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Gaming Zone
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title : Gaming Zone
screen name : gamingzone
creator : liquidus
creation date : 09/03/2008
last update : 07/03/2026
description : Retrouvez l'essentiel de l'actualité du jeu vidéo et de la culture pop
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    posted the 07/03/2026 at 02:53 PM by liquidus
    comments (42)
    shinz0 posted the 07/03/2026 at 02:59 PM
    "une simple lecture comptable"
    Après l’échec de leurs GAAS faut renflouer les caisses
    yurius posted the 07/03/2026 at 03:02 PM
    Je ne pense pas que ça va être tenable longtemps pour eux malgré les pigeons.
    Ils ont déjà du mal a trouver de nouveaux clients pour vendre leur jeux qui coûtent des millions
    jenicris posted the 07/03/2026 at 03:02 PM
    Biensur que c'est ça!
    Quand Sony parle de monétiser sa base de joueur encore une fois + les propos de Totoki sur la rentabilité.
    Ca peut pas être plus clair.
    ouken posted the 07/03/2026 at 03:04 PM
    taiko posted the 07/03/2026 at 03:05 PM
    Bien sûr il n'y a pas de réflexions derrière... A qui il va faire croire ça...

    Pour l'accès au haut débit, je peux vous assurer que rien que sur la France, la totalité du territoire n'y a pas encore accès. Et passer une semaine pour télécharger un jeu, ça existe encore pour beaucoup.
    solarr posted the 07/03/2026 at 03:06 PM
    Dans le même temps, le Parti sot-cialo déposera un projet de loi pour taxer le téléchargement... parfaite synchro !
    magneto860 posted the 07/03/2026 at 03:18 PM
    Prochaine étape : une console sans disque dur. Du cloud-gaming only.

    (et comme le physique aura disparu la part de l'abonnement dans le CA augmentera et donc ce sera un signe que c'est le marché qui le souhaite)
    edgar posted the 07/03/2026 at 03:19 PM
    shinz0 +1 c’est exactement ce que je voulais dire.
    heracles posted the 07/03/2026 at 03:22 PM
    Toujours est-il qu'au bout du compte ils vont vouloir nous vendre leurs vieux jeux pourris plein pot. Tout ça boosté par leur système de prix spéculatif qui change en temps réel par rapport à ton historique de consommation. Alors qu'on peut se faire plaisir en physique pour 10-20 euros d'occasions pour de vieilles sorties.
    keiku posted the 07/03/2026 at 03:22 PM
    shinz0 Après l’échec de leurs GAAS faut renflouer les caisses

    les GAAS aussi ca devait être une simple lecture comptable a mon avis
    magneto860 posted the 07/03/2026 at 03:22 PM
    Et l'étape d'après ce sera un service à la Shadow ou à la Gamepass, un Ps Plus Premium à 30 euros par mois, mais chuuuut vous n'êtes pas prêts.
    nigel posted the 07/03/2026 at 03:32 PM
    On rappelle aussi que l'existence même de la Playstation viens de la volonté de Sony de pousser le format CD dans le monde du jeu vidéo.
    C'est quand même assez cocasse
    tripy73 posted the 07/03/2026 at 03:52 PM
    Pas besoin de lui pour comprendre les raisons, mais merci captain obvious...
    oreillesal posted the 07/03/2026 at 03:56 PM
    Nous voilà bien rassuré, ça va mieux depuis cette déclaration.
    Vivement la PS6 day one
    naoshige11 posted the 07/03/2026 at 04:09 PM
    magneto860 ont y va clairement oui, mais pas avec une console. Le cloud n'a absolument pas besoin d'une machine puissante cher à développée et à produire par foyer, ça se fera via un boitier dans un 1er et temps et à terme via des applications sur les télés, faudra juste acheter une manette et payer son abo.

    Au niveau de la lecture comptable, ont est au sommet. Et si c'est pas encore fait c'est uniquement parce que techniquement le cloud est pas encore au niveau attendu, mais dans deux générations de consoles ça sera fini.
    olex posted the 07/03/2026 at 04:29 PM
    Oui c'est une justification logique, mais bon, s'il faut tout énumérer, on n'en a pas fini.
    onsentapedequijesuis posted the 07/03/2026 at 04:39 PM
    Vous avez pas compris que les chiffres sont pipés ?

