des jeux vendu qu'en démat qui font monter la part du démat sans que les gens puisse avoir le choix de les acheter en physique
et on ne parle même pas des jeux vendu en magasin mais qui ne possède qu'un code et qui sont compté comme du démat...
si tu combines ces 3 points tu te rend compte que la part physique démat n'est pas de 76 / 24 mais de beaucoup moins, s'il n'avait mis que les jeux possèdant une version physique on aurait pu vraiment comparer mais ici on peut juste dire qu'il y a bien plus de jeux en démat que de jeux en physique c'est tous ce qu'on peut vraiment dire sur le graphique
Et ils en ont rien a foutre de leur fanbase, ils le prouvent une nouvelle fois, a l'image de la plupart des entreprises quand cette base est minuscule en comparaison du public global.
Les fans étaient content du retour des exclusivités solo, mais comme je le disais, le retour de bâton allait arriver.
C'était évident qu'avec ce move, ça voulait au moins dire a court terme que le repli sur soi = maximiser les revenus sur leur base de joueurs plutôt qu un élargissement de marché.
Donc :
Console de moins en moins subventionné
Augmentation de l'abonnement
Maximiser les revenus des jeux = demat
La fermeture apparente de l'écosystème PlayStation depuis 20 ans, elle plaît sur le papier aux fans, mais ils comprennent pas le marché et les conséquences derrière
donc tu ne sais pas déterminer pour un jeu qui est en physique et en démat la part qui est réellement vendu en physique et celle vendu en démat...
par contre tu sais qu'il y a des jeux vendu qu'en démat qui font monter la part du démat sans que les gens puisse avoir le choix de les acheter en physique
et on ne parle même pas des jeux vendu en magasin mais qui ne possède qu'un code et qui sont compté comme du démat...
si tu combines ces 3 points tu te rend compte que la part physique démat n'est pas de 76 / 24 mais de beaucoup moins, s'il n'avait mis que les jeux possèdant une version physique on aurait pu vraiment comparer mais ici on peut juste dire qu'il y a bien plus de jeux en démat que de jeux en physique c'est tous ce qu'on peut vraiment dire sur le graphique
Oui.. il y a des centaines de jeu PS5 qui ne sortent pas en boîte.. Parceque c'est la tendance actuelle justement. Toi tu me sors un argument pour me dire ouais le graphique est biaisé puisque comme un tas de jeux ne sortent plus en physique, les données sont erronées. Mais Pourquoi ya une centaine de jeu qui n'ont plus de physique justement ? Tu prends le problème à l'envers la.
Et tu captes pas de toute évidence économiquement parlant à quel point c'est devenu plus qu'un boulet qu'autre chose aujourd'hui le physique. Je parle de manière neutre, des faits. Si ya autant de jeux qui ne sortent plus en physique c'est pas par hasard. Donc c'est peut-être un peu biaisé j'en conviens pour autant le ratio actuel demat / physique est toujours énorme et ne parlons même pas au niveau financier ce que ça change pour eux.
si tu combines ces 3 points tu te rend compte que la part physique démat n'est pas de 76 / 24 mais de beaucoup moins
Tu te base sur quoi pour dire ça ?
Mais Pourquoi ya une centaine de jeu qui n'ont plus de physique justement ? Tu prends le problème à l'envers la.
mais le graphique tente de démontrer qu'il y a plus de vente de démat que de physique
si tu donne 3 verre d'eau au mec de gauche et 5 au mec de droite, peut tu en conclure que le mec de droite boit habituellement plus d'eau que celui de gauche ?
