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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 03/21/2020 at 07:40 PM by lightning
    comments (119)
    biboys posted the 03/21/2020 at 07:53 PM
    la ps5 ce monstre sont ssd de rêve 5.5
    kabuki posted the 03/21/2020 at 07:55 PM
    Une enorme ville openworld dans un monde cyber punk ou steam comme Dishonored ou thief moi je prend perso
    ashern posted the 03/21/2020 at 07:58 PM
    revans niquel j'ai ma réponse ici
    revans posted the 03/21/2020 at 08:01 PM
    donc un SSD a 5,5go/s de la ram a 448GB/s

    tu va donc saturer ta ram avant d'atteindre tes 5,5Go/s
    revans posted the 03/21/2020 at 08:04 PM
    foxstep ND ne fouetteras plus ses devs ? mon dieux c'est l'avenir
    zabuza posted the 03/21/2020 at 08:06 PM
    Le SSD finalement c'est un peu la puce caché de la PS5 non ?
    lightning posted the 03/21/2020 at 08:06 PM
    Et aussi ça a beaucoup faciliter le travail des développeurs

    Une grosse partie de l'optimisation va être énormément simplifiée

    kabuki et surtout avec des intérieurs
    ashern posted the 03/21/2020 at 08:07 PM
    revans https://twitter.com/JamesStanard/status/1241099938190118912

    Pour info, c'est la même chose que Foxstep mais bon coté Ms hélas :/
    revans posted the 03/21/2020 at 08:08 PM
    zabuza si seulement, mais bon faut pas leur dire que tout ce qui est valable pour la ps5 au niveau du SSD est valable pour la series X.
    naoshige11 posted the 03/21/2020 at 08:08 PM
    Pourquoi se focus sur la PS5 sachant que la Xbox a un SSD aussi ?
    ashern posted the 03/21/2020 at 08:08 PM
    lightning Clairement c'est bien que les deux soit partie sur la même philo du coup ce qui va être sympa c'est que la PS5 va être surement exploité par les tiers sur cet aspect là et ça c'est cool.
    human0 posted the 03/21/2020 at 08:10 PM
    naoshige11 car sur le reste la ps5 est inférieur
    revans posted the 03/21/2020 at 08:10 PM
    ashern c'est la meme philosophie , remplir ta ram le plus vite possible pour réaliser le plus grand nombre de cycle possible en le moins de temp possible, la différence c'est que microsoft a 10go de ram avec un bus en 320bits uniquement pour le gpu et sony a de la ram en 256bits pour tout
    lightning posted the 03/21/2020 at 08:12 PM
    par pitié pas de guerre ici

    On parle de la next gen be excited !

    ashern yep j'ai jamais été aussi excité par le changement de gen, je dirais on est pas loin de la transition gen 6 à 7gen (dans une moindre mesure of course )
    arquion posted the 03/21/2020 at 08:14 PM
    revans 448Gb/s c'est en gros 56Go/s.
    ashern posted the 03/21/2020 at 08:15 PM
    lightning moi je pense que le gap va être énorme. J'espère des la première année avoir des 1st party rapidement. J'ai hâte.

    revans oui
    naoshige11 posted the 03/21/2020 at 08:17 PM
    human0 ca répond pas à la question. Là ça fait plus pensé que certains se dirigent volontairement vers le troll pour se rassuré de quelque chose. C'est bon quoi, ont aura deux machines très performantes et les devs feront des choses incroyable avec, à n'en point douté.
    revans posted the 03/21/2020 at 08:19 PM
    naoshige11 par ce que c'est la meme chose pour les 2 et qu'on parle beaucoup du SSD de la ps5 depuis quelques jour
    foxstep posted the 03/21/2020 at 08:19 PM
    revans T'es méchant avec ND

    ashern Ou je dis que la Xbox c'est de la merde?
    biboys posted the 03/21/2020 at 08:20 PM
    n'empêche killzone arrache encore la rétine
    human0 posted the 03/21/2020 at 08:22 PM
    naoshige11 c'est mon impression aussi , oui on va ce prendre des baffes ça c'est signé
    tolgafury posted the 03/21/2020 at 08:23 PM
    biboys
    J'espère un reboot de la série Killzone au vue TPS ça peut envoyer sévère
    ashern posted the 03/21/2020 at 08:24 PM
    foxstep ce n'est absolument pas pour toi. C'était mal tourné désolé.
    neptonic posted the 03/21/2020 at 08:24 PM
    Mais du coup à quoi sert le GPU ? si la RAM et le disque dur sont responsable du niveau de détail, distance d'affichange qualité des textures ?
    tolgafury posted the 03/21/2020 at 08:25 PM
    Alors ça c'est un article de qualité merci l'ami Lightning

    Je vais lire ça tranquillement. Prend bien soin de toi . Bonne soirée
    human0 posted the 03/21/2020 at 08:30 PM
    le ssd existe depuis longtemps sur les pc et j'ai jamais vue de jeux décrit comme dans l'article
    misterpixel posted the 03/21/2020 at 08:32 PM
    Voilà ce que je disais ailleurs et dites-moi ce que vous en pensez.