    Sur des titres AAA en physique VS démat c'est beaucoup plus équilibré, et ca tend plus souvent du côté physique.
    walterwhite posted the 07/03/2026 at 04:57 PM
    Il a raison, froidement.

    Sauf que le symbole leur dit, MERDE !
    liquidus posted the 07/03/2026 at 05:01 PM
    onsentapedequijesuis Oui mais ça a été décortiqué aussi, les ratios en dollars de Sony comptent le physique tiers en royautés et le digital plein pot, et ça gonfle artificiellement le démat mais une fois le biais corrigé avec les vraies unités, ça donne du 76/24 en faveur du digital sur l'ensemble, pas du 50/50 et encore moins un avantage physique.

    Ca a notamment été documenté par Daniel Ahmad pour la FY2024.

    Les chiffres officiels exagèrent mais ils n'inversent pas la tendance pour autant.
    kambei312 posted the 07/03/2026 at 05:06 PM
    Moi c'est marrant c'est Sony qui me coûte trop cher. Ils font leurs arbitrages je ferais pareil !
    jamrock posted the 07/03/2026 at 05:14 PM
    Bien vu Sherlock
    primerose posted the 07/03/2026 at 05:28 PM
    En janvier 2025, il disait que c'était impossible puisqu'il restait des régions et des cas spécifiques (chambres d'hôtels/bases militaires) où le disque était utilisé

    https://www.youtube.com/watch?v=UAcM-xmUegs&t=2251s
    olex posted the 07/03/2026 at 05:42 PM
    primerose C'est comme les vidéoprojecteurs ou le laserdisc, leur utilisation reste marginale même si tu es le seul clampin de l'Ouzbékistan à y recourir. C'est le cadet de leurs soucis.
    aerithlazyqueen posted the 07/03/2026 at 05:45 PM
    Ouais donc une question de frics Sony sont vraiment détestable il valent pas mieux que la Shinra !
    kikoo31 posted the 07/03/2026 at 05:46 PM
    jamrock putain + 1000 à 2 doigts d'apprendre que Sony fait ça pour économiser des sous
    "je te le jure c'est vrai"
    lieskino posted the 07/03/2026 at 05:53 PM
    liquidus

    Sans déconner

    Oui, les graphiques Sony montrent des revenus, pas des unités. Le physique tiers y pèse presque rien, donc le digital paraît énorme. Mais une fois corrigé avec les vraies ventes, ça reste du 76/24. Les chiffres officiels amplifient la différence, mais ne changent pas la tendance : le digital domine largement.
    batipou posted the 07/03/2026 at 06:00 PM
    Le numérique domine largement en effet mais pas sûr qu’ils en sortent gagnant au final ! Ils font un pari : que tout le monde passe au numérique mais si y’a 10% qui arrête de jouer ou d’acheter ils auront une perte de 10% alors qu’avant ils avaient 100% de revenus (certes amoindris avec le physique)…

    Et devinez qui va payer les pots cassés s’il y a une baisse de 10% de ÇA ? Ben les prix des jeux demat’ vont augmenter ! Génial !
    liquidus posted the 07/03/2026 at 06:00 PM
    lieskino Bah c'est exactement ce que je dis... et donc ?
    lieskino posted the 07/03/2026 at 06:01 PM
    liquidus Et donc t'as ici des gens qui ne savent même pas lire un graphique
    lieskino posted the 07/03/2026 at 06:04 PM
    liquidus Ils parlaient de données biaisés mais il n'en est rien
    liquidus posted the 07/03/2026 at 06:05 PM
    lieskino J'étais sur de comprendre haha
    sabelette posted the 07/03/2026 at 06:06 PM
    Oui qu'il aille se faire mettre lui aussi. Complètement déconnecté.
    keiku posted the 07/03/2026 at 06:17 PM
    lieskino le graphique est biaisé, vu qu'il comprend les jeux qui ne sont en vente qu'en démat et qui n'ont pas version physique

    donc tu ne sais pas déterminer pour un jeu qui est en physique et en démat la part qui est réellement vendu en physique et celle vendu en démat...

    par contre tu sais qu'il y a des jeux vendu qu'en démat qui font monter la part du démat sans que les gens puisse avoir le choix de les acheter en physique

    et on ne parle même pas des jeux vendu en magasin mais qui ne possède qu'un code et qui sont compté comme du démat...

    si tu combines ces 3 points tu te rend compte que la part physique démat n'est pas de 76 / 24 mais de beaucoup moins, s'il n'avait mis que les jeux possèdant une version physique on aurait pu vraiment comparer mais ici on peut juste dire qu'il y a bien plus de jeux en démat que de jeux en physique c'est tous ce qu'on peut vraiment dire sur le graphique
    51love posted the 07/03/2026 at 06:35 PM
    Bah oui c'est juste comptable c'est évident.

