« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
La mise à jour "gratuite" arrivera fin Novembre comme l'indique le descriptif de la vidéo.
Rappel : Les cartouches sont mise à jour, donc si vous voulez la version physique avec le golf inclus, vous savez ce qui vous reste à faire.
Nous connaissons le prix du PSVR 2 (599€ ou Bunddle PSVR2 + Le jeu Horizon Call of the Mountain 649€), la date 22 Février 2023 et la liste des jeux de lancement :
-After The Fall
-Cities VR : Enhanced Edition
-Cosmonious High
-CROSSFIRE : Sierra Squad
-The Dark Pictures: Switchback VR
-Hello Neighbor VR : Search and Rescue
-Jurassic World Aftermath Collection
-The Light Brigade
-Pistol Whip
-Tentacular
-Zenith : The Last City
Les autres jeux annoncés, mais sans date pour le moment.
-Resident Evil Village
-Resident Evil 4 remake
-No Man’s Sky
-Firewall Ultra
-Hubris
-Demeo
-The Walking Dead Saints and Sinners Chap 2
-ALVO VR
-Pavlov VR
-Ghostbusters VR
-Medieval Dynasty
-Bloody Hell Hotel
-Do not open
-Firmament
-Engram
-Almong Us VR
-Swordman
-Altair breaker
-X8
Nous connaissons désormais le prix du PSVR 2 (599€ ou Bunddle PSVR2 + Le jeu Horizon Call of the Mountain 649€), la date 22 Février 2023 et la liste des jeux de lancement :
-After The Fall
-Cities VR : Enhanced Edition
-Cosmonious High
-CROSSFIRE : Sierra Squad
-The Dark Pictures: Switchback VR
-Hello Neighbor VR : Search and Rescue
-Jurassic World Aftermath Collection
-The Light Brigade
-Pistol Whip
-Tentacular
-Zenith : The Last City
Les prochains titres, car le long terme permet de savoir si ça vaut le coût d'investir ou pas, les jeux qui sont annoncés officiellement (pour l'instant) par la suite :
-Resident Evil Village
-Resident Evil 4 remake
-No Man’s Sky
-Firewall Ultra
-Hubris
-Demeo
-Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition
-The Walking Dead Saints and Sinners Chap 2
-ALVO VR
-Pavlov VR
-Ghostbusters VR
-Medieval Dynasty
-Bloody Hell Hotel
-Do not open
-Firmament
-Engram
-Almong Us VR
-Swordman
Voici deux titres qui se rajoutent à la liste
Le jeu est disponible sur PC via Steam, Quest via Oculus Store et Rift via Oculus Store depuis le 18 août 2022.
Le jeu sortira aussi sur PC (Steam) et Quest (Oculus Store).
Lorsque Sony a dévoilé les détails de la sortie de PSVR2 plus tôt ce mois-ci, il n'a confirmé que deux titres du jour du lancement - Horizon : Call of the Mountain et Quest 2 port Cities VR : Enhanced Edition. Cependant, il s'avère que les fans de No Man's Sky ont également quelque chose à attendre, avec Hello Games confirmant à Eurogamer que sa mise à jour PSVR2 annoncée précédemment arrivera avec le nouvel accessoire de Sony le 22 février de l'année prochaine.
Hello Games a révélé qu'une mise à jour PSVR2 pour No Man's Sky était en préparation en juin, apportant une expérience VR améliorée qui utiliserait la puissance de PlayStation 5, PSVR2 et ses nouveaux contrôleurs Sense pour s'appuyer sur l'implémentation VR 2019 du jeu, et " augmentez ce sentiment d'immersion et de crédibilité de plusieurs crans majeurs."
La preuve que les propriétaires de PSVR2 n'auraient pas à attendre longtemps pour la mise à niveau promise de No Man's Sky en VR est apparue pour la première fois plus tôt cette semaine lorsque les utilisateurs du PS5 Store aux yeux perçants ont repéré une description mise à jour de Hello Games.
Cependant, étant donné la faute de frappe flagrante présente dans la description, il n'était pas immédiatement évident s'il s'agissait d'une modification officielle ou d'une erreur de back-end par inadvertance. S'adressant à Eurogamer, cependant, Hello Games a maintenant confirmé que la version de février est non seulement correcte, mais que No Man's Sky recevra sa mise à jour PSVR2 lorsque le matériel arrivera le jour du lancement.
Attendez-vous à plus de détails sur la mise à jour PSVR2 de No Man's Sky - qui sera gratuite pour les propriétaires existants du jeu - avant son lancement le 22 février 2023.
