nuage d'amis (1)
groupes (1)
profil
mck
0
amis : 1
suiveurs : 0
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 05/11/1990
pays : France
mck le 04/07/25 à 17h53
a ajouté un commentaire sur l'article Clap de fin pour Anthem d'un groupe.
"Il y avait du hors ligne sur ce jeu ? Ou il est mort mort... ?"
mck le 04/07/25 à 11h39
a ajouté un commentaire sur l'article Helldivers 2 sortira sur Xbox Series le 26 août d'un groupe.
"Avec le Xbox Play Anywhere ?"
mck le 26/06/25 à 10h07
"Je pense que tu mélanges un peu des trucs qui n’ont pas forcément à être comparés. Déjà, oui... Hellblade II c’est 7-8h de jeu. Mais franchement, c’est très bien comme ça. Le jeu raconte ce qu’il a à raconter, il le fait à fond, et faire plus long... ça aurait été trop long, ça aurait cassé le rythme, l’ambiance, et ça auarit aussi fait baisser l'émotion. Le jeu est pensé pour une expérience intense, pas pour occuper 40h. Ensuite, tu parles des 7 ans de développement, mais faut pas oublier que Ninja Theory c’est un studio de taille moyenne, pas Santa Monica ou un géant du AAA. Ils ont bossé sur : - une ambiance sonore tres tres forte (vraiment, au casque c’est une claque), - une mise en scène bien travaillée, de beaux graphismes... - de la motion capture digne d'un film, c'est bluffant même si j'ai eu sur certaines scenes l'impression que l'actrice surjouait un tout petit peu. J'ai jamais vu aussi bien franchement à ce niveau là. - et surtout un sujet pas simple du tout à traiter (santé mentale, perception des chose, etc.). C’est pas un jeu “à gameplay” pur, c’est une expérience narrative (et même sensorielle). Si on le prend comme un God of War ou un Clair Obscure, forcément ça peut décevoir… mais ce serait je pense se tromper de grille de lecture. Ils sont parti sur quelque chose et ils y sont allé à fond Tu peux ne pas accrocher, ça se respecte évidemment. Mais dire que c’est 50€ pour "7h/8h" non je ne suis pas d'accord :) Dans ce cas les jeux suivants sont aussi sans intéret : Uncharted the lost legacy, A plague Tales ou même Soma / les Resident Evil... tout ça c'est des jeux a 7/9h max."
mck le 26/06/25 à 06h35
"@azaz Est-ce qu’un jeu vaut forcément le coup uniquement en fonction de sa durée de vie ? Personnellement, je préfère mille fois un jeu court mais marquant, qui me laisse de vrais souvenirs une fois terminé, plutôt qu’un jeu de 40 heures insipide, comme on en voit trop souvent. Et Hellblade, justement, laisse une vraie empreinte. C’est une expérience à part entière... Que ce soit le premier ou le second, ce sont des jeux uniques (pas parfaits, bien sûr) mais avec une ambiance visuelle et surtout sonore que je n’ai jamais retrouvée ailleurs. Rien que pour ça, ça vaut le détour. Et il sort a 49.99, pas a 80/90€ ;)"
mck le 24/06/25 à 10h18
"@dono56 Si tu es sur console et pas sur PC en 2025 c'est que tu veux pas t'embeter sur le hardware (les réglages des touches types ZQSD, les parametres graphique, prix d'un PC gamer 3x plus élevé... etc.). Lors de la prochaine GEN, tu peux être sûr qu'il y aura encore énormément de joueurs console. D'un coté, tu auras la PS6 avec tout dessus (jeu Playstation mais aussi Xbox, mais à plein tarif), de l'autre la Xbox avec le gamepass + l'accès aux autres store (dont steam). Sachant que les jeux PS6 vont aussi sortir sur Steam et moins cher que sur PS5... si je dois acheter qu'une console ce sera la Xbox."
mck le 17/06/25 à 13h14
a ajouté un commentaire sur la vidéo The Rogue Prince of Persia amorce sa forme finale.
"Tellement hate de le prendre, mais sur console"
mck le 16/06/25 à 06h18
"Jeu de niche DA spéciale qui ne plaira pas a tout le monde Marché saturé Difficulté corsée, ce qui va limite encore une fois le nombre de joueurs potentiels... Payant contrairement à la concurrence. Contenu qui semble très faible à la sortie Non, vraiment, je ne vois pas ce qui pourrait mal se passer."
mck le 13/06/25 à 07h29
"Il est dans ma wishlist, je l'ai pas encore fait... Il était si difficile que ça ? Je pensais le faire dans la difficulté "standard" pour avoir du défi, sans que ce soit complètement injuste. Je dois choisir "Défi" du coup maintenant du coup si je comprends bien."
mck le 09/06/25 à 18h17
"Là où ils sont quand même fort, c'est qu'avec un studio de taille normale, ils arrivent à sortir pas mal de jeux plutôt sympas par rapport aux budgets investis : Avowed c'était que 80 personnes sur 4 ans : https://www.gamekyo.com/newsfr93475_avowed-obsidian-satisfait-des-ventes-pour-l-heure.html C'était un AA au final. Bon ça méritait un peu plus de budget au final, on a l'impression qu'ils ont du faire l'impasse sur bcp de choses... Mais du coup pour le budget c'est pas si mal. Curieux de voir combien il y a eu de personnes sur Grounded 2. Le 1 c'est pas ma tasse de thé, mais faut reconnaître qu'il est sacrément sympa en coop si on accroche au genre. Ils avaient sorti Pentiment aussi https://vginsights.com/game/pentiment avec 233 000 ventes sur Steam. Ils étaient que 13 sur le projet... https://www.gamedeveloper.com/design/the-value-of-small-storytelling-in-obsidan-s-next-rpg-pentiment"
mck le 09/06/25 à 11h01
a ajouté un commentaire sur la vidéo ''Ah, c'est juste Call of Duty : Black Ops 7...''.
"@alozius Le même moteur de jeu, c'est pas gênant. Les moteurs évoluent. Il suffit de voir le RE Engine par exemple... Entre RE7 et Pragmata qui va sortir, ça n'a plus rien a voir et pourtant c'est bien le même moteur. Cela n'empêche pas les jeux d'évoluer. Tu verras d'ailleurs que les CoD sur PS6 etc seront sur le même moteur qu'aujourd'hui. Le rendu sera meilleur, mais le moteur sera le même. Cela ne veut pas dire que la PS4 pourra faire tourner les jeux de PS6."