« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Ce n'est pas encore officiel mais Level-5 vient de racheter le studio Comcept fondé par Keiji Inafune le créateur de Megaman, qui devient désormais la société Level-5 Comcept. Inafune a indiqué que l'idée de travailler définitivement avec Level-5 lui était venue depuis leur travail en commun sur la compilation Guild 02, pour lui Level-5 Comcept est une société qui combine les philosophies des deux sociétés. Il s'agira d'une nouvelle société, mais avec le personnel de Comcept et la participation d'Akihiro Hino, le CEO de Level-5. Inafune précise que, bien qu'il soit prévu de fermer Comcept tel qu'il existe, il mènera jusquà leurs termes l'ensemble des titres en développement .
Level-5 Comcept sera une filiale de Level-5 basée à Osaka, au Japon. Il s'agira d'un endroit ou les équipes de Level-5 travailleront de concert avec celle de Comcept pour créer des jeux ensemble. Level-5 Comcept est basé à Osaka. À l'heure actuelle, Level-5 Comcept est composé d'environ 15 personnes, qui sont pour la plupart des membres de Comcept, mais Keiji Inafune et Akihiro Hino veulent recruter progressivement plus de monde.
Précisons aussi que ce titre de lancement Xbox One X sera proposé à un prix adouci (29,99 €) et qu’il s’intégrera au programme Xbox Play Anywhere pour pouvoir également en profiter sous Windows 10. C’est toujours ça que Conker et la rétrocompatibilité Xbox n’auront pas.
En résumé
Super Lucky's Tale joue telement à fond la carte de la nostalgie qu'on a l'impression de revoir un clone type Yooka-Laylee avec un peu plus de style. On espère que la technique sera légèrement optimisée d'ici la sortie, car même sur Xbox One X, le jeu avait tendance à saccader sans trop d'explications.
Editeur : Nicalis
Développeur : Saizensen
Sortira sur : PC/PS4/Switch
Blade Strangers jouera en effet la carte du cross over en réunissant des personnages seulement connus du cercle des amateurs de jeux nippons, ceux qui ont joué à Umihara Kawase, Code of Princess ou Cave Story.
Disponible sur l'eShop de la console le 22 juin prochain en Europe et aux États-Unis au prix de 14,99 € / $.
Il tournera à 60 images par seconde en mode téléviseur (1080p) et la résolution sera de 720p en mode portable.
Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas est un jeu vidéo d'action et d'aventure développé par Cornfox & Bros. qui est sorti à l'origine sur iOS en 2013. Plus tard, les développeurs et l'éditeur FDG Entertainment ont décidé de sortir le jeu sur PC via Steam en 2015, puis en 2016 sur OS X, PlayStation 4, Xbox One et Android, et enfin le 17 mai 2017 sur PS Vita.
“All I can say is that there is lots of internal discussions going on within Konami regarding what games we can bring to the Nintendo Switch, other than Bomberman, a game which we are well aware of its heritage and how loved it and Castlevania is. So much so that Castlevania is getting is getting its own show on Netflix and because of that, we’re hearing a lot of desires from our fans for a new Castlevania series. So we do know there is a demand for a new game, but right now nothing is set in stone as the discussions are still on going.”
"Tout je peux dire c'est qu'il y a beaucoup de discussions en internes chez Konami pour savoir en terme de jeu, ce que nous pouvons apporter à la switch de Nintendo, autre que Bomberman. Un jeu dont nous avons conscience de sa notoriété : Castlevania. À tel point que Castlevania obtient sa propre série sur Netflix et grâce à ça, nous entendons beaucoup de désirs de nos fans pour une nouvelle série Castlevania. Donc nous avons conscience qu'il y a une demande d'un nouveau jeu, mais pour tout de suite, rien n'est encore gravé dans le marbre, les discussions sont toujours en cours."
Gamekyo 6/10 review11259_splatoon.html
Conclusion : Comprenez par là qu'une fois tout cela disponible, il sera somme toute logique de moralement rajouter au moins un point à la note finale car le titre reste une perle de fun et une nouvelle licence sur laquelle Nintendo pourra compter à l'avenir. Cela n'empêchera pas une grosse déception du coté du local, autant dans son multi (1VS1 uniquement) que du solo très basique avec une pratique purement scandaleuse : 27 niveaux de base hors boss… et une soixantaine de plus, certes bien plus petits, en achetant les trois Amiibos, qui débloqueront également des pièces d'équipement et des mini-jeux sur le GamePad. C'est sûr, Nintendo a compris comment fonctionnait les DLC....
Gamekyo 8/10 review13141_arms.html
Conclusion : Avec Arms, Nintendo réussi à nouveau son pari de mettre en place une nouvelle licence au très fort potentiel dont on n'attendait pas grand-chose au départ. C'est réussi sur le plan esthétique, c'est fun, c'est profond, ça peut amuser petits et grands, et on est déjà impatient de voir le jeu sortir officiellement dans les bacs pour s'échanger quelques gnons avec davantage de monde en ligne. En l'état, il reste quelques petites choses à corriger sur le contenu et les options mais vu le boulot effectué sur le suivi de Splatoon, on accordera cette fois notre confiance sur l'avenir.
PS : Avec ce débat de fond, avec des jeux "avec des mise à jour gratuite", comment arriver à être "juste" dans sa notation (par rapport au contenu qui pourrait arriver par la suite).
https://twitter.com/PolyKidGames/status/871777435662135297
(le jeu était prévus au départ sur WiiU, mais il est sortie que sur PC :
Destructoid 8 / Hardcore Gamer 7, les deux notes sont sur 10)
Fera-t-il le "poi" face à Mario Odyssey
Il s'agit d'un "point-and-click" / Date : 20/06/2017 / Prix : 7,99€
(Le jeu est sortie sur PC :
SpazioGames 8,5 / IGN Italia 8, les deux notes sont sur 10)