L'article pourrait laisser entendre que des jeux sortis sur PSVR "1" pourraient via une mise à jour être joué avec le PSVR2, un argument qui pourrait faire mouche, car l'une des forces de la PS5 c'est la rétrocompatibilité "upgradée" des jeux PS4, si c'est aussi le cas pour les jeux PSVR, ça pourrait donner une ludothèque plus fournie que prévue, Hello Games sera-t-il une exception ou une "règle", là est la question, mais c'est possible.
Remedy et 505 Games vont donc bien co-développer et co-éditer le jeu, qui sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Ce second épisode aura droit à un budget initial de 50 millions d’euros et utilisera le moteur interne du studio, Northlight. N’attendez pas que le titre se dévoile prochainement, puisqu’on nous prévient que le projet en est encore à sa phase de conception, c’est pourquoi seul un artwork nous est présenté aujourd’hui.
Tero Virtala, PDG de Remedy, déclare : « Je suis maintenant fier de confirmer que le jeu Control à plus gros budget, également connu sous le nom de Heron, est Control 2, une suite de notre jeu Control. »
[NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 51,715 (3,287,416)
[NSW] HARVESTELLA (Square Enix, 11/04/22) – 26,644 (New)
[NSW] Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom (Bandai Namco, 11/02/22) – 11,278 (New)
[NSW] Bayonetta 3 (Nintendo, 10/28/22) – 10,103 (51,388 )
[NSW] Persona 5 Royal (ATLUS, 10/21/22) – 7,791 (65,829)
[NSW] Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Offline (Square Enix, 09/15/22) – 7,781 (218,732)
[NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18 ) – 7,602 (2,840,716)
[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 7,501 (4,891,234)
[PS4] Call of Duty: Modern Warfare II (Activision, 10/28/22) – 7,351 (31,722)
[NSW] Ace Angler: Fishing Spirits (Bandai Namco, 10/27/22) – 6,854 (30,151)
Switch OLED Model – 74,895 (2,923,063)
Switch – 13,869 (18,824,546)
PlayStation 5 – 12,014 (1,796,038 )
Xbox Series S – 2,663 (211,778 )
Switch Lite – 1,714 (4,905,047)
PlayStation 5 Digital Edition – 1,260 (283,885)
Xbox Series X – 450 (167,006)
PlayStation 4 – 257 (7,820,200)
New 2DS LL (including 2DS) – 31 (1,189,119)
Une démo était sortie avant la sortie du jeu, mais elle était uniquement en ligne et un abonnement Nintendo Switch Online était nécessaire, c'est plus le cas, elle est disponible pour tous.
A savoir pour cette démo :
Certains modes de jeu de la démo peuvent être joués à un nombre limité de fois.
Pour Quick Battle, vous pouvez jouer jusqu'à 7 matchs, et pour Cup Battles, la Cannon Cup est jouable une fois. Twitter
Rappel : depuis la sortie, nous avons eu 2 mise à jour :
22 Juillet 2022
-Nouveaux personnages : Daisy et Maskass
-Nouvel équipement : Chevalier
-Nouveau terrain : Ruines du Désert
22 Septembre
-Nouveaux personnages : Pauline et Diddy Kong
-Nouvel équipement : Baril
-Nouveau terrain : Planétoïde
Donc une troisième mise à jour : 22 Novembre ?
-Nouveaux personnages :
-Nouvel équipement :
-Nouveau terrain :
Il y a une probabilité que nous ayons au minimum 20 personnages jouables en tout (10 de base + les mises à jour).
5 nouveaux équipements et 5 nouveaux terrains en plus du contenu de base.
Le développeur chinois Papergames et le studio interne 17ZHE Studio ont annoncé Project : The Perceiver, un jeu d'action en monde ouvert pour plusieurs plates-formes, dont PlayStation 5 et PlayStation 4.
Aucune date de sortie n'a été annoncée.
Dans un bourbier de guerre sans fin, la conviction est votre seule issue.
La Switch atteint 114,33 millions de consoles écoulées dans le monde. Elle est à moins de 3 millions de dépasser le total final de la PS4. En superposant les carrières, seule la DS est devant.
Néanmoins, le rythme des ventes mondiales de la Switch est clairement à la baisse.
Sur le semestre (avr-sept):
6,68 millions (-19%)
Sur le dernier trimestre (juil-sept):
3,25 millions (-15%)
Mais les ventes de jeux sont en hausse, contrairement à ce qu'on a vu chez Sony.
La Switch OLED représente désormais plus de la majorité des Switch écoulées.