    En fait, je viens de penser à un truc, une chose qui ne peut que garantir à l'avenir le maintiens des exclusivités PS5 sur PS5. (ni bien ni mal, simple questionnement)

    Cette chose, c'est l'optimisation du SSD et la conception même d'un jeu par ce dernier, chose qui aujourd'hui n'est pas le cas sur PC car tout le monde n'en est pas équipé, contrairement à une PS5 qui a un écosystème complètement fermé. De ce fait, lorsque demain un Guerrilla Games pensera tout son game design, level design de par l'apport du SSD serait-il pas très compliqué de porter ce jeu sur une autre plate-forme telle que le PC qui, encore une fois, se doit d'être accessible à tout le monde lorsqu'un jeu sort dessus et si Horizon 2 sortait, serait-il jouable sur des plateformes non équipées de SSD ?

    Ou alors, ça nécessiterait un travail très conséquent pour le faire, on sait que le SSD permet aux devs de ne plus dupliquer des centaines et centaines de donnés/d'éléments (le cas spider man) et si sur PS5 ils partaient de ce postulat, ça voudrait dire que, pour sortir sur PC, ils devraient à nouveau re développer à l'ancienne et dupliquer des tas de ressources afin de l'adapter au plus grand monde, je sais pas si c'est clair.

    Dans un autre sens, ça pourrait confirmer aussi que oui, le SSD ne pourra être exploiter que par les studios first party et définitivement pas les tiers pour les raisons citées plus haut ?

    Et d'un autre côté, sur Xbox, il ne pourra jamais vraiment l'être du coup, étant sur un écosystème ouvert dont ouvert à la Xbox One fat pendant 2 ans notamment.
    spartan1985 posted the 03/21/2020 at 08:32 PM
    naoshige11 Car le SSD de la PS5 lui est supérieur et aussi car on ne sait pas grand chose de l'architecture Velocity de la XSX car ils bossent toujours dessus.
    D’où le silence des devs sous NDA pour en dire du bien ou du mal.
    naoshige11 posted the 03/21/2020 at 08:34 PM
    revans si ont parle plus du SSD de la PS5 c'est peut-être parce qu'ils vont l'utilisé d'une façon un peut différente non ? Mais là c'est pas le débat. On a une news qui pour le coup essaye d'expliqué en quoi les SSD des prochaines consoles seront bénéfique autrement qu'en réduisant les temps de chargement, je vois pas l'intérêt de faire un commentaire de merde du genre "ah mais en fait c'est la puce caché de la PS5"...

    A croire que certains vivent que pour faire chier le monde.
    foxstep posted the 03/21/2020 at 08:35 PM
    ashern Pas de soucis
    lightning posted the 03/21/2020 at 08:35 PM
    neptonic C'est pas aussi simple mais grosso merdo tes décors tu dois bien les afficher. Ce qui faut reternir le GPU n'est pas le seul composant responsable de ce que tu vois à l'écran

    tolgafury merci toit aussi take care

    human0 c'est simple sur PC ce sont des jeux pensé avec un HDD basique (souvent similaire aux consoles ).

    Le seul jeu sur PC actuellement qui est plus ou moins conçu pour tirer profit du SSD c'est Star Citizen.
    revans posted the 03/21/2020 at 08:36 PM
    naoshige11 ils vont l'utilisé de la même façon que ce soit Sony ou Microsoft.
    naoshige11 posted the 03/21/2020 at 08:40 PM
    misterpixel c'est pas idiot mais moi perso je vois plus qu'on va enfin avoir une utilisation plus intéressante des SSD sur PC.
    misterpixel posted the 03/21/2020 at 08:42 PM
    naoshige11 Je sais pas si ça sera vraiment le cas n'étant pas un circuit fermé où les joueurs ne sont pas égaux, des améliorations sans doute mais tout un jeu pensé spécifiquement pour le SSD ça sera compliqué, je pense.
    lightning posted the 03/21/2020 at 08:43 PM
    misterpixel De ce fait, lorsque demain un Guerrilla Games pensera tout son game design, level design de par l'apport du SSD serait-il pas très compliqué de porter ce jeu sur une autre plate-forme telle que le PC qui, encore une fois, se doit d'être accessible à tout le monde lorsqu'un jeu sort dessus et si Horizon 2 sortait, serait-il jouable sur des plateformes non équipées de SSD ?


    Si demain Guerrilla est entrain de développer Horizon 2 pour profiter de l'architecture de la ps5 à 100% je pense très très peu de personne pourrait le faire tourner au lancement à part si tu "bruteforce" mais vazy paye la config

