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niflheim
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birthday : 08/18/1979
country : France
niflheim the 05/26/26 at 07:44 AM
has added a new comment on the blog article Jason Schreier revient sur ses propos concernant Naughty Dog.
"Il y en a qui s'inquiètent pour rien, c'est à l'heure actuelle le studio qui a le plus de récompenses GOTY cumulées de ces dernières années entre The Last of Us, Uncharted 4 et The Last of Us Part II [url]https://www.reddit.com/r/thelastofus/comments/la2nqh/its_official_the_last_of_us_1_2_are_dominating/[/url] De plus, Naughty Dog considère The Last of Us Part I (Remake) et The Last of Us Part II Remastered comme des sorties majeures sur PS5 (et j'imagine aussi Uncharted: Legacy of Thieves Collection) Preuve à l'appui avec [url=https://www.instagram.com/p/DSc8UD5lM2V/?img_index=4]une photo prise dans le studio[/url] (Annulé The Last of Us Online était leur propre décision et toute l'expertise acquise n'est pas perdue et servira aux prochains jeux solo.) Par la même occasion, Raf Grassetti, ancien directeur artistique chez SMS qui a rejoint ND, a teasé officiellement travaillé [url=https://www.instagram.com/p/DSc8UD5lM2V/?img_index=1]sur plusieurs projets[/url] : "Ça fait un an que je bosse sur Intergalactic et d’autres projets géniaux chez Naughty Dog, je ne pourrais pas être plus fier et enthousiaste à propos de l’équipe, de la direction du studio et du projet ! Druckmann est aussi vraiment trop fort, je peux le confirmer :)… À la santé de nombreuses autres années !" :tchin: Neil Druckmann a accordé une interview exclusive au magazine Variety et il a vendu du rêve : [g]« C’est le jeu le plus vaste que nous ayons jamais créé, et peut-être le plus coûteux, une fois qu’on l’aura terminé ».[/g] Il se dit d’ailleurs très impatient de pouvoir en montrer davantage à son sujet, la bande-annonce révélée aux Game Awards 2024 ne donnant [g]« qu’un aperçu très superficiel de ce qu’est réellement ce jeu ».[/g] Car comme le rappelle encore une fois Druckmann : [g]Intergalactic s’annonce ni plus ni moins que comme la maturation de la formule Naughty Dog, avec le gameplay le plus profond qu'ils ont jamais conçu.[/g] « Vous pouvez voir nos précédents titres et constater l’évolution depuis Uncharted, où nous avons vraiment fait nos armes dans le domaine des jeux d’action réalistes, des jeux de tir à la troisième personne, combinés à une narration émouvante. Avec The Last of Us, nous avons ajouté quelques éléments RPG et commencé à jouer avec de larges configurations linéaires. Continuez sur cette lancée, ajoutez-y de la science-fiction, et vous commencerez à comprendre ce que nous faisons [avec Intergalactic]. [g]Mais nous sommes encore plus ambitieux que cela.[/g] […] Je pense que vous serez tous agréablement surpris ». [g]Un casting cinq étoiles[/g] D’autant plus qu’en parallèle, le jeu pourra également compter sur un casting d’exception pour incarner ses personnages. À commencer par Tati Gabrielle qui, après avoir incarné Jo Braddock dans le film Uncharted, puis Nora dans la série The Last of Us, incarnera ici la protagoniste d’Intergactic : Jordan A. Mun. [g]« Je pense qu’elle va devenir un personnage emblématique, complexe et intéressant, dans la pure tradition de Naughty Dog »[/g] assure d’ailleurs Druckmann, en révélant que l’actrice s’est beaucoup impliquée dans la création de son personnage. [url]https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/intergalactic-naughty-dog-ambitions-701941[/url] [url=https://www.youtube.com/watch?v=81SqN1BmckQ&t=710s]Troy Baker[/url] a parlé récemment de Intergalactic et de Judas, auxquels il a participé : « Intergalactic : The Heretic Prophet » et « Judas » sont les projets les plus ambitieux que Neil Druckmann et Ken Levine aient jamais réalisés. Je veux dire que ni Ken Levine ni Neil Druckmann n’ont besoin de mon aide pour créer ces jeux. Je dirais que cela vaut pour les deux. C’est le projet le plus ambitieux qu’ils aient jamais entrepris. J’ai demandé un jour à Ken Levine : « Est-ce que c’est ton chef-d’œuvre ? » Il m’a répondu : « Il vaudrait mieux que ça le soit. » Chaque jeu sur lequel je travaille devrait être mon chef-d’œuvre. C’est peut-être la dernière chose que je ferai. Lui, Neil et tout le monde dans leurs studios respectifs mettent tout leur cœur dans ces deux projets. Et enfin, [url=https://www.youtube.com/watch?v=81SqN1BmckQ&t=787s]Tati Gabrielle[/url] : Comment s'est passée votre collaboration avec Neil Druckmann sur Intergalactic ? Neil Druckmann est l'une des personnes que j'apprécie le plus au monde; c'est un réalisateur incroyable qui se soucie énormément de ses personnages. Je pense que ce qui va distinguer Intergalactic, c'est qu'il nous permet de découvrir Naughty Dog sous un nouveau jour. Ils se sont lancés le défi de créer un univers brillant, totalement différent de ce que nous connaissons, et j'ai hâte que les fans puissent y jouer."