    Et ils en ont rien a foutre de leur fanbase, ils le prouvent une nouvelle fois, a l'image de la plupart des entreprises quand cette base est minuscule en comparaison du public global.

    Les fans étaient content du retour des exclusivités solo, mais comme je le disais, le retour de bâton allait arriver.

    C'était évident qu'avec ce move, ça voulait au moins dire a court terme que le repli sur soi = maximiser les revenus sur leur base de joueurs plutôt qu un élargissement de marché.

    Donc :
    Console de moins en moins subventionné
    Augmentation de l'abonnement
    Maximiser les revenus des jeux = demat


    La fermeture apparente de l'écosystème PlayStation depuis 20 ans, elle plaît sur le papier aux fans, mais ils comprennent pas le marché et les conséquences derrière
    lieskino posted the 07/03/2026 at 06:46 PM
    keiku Le graphique est biaisé, vu qu'il comprend les jeux qui ne sont en vente qu'en démat et qui n'ont pas version physique

    donc tu ne sais pas déterminer pour un jeu qui est en physique et en démat la part qui est réellement vendu en physique et celle vendu en démat...

    par contre tu sais qu'il y a des jeux vendu qu'en démat qui font monter la part du démat sans que les gens puisse avoir le choix de les acheter en physique

    et on ne parle même pas des jeux vendu en magasin mais qui ne possède qu'un code et qui sont compté comme du démat...

    si tu combines ces 3 points tu te rend compte que la part physique démat n'est pas de 76 / 24 mais de beaucoup moins, s'il n'avait mis que les jeux possèdant une version physique on aurait pu vraiment comparer mais ici on peut juste dire qu'il y a bien plus de jeux en démat que de jeux en physique c'est tous ce qu'on peut vraiment dire sur le graphique

    Oui.. il y a des centaines de jeu PS5 qui ne sortent pas en boîte.. Parceque c'est la tendance actuelle justement. Toi tu me sors un argument pour me dire ouais le graphique est biaisé puisque comme un tas de jeux ne sortent plus en physique, les données sont erronées. Mais Pourquoi ya une centaine de jeu qui n'ont plus de physique justement ? Tu prends le problème à l'envers la.
    Et tu captes pas de toute évidence économiquement parlant à quel point c'est devenu plus qu'un boulet qu'autre chose aujourd'hui le physique. Je parle de manière neutre, des faits. Si ya autant de jeux qui ne sortent plus en physique c'est pas par hasard. Donc c'est peut-être un peu biaisé j'en conviens pour autant le ratio actuel demat / physique est toujours énorme et ne parlons même pas au niveau financier ce que ça change pour eux.

    si tu combines ces 3 points tu te rend compte que la part physique démat n'est pas de 76 / 24 mais de beaucoup moins

    Tu te base sur quoi pour dire ça ?
    keiku posted the 07/03/2026 at 07:01 PM
    lieskino j'ai dis biaisé, pas éronné.

    Mais Pourquoi ya une centaine de jeu qui n'ont plus de physique justement ? Tu prends le problème à l'envers la.

    mais le graphique tente de démontrer qu'il y a plus de vente de démat que de physique

    si tu donne 3 verre d'eau au mec de gauche et 5 au mec de droite, peut tu en conclure que le mec de droite boit habituellement plus d'eau que celui de gauche ?

    c'est ce qu'on appelle un résultat biaisé, c'est une conclusion qu'on tire sur des faits qui ne sont pas explicité

    et pour répondre a ta question, la réponse est parce que sony ne veut pas perdre d'argent a vendre des indé en disque (qui sont couteux) mais c'est du désir du constructeur pas de celui des joueurs

    c'est la même chose pour les codes en boite (c'est même pire parce que le cout de production et de distribution est payer) mais c'est un moyen détourné de modifier le marché pour faire vendre du démat et supprimer le physique