    on parle d'un équivalent de 7gb/s PCie 4 pour etre compatbile avec la ps5
    lightning posted the 03/21/2020 at 08:45 PM
    misterpixel Et c'est un non catégorique sans SSD ça sera tout simplement impossible
    supasaiyajin posted the 03/21/2020 at 08:46 PM
    C'est fou tous les mecs qui s'y connaissent en technique en ce moment
    human0 posted the 03/21/2020 at 08:47 PM
    lightning et ces fou sur star citizen ?
    naoshige11 posted the 03/21/2020 at 08:49 PM
    human0 de ce que j'ai vu, si t'as pas de SSD le jeu rame de ouf.
    misterpixel posted the 03/21/2020 at 08:50 PM
    lightning C'est bien pour ça que je pense que les jeux first party pourraient être tellement très impressionnants et ça au-delà du SSD ultra rapide, ça sera grâce au fait que la PS5 disposera d'un circuit fermé et donc absolument zéro contrainte.
    human0 posted the 03/21/2020 at 08:51 PM
    naoshige11 oui mais avec un ssd y'a une reel diff ? comme décrit dans l'article ?
    leonr4 posted the 03/21/2020 at 08:52 PM
    Si le SSD est bien exploité par les devs on peut s'attendre non seulement à de meilleurs temps de chargement, mais aussi une meilleure distance d'affichage, plus de stabilité niveau performances, adios les textures baveuses ainsi que le pop-in et surtout moins de clipping.
    l3andr3 posted the 03/21/2020 at 08:54 PM
    misterpixel lightning mdr les pc sont bridés à cause des consoles et par le fait que sur pc, il y a une multitude une configuration divers

    A présent les consoles découvrent le SSD et ce seront limites des pc nasa, vous me faites rire dans vos délires .... vous ne saviez même pas ce que c'était un TF , un SDD , ... et à présent vous êtes des technophiles .
    Que va apportez le SSD selon vous? mis à part des chargements de textures plus rapides, une distance d'affiche plus profonde et des chargements de textures plus rapide? je vous écoute

    naoshige11 n'importe quoi mais alors là ..... le SDD est un plus en confort , il améliore le temps de chargements et les chargements des textures. Il est conseillé mais tu peux jouer avec un HDD
    barberousse posted the 03/21/2020 at 08:54 PM
    donc un SSD a 5,5go/s de la ram a 448GB/s

    tu va donc saturer ta ram avant d'atteindre tes 5,5Go/s


    revans ils sont quand même cons les ingénieurs de chez Sony, j’espère qu’ils vont lire tes commentaires scientifiques avant le launch
    foxstep posted the 03/21/2020 at 08:56 PM
    barberousse Surtout que Cerny en a parler et a détaillé d'autres features mis dans la console pour éviter ce genre de chose ^^
    misterpixel posted the 03/21/2020 at 08:58 PM
    oenomaus T'as juste rien ou fait semblant de ne pas comprendre, le SSD permet de revoir ton level design ça a été clairement dit et donc composer un jeu de par la base du SSD sur un circuit "Fermé" n'est pas du tout la même chose que développer un jeu normalement et rendre ton jeu juste plus rapide pour ceux qui possèdent un SSD sur PC. Tu te dois de prendre en compte tous les joueurs dont ceux qui n'ont pas de SSD, de ce fait tu ne peux vraiment l'exploiter.

    Ou alors bonjour le temps de dev.
    lightning posted the 03/21/2020 at 08:59 PM
    human0 Il faut savoir que Star citizen est e développement depuis très longtemps mais ils ajoutent des nouvelles technologies sans arrets ce qui en fait actuellement le jeu le plus gourmant à l'heure actuelle. En gros sans SSD (impacte sur les FPS) tu vas ramer et les temps de chargement de malades.


    Mais ce n'est pas encore un jeu conçu uniquement pour les SSD (mais ça améliore grandement le confort)

    il faudra attendre les jeux next gen notamment les exclusivités first party pour voir de quoi je parle
    naoshige11 posted the 03/21/2020 at 08:59 PM
    oenomaus le jeu ne charge pas une seule fois et après t'es tranquille, il stream continuellement. Donc clairement avec un SSD tu peux avoir de bien meilleurs perfs. C'est pas moi qui le dit, mais des gens comme le JDG par exemple qui suit le jeu depuis le début.
    leonr4 posted the 03/21/2020 at 09:00 PM
    En tout cas le fait que les deux consoles auront un ssd de série ça va être bénéfique pour les jeux sur PC
    niflheim posted the 03/21/2020 at 09:01 PM
    Le combo RAM (avec ses 16GB GDDR6) / SSD spécifique de la PS5 et sa bande passante vont faire des dégâts. La géométrie du ray tracing va également pouvoir profiter de ce net avantage https://www.youtube.com/watch?v=ph8LyNIT9sg&t=29m52s
    revans posted the 03/21/2020 at 09:02 PM
    barberousse ils sont assez con pour foiré leur com donc pourquoi pas
    human0 posted the 03/21/2020 at 09:02 PM
    lightning d'accord bientôt le reveal des premiers jeux fin avril , début mai
    revans posted the 03/21/2020 at 09:05 PM
    foxstep quel feature ? Quel détails ?
    barberousse posted the 03/21/2020 at 09:05 PM
    revans ça tombe sous le sens

    foxstep t’as dû mal comprendre, lis les commentaires de revans, Misterxmedia et consorts si tu veux l’avis d’experts qui ne mentent pas
    revans posted the 03/21/2020 at 09:09 PM
    barberousse demande a DF , Sony n'a pas dévoilé grand chose sur ses features, d'ailleurs ils les attendent impatiemment
    l3andr3 posted the 03/21/2020 at 09:11 PM
    naoshige11 il faut aussi que le reste suive derrière, si tu n'as pas le processeur , la ram et la carte graphique qui va avec
    Surtout le processeur qui est fort sollicité sur ce type de jeu. Tu peux prendre une carte plus bas de gamme mais toujours prendre un processeur une gamme au dessus.