niflheim the 05/25/26 at 12:50 PM
"Avec un [url=https://www.metalgearinformer.com/metal-gear-solid-master-collection-vol-2-steelbook-case-announced/]steelbook[/url] offert en guise de précommande (exclu Micromania) Qui sera aussi manifestement présent dans le jeu en tant qu'item à ramasser, génial [url]https://www.youtube.com/watch?v=B-5boY5cQWw[/url] Ca a pas dû être simple à le porter, bravo aux développeurs de Konami. N'empêche ça va faire extrêmement plaisir d'y rejouer dans les meilleures conditions et surtout de manière officielle, et pas en émulation. C'est marrant la coïncidence car DF vient juste de faire une vidéo sur ce que pourrait donner [url=https://www.youtube.com/watch?v=4508nGHx-0E&t=592s]l'émulation sur PS5[/url] avec Linux et RPCS3. Et pour Metal Gear Solid 4, c'est pas terrible du tout. Richard en conclut que l'émulation PS3 pourrait être envisageable sur PS6, qui aura un CPU Zen 6. De toute façon, je revendrais jamais ma version collector d'origine sur PS3. Rien que pour la nostalgie et le retro gaming. Ce que j'aime bien aussi c'est que je peux y jouer en 3D simulée sur ma TV Full HD avec ma PS3 qui est branchée dessus. Une expérience différente."
niflheim the 05/24/26 at 06:20 PM
has added a new comment on the blog article Epic officialise l'Unreal Engine 6 avec un teaser de RL.
"Je peux confirmer que Metal Gear Solid Delta est vraiment superbe maintenant sur PS5 Pro avec le PSSR2 et sa dernière mise à jour 1.2.4 Super agréable à jouer, immersion totale, ça fait plaisir, il est dorénavant comme j'avais rêvé qu'il soit à sa sortie au niveau optimisation. Il y avait de quoi être un peu déçu à sa sortie mais là franchement c'est un régal, Konami a fait du bon boulot avec les maj, idem pour Mark Cerny avec le PSSR."
niflheim the 05/24/26 at 05:37 PM
"[url=https://www.youtube.com/watch?v=81SqN1BmckQ&t=710s]Troy Baker[/url] (qui parle de Intergalactic et de Judas) : « Intergalactic : The Heretic Prophet » et « Judas » sont les projets les plus ambitieux que Neil Druckmann et Ken Levine aient jamais réalisés. Je veux dire que ni Ken Levine ni Neil Druckmann n’ont besoin de mon aide pour créer ces jeux. Je dirais que cela vaut pour les deux. C’est le projet le plus ambitieux qu’ils aient jamais entrepris. J’ai demandé un jour à Ken Levine : « Est-ce que c’est ton chef-d’œuvre ? » Il m’a répondu : « Il vaudrait mieux que ça le soit. » Chaque jeu sur lequel je travaille devrait être mon chef-d’œuvre. C’est peut-être la dernière chose que je ferai. Lui, Neil et tout le monde dans leurs studios respectifs mettent tout leur cœur dans ces deux projets. [url=https://www.youtube.com/watch?v=81SqN1BmckQ&t=787s]Tati Gabrielle[/url] : Comment s'est passée votre collaboration avec Neil Druckmann sur Intergalactic ? Neil Druckmann est l'une des personnes que j'apprécie le plus au monde; c'est un réalisateur incroyable qui se soucie énormément de ses personnages. Je pense que ce qui va distinguer Intergalactic, c'est qu'il nous permet de découvrir Naughty Dog sous un nouveau jour. Ils se sont lancés le défi de créer un univers brillant, totalement différent de ce que nous connaissons, et j'ai hâte que les fans puissent y jouer. 8)"
niflheim the 05/24/26 at 02:47 PM
has added a new comment on the blog article "Only On Playstation" n'est plus!!.
"@shambala93 @51love faut pas être jaloux comme ça. Le set up de malade en fin d'année : [url=https://i.ytimg.com/vi/YONsEvXLkzQ/maxresdefault.jpg]True RGB[/url] + [url=https://f7.pmo.ee/b9N8KxSmEAjY0cTmndtqDLG1MWY=/1920x1080/filters:focal(218x39:544x692)/nginx/o/2024/11/15/16485930t1h96e3.jpg]PS5 Pro[/url] + [url=https://www.shop-justforgames.com/cdn/shop/files/neo-geo-aes-pack-console-stick-noirs-snk-5493045.png?v=1776490060&width=2000]Neo Geo AES+[/url] 8) Ca sera bien plus beau et plus futuriste que vos grosses tours branchés sur TV LG OLED"
niflheim the 05/24/26 at 01:38 PM
has added a new comment on the blog article "Only On Playstation" n'est plus!!.