Avec 6,15 millions, Switch Sports fait un excellent résultat, mais échoue à faire mieux que Wii Sports Resort sur son premier semestre (6,97M).
Avec 2,17 millions sur le semestre, Mario Strikers Battle League Football fait à peine mieux que Mario Tennis Aces en son temps, mais écrase les précédents jeux de foot Mario.
Sans grande surprise, Xenoblade 3 fait le meilleur démarrage des Xenoblade. Et Splatoon 3 fait le meilleur démarrage des Splatoon.
Plus de 63 % du score de Splatoon 3 provient uniquement du Japon, où il a presque déjà dépassé le total de son prédécesseur, pourtant l'un des jeux les plus vendus de l'histoire du pays.
L'activité cartes à jouer & jeux de société de Nintendo est en hausse de 52% par rapport à l'année dernière, alors que l'activité mobile et produits dérivés est en baisse de 8%.
Les revenus des jeux first-party sont en hausse de 21% sur le semestre, mais ça ne suffit pas pour se hisser au niveau de l'époque Animal Crossing. Les revenus générés par les royalties des tiers sont en hausse de 1% sur le semestre (de 12% sur le dernier trimestre).
C’est désormais officiel : Animal Crossing New Horizons devient le jeu le plus vendu de l’histoire du Japon, surpassant le record du premier Pokémon, même en cumulant les trois versions (rouge, vert, bleu).
C’était en 1997 que Pokémon avait surpassé le précédent record (alors détenu par le premier Super Mario Bros, qui n'était pas fourni en bundle au Japon), il a donc conservé ce statut de meilleure vente de l’histoire du Japon pendant environ 25 ans, sacrée perf.
Pendant ce temps, Smash Ultimate et Mario Kart 8 Deluxe deviennent respectivement les cinquième et sixième meilleures ventes de l’histoire du Japon en passant devant New Super Mario Bros.
Splatoon 3 fait son entrée directement à la 17e place, et Zelda BOTW débarque dans le top 50, délogeant Monster Hunter World pour se placer juste devant FFX et DQVI.
36 millions d'abonnés au Nintendo Switch Online, soit une augmentation d'environ 13% en un an. Aucun détail donné sur le pourcentage ayant souscrit à l'offre "Expansion Pack".
Depuis quelques années, Sony publie le ratio du dématérialisé pour les ventes unitaires de jeux PlayStation. Nintendo communique enfin les mêmes chiffres pour la Switch, permettant de constater un ratio moins important mais une tendance très similaire dans l'évolution. https://twitter.com/oscarlemaire/status/1590265330105884673/photo/1
77 millions de figurines amiibo ont été vendues depuis leur introduction. Les derniers chiffres qu'on avait c'était 54,6 millions à fin mars 2018, soit un peu plus de 22 millions en quatre ans et demi (donc entre 5 et 6 millions par an en moyenne).
Jeux les plus vendus de l'histoire du Japon
1 Animal Crossing : New Horizons Switch Nintendo 10 450 000
2 Pokémon Red / Green / Blue GB Nintendo 10 230 000
3 Pokémon Gold / Silver GB Nintendo 7 300 000
4 Super Mario Bros. NES Nintendo 6 810 000
5 Super Smash Bros. Ultimate Switch Nintendo 6 650 000
6 Mario Kart 8 Deluxe Switch Nintendo 6 550 000
7 New Super Mario Bros. NDS Nintendo 6 490 000
8 Animal Crossing : New Leaf 3DS Nintendo 5 950 000
9 Pokémon Diamond / Pearl NDS Pokémon Co. 5 850 000
10 Pokémon Sword / Shield Switch Pokémon Co. 5 640 000
11 Pokémon Black / White NDS Pokémon Co. 5 540 000
12 Pokémon Ruby / Sapphire GBA Pokémon Co. 5 400 000
13 Animal Crossing : Wild World NDS Nintendo 5 350 000
14 Monster Hunter Freedom 3 PSP Capcom 5 300 000
15 Splatoon 2 Switch Nintendo 5 110 000
16 Brain Training 2 NDS Nintendo 5 100 000
17 Splatoon 3 Switch Nintendo 5 010 000
18 New Super Mario Bros. Wii Wii Nintendo 4 670 000
19 Pokémon X / Y 3DS Pokémon Co. 4 560 000
20 Dragon Quest IX NDS Square Enix 4 400 000
21 Tetris GB Nintendo 4 240 000
22 Monster Hunter Freedom Unite PSP Capcom 4 210 000
23 Super Mario Land GB Nintendo 4 190 000
