"J'imagine que le design de Katt faisait trop "girly" pour l'époque.
Dans l'ensemble, j'aime bien certain chara design, il y a globalement un ton plus "sérieux" qui s'en dégage.
Néanmoins, s'ils font une Krystal avec le même design que Katt, là ça va gueuler chez la furrysphère.
:nerd:"
"J'ai passé un bon moment dans Village, même s'il est inégal dans sa composition (toute la zone dans l'usine était moins palpitante + le passage du lac), mais on un château très sympathique en rip off du classique manoir à explorer avec un Némésis très charmante, et surtout l'excellent passage de la villa aux poupées, l'un des meilleurs moments de la licence RE."
"J'ai passé un bon moment dans Village, même s'il est inégal dans sa composition (toute la zone dans l'usine était moins palpitante + le passage du lac), mais on un château très sympathique en rip off du classique manoir à explorer avec un Némésis très charmante, et surtout l'excellent massage de la villa aux poupées, l'un des meilleurs moments de la licence RE."
"@zmaragdus
C'est possible aussi que ce Belmont's Curse soit un soft reboot de la saga ou qui reprend les éléments de la chronologie qui l'intéresse (comme l'a fait IGA à sa façon pour donner un sens à l'histoire de la chronologie de la saga)."
"@Edmond
On va dire que c'est "vendeur" quand un personnage est fantasmé/raccoleur à fond dans son design (et que parfois, ça peut être en accord avec son identité, exemple Bayonetta), mais il y a plein de personnages féminin "non sexualisé" qui sont hyper populaires (Ellie de TLOU, Maëlle de Clair Obscur, Hinako de Silent Hill f...etc).
Je trouve qu'on trouve toujours de tout en terme de chara design, et c'est pas depuis 5 ans qu'on a des personnages féminins bien écrits, mais depuis... plus de 30 ans (même si je l'accorde, ils étaient moins répandus)?
Rieko Kodama qui a pas mal apporté à développer le rôle de personnages féminins "inspirant" via Phantasy Star par exemple. Si on cite d'autres RPG japonais, on peut citer Terra dans Final Fantasy VI, Ellie dans Xenogears...etc.
Même la Lara Croft originelle est souvent plus populaire chez les femmes que celle du reboot (qui pourtant voulait s'inscrire dans un mouvement plus féministe un poil caricatural et forcé), sachant qu'elle présentait des caractéristiques intéressantes et pas habituelles (veuve, totalement indépendante financièrement et niveau romantique).
Et puis même les femmes sont parfois fan de chara design un peu sexualisé, je peux citer d'un côté la chara designeuse Wada Arco (Fate Extra); et si on parle d'autres médias que le JV, bah dans ce cas de nombreuses sagas littéraires populaires écrites par des femmes pour un public féminin et qui ont zero subtilité (La femme de ménage, 50 nuances de grey...etc)."
"a réflexion est intéressante et qui ne cherche pas le conflit ou la division.
Et la réponse est aussi simple qu'ironique avec le fameux mot "de la diversité": il en faut pour tous les goûts.
Personne ne critique qu'une licence comme The Last of Us soit "réaliste" dans ses représentations. C'est sa vocation, c'est son parti pris, et c'est très bien, car ça offre des courants alternatifs en oppositon des licences qui cherchent "l'évasion" vers un monde de fantaisie avec des personnages fantasmés.
Comme il a été dit, il en faut pour tous les goûts.
Et force est de constater que le grand public préfère les belles choses, car ça envoie plus du rêve.
Après le rapport à la misogynie est assez maladroit. Rien ne prouve que les joueurs de Dead or Alive sont ceux qui haissent les femmes, et qu'inversement, beaucoup de femmes fantasmes sur Léon de RE (pour reprendre l'exemple de Shanks) ou sur Scaramouche (Genshin Impact), donc elles, sont misandres?"
"La réflexion est intéressante et qui ne cherche pas le conflit ou la division.
Et la réponse est aussi simple qu'ironique avec le fameux mot "de la diversité": il en faut pour tous les goûts.
Personne ne critique qu'une licence comme The Last of Us soit "réaliste" dans ses représentations. C'est sa vocation, c'est son parti pris, et c'est très bien, car ça offre des courants alternatifs avec des licences qui cherchent l'évasion vers un monde de fantaisie avec des personnages fantasmés.
Comme il a été dit, il en faut pour tous les goûts.
Et force est de constater que le grand public préfère les belles choses, car ça envoie plus du rêve.
Après le rapport à la misogynie est assez maladroit. Rien ne prouve que les joueurs de Dead or Alive sont ceux qui haissent les femmes, et qu'inversement, beaucoup de femmes fantasmes sur Léon de RE (pour reprendre l'exemple de Shanks) ou sur Scaramouche (Genshin Impact), donc elles, sont misandres?"
"@mibugishiden
On est plus dans l'ordre du chipotage, mais le remake donne un ton plus propre et "lumineux" (ça et quelques changement de modèles chez les PNJ).
Globalement, les puristes préfèrent la DA du jeu original qui était plus "unique"."
"@Vyse
Ce sera surement plus sage et moins provoquant, de la même façon que le nouveau Naked Gun (même s'il avait des scènes cools, il était plus sage et scolaire).
On verra bien!"