« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Amplitude Studios, reconnu pour son expertise dans les jeux de type 4X, offre une opportunité à ne pas manquer : le très apprécié Endless Legend sera disponible gratuitement le 18 janvier à partir de 16 heures. Pour en profiter, rendez-vous sur la plateforme Games2Gether d’Amplitude Studios. Une fois sur la page des récompenses, cliquez sur ‘Redeem’ et associez votre compte Steam. Le jeu s’ajoutera alors automatiquement à votre bibliothèque Steam. Ne tardez pas trop étant donné que les quantités seront limitées.
Le contenu complet inclus dans ACE COMBAT 7 : SKIES UNKNOWN DELUXE EDITION :
- ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN base game
- Downloadable content " Three original aircraft sets" + "Three SP missions"
- Part 1 “ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN – ADF-11F Raven Set”
- Part 2 “ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN – ADF-01 FALKEN Set”
- Part 3 “ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN – ADFX-01 Morgan Set”
- Part 4 “ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN – Unexpected Visitor”
- Part 5 “ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN – Anchorhead Raid”
- Part 6 “ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN – Ten Million Relief Plan”
- Bonus “Music Player Mode”
- Playable Aircraft F-104C -Avril-
- Playable Aircraft F-4E Phantom II
- Three popular aircraft skins from the past series
- 8 popular emblems of the past series
Frostpunk est un jeu de gestion et de survie développé par 11 bit studios, il eu une belle réception critique (OpenCritic 86%), voici la suite.
Découvrez un jeu de survie en ville, 30 ans après qu'un blizzard apocalyptique a ravagé la Terre, transformant notre monde en un désert glacial et hostile.
Dans Frostpunk 2, vous devez faire face à une nouvelle menace mortelle : la nature humaine et sa soif insatiable de pouvoir.
Le jeu sortira en 2024 sur PC/PS5/XSX
(Directement dans le Gamepass à sa sortie)
Le Waxing Moon Ritual, (la bataille pour le Waxing Moon, capable d'exaucer n'importe quel vœu) est sur le point de commencer. Les sept individus désireux de remporter cette ultime récompense, les Masters, sont les acteurs du Ritual. Les sept Heroic Spirits, ou Servants, sont invoqués en ce monde par leurs Masters. Le rideau se lève sur le combat entre les sept Masters, accompagnés de leurs sept Servants.
Parcourez la ville d'Edo et devenez l'ultime vainqueur du Waxing Moon Ritual.
Les données sont collectées par Games Sales Data (GSD).
Il y a la combinaison des ventes "boite" et "numérique" pour tous les supports, sauf pour la Switch, les ventes "numériques" ne sont pas comptabilisées.
Les jeux « Alan Wake 2 » et « Baldur's Gate 3 » ne sont pas inclus, car les éditeurs respectifs ne participent pas actuellement au GSD.
Pour commencer, j'aime bien cette licence et j'ai bien aimé le dernier Metroid (on va pas se mentir, un des premiers jeux qui viennent en tête quand tu vois se nouveau POP, c'est Metroid Dread, pour le coup, il y a pire comme référence).
Quand j'ai vu la bande annonce, j'ai tout de suite aimé le "feeling" que dégageait le jeu, alors quand tu peux avoir accès à une démo (qui est généreuse pour le coup), ça fait plaisir de voir qu'il n'y a pas tromperie sur la marchandise.
Déjà pour moi, le jeu est réussi car le Gameplay est bon (bouton bien agencé, subtilité pas mal du tout, notamment avec l'arc et la toupie, ça réponds bien) et le level design est bien pensé (donc la base est là), le level design se voit encore plus avec ce genre là "metroidvania" et en vue de "coté".
La fluidité est au rendez-vous (déjà sur Switch c'est bien, alors sur PS5 ou XSX par exemple, ça doit être encore plus agréable) sur Switch.
J'aime bien le look du personnage principal, il a une certaine classe je trouve.
L'animation est bonne, que ce soit la façon de grimper au "anneau" accroché au mur, la façon de s'accrocher au différent "bout de bois" pour grimper en tournoyant autour, la façon dont le héros glisse sous les personnages, la façon dont il passe en mode "rage" ect
La direction artistique fait le job, parfois ça peut paraître "vide" mais ça permet une fluidité, c'est pas plus mal, que d'avoir des jeux "surchargé" c'est beau mais ça "rame", dans ce genre de jeu, ça peut te faire péter un plomb, là tu sens qu'ils ont voulu que l'on se repère très vite et que tout paraisse "évident", donc c'est simple mais efficace, de plus les arrières plan sont plutôt sympa (de plus ce n'est que le premier niveau, donc par la suite ça devrait être encore plus s'enrichir)
Les combats sont agéable, ce qui fait que l'on passe des moments de plateforme et des moments de "combats" avec un même plaisir.
