"@shanks Avowed m'a vraiment laissé sur ma faim. J'ai trouvé la communication autour du jeu trompeuse : on nous a vendu l'idée d'un AAA ambitieux, alors qu'au final, c'est un AA solide... mais très en dessous des attentes.
Il suffit de voir comment il était présenté à l'époque :
https://www.rtbf.be/article/avowed-pourquoi-tout-le-monde-parle-du-studio-obsidian-entertainment-11506139
[i]"Le jeu vidéo Avowed, premier blockbuster de l'année, vient de sortir. Raison pour laquelle Obsidian Entertainment, la boîte derrière ce projet, fait beaucoup parler d'elle. Retour sur ce studio de développement au parcours atypique.
Ce 18 février est sorti Avowed, un des premiers jeux AAA de l'année, l'équivalent vidéoludique des blockbusters à gros budget du 7e art."[/i]
Et puis on apprend qu'à peine 80 personnes d'Obsidian bossaient dessus... Certes, c'est une belle prouesse vu les moyens, mais j'en ressors quand même déçu. Si on avait eu dès le départ une communication plus honnête sur les ambitions réelles du projet (et un prix en conséquence bien sûr....) je pense que mon ressenti aurait été tout autre."