    Et tu captes pas de toute évidence économiquement parlant à quel point c'est devenu plus qu'un boulet qu'autre chose aujourd'hui le physique. Je parle de manière neutre, des faits. Si ya autant de jeux qui ne sortent plus en physique c'est pas par hasard. Donc c'est peut-être un peu biaisé j'en conviens pour autant le ratio actuel demat / physique est toujours énorme et ne parlons même pas au niveau financier ce que ça change pour eux.

    bien sur que je le capte et que je le comprend, pourquoi c'est un boulet, le nombre de vente perdue par l'occasion, les cout de productions pour les indé, la possibilité de copier les jeux, de les utiliser sur émulateur

    le point est que les constructeurs et editeurs veulent le controle totale sur ce que tu achètes, avoir le droit de te le retirer, de le modifier et si possible de te le refaire payer dans le futur,et de t’empêcher de revendre tes bien...

    donc non ce n'est pas un hazard, mais c'est bien uniquement une volonté des constructeur et editeurs de te forcer a acheter du démat, pas celle des acheteurs eux si on leur laissait le choix achèterais surement bien plus en physique
    keiku posted the 07/03/2026 at 07:05 PM
    lieskino Tu te base sur quoi pour dire ça ? sur le fait que pour faire une comparaison entre 2 point, il faut que les 2 points soit mis sur une même base de comparaison, ce qui n'est pas le cas ici (voir l’anecdote du verre d'eau) le démat c'est le mec de droite
    keiku posted the 07/03/2026 at 07:15 PM
    lieskino je vais prendre un exemple , dans les donnée leaké des vente de jeux sony, on a vu explicitement que spiderman c'est vendu a 63% et 37% en démat

    mais qu'un jeu nécessitant une connexion obligatoire pour jouer se vendait bien plus en démat qu'en physique ( car le physique ne sert a rien, car une fois le serveur fermé le jeu n'est plus revendable)

    donc encore une fois la conclusion est en vrai bien plus nuancée, que les gens n'achète pas du physique et préfère le démat, ca dépend principalement du type de jeu, de sa durée de vie, et de son obsolescence programable

    pour tous le gros jeux solo grand publique, les gens préfère largement le physique.

    maintenant, ils feront ce qu'ils veulent et c'est leur droit, mais il y aura des conséquence sur les ventes et les perte d'argent futur seront presque assurément du a ce fait, peu importe les excuses qu'il donneront
    lieskino posted the 07/03/2026 at 07:30 PM
    keiku

    Mais Pourquoi ya une centaine de jeu qui n'ont plus de physique justement ? Tu prends le problème à l'envers la.

    mais le graphique tente de démontrer qu'il y a plus de vente de démat que de physique

    si tu donne 3 verre d'eau au mec de gauche et 5 au mec de droite, peut tu en conclure que le mec de droite boit habituellement plus d'eau que celui de gauche ?

    Ce que manifestement tu ne comprends pas, c'est que bien que les données peuvent être un peu biaisées ou erronées , c'est dans le même sens de toute manière donc bon bref. C'est que SI ya un tas de jeu qui ne sort plus en physique aujourd'hui c'est pour diverses raisons ( ça ne veut pas dire que je cautionne hein ! )

    c'est ce qu'on appelle un résultat biaisé, c'est une conclusion qu'on tire sur des faits qui ne sont pas explicité

    Ca veut rien dire ton truc. Les bilans de Sony reposent sur les chiffres d'affaires qu'ils font par les deux segments, tu le sais. Ils constatent aujourd'hui que le demat est en faveur à plus ou moins 80 % en demandant c'est tout !

    et pour répondre a ta question, la réponse est parce que sony ne veut pas perdre d'argent a vendre des indé en disque (qui sont couteux) mais c'est du désir du constructeur pas de celui des joueurs

    c'est la même chose pour les codes en boite (c'est même pire parce que le cout de production et de distribution est payer) mais c'est un moyen détourné de modifier le marché pour faire vendre du démat et supprimer le physique


    Mais qui a dit le contraire ? Moi jte parle juste du fait que le contexte actuel montre que le dématérialisé est majoritaire. Est c'est pas parceque t'as quelques personnes qui vont être contre que ça changera. Regarde le secteur du film, de la musique c'est pareil. La encore une fois t'es dans l'émotion alors que moi je parle de marché actuel.

    Et tu captes pas de toute évidence économiquement parlant à quel point c'est devenu plus qu'un boulet qu'autre chose aujourd'hui le physique.

