« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Le jeu est disponible sur PC/Switch
-Le jeu est aussi en Français-
Il est en promo uniquement sur Switch : 11,75€ au lieu de 16,79€
-Il vient juste de sortir sur Switch-
Attention ! Des extraterrestres ont débarqué sur notre planète avec la promesse d'un nouvel avenir radieux pour les terriens. Mais cette collaboration intergalactique révèle rapidement sa part d'ombre. En effet, la VEGA CORPORATION, entreprise extraterrestre dirigée par l'affreux DIRECTEUR ZAROG, impose sa politique prédatrice à l'humanité. Face à une telle oppression, le groupe rebelle Squadron 51 se révolte contre les actes violents perpétrés par ces créatures inhumaines. Les courageux pilotes du Squadron 51 et leurs avions auront-ils une chance face à la diabolique flotte de soucoupes volantes de Zarog ?
Rejoignez la cause rebelle en incarnant le LIEUTENANT KAYA et affrontez des soucoupes volantes, des vaisseaux de combat extraterrestres et des monstres dans les cieux des années 1950 ! Ne l'oubliez pas : l'avenir de la Terre est entre vos mains !
Date de sortie : 30 Mars 2023 (PC/PS5/PS4/XSX/XOne/Switch)
Prenez le gouvernail de votre chalutier pour partir à la découverte d’une collection d’îles isolées, et des profondeurs avoisinantes, histoire de voir ce qui se cache sous la surface. Vendez votre prise aux gens du cru et accomplissez des quêtes pour en apprendre plus au sujet du passé troublé de chaque zone. Installez un meilleur équipement sur votre bateau pour pêcher en eaux profondes et atteindre des contrées éloignées, mais ne perdez jamais de vue l’heure. Mieux vaut ne pas se retrouver au milieu de l’océan à la nuit tombée...
GIAG 9/10
DREDGE blends relaxing fishing and Lovecraftian horror to create a compelling and truly unique game.
DREDGE mélange la pêche relaxante et l'horreur lovecraftienne pour créer un jeu captivant et vraiment unique.
ActuGaming 8,5/10
Parce qu’il est avant tout fondé sur une expérience narrative, DREDGE fait partie de ces jeux qu’il est difficile de présenter sans gâcher la découverte des futurs joueurs. Les développeurs de Black Salt Games ont vraiment réussi à créer une expérience délicatement mystérieuse grâce à un gameplay simple mais original, qui vient renforcer la narration. La direction artistique est tout simplement parfaite, à l’instar de la bande originale. Nous pouvons seulement regretter que la quête n’ait pas été un peu plus longue et que la fin n’ait pas été un peu plus travaillée.
GAC 7,5/10
DREDGE propose une aventure en solo originale et un tout nouveau concept des aventures de pêche que l’on a pu avoir. Si le scénario prendre une place importante, les développeurs laissent le joueur découvrir à son rythme. Le système de gestion et d’amélioration de notre chalutier fonctionne bien et ajoute un peu de défis à notre aventure. Le plus gros défaut demeure dans la répétition des tâches effectuée, j’aurai apprécié un peu plus de diversité dans l’activité de la pêche en elle-même. Néanmoins, le titre propose plusieurs heures de jeu et une histoire que l’on a hâte de découvrir.
Gamespot 7/10
Dredge's engrossing gameplay loop and dark, Lovecraftian themes elevate a simple fishing game into something far more intricate and engrossing than its cheerful veneer may suggest.
La mécanique de gameplay captivante de Dredge et les thèmes sombres et lovecraftiens élèvent un simple jeu de pêche en quelque chose de bien plus complexe et captivant que ne le suggère son apparence joyeuse.
PS : Une démo est disponible uniquement sur l'eShop.
1. [NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe – 25,201 / 308,945
2. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet – 15,306 / 4,944,593
3. [NSW] Splatoon 3 – 12,100 / 3,946,727
4. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 9,245 / 5,203,335
5. [NSW] Minecraft – 6,672 / 3,074,692 6. [NSW] Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon – 6,474 / NEW
7. [PS5] Hogwarts Legacy – 5,622 / 154,174
8. [NSW] Nintendo Switch Sports – 5,507 / 1,030,666
9. [NSW] Bravely Default II – 4,707 / 80,526
10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 4,289 / 5,145,376
PS5 – 34,156
Switch OLED – 33,150
Switch – 9,798
Switch Lite – 6,637
PS5 Digital Edition – 6,255
PS4 – 1,115
Xbox Series X – 497
Xbox Series S – 58
New 2DS LL – 138
40 411 PS5 / 49 585 Switch / 555 XSXIS
PS : Après plusieurs semaines, la PS5 repasse derrière la Switch.
Rappel : Bayonetta 3 avait commencé avec 41 285 exemplaires.
L'Humanité 5/5
On déguste alors le film comme on jouit d’une comédie musicale, chaque coup marquant le rythme d’un frénétique opéra. Fait rare dans l’action contemporaine, c’est au tournage que se joue la réussite de l’entreprise et non au montage : on n’est jamais perdu, tout est lisible, les scènes s’allongent et s’étoffent.
