"~500K pour ce type de jeu en une semaine (qui aura du suivi, des DLC), je pense pas que ce soit un bide. Et Alinea ne donne évidemment aucun argument factuel pour alimenter ce propos. A titre de comparaison :
- Street Fighter 6 : 2 millions en 1 mois.
- GG Strive : 500K en un mois.
Tokon se situe entre les 2 (et en période de vacances estivales) donc "raisonnable"."
"@sussudio
La dignité ça gonfle pas le nombre de followers tu sais bien.
Et puis on sait très bien que ces suce-boules vont forcément faire une review objective, comme d'hab.
On vit une époque formidable...
@riddler
Ce sont des journalistes, il leur reste de l'intégrité professionnelle."
"@naoshige11
Oui je te rejoins totuefois :
1. j'ai pas (encore Alzheimer, si j'avais un doute je l'aurai mentionné pour éviter de créer une légende urbaine :)
2. Sony ayant nié la corrélation, on peut simplement parler de "coïncidence".
3. le chiffre a "augmenté" ? j'ai jamais donné de chiffre de base j'avais dit "plusieurs centaines de milliers" ;)"
"@nicolasgourry
La PS6 aura un lecteur amovible, ce ne sera que pour les films du coup.
Mais on peut se laisser à rêver qu'un éditeur fera des jeux physique qui seront copiables sur le HDD de la console pour être lancés.
Et au passage, j'ai appris que seule la PS5 est pourvu d'un lecteur 4K qui lit les doubles couches, pas la Xbox Series X."