"@balf
Complètement, les gens mélangent tout et partent d'un extrême à l'autre sans mesure ni recul...
P'tite pensée pour la Team Asobi qui a fait l'essentiel de ses ventes en physique sur Astrobot, la suite du voyage s'annonce compliquée pour eux notamment..."
"@walterwhite
[i]J’ai préco GTA VI avec son code mais jamais je ne pardonnerai à SONY de tuer le physique tout court.[/i]
Ils se foutent de ton humeur, ils veulent juste ta thune. Tu leur donnes raison point barre.
@keiku
Plutôt "pire cauchemar" et on y vient inéluctablement, merci à cette génération qui va financer ma retraite (ou pas).
@ouroboros4
[i]Condamné la fin du physique et acheter GTA VI c'est de l'hypocrisie pur et simple.
[/i]
En tout cas l'acheter Day One ou plein pot oui. Quand Epic Games me le filera sur PC à Noel 2029 (comme pour GTA V), je cracherai pas dans la soupe et je le ferai. D'ici là, j'ai quelques dizaines d'excellents jeux de retard à rattraper."
"@keiku @walterwhite
Ce jeu est juste le parfait ambassadeur pour faire accepter la disparition du physique comme énat un moindre mal. Parce que les gens veulent l'acheter quelle que soit la contrainte.
Et c'est une façon de dire "[i]dorénavant, tous les jeux ce sera comme ça, vous voyez c'est pas la mort[/i]".
Après en discutant avec mes potes quadra, on a tous eu le même réflexe : si la PS6 c'est 100% démat alors Go PC et pour les 3-4 exclues Playstation qui vaudront éventuellement le détour, tant pis car la machine (et son prix probablement mirifique) n'en vaudra pas la peine au final. Mais je me doute que les parents seront pris en otage par leur progéniture qui voudra Minecraft 2 ou EA FC 2029 avec abonnement [i]premium peau du zgeg edition [/i]pour faire comme les copains. C'est eux le coeur de cible après tout. Et soudain le Gamepass reprend toute sa dimension.
Echec et mat."
"@walterwhite
[i]Qu’ils foncent tête baissée en mettant des œillères, leur chute n’en sera que plus délicieuse.
[/i]
Tu as pris en compte que GTA VI, jeu en démat only, est le jeu le plus précommandé de tous les temps ? Ca donne le ton pour la fin de vie de la PS5 et pour les consoles suivantes...
Le match est (hélas) déjà plié."
"C'est entièrement la faute, ou plutôt [i]le choix [/i]des joueurs.
Depuis longtemps il est expliqué partout la différence entre le physique et le démat, les approches fondamentalement différentes et les dérives qui s'en suivront. Et la majorité des joueurs a fait le choix de s'en foutre totalement. Sony et M$ (au passage) n'ont fait que tirer partie de cette indifférence.
On a les consoles qu'on mérite (hélas)."
"[i]C'est pour Sony que xbox était leur concurrent, pas l'inverse.
[/i]
Donc tu vois bien qu'entre la perception / déclaration du constructeur et le résultat concret, il y avait bien concurrence.
C'est pas la déclaration d'un PDG qui définie les segments mais le marché, ce qui est effectivement le cas entre PS5 et Switch.
Après on pourrait tourner autour du pot pendant des heures, ça ne changera rien à ce fait."
"[g][/g][i][/i]@evasnake
Segmentation dans [g]l'image [/g]de marque, pas dans la réalité du marché, comme j'ai écrit dans mon précédent message.
C'est comme si tu me disais "[i]Xbox n'est pas concurrent de Playstation puisqu'ils mettent le paquet sur la dématérialisation de leur hardware et de leurs jeux via le Gamepass contrairement à Sony qui va même ne plus sortir de jeux solo sur PC[/i]".
Différente approche mais même marché.
Idem pour la PS2 qui se voulait davantage multimédia (lecteur DVD, disque dur...) Vs Gamecube qui se voulait uniquement une console de jeux. Et elles étaient bien concurrentes. Etc, etc...
J'espère que c'est plus clair pour toi."
"@evasnake
Oui c'est ce que je te dis, la segmentation est dans l'image, pas vraiment dans les ventes. Ca n'est d'ailleurs pas pour rien qu'on retrouve beaucoup de jeux sur les 2 consoles."
"@evasnake
C'est bien connu, les PDG et la langue de bois ça fait 2.
Déjà à l'époque SNES / MD ils disaient faire des trucs différents et... Bref tu connais l'histoire.
Les 2 sociétés ont des approches différentes en général, ça n'empêche pas qu'un gros segment de leurs [g]joueurs [/g]sont les mêmes. Et entre donc en concurrence."