24 Dragon Quest VII PS1 Enix 4 100 000
25 Final Fantasy VII PS1 Square 4 100 000
26 Monster Hunter 4 3DS Capcom 4 100 000
27 Mario Kart DS NDS Nintendo 4 020 000
28 Pokémon Heart Gold / Soul Silver NDS Pokémon Co. 3 970 000
29 Brain Training NDS Nintendo 3 960 000
30 Pokémon Sun / Moon 3DS Pokémon Co. 3 940 000
31 Pokémon Brilliant Diamond / Shining Pearl Switch Pokémon Co. 3 850 000
32 Mario Kart Wii Wii Nintendo 3 850 000
33 Super Mario Bros. 3 NES Nintendo 3 840 000
34 Super Mario Kart SNES Nintendo 3 820 000
35 Wii Sports Wii Nintendo 3 800 000
36 Dragon Quest III NES Enix 3 800 000
37 Dragon Quest VIII PS2 Square Enix 3 800 000
38 Tomodachi Collection NDS Nintendo 3 760 000
39 Ring Fit Adventure Switch Nintendo 3 710 000
40 Final Fantasy VIII PS1 Square 3 700 000
41 Wii Fit Wii Nintendo 3 610 000
42 Pokémon Legends Arceus Switch Pokémon Co. 3 580 000
43 Super Mario World SNES Nintendo 3 550 000
44 Momotaro Dentetsu : Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban Switch Konami 3 500 000
45 Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire 3DS Pokémon Co. 3 470 000
46 Wii Sports Resort Wii Nintendo 3 330 000
47 Monster Hunter Generations 3DS Capcom 3 300 000
48 Zelda : Breath of the Wild Switch Nintendo 3 270 000
49 Final Fantasy X PS2 Square Enix 3 200 000
50 Dragon Quest VI SNES Enix 3 200 000
37 Jeux sur 50 sont édités pas Nintendo
Jeux Switch
Consoles les plus vendues de l'histoire du Japon
1 Nintendo DS Nintendo 32 990 000
2 Game Boy (avec Game Boy Color) Nintendo 32 470 000
3 Switch Nintendo 26 960 000
4 Nintendo 3DS Nintendo 25 260 000
5 PlayStation 2 Sony 21 990 000
6 PSP Sony 19 690 000
7 NES Nintendo 19 230 000
8 PlayStation Sony 18 860 000
9 Super Nintendo Nintendo 17 150 000
10 Game Boy Advance Nintendo 16 950 000
Souvent la critique la plus "sévère" est Gamekult, ils ont attribué 6/10 mais là, c'est pas forcement ceux qui ont le plus "tiré sur l'ambulance" comme l'indique le "titre" de leur test "Malgré ses évidents défauts, Sonic Frontiers aurait pu être bien pire".
JeuxVidéoMagazine 13/20
JVC 13/20
Sonic Frontiers ose sortir des sentiers battus par la franchise, et pour oser… il ose. Transformer une formule historiquement linéaire en un open world n’est pas chose aisée, et la Sonic Team s’en sort sans pour autant parvenir à éviter tous les écueils qu’un tel changement impose, à commencer par la répétitivité de l'aventure, une technique perfectible et une caméra mise en difficulté. Toutefois, cette nouvelle expérience Sonic souffle un vent de fraîcheur sur la saga avec ses combats titanesques, son approche du "platformer" en monde ouvert et sa volonté de repousser ses propres limites, quitte à perdre en maîtrise.
JeuxActu 12/20
C’est indéniable, Sonic Frontiers constitue une véritable prise de risques de la part des équipes de la Sonic Team et une vent de fraîcheur, aussi, en termes d’idées, du côté de ce même studio. L’ennui, c’est que le jeu, aussi sympathique qu’il l’est manette en main, souffre de mécaniques beaucoup trop redondantes, d’une technique vraiment beaucoup trop datée, de graphismes oscillant entre le convenable et le médiocre, sans jamais provoquer d’effets waouh et paie au prix fort l’immensité de son monde, havre de liberté mais ô combien vide, malgré les rampes d’accès, les rails aériens et le nombre (un peu) croissant d’ennemis au fil de son intrigue. A vrai dire, Sonic Frontiers nous donne l’impression de ne pas vouloir choisir entre une certaine nostalgie assumée, un hommage certain aux précédents opus et l’envie de vouloir briser les codes de la saga. A vouloir allier les trois sans miser véritablement sur l’une des parties, on se retrouve avec un jeu sans réelle identité. Dommage, car il y avait de l’idée à revendre. Les fans apprécieront, les autres devront fermer les yeux sur de gros défauts techniques pour tenter de l’apprécier.
