"@51love ouai le path tracing est impressionant dans cyberpunk surtout au niveau du carrefour avec le tunnel aerien coloré de métro ou tu vois tous les néons se refleter sur les facades de batiments j'avais halluciné de voir comment tout le carrefour changeait de couleur en fonction de la lumiere du tunnel aérien.
Apres ne nous leurrons pas, les sources de lumiere travaillées et placée manuellement par les équipes sont largement suffisantes pour l'immersion. Le RT et PT apporte surtout la partie dynamique si on souhaite voir les lumières rebondir en temps réel selon les angles de caméria...."
"@evasnake BGE n'est pas sous coté, il a juste mal performé commercialement (femme qui tient un appareil photo en jaquette a été un suicide commercial selon les propos d'Ancel bien qu'il ne regrette rien). Psychonaut a aussi d'excellentes critiques et a inspiré miyamoto pour son mario 128, JAde empire a eu une sortie xbox en fin de vie mais pareil tout le monde s'accorde pour dire que c'est un excellent bioware, Enslaved est mauvais, Remember me est unjeu qui a été amputé de 80% de son contenu donc mérité, et titanfall2 egalement est un excellent shooter multi.
L'iA a juste dit NIMP"
"jai lu les anecdotes des jeux ps1 putain Eidos a essoré Core design jusqu'au point d'en tuer le studio...c'est dommage que cette licence soit taché par la mise a mort du studio"
"Mass effect 3 a bien échaudé les joueurs avec ce principe...
Andromeda c'est autre chose encore, on peut leur en vouloir d'avoir voulu faire quelque chose de totalement neuf.
Personnellement j'aurai préféré que le premier chapitre soit celui qui est contemporain pour changer de cet univers medieval vu une centaine de fois dans le RPG..."
"@gamerdome clairement, il n'yaura pas de ps7 ni de xbox suivante, c'est la suite logique ; on va vers l'uniformisation des plateformes de telechargement steam etc..
A part nintendo qui joue sa partition, on en arrive inéluctablement la"