    lightning le SSD est un confort non négligeable mais c est le processeur qui joue un rôle clé sur ce jeu
    barberousse posted the 03/21/2020 at 09:12 PM
    revans je leur ai demandé ils m’ont dit de voir avec toi, on fait comment?!
    lightning posted the 03/21/2020 at 09:12 PM
    misterpixel Tu te souviens à la sortie d'uncharted 2, killzone 2 et god of war 3 ? on vas assister au même scénario.


    oenomaus si tu peux changer de décors en l'espace de quelques secondes ça parait évident que ton level design va changer. tu vas être plus ambitieux dans tes mécaniques des jeux

    Tu sais pour l'anecdotes, Guerilla n'a pas mis de machines volantes et a reduit la vitesse de la monture parce que la console (ram, disque dur) ne pouvait pas suivre sans diminuer la qualité des graphismes.

    Pareil pour spiderman, Insomniac a reduit la vitesse de déplacement parce que la console ne pouvait pas afficher le décors à la même vitesse.

    Personne ne dit que les PC ne sont pas assez puissant et c'est absurde Mais jusqu'à présent aucun développeurs n'a développer son jeu (sur PC ou console) uniquement pour les possesseurs de SSD.

    Je pense que vous ne vous en rendez pas compte ce que ça va changer pour les jeux. Les consoles next gen vont vous épater
    revans posted the 03/21/2020 at 09:13 PM
    barberousse on attend patiemment que Sony veuille bien communiquer, j'espère que ce sera avant la sortie de la console
    edgar posted the 03/21/2020 at 09:13 PM
    Quelqu'un peut me dire si le SSD " magique " qui équipera la PS5 a un équivalent dans le monde du PC actuel, ou bien c'est sans précédent dans l'industrie ?
    sentenza posted the 03/21/2020 at 09:14 PM
    En gros on va ouvrir des portes plus vite. J'ai hate.
    foxstep posted the 03/21/2020 at 09:16 PM
    edgar Le plus rapide SSD actuel sur le marché fait 3.5 G/S, celui de la PS5 fait 5.5 G/S
    l3andr3 posted the 03/21/2020 at 09:16 PM
    lightning mdr ai je dit que la nextgen ne va pas changer la donne ; non juste que les pcs sont bridés à cause des consoles car les SDDS ne sont pas exploités à fond.

    Sur quoi sont produits les jeux ? sur des pcs, donc si le sdd est exploité sur console .... il sera aussi enfin exploité sur pc ... le pc aura toujours une avance sur les consoles

    edgar le pc a déjà des SDD qui permet d'avoir des temps de chargement plus court, de l'affichage plus raide, des textures qui pop mois ... mais n'est pas exploité totalement car bridé
    lightning posted the 03/21/2020 at 09:17 PM
    oenomaus je t'invite à regarder la vidéo de DF sur star citizen

    https://www.youtube.com/watch?v=OngP6uEfQoE

    https://www.youtube.com/watch?v=SR-uH8vSeBY

    oui le CPU dans Star citizen est crucial mais le SSD vient le compléter pour une expérience optimale
    foxstep posted the 03/21/2020 at 09:18 PM
    lightning Je trouve pourtant les déplacement dans Spiderman rapide comme ils sont actuellement
    lightning posted the 03/21/2020 at 09:20 PM
    oenomaus ah mais oui je suis totalement d’accord c'est un fait les consoles brident le Pc

    Mais mais le PC se bride tout seul de par sa nature un devs doit prendre en compte toutes les configurations possibles

    Le pc de mon frère à 400 euros ou mon PC à 999 euros

    Mais la bonne nouvelle avec les next gens ce que le pc ne sera plus "trop" pénalisé
    revans posted the 03/21/2020 at 09:21 PM
    foxstep ta déjà des SSD vendu dans le commerce qui sont a 5go/s
    gingxsama posted the 03/21/2020 at 09:22 PM
    Regarder d'ailleurs la video DF de Hellblade 2 c'est ce que l'OP explique, DF le dise aussi. Grâce au SSD on atteint un niveau détail qui est totalement impossible sur console actuelle.

    Et c'est exactement comme un dev de ND la dit cela va permettre de faire des arbres beaucoup plus détaillé, dans le cas de Hellblade 2 c'était le cas et même bien plus encore.



    Les 2 utilise différentes méthode pour exactement le même but.