Quand je lis certains qui se plaignent de la D.A., personnellement, le jeu a plein d'atout qui compense largement cette direction artistique, certes pas "incroyable" (nous sommes pas devant "Ori" par exemple) mais moi ça me va, (car parfois l’esbroufe d'une direction artistique cache un gameplay "pauvre" et dans ce cas, ça me tombe des mains à un moment donné) car le plaisir du jeu est là, c'est tout ce que je demande, bravo Ubisoft pour avoir lancer de bonne manière l'année 2024.
Je trouve que c'est un jeu parfait pour jouer en "portable" sur la Switch (voir Steamdeck), d'ailleurs pour le support, l'impression que c'est un des plus beaux jeux, bien plus qu'en version "salon".
Avec cette entrée en matière grâce à cette démo, Il fait partie maintenant des jeux (j'ai une longue liste, mais un petit portefeuille) qui me donnent envie de m'y plonger, mais ceux qui ont le jeu, je me dis qu'ils ont bien de la chance, bon jeu à eux.
Dans une interview pour un média polonais, Piotr Babieno, président de Bloober Team, a fourni une petite mise à jour en affirmant que la promotion de Silent Hill 2 Remake devrait réellement démarrer très prochainement. « Konami est en train de mettre en place une campagne promotionnelle. Et nous pensons qu'elle va débuter très bientôt » (via Bankier). Très prochainement... comme en février par exemple ? Peut-être... Si l'on pense à cette période, c'est par rapport à une rumeur toute chaude.
Je viens de découvrir grâce à un you tubeur une série (qui vient de Corée du sud) qui m'a l'air excellente dans son concept, c'est tiré d'un manhwa (Bande dessiné coréenne), IMDB 8,9/10.
Il est sans emploi depuis toujours, son ex-petite amie est passée à autre chose, et il vient de perdre toutes ses économies à cause d’une arnaque au bitcoin. Accablé par les pressions sociétales, Choi Yi Jae décide de se suicider. Insulté par son attitude désinvolte envers la mort, Death le punit : il doit revivre la mort encore et encore à travers 13 autres vies. Mais s’il parvient à trouver un moyen de survivre à la mort imminente durant l'une de ces autres vies, il pourra la vivre jusqu'au bout. Sa vie a été un fiasco... qu’en sera-t-il de ces autres vies ?
C'est diffusé sur Amazone Prime, c'est disponible uniquement pour l'instant en VOST, 2 saisons de 8 épisodes.
Si, dans l'imaginaire collectif, SEGA est avant tout associé à Sonic, on oublie un peu vite que pour des générations de joueurs, la marque a proposé nombre de consoles devenues cultes : la Master System, puis la Mega Drive et la Saturn, pour finir sa carrière de constructeur avec celle qui nous intéresse, la Dreamcast.
Ah, la fameuse Dreamcast ! Une machine mythique, en avance sur son temps, aimée des joueurs et adulée par les fans, qui pourtant s'est vendue à moins de 10 millions d'exemplaires dans le monde ... Le chant du cygne de SEGA, qui enterrera avec elle sa carrière de constructeur.
Alors, comment en une seule génération de console, SEGA a-t-il pu connaître cet effondrement total, ce déclin qui le verra passer de ponte de l'industrie des consoles de jeux vidéo, grand rival de Nintendo, à simple éditeur? C'est ce que vous allez découvrir dans cet ouvrage, qui raconte avec force détails l'histoire passionnante et tragique de cette épopée, évoquant les personnalités et le contexte socio-économique qui ont fait la Dreamcast.
Menez l'enquête pour découvrir la vérité au fil de deux aventures pleines de mystères et entièrement améliorées dans Another Code : Recollection sur Nintendo Switch.
Résolvez des énigmes, rassemblez des indices et levez le voile sur le passé d'Ashley Mizuki Robins pour découvrir la vérité sur ses parents à travers deux aventures. Faites voile vers l'île de Blood Edward dans Mémoires doubles, puis découvrez les environs de Lake Juliet dans Les Portes de la mémoire, la suite qui se déroule deux ans plus tard.
Je vais essayer de m'expliquer, car je pense que j'ai fait la même erreur, donc je vais pas faire le malin, en Septembre 2023, j'ai fait un article pour parler des 6,5 ans (78 mois) de la Switch, j'ai voulu compter le nombre de jeux sortie, mais un des membres de Gamekyo m'a reprit, je ne comprenais pas, il trouvait moitié moins, mais j'ai compté en fait les "logiciels" (c'est là qu'il y a un soucis, vu que "logiciel" ça veut dire aussi par exemple les "DLC" et autre "Bundle").
Donc "14.535 jeux sortis sur Steam en 2023" c'est vraiment de "jeu" que l'on parle ou de "logiciel" ?