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olex the 07/13/26 at 06:31 PM
"Ça n'empêche pas de prendre un lecteur amovible sur Mac ou PC pour la personne en ayant besoin. Sur PS5 et le futur, y a plus le choix pour le nouveau contenu (+ la distribution du lecteur détachable PS5 sera probablement prochainement stoppée). Et sans compter sur l'environnement fermé de Sony... On y reviendra toujours."
olex the 07/13/26 at 03:12 PM
"Paix à son âme. Je l'avais remarqué tout d'abord dans À la poursuite d'Octobre rouge. J'aimais beaucoup son acting et il avait toute ma sympathie."
olex the 07/13/26 at 01:58 PM
"Au-delà du physique, les enjeux sont ailleurs. Il fallait que la politique anticoncurrentielle de Sony soit flaggée tôt ou tard. Je reste sceptique sur l'issue mais c'est déjà très bien de s'y attarder, contrairement à l'UE qui attend, comme d'habitude, jusqu'à ce qu'il soit trop tard..."
olex the 07/13/26 at 01:56 PM
"Ils auront un avenir en étant éditeurs tiers, mais ça implique de se restructurer davantage et d'abandonner toute la philosophie rétro, à moins de la déléguer ou de l'ouvrir aux tiers. Y aura de la casse, mais il faut admettre qu'en tant que constructeur, Microsoft n'a absolument plus aucun poids."
olex the 07/12/26 at 03:46 PM
has added a new comment on the blog article [fin du physique]rejeter la faute sur Sony est une erreur?.
"@levieuxjoueur "Attendons de voir" alors qu'on rabâche qu'il fallait réagir des années plus tôt... Donc c'est quoi le plan ? Constater et regretter ? C'est aussi ça la partie du vice. Techniquement, c'est déjà le cas sur pas mal de jeux avec leurs offres dispatchées de tous les côtés et ce sera je pense quasi systématique avec les jeux AA/AAA (Sony n'a pas perdu de temps en foutant sur chaque jeu 1st party une offre Deluxe). Je suis cela dit curieux de voir ce que ça va donner pour la prochaine génération de consoles."
olex the 07/11/26 at 11:38 AM
"@dai Il y a juste un redoublage japonais, anglais et mandarin. Le doublage français était du ressort de THQ à l'époque. La seule localisation texte occidentale sera l'anglais."
olex the 07/11/26 at 10:48 AM
"C'est un peu quitte ou double, car ils ambitionnent toujours de faire partie du top 3 des éditeurs JV (oui rien que ça) d'ici 7-8 ans, mais ils sont toujours à la ramasse pour les localisations et le marketing international. Ils ont des IPs de malade mais ils ne les mettent pas en valeur."
olex the 07/11/26 at 10:45 AM
has added a new comment on the blog article vu que personne n'aborde le sujet......
"On ne peut pas te donner tort, mais est-ce pour autant bon de l'accepter ? Perdre un choix, c'est perdre tout ce que pourquoi les précédents se sont battus, ont partagé. Il y a évidemment une part d'égoïsme, de nostalgique, mais aussi de fierté de pouvoir transmettre quelque chose de palpable, de garder/posséder des choses que l'on peut toucher, détenir un certain droit. Moi personnellement, j'ai à la fois cette peur de ne plus pouvoir jouir d'un bien duquel je peux légitimement toucher, et je manque de confiance sur l'aspect numérique, même si je reconnais sa praticité et son accessibilité, tout aussi précaire ceci dit. C'est peut-être exagéré comme analogie, mais je vois un jeu physique comme une photo de famille, un bien important qui témoigne de ton passage. Certes, le numérique possède tout aussi bien des avantages que des inconvénients, et on peut tout perdre en un instant, aussi bien du côté physique que numérique. Mais cela reste un choix supplémentaire, une alternative... et il demeure regrettable de le perdre. Cessons d'être fataliste. Au lieu de chercher la guerre, il serait bon d'explorer de nouvelles possibilités, de protéger davantage les joueurs, quelque soit le rang et le mode de consommation qu'ils ont choisi."
olex the 07/08/26 at 08:58 PM
"C'est assez rare que LRG ne fasse qu'une édition collector/deluxe sur leurs jeux (de mémoire c'était le cas sur Shenmue 3 Complete et les Monkey Island), j'imagine que c'était une condition de Konami pour publier."
olex the 07/06/26 at 09:57 PM
"Mine de rien ce sera le premier hors Unreal 2, sauf surprise."