
(Excellent)
Comment se remettre d'un tel uppercut dans les ratiches ? C'est bien la question qui hantera n'importe quel joueur ou joueuse arrivant au terme de cette aventure. Non content d'exceller sur son game design, son level design et sa narration, c'est bien avec son rythme que le bébé de Colantonio et sa bande enfonce le clou. Des premiers pas jusqu'à ce que le rideau tombe, le titre est un délice de tous les instants qui n’attendra qu’une chose : être relancé pour en découvrir chaque facette.
Tel un diamant rare, le produit est à l’image du travail fourni par ses créateurs et Prey fait tranquillement passer BioShock pour un bol de pisse froide, renvoie System Shock aux archives d'un muséum et donne à Half-Life des airs de grabataire. Bref, une came cosmique quasi parfaite qui n'a pas fini de nous mettre des étoiles plein les yeux.
Les Plus
Le joueur au centre de tout
Gameplay aussi raffiné que calibré
Game design, level design et narration qui s’émulent sans cesse
Un rythme qui ne s’essouffle jamais
La réelle tension face aux ennemis
Une direction artistique de haut vol
Les compositions de Mick Gordon
Une aventure passionnante, de bout en bout
Tourne comme un charme
Les Moins
Un peu plus de finesse sur les textures et les géométries n’aurait pas été de trop
Quelques petits bugs
FOV et réticule à bidouiller à la mano
https://www.gamekult.com/jeux/prey-2017-3050713579/test.html