    La ou sony va misé sur sa vitesse brute ultra rapide pour le game streaming assets.
    -
    Microsoft dispose d'un SSD un peu moins rapide mais dispose d'un algorithme software/hardware Xbox velocity qui travaille en harmonie avec le GPU/CPU/RAM/SSD, en gros quand le GPU aura besoin d'afficher 25% d'assets, la RAM & le SSD vont donner tant de Mb/s ou Gb/s nécéssaire pour la scène et cela préservera énormément de mémoire Ram/SSD soit 75% car le reste des assets seront stocké dans la VRAM
    lightning posted the 03/21/2020 at 09:24 PM
    foxstep pareil et c'est justement ce qui laisse reveur face aux possibilités
    edgar posted the 03/21/2020 at 09:26 PM
    oenomaus Merci pour ces précisions.

    foxstep revans Va falloir vous mettre d’accord tous les deux, c'est oui ou bien c'est non ? https://www.youtube.com/watch?v=XqAiGeEzctQ
    lightning posted the 03/21/2020 at 09:27 PM
    gingxsama oui je pense que la vidéo de hellblade 2 ne sera pas trop éloigné du jeu final. je pense qu'on va tendre vers ce niveau
    foxstep posted the 03/21/2020 at 09:27 PM
    revans edgar Si c'est le cas ça être doit assez récent donc, quand Cerny avait parler de SSD la première fois c'était 3.5 Max sur le marché.

    lightning Yes, ça va libérer et faciliter pas mal de tache (surtout le streaming) qui d'habitude sont gérer par les ram gpu cpu, dont le SSD pourra s'en occuper.
    barberousse posted the 03/21/2020 at 09:27 PM
    revans clair, en attendant on peut continuer à les prendre pour des incompétents
    revans posted the 03/21/2020 at 09:28 PM
    foxstep fin 2019 soit 5 mois facile
    gingxsama posted the 03/21/2020 at 09:28 PM
    foxstep

    Oue mais n'ont pas les mêmes performances.

    Par exemple la solution SSD de la XSX est plus performante que tous ce qui se fait sur PC car la XSX & la PS5 custom leur solution comme des porcs et ne sont pas bottleneck.


    C'est pour ça que State of decay 2 sur PC avec un SSD ultra rapide charge en 19sec et 7,5sec sur XSX.


    Le SSD PC ne sera pas aussi efficace que sur console.
    51love posted the 03/21/2020 at 09:32 PM
    Misterpixel En fait, je viens de penser à un truc..... Cette chose, c'est l'optimisation du SSD et la conception même d'un jeu par ce dernier, chose qui aujourd'hui n'est pas le cas sur PC car tout le monde n'en est pas équipé

    Nan mais sérieux, c'est trop... c'est exactement ce que je disais hier.....

    Maintenant qu'il va y avoir un SSD dans les next gens, tous les consoleux atterrissent, c'est trop in, c'est le turfu, vous en revez la nuit de ce SSD... Vous êtes completement largués techniquement (et vous jouez sur console parce que vous en avez rien à foutre de la technique, je le lis souvent, pas de soucis), mais au final ça ne parle plus que de TFLOPS, de SSD sans rien y comprendre

    Sérieusement, réfléchissons 2 sec, ton propos n'a pas de sens, pourquoi?

    le temps que des jeux exclus PS5 arrive sur PC, il faudra attendre 2021-23, quel crétin aurait un PC capable de faire tourner correctement un AAA PS5 mais équipé que d'un vieux HDD?

    Et quand bien même, s'il le faut, il pourra simplement le moment venu en ajouter un dans sa config... Sinon à quoi ça sert d'avoir un PC?

    En fait tu viens de penser au cas du mec qui met une grosse somme pour s'acheter une voiture de course mais qui repart avec un moteur 75cv sous le capot

    Pour la petite histoire, ça fait 10 ans que je me suis fait un PC gamer (payé 1000€ à l'époque), la PS4 était pas encore sorti que déjà j'avais un SSD pour le systeme (bon ok 100e les 100go.... ) Alors vu que ça coûté plus grand chose, je me suis racheté 2 tres bon SSD NVME 1To et tous mes jeux son dessus.

    Le SSD c'est la révolution de la prochaine gen, clairement et c'est indispensable sur PC depuis des années en fait rien que pour démarrer windows en 10sec, sinon, t'en as pour 3min... ta machine rame au bout de 6mois, t'en as besoin pour tout en fait (à part le stockage).

    Aussi ça fait des années que Star Citizen, le "premier" jeu next gen, est incapable de tourner correctement sur un HDD classique, tu crois que ça les retiens vu la config qu'il faut? On parle pas de candy crush là, ni même d'un jeu PS4.

    La réalité aujourd'hui, c'est qu'à moins de bien s’être fait enfilé et de rien n'y connaitre, 100% des PC gamers ont et doivent avoir un SSD.

    Les SSD sont par exemples nettement plus généralisés que la VR, ça n'empeche pas qu'on voit des gros titres VR prendre de plus en plus en place dans les catalogues.

    Non s'il doit y avoir des jeux PS5 sur PC, c'est uniquement politique, le SSD ne sera jamais un frein.

    Tout au plus, ça sera bien précisé dans les préquis des configs mini et recommandés comme avec tous les jeux PC.
    revans posted the 03/21/2020 at 09:32 PM
    foxstep enfaite il est sorti en juillet de l'an dernier
    foxstep posted the 03/21/2020 at 09:33 PM
    revans Je le trouve pas le SSD 5G/S dispo sur le marché, si t'as un lien balance stp.

    gingxsama Biensur si le jeu n'est pas optimisé pour tu verra les résulats sur les jeux.
    l3andr3 posted the 03/21/2020 at 09:34 PM
    lightning c'est à voire pour le pc , tout comme pour les consoles .... moi je ne fais pas de plan sur la comète, je m'attarde sur le concret

