« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Epic Games à qui l'ont doit l'un des plus célèbres moteurs de jeu au monde, l'Unreal Engine 4, vient de mettre à jour sa dernière version (4.15) afin de mieux supporter encore la Switch. Cette mise à jour permet surtout d'officialiser la relation consommée entre le moteur et la console de Nintendo en offrant aux développements Switch une meilleure stabilité, mais surtout une amélioration concernant le temps de compilation qui pourrait selon Epic faire gagner 50% de temps supplémentaires aux développeurs.
En outre, compiler un jeu vidéo prend du temps, surtout lorsqu'il s'agit de titres AAA, une étape qui sera donc largement facilitée avec cette MàJ et qui devrait permettre l'arrivée d'encore plus de développeurs sur Switch dans les mois à venir.
Cette mise à jour permet également d'autres améliorations comme une meilleure gestion des textures, ce qui réduira l'utilisation du CPU et utilisation de la mémoire, tout comme les temps de chargement. La mise à jour permet également l'amélioration de nombreux effets graphiques. Bref une mise à jour qui va profiter à la Nintendo d'autant que l'ancienne version proposait déjà de belles choses, on se souvient que Miyamoto avait indiqué que les équipes internes avaient eu une formation intensive sur le moteur qui leur permettait désormais de porter n'importe quel jeu PC facilement sur Switch.
"Avec un peu moins de 90.000 exemplaires vendus selon les données de Famitsu, le démarrage de Nioh ne paraît peut-être pas spécialement marquant mais en réalité le jeu de Koei Tecmo revient de loin.Très peu en vue dans les précommandes quelques jours encore avant sa sortie, le jeu a suscité un enthousiasme de dernière minute qui a pris au dépourvu Koei Tecmo. Avec des stocks dans le rouge au niveau national, l'éditeur s'est même senti obligé d'inciter les joueurs à opter pour un achat sur le PlayStation Store en attendant de pouvoir réapprovisionner les enseignes. Avec un peu de chance, l'éditeur tient peut-être son premier succès original depuis Toukiden, à la différence notable que Nioh a les moyens de faire son petit trou dans le monde entier et pas seulement au Japon."
Un véritable mode "RPG"
Variété des décors (les terrains)
Mode "multi" avec objet "à la mario kart"
Plein de "mini-jeux"
C'est une bonne série les "Mario tennis"...normalement...c'est pas de la camelote...
PS : Un Mario Tennis: Ultra Smash "Deluxe" aurait été intéressant (car il manquai de contenu, donc de quoi largement avoir une réelle plus value) et attendre pour avoir un véritable Mario kart Neuf (jeu de mot...), avec mode battle (complet), nouveaux personnage, nouvelles courses ect ça reste que mon avis.
Sumo Digital a diffusé une nouvelle bande-annonce de Snake Pass pour dévoiler la date de sortie du jeu, qui est prévue précisément pour le 29 mars sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC (la date semble concerner uniquement les États-Unis, mais nous imaginons que le titre sortira au même moment en Europe, uniquement en version dématérialisée bien sûr). Cependant, l'éditeur a visiblement annoncé cette nouvelle un peu plus tôt que prévu puisque la vidéo n'est plus disponible. Dans tous les cas, Sumo Digital devrait très bientôt reconfirmer la date de sortie puisqu'une nouvelle présentation est prévue sur Twitch demain, mercredi 15 février, à 18h00 (une annonce sera également faite à 17h30).
"Au sein de Nintendo, il y a un groupe de gens qui travaille seulement sur les fonctions et les capacités de vibration. Pendant des années, ils ont testé différentes sortes de systèmes, les ont ajoutées à des jeux et les ont testées. Ce qui est incroyable c'est que vous ne ressentez pas juste une vibration monotone, vous pouvez sentir les tapotements. Donc, quand vous mettez votre stylet sur l'écran, ce n'est pas qu'une simple vibration, vous pouvez sentir le frottement de la pointe de stylet sur l'écran."