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lightning
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lightning the 06/05/26 at 10:50 PM
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"ignorez les trisomiques"
lightning the 05/26/26 at 02:37 PM
has added a new comment on the blog article Jason Schreier revient sur ses propos concernant Naughty Dog.
"@51love Non mais arrete 2 secondes ahah, ya quoi d'ambitieux dans les jeux CPDR ? Tu parles du GTA like hyper figé avec un OW urbain qui ne rivalise même pas les GTA like sur PS3/360 type sleeping dogs et ni d'ailleurs les Watch Dogs d'ubisoft ? Ne confonds pas immersion du monde/richesses dans le contenu annexes et l'ambition. Pitié the witcher 3 ? peut être à l'époque mais là -__- T'aimes souvent tirer sur les prod de sony mais restons raisonnables ahah"
lightning the 05/26/26 at 02:32 PM
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"@51love Non mais arrete 2 secondes, ya quoi d'ambitieux dans les jeux CPDR ? Tu parles du GTA like hyper figé avec un OW urbain qui ne rivalise même pas un GTA 4 sur PS3/360 ? Ne confonds pas immersion du monde/richesses dans le contenu annexes et l'ambition. Pitié the witcher 3 ? -__-"
lightning the 05/26/26 at 11:08 AM
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"@gasmok2 Pour finir sur ce débat, dans le fond je suis d'accord avec toi il y a un problème de gestion/scope dans ces jeux AAA. On est d'accord. Mais ne me faites pas croire que c'est ND le seul victime de ce problème. J'ai pu démontrer que par 1+1 que [s]la grande majorité des studios AAA ne feront plus que 1 seul jeu qui va leur prendre 5 à 7 ans en moyenne[/s] (peu importe les excuses propres à chacun). Y a une crise au niveau de l'industrie pas une crise ND"
lightning the 05/26/26 at 10:56 AM
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"@gasmok2 ce n'est pas une question d'etre fan ou pas mais de prendre de la hauteur et se rendre compte qu'il s'agit d'un problème gloable et non pas propre à un studio. [g]Coalition - font du soutien sur l'UE5 pour d'autres studios, ils ne font pas que des jeux[/g] ça ne change strictement rien, parce que de 1 c'est une infime partie du studio qui fait des interventions et ça concerne principalement les programmers et techniciens. ND a aussi sa branche R&D qui partagent leurs connaissances aux autres studios. Pareil pour guerrilla qui aujourd'hui intervient en support sur le Decima (Kojima prod, bend, etcc.) La réalité = 1 jeu sur cette gen (7 ans après après Gears 5) [g]Bioware - Dragon Age qui etait nul n'est pas si vieux[/g] le fait que ce jeu ne soit pas si vieux ne change rien que même pour ce résultat ça a pris 5 ANS après Anthem et le prochain jeu ne sortira pas sur cette gen. La réalité = 1 jeu sur cette gen (5 ans après le précédent) [g]Cd project - sorti un monde ouvert acclamé pour sa richesse et sa profondeur avec CP2077, soit 5 ans entre TW3 et ce titre[/g] la réalité c'est que entre CP2077 et Witcher 4 ça va faire [g]8 ANS [/g] pour un studio qui fait minimum 2 fois la taille des Dogs La réalité = 1 jeu sur cette gen [g]Rock star - ils ont GT Online qui ramène du cash toutes les heures[/g] Il faudrait savoir si on parle de cash ou de productivité en nombre de sortie... [g]id Software - Doom The Dark Ages[/g] 1 jeu sur cette gen (soit 5 ans après le dernier) [g]MachineGames - Indiana Jones[/g] 1 jeu sur cette gen (soit 5 ans après le dernier) Donc merci de me prouver que j'ai raison même pour des jeux AAA d'entrée de gamme c'est au minimum 5 ans..."