c'est ce qu'on appelle un résultat biaisé, c'est une conclusion qu'on tire sur des faits qui ne sont pas explicité
et pour répondre a ta question, la réponse est parce que sony ne veut pas perdre d'argent a vendre des indé en disque (qui sont couteux) mais c'est du désir du constructeur pas de celui des joueurs
c'est la même chose pour les codes en boite (c'est même pire parce que le cout de production et de distribution est payer) mais c'est un moyen détourné de modifier le marché pour faire vendre du démat et supprimer le physique
Et tu captes pas de toute évidence économiquement parlant à quel point c'est devenu plus qu'un boulet qu'autre chose aujourd'hui le physique. Je parle de manière neutre, des faits. Si ya autant de jeux qui ne sortent plus en physique c'est pas par hasard. Donc c'est peut-être un peu biaisé j'en conviens pour autant le ratio actuel demat / physique est toujours énorme et ne parlons même pas au niveau financier ce que ça change pour eux.
bien sur que je le capte et que je le comprend, pourquoi c'est un boulet, le nombre de vente perdue par l'occasion, les cout de productions pour les indé, la possibilité de copier les jeux, de les utiliser sur émulateur
le point est que les constructeurs et editeurs veulent le controle totale sur ce que tu achètes, avoir le droit de te le retirer, de le modifier et si possible de te le refaire payer dans le futur,et de t’empêcher de revendre tes bien...
donc non ce n'est pas un hazard, mais c'est bien uniquement une volonté des constructeur et editeurs de te forcer a acheter du démat, pas celle des acheteurs eux si on leur laissait le choix achèterais surement bien plus en physique
mais qu'un jeu nécessitant une connexion obligatoire pour jouer se vendait bien plus en démat qu'en physique ( car le physique ne sert a rien, car une fois le serveur fermé le jeu n'est plus revendable)
donc encore une fois la conclusion est en vrai bien plus nuancée, que les gens n'achète pas du physique et préfère le démat, ca dépend principalement du type de jeu, de sa durée de vie, et de son obsolescence programable
pour tous le gros jeux solo grand publique, les gens préfère largement le physique.
maintenant, ils feront ce qu'ils veulent et c'est leur droit, mais il y aura des conséquence sur les ventes et les perte d'argent futur seront presque assurément du a ce fait, peu importe les excuses qu'il donneront
Mais Pourquoi ya une centaine de jeu qui n'ont plus de physique justement ? Tu prends le problème à l'envers la.
mais le graphique tente de démontrer qu'il y a plus de vente de démat que de physique
si tu donne 3 verre d'eau au mec de gauche et 5 au mec de droite, peut tu en conclure que le mec de droite boit habituellement plus d'eau que celui de gauche ?
Ce que manifestement tu ne comprends pas, c'est que bien que les données peuvent être un peu biaisées ou erronées , c'est dans le même sens de toute manière donc bon bref. C'est que SI ya un tas de jeu qui ne sort plus en physique aujourd'hui c'est pour diverses raisons ( ça ne veut pas dire que je cautionne hein ! )
c'est ce qu'on appelle un résultat biaisé, c'est une conclusion qu'on tire sur des faits qui ne sont pas explicité
Ca veut rien dire ton truc. Les bilans de Sony reposent sur les chiffres d'affaires qu'ils font par les deux segments, tu le sais. Ils constatent aujourd'hui que le demat est en faveur à plus ou moins 80 % en demandant c'est tout !
et pour répondre a ta question, la réponse est parce que sony ne veut pas perdre d'argent a vendre des indé en disque (qui sont couteux) mais c'est du désir du constructeur pas de celui des joueurs
c'est la même chose pour les codes en boite (c'est même pire parce que le cout de production et de distribution est payer) mais c'est un moyen détourné de modifier le marché pour faire vendre du démat et supprimer le physique
Mais qui a dit le contraire ? Moi jte parle juste du fait que le contexte actuel montre que le dématérialisé est majoritaire. Est c'est pas parceque t'as quelques personnes qui vont être contre que ça changera. Regarde le secteur du film, de la musique c'est pareil. La encore une fois t'es dans l'émotion alors que moi je parle de marché actuel.
Et tu captes pas de toute évidence économiquement parlant à quel point c'est devenu plus qu'un boulet qu'autre chose aujourd'hui le physique.
