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oreillesal
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birthday : 01/01/1985
country : France
oreillesal the 08/25/26 at 10:42 AM
oreillesal the 08/25/26 at 10:12 AM
"A part les 4 du fond qui pleurent des larmes de sang car pas sur console Sony? Personne. Tout le monde s'accorde à dire que l'expérience est plutôt convainquante et addictive. Encore une exclusivité qui tape dans le mille pour la Switch 2 8)"
oreillesal the 08/24/26 at 04:48 PM
"La cruauté du titre :8o:"
oreillesal the 08/23/26 at 06:42 PM
has added a new comment on the group article [PSVR2] Omega Pilot Evolution / Lancement.
"Encore une exclusivité pour mon PSVR2 8) Only for the payer 8)"
oreillesal the 08/23/26 at 08:56 AM
has added a new comment on the blog article [Nintendo Switch 2] Quels jeux allez-vous prendre en septembre?.
"Orbitalis évidemment 8)"
oreillesal the 08/23/26 at 08:51 AM
has added a new comment on the blog article GTA VI - Poireaugirls.
"Quel scandale. J'espère que les associations féministes et la PETA vont tomber sur le rable de Rockstar et TakeTwo. Indécent d'afficher de telles mamelles et de glorifier ces pratiques d'un autre âge."
oreillesal the 08/23/26 at 08:40 AM
has added a new comment on the blog article Sony tient à vous rappeler que rien ne vous appartient.
"Je ne possède rien et je suis heureux 8) For the payeur 8)"
oreillesal the 08/23/26 at 08:08 AM
has added a new comment on the blog article Duskbloods : mon avis…hum….
"Retour complémentaire avec la session d'hier soir. J'ai fait tous les Souls depuis Demon Souls PS3, Sekiro y est passé aussi, Bloodborne et évidemment l'immense Elden Ring. Je n'ai pas fait Nightreign cependant. C'est entre intrigue et inquiétude que j'attendais ce Duskbloods, ayant une sainte horreur du PvP de manière générale, puis dans les Souls entre deux backstab douteux et des hitbox à l'ouest. La session du matin m'a permis de réaliser les étapes Tuto. J'ai refait celle concernant les "Rituels" et je n'ai toujours pas compris comment on y accède, j'en ai fait quelques-uns car je suis tombé dessus au hasard. Concernant le mode de jeu principal, nous avons ici le choix entre 6 perso/classes, qui vont définir les armes (corps à corps et distance), les "pouvoirs", les legs et les influx (avec le choix ou non de les jouer). Beta test oblige, l'accès aux parties était assez aléatoire de mon côté. J'ai pu en réaliser 4 avec succès et une 5ème où j'ai été déconnecté. J'ai tout fait pour éviter au maximum le PvP, privilégiant l'exploration, la mise à mort de créatures et la récupération d'objets. Toutes ces actions octroient des bonus de vertu, cette fameuse ressource qui permet de passer d'une phase à l'autre et éviter une élimination prématurée. Entre deux phases, une carte de Tarot est dévoilée, déclenchant un évènement sur la carte (comme aller activer une cloche ou l'apparition de créatures bonus par exemple). Certains joueurs voulaient absolument me faire la peau, assistés de leur Vassal, une invocation permanente qu'il faut trouver dans différents hôtels répartis sur la carte (le chant du Baryton est à glacer le sang, tout comme son étreinte). Sans doute devais-je être la cible de leur influx, une sorte de règle supplémentaire qui vous demandera d'éliminer le joueur ciblé. Ou peut-être pas... Sur toutes mes parties j'ai réussi à atteindre l'arène finale (et même à terminer 1er !), 3 joueurs rassemblés, tous hostiles les uns envers les autres et ouais c'était un bordel monstre. Les joueurs peuvent être ciblés, ainsi que leur invocation. J'avais l'impression que je ne pouvais pas garder ma cible en permanence, zappant d'un personnage à l'autre. Peut-être une option à régler, mais ici j'étais sur la configuration par défaut. Des "alliances" temporaires peuvent se former, laissant la porte ouverte à un coup dans le dos à tout moment. Parfois je me faisais tuer sans trop savoir pourquoi, ni d'où ni comment. Peut-être une compétence d'un autre personnage, mon skill ou la connexion, trop tôt pour en juger. Ici, terminer premier ne donne rien en particulier. À voir si cela débloque du cosmétique ou des bonus permanents pour le personnage joué dans la version finale. Le jeu vise très certainement un aspect compétitif (dont je n'ai rien à peter), mais avec des potes, pourquoi pas. Il est d'ailleurs possible de créer une alliance avec un autre joueur, alliance qui durera jusqu'à la fin de la phase 3, sauf si l'un des deux joueurs décide de la rompre, auquel cas il donnera une partie de sa barre de vie à l'autre joueur. Au final, je suis rassuré car le jeu semble suffisamment varié et équilibré pour ne pas en faire un jeu 100% PvP. Ah ouais, par contre sur la carte il y a d'énormes boss qui peuvent apparaitre, j'ai l'impression que tout le monde en a rien à foutre. En gros, si un joueur déclenche un combat contre ces créatures, les autres joueurs sont invités à le rejoindre. Spoiler, je n'ai jamais reçu de renfort et je n'ai reçu qu'une seule invitation à y participer :lol:. Je pense que le combat demande trop de temps et le temps est une ressource trop précieuse. Peut-être faudrait-il rendre cette activité moins longue ou plus gratifiante."
oreillesal posted the 08/06/2026 at 07:15 AM
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