lightning the 05/26/26 at 10:55 AM
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"@gasmok2 ce n'est pas une question d'etre fan ou pas mais de prendre de la hauteur et se rendre compte qu'il s'agit d'un problème gloable et non pas propre à un studio. [g]Coalition - font du soutien sur l'UE5 pour d'autres studios, ils ne font pas que des jeux[/g] ça ne change strictement rien, parce que de 1 c'est une infime partie du studio qui fait des interventions et ça concerne principalement les programmers et techniciens. ND a aussi sa branche R&D qui partagent leurs connaissances aux autres studios. Pareil pour guerrilla qui aujourd'hui intervient en support sur le Decima (Kojima prod, bend, etcc.) La réalité = 1 jeu sur cette gen (7 ans après après Gears 5) [g]Bioware - Dragon Age qui etait nul n'est pas si vieux[/g] le fait que ce jeu ne soit pas si vieux ne change rien que même pour ce résultat ça a pris 5 ANS après Anthem et le prochain jeu ne sortira pas sur cette gen. La réalité = 1 jeu sur cette gen (5 ans après le précédent) [g]Cd project - sorti un monde ouvert acclamé pour sa richesse et sa profondeur avec CP2077, soit 5 ans entre TW3 et ce titre[/g] la réalité c'est que entre CP2077 et Witcher 4 ça va faire [g]8 ANS [/g] La réalité = 1 jeu sur cette gen [g]Rock star - ils ont GT Online qui ramène du cash toutes les heures[/g] Il faudrait savoir si on parle de cash ou de productivité en nombre de sortie... [g]id Software - Doom The Dark Ages[/g] 1 jeu sur cette gen (soit 5 ans après le dernier) [g]MachineGames - Indiana Jones[/g] 1 jeu sur cette gen (soit 5 ans après le dernier) Donc merci de me prouver que j'ai raison même pour des jeux AAA d'entrée de gamme c'est au minimum 5 ans..."
lightning the 05/26/26 at 10:25 AM
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"Monolith Productions Respawn Monolith Productions Rocksteady Studios Techland Tous ces studios ne vont sortir qu'un seul jeu mais on veut faire croire que c'est Naughty dog le problème ?"
lightning the 05/26/26 at 10:01 AM
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"@gasmok2 [g] Les remakes t'es pas sérieux...c'est juste les même jeux avec les settings en Ultra (je caricature mais on est pas loin de la vérité).[/g] Souvent on utilise la caricature faute d'arguments techniques et fondés. Tu n'es quand même pas sérieux ? Donc tous les assets qui sont refaits, changement de moteurs = changement de setting WOW. D'ailleurs si tu t'inquiétais pour leur rentabilité (j'en doute) ça devrait te faire plaisir de savoir que le remake a très bien fonctionné dans les chartes :good: [g]Developpés en même temps d'ou la rapidité[/g] Oui et des joueurs ont ouvert les bouches pour demander au studio d'arrêter le crunch :lol: [g]Insomniac qui[/g] qui ne joue pas dans la même cours, tu auras beau continuer à citer la seule et l'unique exception ça ne donnera pas raison pour autant. On appuie une thèse avec un exemple générale pas une exception qui est aidé beaucoup sur la nature des licences utilisés. C'est encores plus drole parce que tu n'es pas capable de me citer d'autres exemples de studios AAA @gasmok2 [i][g]allé dis moi comme de jeux vont sortir les studios ci-dessous sur cette gen.[/g][/i] Coalition Crystal dynamique Bioware 343 Sucker Punch Cd project Rock star id Software MachineGames Arkane NetherRealm Studios"
lightning the 05/26/26 at 09:45 AM
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"@gasmok2 D'ailleurs juste comme ça Cd Project c'est entre 850 et 1000 personnes soit 2 à 3 la taille de ND ce n'est pas pour autant qu'ils sortent des jeux plus vites... [url]https://www.gamekyo.com/images0_4_95715.html[/url]"
lightning the 05/26/26 at 09:33 AM
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"@gasmok2 Uncharted 4: 2016 Uncharted TLL (standalone/dlc): 2017 TLOU 2: 2020 TLOU Part 1 Remake: 2023 Factions (annulé): 2023 Intergalactic: 2027 Sans même compter les royalties qu'ils ont choppé avec la Série. Ya quoi de choquant ici en plus tu le dis bien plus un jeu est gros plus ça prends du temps. Intergalactic en plus d'être une nouvelle IP est partie pour pour être à minimum semi open world /Très ouvert [g] c'est que certains joueurs[/g] Oui la majorité plupart des joueurs casuals sont des graphic whore c'est la réalité et aucun studio de prestige ne prendra ce risque d'avoir une gen de retard sur les autres."