« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Moi ce qui me gêne un peu c'est que j'ai du mal à voir de la cohérence dans le level design... Si c'est juste se balader et tomber sur des Lunes de manière random par des parcours complètement improbables ça me branche pas des masses en fait... Je préfère nettement plus le niveau du Mexique en long un peu plus à la Mario Galaxy...
fiveagainstone une dizaine j'imagine, sachant que chaque monde sera en plus jouable dans sa version jour et sa version nuit et que Nintendo en ajoutera sûrement d'autres en DLC.
octobar C'est ce que je me dis, je me demande si pour terminer un niveau ca sera pas un peu trop court mais surtout trop simple à l'arrivée, apres cette map on l'a vu 100 fois faut voir ce que donnera les autres.
octobar d'après les retours des journalistes qui ont testé le jeu les lunes ne s'attrape pas comme ça et aussi facilement mais avec des mini jeux toujours très varié. Par exemple dans le monde de la ville il y a une lune que l'on doit récupérer en prenant possession d'un pjn qui joue avec une mini voiture électrique sur un circuit et qui est le seul moyen d'atteindre cette lune. Bref apparemment c'est une réussite car les idées de gameplay s'enchaînent et renouvelle sans cesse le plaisir de découverte du jeu.
Le stage dans la ville je ne m'y ferai décidément jamais, c'est pas du Mario ça...
Et ce PUTAIN d'alliasing qui crève les yeux, j'espère vraiment qu'ils vont le corriger.
La 2e vidéo est déjà bien meilleure, et correspond déjà plus à l'univers Mario.
On connaît le nombre de monde qu'il y aura ?
Et ce PUTAIN d'alliasing qui crève les yeux, j'espère vraiment qu'ils vont le corriger.
La 2e vidéo est déjà bien meilleure, et correspond déjà plus à l'univers Mario.