Présenté comme le nouveau grand rival de Pokémon, Yo-kai Watch s’en démarque toutefois notablement grâce à son système de combat en temps réel et son approche différente, plus détendue pourrait-on dire. Le titre se veut en effet très accessible, entièrement jouable au stylet, et dévoilant progressivement toutes ses possibilités sans noyer le joueur. Le monde des Yo-kai est enchanteur, rempli de créatures amusantes et hautes en couleur. Avec plus de 200 espèces, les chasseurs en herbe savent déjà qu’ils vont y passer des heures, malgré la frustration engendrée par le système de capture. Dommage que les quêtes secondaires et les options multijoueur n’aient pas été davantage approfondies afin de nous retenir un peu plus après la fin du jeu, au-delà de l’aspect collectionnite.
Là où Pokémon a depuis longtemps imposé ses mécaniques codifiées extrêmement rigoureuses, Yo-kai Watch déboule en toute bonhomie avec un univers plus léger, moins mathématique. En découle effectivement une certaine fraîcheur, qui explique le succès incroyable du titre au Japon : pas besoin ici de maîtriser une table des types, de mettre en place des stratégies de tacticien militaire ou de revêtir son costume de savant fou pour trafiquer des statistiques cachées.
Yo-kai Watch, c’est avant tout du jeu à la cool, sans prise de tête, où tout le monde peut s’amuser très facilement. En revanche, cette profondeur manquera peut-être à certains joueurs plus exigeants, à la recherche d’une expérience plus complète. Yo-kai Watch n’en reste pas moins un titre sympathique, idéal pour initier en douceur les jeunes joueurs au RPG ou pour se lancer dans une aventure loufoque et légère.
Les plus
Système de combat original
Personnages truculents
Univers sonore très travaillé
Plus de 200 créatures à rencontrer
Jouabilité au poil
Joli
Les moins
Le multi peu développé
Quêtes secondaires peu inspirées
Difficulté irrégulière
Granval-sur-Mer
La "capture" frustrante
http://www.gamekult.com/jeux/test-yokai-watch-J112731t.html#3ds