Je parle de manière neutre, des faits. Si ya autant de jeux qui ne sortent plus en physique c'est pas par hasard. Donc c'est peut-être un peu biaisé j'en conviens pour autant le ratio actuel demat / physique est toujours énorme et ne parlons même pas au niveau financier ce que ça change pour eux.
bien sur que je le capte et que je le comprend, pourquoi c'est un boulet, le nombre de vente perdue par l'occasion, les cout de productions pour les indé, la possibilité de copier les jeux, de les utiliser sur émulateur
Les Indes n'ont jamais majoritairement sortie leur jeu en boite il faut arrêter les conneries. Ça reste et ça à toujours été une poignée. Je dis simplement que si actuellement sur ps5 ya plus d'une centaine de jeu qui ne sort pas en boîte, pas que les Indes justement, c'est pas par hasard.
le point est que les constructeurs et editeurs veulent le controle totale sur ce que tu achètes, avoir le droit de te le retirer, de le modifier et si possible de te le refaire payer dans le futur,et de t’empêcher de revendre tes bien...
Ah mais la dessus je suis à 200% d'accord avec toi !
donc non ce n'est pas un hazard, mais c'est bien uniquement une volonté des constructeur et editeurs de te forcer a acheter du démat, pas celle des acheteurs eux si on leur laissait le choix achèterais surement bien plus en physique
C'est une opportunité pour eux ! Nuance. C'est là où tu te fourvoie. La réalité économique est belle est bien la, alors oui au final Sony n'est qu'une multinationale qui va la mettre profond à tous le monde big surprise. Mais faut arrêter avec ce discours complètement binaire qui n'a aucun sens
justement non, biaisé ca veut dire qu'on modifie le sens artificiellement... notement en omettant plusieurs information qui pourrais changer les valeurs du graphique
C'est que SI ya un tas de jeu qui ne sort plus en physique aujourd'hui c'est pour diverses raisons
raison que j'ai expliquée
Les bilans de Sony reposent sur les chiffres d'affaires qu'ils font par les deux segments, tu le sais.
les chiffres sont juste, c'est la conclusion qui ne l'est pas.
Ils constatent aujourd'hui que le demat est en faveur à plus ou moins 80 % en demandant c'est tout !
cette conclusion est fausse, ils vendent plus de démat ca c'est vrai, la raison pourquoi ils vendent plus de démat, elle n'est pas vrai
Mais qui a dit le contraire ? Moi jte parle juste du fait que le contexte actuel montre que le dématérialisé est majoritaire. Est c'est pas parceque t'as quelques personnes qui vont être contre que ça changera. Regarde le secteur du film, de la musique c'est pareil. La encore une fois t'es dans l'émotion alors que moi je parle de marché actuel.
tout a fait mais je crois que tu m'as mal compris, je n'ai jamais dis que dans les chiffres le démat n'était pas majoritaire, j'ai dis que ces chiffres était biaisé , a savoir détourné pour faire dire quelque chose qui n'est pas vrai, a savoir que le publique préfère le démat au physique vu que c'est ce point qu'il justifie pour l'abandon du physique...
Est c'est pas parceque t'as quelques personnes qui vont être contre que ça changera.
Et ta réflexion ici montre que tu as bien été touché par le bias, ce n'est pas parce qu'ils vendent plus de démat que ce n'est pas une majorité qui veut du physique et pas quelque personne...
Je parle de manière neutre, des faits. Si ya autant de jeux qui ne sortent plus en physique c'est pas par hasard. Donc c'est peut-être un peu biaisé j'en conviens pour autant le ratio actuel demat / physique est toujours énorme et ne parlons même pas au niveau financier ce que ça change pour eux.
tu n'est pas neutre justement tu es affecté par le biais... le rapport physique démat est énorme et l'interet financier est réel pour eux et je dis bien juste pour eux... pour le publique c'est tout a fait différent et c'est même peut être (vu qu'on a pas de donnée) l'inverse
Les Indes n'ont jamais majoritairement sortie leur jeu en boite il faut arrêter les conneries. Ça reste et ça à toujours été une poignée. Je dis simplement que si actuellement sur ps5 ya plus d'une centaine de jeu qui ne sort pas en boîte, pas que les Indes justement, c'est pas par hasard.
