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weldar
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birthday : 08/23/1990
city : Châteaubriant
country : France
weldar the 05/06/21 at 07:19 PM
has added a new comment on the blog article Tales of Berseria, un jeu qui ma fait le dropper.
"Pourtant, Velvet fait parti facilement des meilleures MC de Tales of en exploitant un sujet assez casse gueule (le PTSD) et il en tire un personnage certes caricatural au départ, mais qui se démonte bien foutu. Le scénario reste dans la continuité d'un Tales of sans être dans le mauvais qu'était Zestiria ou Vesperia (seconde partie naze). Cela dit, plus les Tales of avancent, plus les donjons deviennent nazes et l'exploration anecdotique (sans atteindre le chiantise de Zestiria, encore une fois)."
weldar the 05/02/21 at 06:07 PM
has added a new comment on the blog article Born of Bread, jeux indé inspiré Paper Mario.
"C'est un peu le Paper Mario à l'ancienne que tout le monde attendait, je suis donc très curieux."
weldar the 05/01/21 at 02:41 PM
has added a new comment on the blog article [Ki-oon] Le planning des sorties de Mai 2021.
"Les Carnets de l'Apothicaire. :good:"
weldar the 05/01/21 at 01:46 PM
has added a new comment on the blog article Konami : pas d'E3 2021, mais "des projets clés" en développement.
"@altendorf Castlevania a toujours été une licence de niche, le reboot AAA occidental a donné un regain de popularité (qu'on appréciera ou pas, la direction prise) mais s'est vite cassé la tronche. Le créateur originel de la série a été viré à cause des mauvaises ventes de Dracula's Curse sur NES, le plus opportuniste et populaire IGA a été viré quand la série tournait en rond et réalisé très peu de ventes... honnêtement, Konami se contentera de petits "projets" comme le jeu sur smartphone ou d'énième compiles. @Xenofamicom Alors, c'est plus compliqué pour F-Zero. F-Zero est clairement une licence de niche, même Miyamoto (ou un autre) l'a dit clairement "on a Mario Kart avec un DLC F-Zero, pourquoi s'emmerder?". Ce n'est pas que Nintendo ne veut pas faire un nouvel épisode ou un remaster de GX, c'est juste que d'un, Nintendo est clairement occupé sur d'autres projets, ils n'ont pas assez de personnels en interne qui ait la volonté de faire un projet comme tel, et Nintendo sous-traite déjà bien assez à droite et à gauche. En clair, il y a juste pas de chef de projet disponible et ambitieux; et pour une licence clairement impopulaire, Nintendo ne s'emmerdera pas. Je me souviens qu'on parlait "pourquoi Nintendo ne fait pas un remaster de GX", c'est surtout parce que le jeu a été conçu par SEGA et que le code est depuis, introuvable. Bref, Castlevania suit une route similaire et la question que je me pose, dans une période où on a énormément de suites spirituelles (Bloodstained, Odallus...etc), que veulent les joueurs? Jouer à une marque, ou simplement jouer à différentes IP proposant des univers et gameplay similaires? Car même si on parle juste de l'univers (qui est... euh, est comme il est), Castlevania n'a plus rien à apporter et en faire un nouvel reboot serait un peu idiot. Je ressors un commentaire qui disait "pourquoi From Soft ne reprend pas Castlevania quand on voit leur Bloodborne?". Donc en soi, quel est l'intérêt de jouer à un Bloodborne reskin de Castlevania alors qu'au final, on reste sur Bloodborne. C'est un peu une sorte de nostalgie déviante qui a du mal à assumer qu'il faut savoir tourner la page. :nerd:"
weldar the 05/01/21 at 09:54 AM
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"@Xenofamicom En vrai, je me demande pourquoi les gens attendent toujours des Castlevania alors que c'est de l'aveu même de l'éditeur qu'ils ont clairement fait le tour de la licence, tenté un reboot, des spin off... et que bah, la licence marche plus."
weldar the 05/01/21 at 06:18 AM
has added a new comment on the blog article Konami : pas d'E3 2021, mais "des projets clés" en développement.
"@xenofamicom Bah, tu as testé leur Castlevania sur smartphone? :nerd:"
weldar the 04/29/21 at 04:43 AM
has added a new comment on the blog article FFVI, un remake en approche...?.
"Un remake avec Kefka amoureux/obsédé par Terra qui apparaît partout, et des esprits permettent à Leo de survivre. :nerd:"
weldar the 04/27/21 at 08:05 PM
has added a new comment on the blog article DelightWorks (Fate/Grand Order) recrute Yoshinori Ono.
"Bon, on va peut être l'avoir un bon "versus" Fate..."
weldar the 04/24/21 at 05:16 PM
has added a new comment on the blog article TOP 10 des boss les plus hard dans Bloodborne !.
"@populus Le SDF, c'est le PNJ que tu trouves dans les bois interdits et que si tu l'invites à l'église, il tue un par un les différents réfugiés. Et quand tu l'attaques, il se transforme en gros monstre poilu qui figure dans ton top."
weldar the 04/24/21 at 03:47 PM
has added a new comment on the blog article TOP 10 des boss les plus hard dans Bloodborne !.
"Je n'ai pas été aussi persévérant que toi dans les donjons du Calice, même si j'ai galéré contre Rom dedans et surtout contre le toutou électrique dont pratiquement chaque pouvait être un OS... Visuellement, le Bloodletting Beast (surtout avec le ver qui sort... un cousin du singe de Sekiro?) est l'un des plus affreux, même si le SDF transformé était très très violent. En tout cas, les plus marquants reste pour moi, Gascoigne, car c'est vraiment le boss tuto qui a traumatisé les joueurs s'ils s'habituent pas vite au système de contre; et Kos, forcément."