    Le confinement fait perdre des neurones, mais la masturbation cérébrale ce n est pas mieux

    edgar
    pas de quoi ce sont des faits
    revans posted the 03/21/2020 at 09:35 PM
    foxstep c'est le GIGABYTE AORUS NVMe SSD, PCIe 4.0 M.2 Typ 2280-1TB
    l3andr3 posted the 03/21/2020 at 09:35 PM
    misterpixel tu n'as rien à m'apprendre du SSD, je ne le découvre pas moi
    bennj posted the 03/21/2020 at 09:37 PM
    foxstep https://www.corsair.com/us/en/Categories/Products/Storage/M-2-SSDs/Force-Series%E2%84%A2-Gen-4-PCIe-NVMe-M-2-SSD/p/CSSD-F1000GBMP600

    Et là on parle de SSD dispo actuellement sur PC. On en reparle dans 6-9 mois quand la PS5 sera dispo sur le marché, l'offre de SSD de ce type sera tout autre
    lightning posted the 03/21/2020 at 09:38 PM
    oenomaus tu n'as pas à me croire sur parole hein

    On vas tous en reparler quand les jeux seront montrer et je ne parle même pas de rockstar et son GTA 6
    leonr4 posted the 03/21/2020 at 09:38 PM
    edgar Les SSD NVMe à 6.5~7GB/s PCIe 4.0 arriveront cette fin d'année sur PC.

    Sinon il y a déjà le Gigabyte Aorus qui monte à 5GB/s.
    foxstep posted the 03/21/2020 at 09:40 PM
    revans En effet et il fait 5 G/S, un peu moins que la PS5 tout de même et ça reste un peu récent.
    revans posted the 03/21/2020 at 09:42 PM
    foxstep 9mois c'est très long dans le monde de l'informatique, les prochains qui sortiront un peu avant ou après la ps5 ferons 7go/s
    l3andr3 posted the 03/21/2020 at 09:45 PM
    leonr4 oui mais actuellement quelque soit la vitesse de ton SSD les chargements sont pareils à peu de chose prêt

    lightning si tu as une nextgen , tu auras un bon en avant
    Pour le reste qui aura le meilleur rendu pc , et pour les nextgens nous verrons
    Je ne remets pas en doute les consoles, mais plutôt la découverte du feu pour la plupart
    dedad posted the 03/21/2020 at 09:46 PM
    La question est pourquoi Sony a foutu un SSD aussi performant, que cherche t'il à faire avec cette solution?

    Je me pose une question aura ton un gains si ont installer un SSD 7Gb quans il seront dispo.
    foxstep posted the 03/21/2020 at 09:46 PM
    revans Mais ça change rien dans la donne, je comprends pas trop tu essaye de prouvé quoi au fait? lol Cerny lui même dis qu'il y'aura du 7G/s dans pas longtemps et ça change rien en l'état, est que la PS5 sera très en avance en terme SSD, aspect qui risque de pas mal de changer la donne dans la conception de jeux, et cela des dires des devs eux même, y compris les 3rd.
    kratoszeus posted the 03/21/2020 at 09:47 PM
    "Que va apportez le SSD selon vous? mis à part des chargements de textures plus rapides, une distance d'affiche plus profonde et des chargements de textures plus rapide" Mdr bah c est déjà énorme non ? oenomaus
    lightning posted the 03/21/2020 at 09:48 PM
    oenomaus encore une fois j'ai un pc avec un SSD donc je sui TRES bien placé pour savoir de quoi je parle.

    L'enjeu ici c'est la manière que cela a été exploité jusqu"à présent.
    edgar posted the 03/21/2020 at 09:48 PM
    leonr4 Quoi c'est sérieux le prix de la Gigabyte à 5GB/s (270 dollars) qui plus est sur Amazon ?

    Mais bon Dieu comment va faire Sony pour vendre sa PS5 à un prix compétitif si déjà le SSD coûte la peau des fesses ?

    Je sais bien qu'ils ne vont pas payer 270 dollars l'unité au cas où.

    Mais quand même, ça annonce clairement une console à 450/500 euros.

    Merci pour ces informations.
    revans posted the 03/21/2020 at 09:49 PM
    foxstep je te dis juste qu'ils sont pas tant en avance que tu le pense
    kratoszeus posted the 03/21/2020 at 09:50 PM
    revans "9mois c'est très long dans le monde de l'informatique, les prochains qui sortiront un peu avant ou après la ps5 ferons 7go/s" Oui mais les jeux pc au vu de la config très variantes d'un pc à l'autre, les jeux ne seront pas développé pour tirer profit de ces ssd, contrairement aux jeux développé sur console, enfin sur ps5 vu que xbox il ny a plus d exclu.
    kratoszeus posted the 03/21/2020 at 09:51 PM
    "mais ils ont peut etre rien fait pour faciliter la retro PS4 (1 / PS4 Pro (36 aussi) si je me souviens bien. là par contre je sais pas." Oh putain ne commente pas si tu connais pas le sujet.
    l3andr3 posted the 03/21/2020 at 09:51 PM
    kratoszeus oui et? c'est un gap intéressant mais pas un saut de génération. Pour le reste cela doit être exploité, et il faut voire la stabilité des machines et sur ce point,nous verrons dans un an