    Je parle de manière neutre, des faits. Si ya autant de jeux qui ne sortent plus en physique c'est pas par hasard. Donc c'est peut-être un peu biaisé j'en conviens pour autant le ratio actuel demat / physique est toujours énorme et ne parlons même pas au niveau financier ce que ça change pour eux.

    bien sur que je le capte et que je le comprend, pourquoi c'est un boulet, le nombre de vente perdue par l'occasion, les cout de productions pour les indé, la possibilité de copier les jeux, de les utiliser sur émulateur

    Les Indes n'ont jamais majoritairement sortie leur jeu en boite il faut arrêter les conneries. Ça reste et ça à toujours été une poignée. Je dis simplement que si actuellement sur ps5 ya plus d'une centaine de jeu qui ne sort pas en boîte, pas que les Indes justement, c'est pas par hasard.

    le point est que les constructeurs et editeurs veulent le controle totale sur ce que tu achètes, avoir le droit de te le retirer, de le modifier et si possible de te le refaire payer dans le futur,et de t’empêcher de revendre tes bien...

    Ah mais la dessus je suis à 200% d'accord avec toi !

    donc non ce n'est pas un hazard, mais c'est bien uniquement une volonté des constructeur et editeurs de te forcer a acheter du démat, pas celle des acheteurs eux si on leur laissait le choix achèterais surement bien plus en physique

    C'est une opportunité pour eux ! Nuance. C'est là où tu te fourvoie. La réalité économique est belle est bien la, alors oui au final Sony n'est qu'une multinationale qui va la mettre profond à tous le monde big surprise. Mais faut arrêter avec ce discours complètement binaire qui n'a aucun sens
    jobiwan posted the 07/03/2026 at 08:17 PM
    J'aurais bien aimé un petit flashback concernant la présentation de la XBOX ONE en 2013.
    keiku posted the 07/03/2026 at 08:20 PM
    lieskino Ce que manifestement tu ne comprends pas, c'est que bien que les données peuvent être un peu biaisées ou erronées , c'est dans le même sens de toute manière donc bon bref.

    justement non, biaisé ca veut dire qu'on modifie le sens artificiellement... notement en omettant plusieurs information qui pourrais changer les valeurs du graphique

    C'est que SI ya un tas de jeu qui ne sort plus en physique aujourd'hui c'est pour diverses raisons

    raison que j'ai expliquée

    Les bilans de Sony reposent sur les chiffres d'affaires qu'ils font par les deux segments, tu le sais.

    les chiffres sont juste, c'est la conclusion qui ne l'est pas.


    Ils constatent aujourd'hui que le demat est en faveur à plus ou moins 80 % en demandant c'est tout !


    cette conclusion est fausse, ils vendent plus de démat ca c'est vrai, la raison pourquoi ils vendent plus de démat, elle n'est pas vrai

    Mais qui a dit le contraire ? Moi jte parle juste du fait que le contexte actuel montre que le dématérialisé est majoritaire. Est c'est pas parceque t'as quelques personnes qui vont être contre que ça changera. Regarde le secteur du film, de la musique c'est pareil. La encore une fois t'es dans l'émotion alors que moi je parle de marché actuel.

    tout a fait mais je crois que tu m'as mal compris, je n'ai jamais dis que dans les chiffres le démat n'était pas majoritaire, j'ai dis que ces chiffres était biaisé , a savoir détourné pour faire dire quelque chose qui n'est pas vrai, a savoir que le publique préfère le démat au physique vu que c'est ce point qu'il justifie pour l'abandon du physique...

    Est c'est pas parceque t'as quelques personnes qui vont être contre que ça changera.

    Et ta réflexion ici montre que tu as bien été touché par le bias, ce n'est pas parce qu'ils vendent plus de démat que ce n'est pas une majorité qui veut du physique et pas quelque personne...

