"@aggrekuma
Je crois que Micromania ne reprend que les jeux FR, le lien de @loganwolverine confirme une version FR.
Tu nous diras si tu as trouvé, bonne chasse :)"
"Je l'ai vu passer en UK mais pas en FR (ça veut pas dire qu'il existe pas). J'ai checké vite fait ebay UK, nada...
Je crois qu'il a été édité durant la sortie de ACU pour effectivement mettre en avant la compatibilité X360 -> XBO."
"@byakuyatybw
Dans les 2 cas faudra que tu dl le contenu, au moins l'approche de Sony est éco-responsable quitte à plus proposer de physique.
Reste que la GKC favorise le prêt et la revente, certes."
"@taiko
Ca me fait toujours rire les mecs qui disent "[i]t'as vraiment besoin du 60 fps ???[/i]" alors que la moitié du temps ils font pas la diff entre du 1080 et de la 4K... Acheter une PS5 Pro à 900 balles pour avoir un frame rate dégueulasse, on a les consoles qu'on mérite on dirait..."
"[i]c'est pas parce qu'une console bide que la confiance se perd, a coté de la gamecube, il y a avait la gameboy advance et la DS...[/i]
La PSP a cartonné, la Vita fut un four. Les exmples sont nombreux. La "confiance" concerne les gamers plus que le grand public, qui est le solce des consommateurs d'une machine.
[i]C'est très loin d'être une goute d'eau, ca chiffre entre 200 et 400 millions $
[/i]Ca aide pas en tout cas c'est certain :D
[i]Les AAA s'appauvrisse donc les gens vont sur les jeux indé qui explose et appauvrisse encore plus les AAA,[/i]
Je partage pas ce constat dans le contexte de la 360 : les AAA avaient des éditions collectors, la plupart des seasonpass, etc... De plus les jeux indés de l'époques étaient assez humbles, le premier à envoyer du steak c'était Shadow Complex de mémoire. Cette vision est plus contemporaine que d'époque de mon point de vue.
[i]bah ca a commencer quand xbox est arriver sur le marché et que sony a tellement la trouille qu'ils ont mis kutaragi de coté[/i]
Kutaragi a été éjecté après le lancement de la PS3 car sa conception fut une déception (cout de revient, processeur Cell instable, image auprès du public de console trop chère, line up de lancement décevant, etc...) donc rien à voir avec l'arrivée de la Xbox sur le marché une génération auparavant. De plus Sony a régné sans partage durant la Gen PS2 donc aucun intérêt de copiner à l'époque. C'est vraiment la gen suivante où les constructeurs perdaient jusqu'à 200$ par console où ils se sont dit que ça pouvait plus durer. De plus Marc Cerny avait des connexions avec des gens de M$, ça a aidé à entamer le dialogue pour faire "converger" les visions."