    lightning le SSD n'a pas été exploité , il est bridé par les consoles actuellement .... il y a rien à dire de plus

    edgar dici fin d'année si tout va bien avec le corona , un tel ssd sera le standard sur pc. Le prix sera plus bas et comme tu dis, eux l'on bien moins cher
    foxstep posted the 03/21/2020 at 09:52 PM
    revans Non seulement tu te rends compte que s'ils voulaient aller encore plus loin ça aurait fait encore plus gonfler le prix de la console? Et Ah bon pas en avance donc quelle autre console possède un SSD au specs proche de celui de la PS5?
    revans posted the 03/21/2020 at 09:52 PM
    kratoszeus vue que Microsoft sort aussi ses jeux sur pc et que les jeux seront optimiser pour le SSD ils seront aussi optimiser pour le SSD sur pc
    kratoszeus posted the 03/21/2020 at 09:52 PM
    oenomaus "oui et? c'est un gap intéressant mais pas un saut de génération. " Ouais bon les devs eux meme disent que c est le plus grand saut générationnel qu'ils ai connu ? Qui croire des devs dont c est leurs connaissances ne doivent pas être remise en cause ou des gens random sur des forums. Hmm
    kratoszeus posted the 03/21/2020 at 09:54 PM
    revans "vue que Microsoft sort aussi ses jeux sur pc et que les jeux seront optimiser pour le SSD ils seront aussi optimiser pour le SSD sur pc" non, personne n'aura des ssd avec des vitesse de lecture et d'écriture comme ceux de la ps5 avant un long moment. Les pcistes préfèrent investir dans une nouvelle carte graphique que le dernier ssd le plus rapide.
    51love posted the 03/21/2020 at 09:54 PM
    Foxstep je suis pas encore convaincu par l'impact d'un SSD ultra rapide.
    Microsoft est pas allé aussi loin sur ce point, préférant privilégié la bande passante et la puissance du GPU, sauf cas hyper specifiques, la Serie X sortira vainqueur dans 99.999999% des scenes, et peut etre même avec un SSD encore moins rapide car les taux de transferts sont tellement elevé.

    Misterpixel
    Et j'oubliais, dans mon précédent poste, de toute façon sur PC, entre la RAM de la machine et la VRAM du GPU, beaucoup plus de données seront déjà chargées et prêtes à l'emploi que sur console.

    Star Citizen est un cas un peu uniquement pour le moment. A la fois il tire parti à fond des SSD mais il est exclu PC et donc a des contraintes sur la RAM largement moins fortes que les consoles. Les next gens n'auront "que" 13go unifié pour le jeu en gros.

    Dedad je sais pas moi non plus, on verra bien d'ici là, mais la PS5 me semble moins équilibré que la Serie X. Il aurait peut etre du rester sur un SSD plus basique et augmenter de 36 à 40 CU pour etre au niveau de la 5700XT et ne pas sortir 10TFLOPS avec une config à bout de souffle, OC jusqu'à la moelle.

    Mais ils sont peut être restés sur 36 CU juste pour faciliter la retro PS4 (18 CU) / PS4 Pro (36 CU aussi) si je me souviens bien. là par contre je sais pas.
    revans posted the 03/21/2020 at 09:54 PM
    foxstep pas en avance sur le SSD pas sur le SSD console.
    Moi je suis curieux de voir ce que tu va penser si Microsoft avec un SSD 2 fois moins rapide fait aussi bien grâce à ses outils et sont optimisation.
    leonr4 posted the 03/21/2020 at 09:54 PM
    edgar Et encore il était beaucoup plus cher à sa sortie, je l'ai vu une fois sur dealabs à 235 euro en promo mais malgré tout oui c'est super cher.

    Mais à mon il baissera surement quand ceux de 6-7 GB/s sortiront.
    dedad posted the 03/21/2020 at 09:55 PM
    51love perso je suis persuadé que Sony en a rien à foutre de rétro ps3 ps2 qui sera proposé avec le psnow 2.0
    revans posted the 03/21/2020 at 09:57 PM
    leonr4 Sony achète en gros et va sûrement négocier dure, puis bon avec l'arrivée des prochains SSD les prix ne seront pas aussi haut
    51love posted the 03/21/2020 at 09:59 PM
    Dedad C'est ce que je me dis aussi, mais j'essaye de comprendre pourquoi ils sont restés alignés avec les PS4 / PS4 Pro en terme de CU.

    Mine de rien, pour les portages, les patchs next gen de jeu current gen, pouvoir géré le nombre de CU dans le moteur comme ça l'est sur PS4 Pro, ça doit etre un bon avantage, ça fera gagné du temps de dev et donc de l'argent.
    l3andr3 posted the 03/21/2020 at 10:00 PM
    kratoszeus c'est un gaps intéressant pour les devéloppeurs certes , pour vous consoleux ok , mais stop être en mode gorge profonde pour un SSD
    misterpixel posted the 03/21/2020 at 10:03 PM
    J'ai frustré quelques personnes je crois :')