    Je parle de manière neutre, des faits. Si ya autant de jeux qui ne sortent plus en physique c'est pas par hasard. Donc c'est peut-être un peu biaisé j'en conviens pour autant le ratio actuel demat / physique est toujours énorme et ne parlons même pas au niveau financier ce que ça change pour eux.

    tu n'est pas neutre justement tu es affecté par le biais... le rapport physique démat est énorme et l'interet financier est réel pour eux et je dis bien juste pour eux... pour le publique c'est tout a fait différent et c'est même peut être (vu qu'on a pas de donnée) l'inverse

    Les Indes n'ont jamais majoritairement sortie leur jeu en boite il faut arrêter les conneries. Ça reste et ça à toujours été une poignée. Je dis simplement que si actuellement sur ps5 ya plus d'une centaine de jeu qui ne sort pas en boîte, pas que les Indes justement, c'est pas par hasard.

    je n'ai pas dis ca, j'ai dis qu'il ne veulent justement pas les vendre en boite, car sinon ca leur couterait trop cher, et il n'y a pas une centaine de jeu, 80% du catalogue ps5 n'existe pas en physique... il y a plus de 8000 indé sur le store qui n'existe qu'en démat , c'est donc normal que le démat est plus vendu que le physique


    C'est une opportunité pour eux ! Nuance. C'est là où tu te fourvoie. La réalité économique est belle est bien la, alors oui au final Sony n'est qu'une multinationale qui va la mettre profond à tous le monde big surprise. Mais faut arrêter avec ce discours complètement binaire qui n'a aucun sens

    non ce n'est pas ne opportunité c'est une volonté, aucune nuance la dedans, ils ont modifié le marché, la perception de ce marché, fait croire que les gens veulent du démat, et c'est faux, si plus de jeu sortait en physique le physique remonterait dans les ventes comme cela c'est vu précédemment...

    le discours n'a rien de binaire, le démat est une volonté des constructeur et des éditeurs, pas du publique cela a été démontré plusieurs fois, par contre si on force le publique a ne consommer que du démat ( ce que les constructeur font) automatiquement le démat va vendre de plus en plus et le physique de moins en moins, mais ca ne se fera pas sans faire monter la colère du publique et c'est la raison pour laquelle l'internet est en flamme aujourd'hui, parce que sony justifie une fausse réalité (a savoir le publique préfère le démat) pour retirer définitivement le physique au gens
    lieskino posted the 07/03/2026 at 08:56 PM
    keiku

    ce n'est pas parce qu'ils vendent plus de démat que ce n'est pas une majorité qui veut du physique.

    Tu realises à quel point ça na aucun sens ce que tu viens d'écrire ? “Tu dis que les gens achètent du démat, mais qu’en vrai la majorité voudrait du physique.
    C’est illogique.
    Tu inventes une majorité qui n’existe nulle part.
    Tu contredis des faits avec un ressenti.
    Les rapports financiers de Sony sont audités, vérifiés, et basés sur des ventes réelles. Tu penses vraiment qu’ils peuvent “orienter un graphique” sans justification comptable ? Non.C'est pas parceque tu vas prendre une ville de 3000 habitant (image grossière pour illustrer) qui prônent que sur le physique que ça veut dire quelque chose.

    Alors certes on est peut-être pas véritablement sur du 80-20 avec tous les autres facteurs. Mais rêve pas, le marché actuel parle de lui-même.

    tout a fait mais je crois que tu m'as mal compris, je n'ai jamais dis que dans les chiffres le démat n'était pas majoritaire, j'ai dis que ces chiffres était biaisé , a savoir détourné pour faire dire quelque chose qui n'est pas vrai, a savoir que le publique préfère le démat au physique vu que c'est ce point qu'il justifie pour l'abandon du physique...

    Mais si je t'ai parfaitement compris. C'est pour ça que je t'ai parlé du fait de POURQUOI ya autant de jeux PS5 qui ne sortent pas en physique alors qu'au temps de la PS4 c'était en grande majorité seulement les indes qui etaient dans ce cas ?


    non ce n'est pas ne opportunité c'est une volonté, aucune nuance la dedans, ils ont modifié le marché, la perception de ce marché, fait croire que les gens veulent du démat, et c'est faux, si plus de jeu sortait en physique le physique remonterait dans les ventes comme cela c'est vu précédemment...

    Ils ne font croire que ce qu'ils veulent c'est de la communication et de la stratégie. Ça ne veut pas dire que leur communiquer est faux, ils ne peuvent pas faire tout et n'importe quoi avec les chiffres ! Je le répète c'est une aubaine pour eux et ils en avaient bien sur l'intention depuis longtemps. Pour ça que je dis que les bobo pro quelques chose à sucer une marque ont AUSSI contribuer à ça, en acceptant la ps5 pro avec lecteur optionnel et un tas d'autres choses. Mais pour autant, la majorité des revenus aujourd'hui se fait avec le grand public et les licences connues. C'est moche mais c'est comme ça !