Le journal du Dimanche 5/5
Un spectacle généreux, épique, résolument jouissif.
20 Minutes 5/5
Dans « John Wick : Chapitre 4 » de Chad Stahelski, Keanu Reeves pousse encore plus loin les limites du cinéma d’action.
Écran Large 4/5
En plus d'être plus grand et plus fou, John Wick 4 a la bonne idée de faire Table rase de sa mythologie, à laquelle il colle symboliquement une balle entre les deux yeux.
Film Actu 4/5
Une claque en pleine poire ! L'épisode le plus fou, le plus spectaculaire et le plus ambitieux de la saga. Avec près de 3 heures de folie furieuse, John Wick Chapitre 4 va faire date dans l'histoire du cinéma d'action. Jubilatoire et gourmand et dopé par un final parisien dantesque.
Le Figaro 4/5
En l'espace d'une dizaine d'années, Stahelski (ancien cascadeur hollywoodien passé à la réalisation et qui régla les cascades de Reeves sur Matrix), est parvenu à créer une nouvelle légende du cinéma d'action. Son nom est John Wick. On n'est pas près de l'oublier...
Le Monde 4/5
Le ressassement, l’essoufflement, l’inaboutissement deviennent les symptômes d’une douleur intime, sentiment secret d’une œuvre, faussement superficielle peut-être, pleine de bruit et fureur.
Le Parisien 4/5
Le film insiste encore davantage sur la dimension crépusculaire de son anti-héros. L’opus n’est pas exempt de défauts, mais il fournira sans problème leur dose d’adrénaline aux amateurs d’action.
Les Fiches du Cinéma 4/5
Non sans quelques longueurs superflues, ce quatrième volet déroule un programme et une mise en scène toujours aussi inventifs et maîtrisés. Et s’il ne déroge pas aux codes établis par ses aînés, il surprend néanmoins en laissant poindre une émotion jusqu’ici prudente.
Les Inrockuptibles 4/5
Ce qui accroche dans John Wick, ce n’est pas l’action en tant que telle, mais l’effet paradoxal de stase qu’elle produit, l’espèce d’apothéose zen dans la violence.
Libération 4/5
Le spectacle qui se joue là est résolument l’un des plus originaux du cinéma contemporain, dernière étape avant quelque chose d’autre de la mutation de tout l’entertainment américain en spectacle d’action : le cinéma «CrossFit». Un cinéma qu’on pourrait juger vain si la question du corps ne faisait à ce point défaut partout ailleurs dans le blockbuster supervirtualisé ; et s’il ne réfléchissait pas aussi brillamment à son statut de cinéma monstre.
Première 4/5
La saga portée par Keanu Reeves, plus christique que jamais, arrive encore à se surpasser.
Sud Ouest 4/5
Un film virtuose qui va enchanter les fans, mais que les néophytes trouveront sans doute trop long (près de trois heures).
La voix du Nord 3/5
La saga John Wick n’a plus grand-chose à raconter. Mais… Deux éléments majeurs quand même. La présence de Donnie Yen (...). Une seconde partie parisienne proprement hallucinante.
Le Point 3/5
Dans John Wick : chapitre 4, tous les ingrédients sont bien là et la mayonnaise prend assurément, mais impossible d'ignorer ce je-ne-sais-quoi de légère déception. Pas grand-chose, mais tout de même…
Télérama 3/5
Avec cette chapelle Sixtine de la baston, le réalisateur et ex-cascadeur Chad Stahelski signe un solde de tout compte en forme d’apothéose.
L'Obs 1/5
Ce n’est même pas un nanar, c’est juste débile.
D'après la chaine you tube Nintendo Prime, le studio Next Level Games travaillait actuellement sur deux projets et l'un d'eux est le remaster de F-Zero GX.
Après Metroid Prime et Baten Kaitos I & II, FZero GX serait le prochain jeu Gamecube remasterisé sur Switch ?
Nous suivons l'histoire de Charlie (Brendan Fraser) qui incarne un professeur qui donne des cours en ligne (il ne se montre pas). Il est chez lui, il ne sort jamais, il ne voit quasiment personne. Il est dépressif depuis la mort de son amant, pour compenser son mal être, il mange énormément, il est énorme (telle une "baleine", d’où le titre du film "The Whale", de plus ça fait référence à Moby Dick dont le film se sert de métaphore pour expliquer la situation de Charlie, un autre livre est souvent présent, c'est la bible, l'un des personnages incarnent "la bonne paroles", mais est-ce que la bible -donc la religion- sont vraiment les meilleurs moyens de s'en sortir ou est-ce le contraire, le film pose aussi la question)
Nous sentons qu'un compte à rebours commence qui pourrait a terme nous montrer la mort de Charlie, il décide un jour d'appeler sa fille qu'il n'a pas vu depuis 8 ans, le moment ou il a quitté sa femme, qui depuis boit, pour aller vers son amant.
Tout le film se passe dans l'appartement de Charlie, durant plusieurs jours nous allons comprendre tout ses enjeux et savoir si la situation va encore plus sombrer ou au contraire s'éclaircir.