    lightning
    foxstep posted the 03/21/2020 at 10:04 PM
    revans Je pense que les jeux seront impressionnant sur les deux consoles La Xbox Series X ça sera la Xbox 360 de notre ére, archi simple à comprendre et qui dans le même fait le taff à merveille, la ou la PS5 sur le papier à l'air un peu moins puissante mais avec un SSD qui risque de grandement changer la donne dont le resultat risque de surprendre dans le bon sens, je suis pas expert mais tu te doute qu'avec un tel SSD ça va pas mal révolutionner certaines features comme le streaming, moi même je suis curieux de voir ce qu'il va en résulter, c'est pas pour rien que beaucoup de devs ont l'air très excité par le hardware.
    kratoszeus posted the 03/21/2020 at 10:04 PM
    51love Tu compars une architecture GCN et RDNA 2 , ca rien à voir, Cerny l'explique très bien, à CU équivalents l'architecture RDNA 2 est 50% plus efficaces. Donc c est pas comparable du tout.
    mikazaki posted the 03/21/2020 at 10:20 PM
    La ram a toujours été le nerf de la guerre ,pas les stockage....m'enfin un SSD ces quand même ultra pratique.
    51love posted the 03/21/2020 at 10:23 PM
    Kratoszeus je parle en terme de facilitité de developpement, pas en terme de perf. On a bien vu que déjà avec RDNA 1 il y a un gros gap oui.

    Dedad c'est bizarre, je fais pas de développement sur GPU mais des amis en font, c'est pas tellement le son de cloche que j'ai eu de leur part. Apres c’était un discours pour le "grand public", donc il va pas dire le contraire quand le concurrent à quasi 50% de CU en plus ... et une frequence bcp plus basse (la PS5 risque d'etre un reacteur...).

    En tout cas, la Serie X, quoi qu'il en dise, elle a bcp plus de marge pour les jeux des 5-6 prochaines années que la PS5 qui va sortir et déjà sur les rotules (meme si une tres belle machine pour le prix auquel elle devrait etre vendu).
    noouns posted the 03/21/2020 at 10:35 PM
    Je suis surtout pressé de voir la console. Une présentation correcte et concrète avec des jeux ! Je persiste sur le fait que la présentation aux devs se devait de rester privée. Le début de com de la PS5 est à des années lumières de la PS4. Ça n’empêche que Sony arrivera sûrement à remonter la pente une fois qu’ils décideront de présenter le tout concrètement.

    J’attends avec impatience de voir ce que nous prépare les nouvelles consoles, ça s’annonce vraiment très intéressant. J’espère beaucoup de nouveautés pour les jeux, des nouvelles licences qui nous feront découvrir autre chose que nos jeux habituels.

    Biboys

    Killzone sur PS4 n’a que ça pour lui je trouve. Le jeu en lui même n’est pas top. Je voudrais bien un Killzone équivalent à l’épisode 2 qui était une petite merveille aussi bien sur les points que tu cites, que le multi excellent ainsi le mode solo.
    51love posted the 03/21/2020 at 10:56 PM
    Misterpixel

    J'ai frustré quelques personnes je crois :')

    Frustration je crois pas ou ça?
    Par contre vu ton raisonnement et ta réponse, ça prouve que t'es pas un techos

    Je pense que bcp ne réalisent pas encore à quel point un SSD va être un "game changer" (plus encore qu'un GPU moderne même si le ray tracing ça va être ouf dans pas longtemps).

    Les moteurs vont s'adapter, exploiter ce (de)chargement rapide dans la RAM du besoin à l'instant T. ça va etre mega utile pour des open world dense avec une distance d'affichage vertigineuse.

    Je demande à voir dans les benchs ce que peut apporté un SSD ultra rapide comparé à un SSD "lambda". Sur console peut etre il y a un aura un leger impact mais sur PC j'en doute, le surplus de mémoire RAM fera office de tampon puisqu'on aura pas nécessairement besoin de repasser par le support de stockage, ce qui est largement mieux pour les perfs au final.


    Vas y, montre nous la voie vu que tu lances un sujet mais que tu ne sembles pas maîtriser un minium / incapable de rebondir sur ton propos de base?
    osiris posted the 03/21/2020 at 11:03 PM
    Wow c'est long! On n'y aprend quelque chose de plus que ce que Xbox et PS on déjà dis?
    missilegorbatchef posted the 03/22/2020 at 05:15 AM
    charger 16gio de ram en 1 seconde à la vitesse max de 8gio par secondes
    nyseko posted the 03/22/2020 at 07:00 AM
    Le LOD, c'est pour réduire le nombre de polygones à afficher à l'écran. Un objet qui est loin n'a pas besoin d'être hyper détaillé puisque de toute façon on le voit à peine. Donc ça, ça ne changera pas, réduire le nombre de polygones à afficher est absolument nécessaire car la performance des GPU n'est pas infini.

    Après oui, le SSD permet un meilleur streaming des données depuis le disque dur, comme l'a expliqué Mark Cerny.

    (Et sinon on dit PNJ, pas PNG, le PNG, c'est un format d'image).
    mikazaki posted the 03/22/2020 at 09:07 AM
    dedad déjà le.moindre SSD "bas" de game sur pc te chargé un jeux en quelque seconde voir moins,je pense que la ram 256 et 320 ça ces un gros gain comme que pc.apreq on verra perso ces 2 monstre tres très bien équipé l'une et l'autre son monstrueuse pour le prix qui sera affiché ces sur.