"@nicolasgourry
La PS6 aura un lecteur amovible, ce ne sera que pour les films du coup.
Mais on peut se laisser à rêver qu'un éditeur fera des jeux physique qui seront copiables sur le HDD de la console pour être lancés.
Et au passage, j'ai appris que seule la PS5 est pourvu d'un lecteur 4K qui lit les doubles couches, pas la Xbox Series X."
"@nicolasgourry
1. les ventes de blu ray 4k sont en augmentation. J'ai pas les chiffres pour les bly ray FDull HD par contre...
2. même si Sony est proprio du format, le blu ray est géré par un consortium externe qui régit les droits.
3. seuls les jeux vidéo et blu ray vierges sont stoppés.
@zboubi480
Oui Disney arrête les blu ray 4k mais sous-traite leur production auprès de petites boites (comme pour les séries Marvel et Star Wars notamment), le résultat est pas terrible côté dispo (je vous laisse voir le prix de la saison 1 de Andor en 4K constamment en rupture, alors que la saison 2 n'est même pas annoncée...)"
"@loganwolverine
Exact, d'autant que les licences Blu Ray films sont gérées par un consortium indépendant donc Sony ne peut pas arrêter de produire des blu ray 4K, seulement pour les jeux (PS4/PS5/XboxOne & Series).
D'ailleurs je viens de voir que la PS6 aura un lecteur amovible à cette effet..."
"@jobiwan
Bah si on fait le calcul, Nintendo aurait du accepter ils seraient maîtres du monde :lol:
@naoshige11
Je l'ai lu dans la presse à l'époque et de mémoire ça parlait de 220 000 consoles, pas une dizaines de clients. Par contre je me souviens de cette info à la sortie japonaise du jeu, je n'ai aucune info pour l'occident.
@magneto860
D'une manière générale, les accessoires third party ont majoritairement toujours été de la m*rde, rien ne vaut un accessoire officiel. Les ports manette de la SFC étant zonés, je pense que tu ne peux pas utiliser de manettes produites hors du Japon par exemple (à vérifier).
Exact, la PSTwo qui rayait les disques, j'avais oublié...
J'avais jamais entendu parler de cette histoire de cafards pour la PS4, WTF ???
Pour le Dual Sense drift, doit-on rappeler que la concurrence n'est pas en reste (joycons et Xbox pad Elite 2).
Globalement le matoz Nintendo n'est plus aussi fiable qu'à l'époque NES -> NGC."
"@loganwolverine
Diversifier le portefeuille d'actifs (JV, ciné, musique, TV, etc...) aide surtout à créer des liens entre ces actifs (le film, tiré du jeu, etc...) mais sans Playstation c'est compliqué tellement la marque représente de chiffre d'affaire mais aussi de marge (donc de cash) comme le disait Shanks.
D'autre part, la R&D d'une console se chifffre en centaine de millions au moins et faire du volume en consoles permet d'amortir ces coûts voire les rentabiliser. Si elle se vend pas, elle coûte doublement.
Si tu rajoutes des revenus indirects comme la vente de blu ray / 4k (Sony étant proprio du format, ils touchent des royalties sur tous les supports concernés) qui vont s'arrêter brutalement dans 18 mois, c'est encore des revenus en moins.
@loganwolverine
Nintendo avait 7 milliards de dollars de réserve à l'époque de la Wii, si tu ajoutes le flop WiiU et le succès Switch1 (je parle même pas de la DS & la 3DS), je trouve bizarre qu'ils n'aient pas plus (et on est plus proche de 7 milliards d'euros que de 8, avec le taux de change).
En tout cas entre les jouets / goodies, parc d'attraction et cinéma, on comprend qu'ils cherchent à diversifier leurs actifs aussi."
"@magneto860
Oui le capital "coolitude" de la marque a toujours occulté le comportement discutable de la compagnie, petit récap :
- PS1 : le lecteur optique sur un rail en plastique qui chauffe et devient inutilisable avec le temps (les joueurs mettaient la console à la verticale avec le temps)
- PS2 : pressages des premiers jeux en DVD-5 (GT3) ce qui a cramé plusieurs centaines de milliers de consoles day one au Japon, Sony a nié la corrélation (et revendu autant de consoles au passage, ka-tching !).
- PS3 : le processeur Cell avec ses 8 coeurs, tellement complexe à produire que Sony a préféré désactiver un des coeurs (juste pour la PS3) pour éviter de devoir jeter ses processeurs. Finalement le Cell fonctionnel à 100% sera seulement utilisé pour les devkits et serveurs pro. Kutaragi et sa clique se sont bien gardés de faire la moindre déclaration à ce sujet à ma connaissance...
Etc..."
"@cyr
Oui y'a quand même une diff entre le jeu full démat et les upgrades de mises à jour. Dans le premier cas tu perds tout dans le second il te reste le jeu de base à minima.
Après la version 3DS de mémoire ne tournait que sur New 3DS donc je sais pas s'il s'est si bien vendu que ça sur portable à l'époque."
"@nicolasgourry
Effectivement, l'attachement au format physique par Nintendo pourrait dumper les ventes de hardware / software.
Après si Nintendo propose du GKC en 30 fps mal démoulé, je pense que de plus en plus de gens se tourneront vers le piratage faute d'une offre répondant aux attentes des joueurs."