Gameblog 5/10
S’il y a bien une chose qu’on ne peut pas reprocher à Sonic Frontiers, c’est de ne pas rester sur ses acquis. Les équipes ont essayé d’intégrer la franchise dans le paysage vidéoludique d’aujourd’hui en succombant aux sirènes du monde ouvert. Bien mal leur en a pris. À l’arrivée, on se retrouve devant un open world à la fois vide et rempli de collectibles génériques, à la structure extrêmement répétitive, souvent repoussant graphiquement et avec une technique dépassée au clipping infernal, et qui semble n’être qu’un faire-valoir aux niveaux classiques que l’on aime tant. C’est seulement là que l’on prend du plaisir et lorsqu’on fonce à tout va pour enchaîner les rails, plateformes aériennes et autres bumpers. On voit les idées, oui, mais on ne comprend pas le projet global qui part malheureusement trop dans tous les sens, sans jamais réellement optimiser chaque aspect, comme les combats qui sont finalement dispensables. Ce n’est pas le retour du hérisson bleu tant espéré et ça nous désole vraiment.
Le site le plus indulgent Millenium 70%
Si Sonic Frontiers propose un monde ouvert assez simpliste dans sa conception, il n'en reste pas moins un condensé d'action, de fluidité et de dynamisme. Un réel plaisir d'explorer les différentes îles en allant à toute vitesse que ce soit en sprintant ou bien en utilisant les ressorts et autres tremplins pour aller toujours plus haut. Malgré un scénario un peu redondant et quelques soucis d'ergonomie, ce nouveau titre de SEGA est parfait pour tenter le 100% sans jamais réellement se lasser grâce aux combats proposant des patterns variés et aux mini-jeux permettant de débloquer les zones.
Bref, un jeu d'aventure et de plates-formes idéal pour la fin d'année que vous soyez fan du hérisson bleu ou non !
PS : Pour l'anedocte Famitsu lui a attribué 35/40 !
Nintendo Switch a été vendu 114,33 millions d'unités dans le monde au 30 septembre 2022.
Au total, 3,25 millions de console Switch et 64 millions de software ont été vendus au cours du trimestre terminé le 30 septembre 2022.
Les 10 titres Switch édité par Nintendo les plus vendus sont :
Mario Kart 8 Deluxe – 48.41 million
Animal Crossing: New Horizons – 40.17 million
Super Smash Bros. Ultimate – 29.53 million
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 27.79 million
Pokemon Sword / Pokemon Shield – 25.37 million
Super Mario Odyssey – 24.40 million
Super Mario Party – 18.35 million
Pokemon Brilliant Diamond / Pokemon Shining Pearl – 14.92 million
Ring Fit Adventure – 14.87 million
Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Pokemon: Let’s Go, Eevee! – 14.81 million
Nintendo a également annoncé les chiffres de ventes supplémentaires suivants :
Pokemon Legends: Arceus – 13.91 million
Mario Party Superstars – 8.07 million
Splatoon 3 – 7.90 million (New)
Nintendo Switch Sports – 6.15 million
Kirby and the Forgotten Land – 5.27 million
Mario Strikers : Battle League – 2.17 million
Xenoblade Chronicles 3 – 1.72 million (New)
Plus de 917,59 millions de jeux Switch ont été vendus dans le monde.
Nous connaissons désormais le prix du PSVR 2 (599€ ou Bunddle PSVR2 + Le jeu Horizon Call of the Mountain 649€), la date 22 Février 2023 et la liste des jeux de lancement :
-After The Fall
-Cities VR : Enhanced Edition
-Cosmonious High
-CROSSFIRE : Sierra Squad
-The Dark Pictures: Switchback VR
-Hello Neighbor VR : Search and Rescue
-Jurassic World Aftermath Collection
-The Light Brigade
-Pistol Whip
-Tentacular
-Zenith : The Last City
Beaucoup veulent être rassurées sur les prochains titres, car le long terme permet de savoir si ça vaut le coût d'investir ou pas, donc j'ai cherché les jeux qui étaient annoncés officiellement (pour l'instant) par la suite :
-Resident Evil Village
-Resident Evil 4 remake
-No Man’s Sky
-Firewall Ultra
-Hubris
-Demeo
-Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition
-The Walking Dead Saints and Sinners Chap 2
-ALVO VR
-Pavlov VR
-Ghostbusters VR
-Medieval Dynasty
-Bloody Hell Hotel
-Do not open
-Firmament
-Engram