je n'ai pas dis ca, j'ai dis qu'il ne veulent justement pas les vendre en boite, car sinon ca leur couterait trop cher, et il n'y a pas une centaine de jeu, 80% du catalogue ps5 n'existe pas en physique... il y a plus de 8000 indé sur le store qui n'existe qu'en démat , c'est donc normal que le démat est plus vendu que le physique
C'est une opportunité pour eux ! Nuance. C'est là où tu te fourvoie. La réalité économique est belle est bien la, alors oui au final Sony n'est qu'une multinationale qui va la mettre profond à tous le monde big surprise. Mais faut arrêter avec ce discours complètement binaire qui n'a aucun sens
non ce n'est pas ne opportunité c'est une volonté, aucune nuance la dedans, ils ont modifié le marché, la perception de ce marché, fait croire que les gens veulent du démat, et c'est faux, si plus de jeu sortait en physique le physique remonterait dans les ventes comme cela c'est vu précédemment...
le discours n'a rien de binaire, le démat est une volonté des constructeur et des éditeurs, pas du publique cela a été démontré plusieurs fois, par contre si on force le publique a ne consommer que du démat ( ce que les constructeur font) automatiquement le démat va vendre de plus en plus et le physique de moins en moins, mais ca ne se fera pas sans faire monter la colère du publique et c'est la raison pour laquelle l'internet est en flamme aujourd'hui, parce que sony justifie une fausse réalité (a savoir le publique préfère le démat) pour retirer définitivement le physique au gens
ce n'est pas parce qu'ils vendent plus de démat que ce n'est pas une majorité qui veut du physique.
Tu realises à quel point ça na aucun sens ce que tu viens d'écrire ? “Tu dis que les gens achètent du démat, mais qu’en vrai la majorité voudrait du physique.
C’est illogique.
Tu inventes une majorité qui n’existe nulle part.
Tu contredis des faits avec un ressenti.
Les rapports financiers de Sony sont audités, vérifiés, et basés sur des ventes réelles. Tu penses vraiment qu’ils peuvent “orienter un graphique” sans justification comptable ? Non.C'est pas parceque tu vas prendre une ville de 3000 habitant (image grossière pour illustrer) qui prônent que sur le physique que ça veut dire quelque chose.
Alors certes on est peut-être pas véritablement sur du 80-20 avec tous les autres facteurs. Mais rêve pas, le marché actuel parle de lui-même.
tout a fait mais je crois que tu m'as mal compris, je n'ai jamais dis que dans les chiffres le démat n'était pas majoritaire, j'ai dis que ces chiffres était biaisé , a savoir détourné pour faire dire quelque chose qui n'est pas vrai, a savoir que le publique préfère le démat au physique vu que c'est ce point qu'il justifie pour l'abandon du physique...
Mais si je t'ai parfaitement compris. C'est pour ça que je t'ai parlé du fait de POURQUOI ya autant de jeux PS5 qui ne sortent pas en physique alors qu'au temps de la PS4 c'était en grande majorité seulement les indes qui etaient dans ce cas ?
non ce n'est pas ne opportunité c'est une volonté, aucune nuance la dedans, ils ont modifié le marché, la perception de ce marché, fait croire que les gens veulent du démat, et c'est faux, si plus de jeu sortait en physique le physique remonterait dans les ventes comme cela c'est vu précédemment...
Ils ne font croire que ce qu'ils veulent c'est de la communication et de la stratégie. Ça ne veut pas dire que leur communiquer est faux, ils ne peuvent pas faire tout et n'importe quoi avec les chiffres ! Je le répète c'est une aubaine pour eux et ils en avaient bien sur l'intention depuis longtemps. Pour ça que je dis que les bobo pro quelques chose à sucer une marque ont AUSSI contribuer à ça, en acceptant la ps5 pro avec lecteur optionnel et un tas d'autres choses. Mais pour autant, la majorité des revenus aujourd'hui se fait avec le grand public et les licences connues. C'est moche mais c'est comme ça !