Brendan Fraser joue (en fait il ne joue pas, il est, il se met à nu, c'est fini les facéties/jeune premier, notamment avec la licence "La momie", tu sens qu'il y a du vécu qui est passé depuis) de manière sincère (qui est peut-être le thème le plus important du film, ne jamais se mentir à soi-même et aux autres), tu sens que sa vie personnelle est en osmose avec le personnage qu'il "incarne", je pense que c'est ça qui a fait qu'il a eu un oscar pour ce rôle (d'autres méritaient autant, mais quand tu connais la période de dépression qu'a connu Brendan Fraser, tu sens que c'est ça qui a fait basculer le vote, il y a comme dans le film, une sorte de rédemption dans ce choix).
Déjà le film est un format 4/3 (il y a une portée symbolique, le monde "carré" ou rien dépasse qui reste étroit pour des personnes qui rentrent plus "dans les cases"). La réalisation appuis parfois les effets, il y a un coté "théâtre" filmé qui peut pesé, le rythme est lent, tu arrives a deviner les dialogues (j'ai vu le film en VOST, donc j'ai encore plus fait attention aux dialogues et au phrasé de Branden Fraser), mais Branden Fraser joue le rôle de sa vie, je ne sais pas si il pourra donner plus, donc je comprends pourquoi il a eu l'Oscar, si il ne l'avait pas eu, il y aurait de quoi faire encore une dépression.
Je suis sortie éprouvé émotionnellement, comme étouffé, le cinéma c'est aussi de l'émotion, dire que j'ai rien ressentie serait faux, tu ne peux pas sortir léger avec un film pareil (comme souvent avec les films de Darren Aronofsky).
PS : Étrangement quand je voyais le personnage, je pensais au film "Seven" avec le personnage énorme que Kevin Spacey (John Doe) obligeait à manger pour ce tuer et dont le film est l'antithèse de la solution de John Doe.
Pour moi, la licence Bayonetta est une réfèrence dans son genre, le plus compliqué c'est d'arriver à renouveler l'expérience.
PlatinumGames, nous a fait du "Zelda", Nintendo avec cette licence aime à s'amuser à renouveler l'approche 2D ou 3D (voir les deux), renouveler la DA ect
Il y a coté "syndrome de The Wind Waker", tu te dis "ouh là, ils ont prit un risque avec cette D.A., mais si ils avaient fait le meilleur choix pour surprendre"
Je pense que Bayonetta pourrait devenir le "Zelda" de PlatinumGames (d'ailleurs je pense que comme pourrait lui aussi faire de même avec la licence Okami).
PlatinumGames à tout compris de l’intérêt d'une démo.
Nous faisons le tutoriel du jeu, ce qui fait que l'on sait à quoi s'attendre par la suite (surtout que tu peux garder ta progression).
Le gameplay est excellent (la dernière fois que j'ai vu un gameplay réussis et innovant dans le genre c'est avec Astral Chain de PlatinumGames).
Le fait de diriger deux personnages, avec leur spécificité, avec la même manette, tu sens toutes les perspectives qui ça peut donner, car tu peux jouer les deux personnages en même temps.
Visuellement, c'est comme pour un conte adressé aux enfants, ça a du charme, surtout grâce aux effets de lumière, de plus le jeu est parfaitement adapté aux supports, car ce n'est pas un "openworld" démesuré, certes il y a un coté "linéaire", comme quand vous lissez un conte tout simplement, car quand vous progressez, ça vous choque par la forêt qui apparaît "aux fur et à mesures" tu peux te dire que ça fait partie du côté "magique" et aventureux (un endroit que tu découvres progressivement), de plus ça permet une fluidité (avec une animation de qualité).
L'ambiance sonore n'est pas en reste, simple, mais ce qu'il faut pour t’immerger.
La seule inconnue, c'est la durée de vie, je pense qu'il ne sera pas long (j'espère me tromper, car il est officiellement à 60€), mais il pourrait quand même faire son effet, genre de voyage que tu n'oublies pas.
Je ne savais pas trop à quoi m'attendre, J'ai aimé cette demo (plutôt longue !), c'est pas sorcier à comprendre ^^
1. [NSW] Kirby’s Return to Dream Land Deluxe – 62,581 / 251,612 2. [PS5] Wo Long: Fallen Dynasty – 30,132 / NEW
3. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet – 24,592 / 4,908,398 4. [PS4] Wo Long: Fallen Dynasty – 17,699 / NEW 5. [NSW] Rune Factory 3 Special – 16,627 / NEW
6. [NSW] Splatoon 3 – 14,766 / 3,918,766
7. [NSW] Octopath Traveler II – 14,085 / 68,080
8. [PS5] Hogwarts Legacy – 13,449 / 139,535
9. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 10,295 / 5,183,660 10. [NSW] Metroid Prime Remastered – 7,960 / NEW
PS5 – 60,403
Switch OLED – 45,752
PS5 Digital Edition – 18,009
Switch – 11,463
Switch Lite – 9,310
PS4 – 1,655
Xbox Series X – 708
Xbox Series S – 140
New 2DS LL – 66