« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Plongez dans Mandragora: Whispers of the Witch Tree, un très bon métroidvania qui emprunte brillamment les codes des soulslikes. Un monde interconnecté, une progression de personnage incroyablement riche et des possibilités de gameplay quasi infinies grâce à ses six classes uniques et son arbre de compétences gigantesque. Que vous préfériez trancher, esquiver ou invoquer des sorts, Mandragora vous donne la liberté de façonner votre style de jeu.
Avec un suivi exemplaire de la part de Primal Game Studio, incluant des mises à jour régulières ayant apporté récemment le mode New Game+ et le mode Permadeath, ils ont su polir le jeu pour répondre aux attentes des joueurs.
J'avais joué à la démo et j'avais trouvé ça vraiment bon, mais le jeu s'était pris une rafale de critique négative, donc j'avais pas poussé le truc... mais je vois que les notes ont remontés, et qu'il y a eu des updates, je pourrais clairement me laisser tenter !
je l'ai fini sur aya neo. Rien de mémorable mais j'ai vraiment passé un bon moment.
À prendre à petit prix peut être (50€ il me semble à la sortie c'est n'importe quoi )
Par contre, en terme de Metroidvania / Souls-like, c'est pas encore ça...
Pas mal de défauts :
- on se retape les mêmes "skins" de Boss 5-7 fois
- exploration qui récompense avec des coffres à lockpick (erf) à l'infini et dont le contenu est dans la majorité des cas, des ingrédients pour craft (craft qui sous cette forme, est vraiment chiant à mourir, et qui aurait sa place dans FFXI ou WoW, mais pas dans un Metroidvania justement)
- les upgrades à la Metroidvania genre double saut etc sont donnés bien trop tardivement
- etc
Bons graphismes, bonne OST, gameplay sympa, mais jeu oubliable je trouve, et franchement, ne le vendez pas comme un Souls like / Metroidvania, aux fans du genre, car ils vont revenir vous insulter, comme ceux qui ont mis des ronds dans le KickStarter du jeu (d'où la chiée de retours négatifs, au lancement)
A choisir, vaut mieux leur conseiller Salt and Sanctuary, franchement, car là au moins, c'est vraiment la définition du croisement Souls-like / Metroidvania, là, pour le coup.
Perso j'ai pas aimé si vous voulez aller sur un bon Metroidvania avec une hsitoire vraimetn interessante faites plutot BLADE CHIMERA celui là ça été mon coup de coeur 2024
Il y a aussi toujours en developpement CROWSWORN qui semble tres prometteur
À prendre à petit prix peut être (50€ il me semble à la sortie c'est n'importe quoi )
Par contre, en terme de Metroidvania / Souls-like, c'est pas encore ça...
Pas mal de défauts :
- on se retape les mêmes "skins" de Boss 5-7 fois
- exploration qui récompense avec des coffres à lockpick (erf) à l'infini et dont le contenu est dans la majorité des cas, des ingrédients pour craft (craft qui sous cette forme, est vraiment chiant à mourir, et qui aurait sa place dans FFXI ou WoW, mais pas dans un Metroidvania justement)
- les upgrades à la Metroidvania genre double saut etc sont donnés bien trop tardivement
- etc
Bons graphismes, bonne OST, gameplay sympa, mais jeu oubliable je trouve, et franchement, ne le vendez pas comme un Souls like / Metroidvania, aux fans du genre, car ils vont revenir vous insulter, comme ceux qui ont mis des ronds dans le KickStarter du jeu (d'où la chiée de retours négatifs, au lancement)
Il y a aussi toujours en developpement CROWSWORN qui semble tres prometteur