"Carrément mieux 8) Plus parlant ! Ca se passe sur PS5 et nul par ailleurs ! Des montées d'adrénaline pure. Un suspense haletant. Des instants de stupeur inoubliables. Peu importe ce qui se passe, ça se passe sur PS5. [url]https://www.playstation.com/fr-fr/it-happens-on-ps5/[/url] Découvrez des possibilités de jeu incroyables qui dépassent l'extraordinaire avec les consoles PlayStation 5 DES JEUX ÉPOUSTOUFLANTS Explorez de nouveaux mondes spectaculaires dans des jeux emblématiques [g]exclusifs aux consoles PlayStation.[/g][url]https://www.playstation.com/fr-fr/ps5/[/url] Histoire de faire monter la hype pour le State of Play : Raf Grassetti (ancien directeur artistique chez SMS qui a rejoint ND) : Ça fait un an que je bosse sur Intergalactic et d’autres projets géniaux chez Naughty Dog, je ne pourrais pas être plus fier et enthousiaste à propos de l’équipe, de la direction du studio et du projet ! Druckmann est aussi vraiment trop fort, je peux le confirmer :) … À la santé de nombreuses autres années ! :tchin: [url]https://www.instagram.com/p/DSc8UD5lM2V/[/url]"
niflheim the 05/24/26 at 11:45 AM
has added a new comment on the blog article Jouer à AAA en portable, c'est moins bien non ?.
"Je me rappelle aussi très bien de ce que Hideo Kojima avait dit au sujet de la PS3. On a souvent comparé la PlayStation 3 à ses concurrents (voitures de luxe, restaurants chics, dîners raffinés…), mais lors d'un entretien avec le magazine japonais Ge-Maga, [g]Hideo Kojima, producteur et réalisateur de Metal Gear Solid 4, a proposé une comparaison inédite : il a comparé la PS3 à une salle de cinéma, par opposition à l'expérience « DVD » de la Xbox 360 et à l'expérience « télévision » de la Wii.[/g] « J'ai donné une interview à l'E3 et voici ma réponse », a déclaré Kojima. [g]« La PS3, c'est comme une salle de cinéma. On paie 1 800 yens et on regarde un film avec un son exceptionnel et une image immense.[/g] Ce ne sont pas des rediffusions de programmes télévisés, mais des vidéos conçues spécialement pour le cinéma, et c'est ce que recherchent tous les spectateurs. La Xbox 360, c'est comme regarder un DVD à la maison. C'est pour ceux qui veulent voir un film, mais tout est bon à prendre. La Wii, c'est comme regarder une émission de télévision. On allume la télé et on peut regarder du foot ou une émission de divertissement ; on se détend devant un programme. » [url]https://www.ign.com/articles/2006/06/30/nomura-and-kojima-talk-ps3[/url] Et dernièrement, Physint, le premier jeu PS6 a été présenté à [url=https://static.actugaming.net/media/2024/02/physint.jpg]Columbia Pictures[/url] avec Hideo Kojima et Hermen Hulst 8)"
niflheim the 05/24/26 at 10:51 AM
has added a new comment on the blog article Jouer à AAA en portable, c'est moins bien non ?.
"Dans la logique, on préfère savourer un AAA qui aura coûté des millions à être produit comme on irait voir un bon blockbuster au [url=https://egw.news/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegw.news%2Fuploads%2Fnews%2F1%2F17%2F1779485275395_1779485275395.webp&w=750&q=75]cinéma[/url] C'est comme ça que Sony envisage de le montrer : "Profitez de graphismes dignes du septième art et d'un son immersif qui transforment votre salon en véritable cinéma." [url]https://www.playstation.com/fr-fr/bravia/[/url] Grâce à des produits d'exception comme le [url=https://m.media-amazon.com/images/I/61VJ6YStkrL._AC_SL1000_.jpg]Theater Quad[/url] Même si j'aime bien aussi l'audio 3D de la PS5 avec les haut-parleurs de la TV + le haut-parleur de la DualSense au centre, (pas étouffé par le son d'un Home Cinéma) c'est très sympa l'immersion aussi. D'ailleurs le timing de Sony est parfait : présentation du State of Play le 2 juin en salle de cinéma et le 27 mai, dans 3 jours : [url]https://www.ecranlarge.com/high-tech/actu/sony-discretion-true-rgb[/url] Ce silence n'était pas une absence. [url=https://www.youtube.com/watch?v=YONsEvXLkzQ]C'était notre intention[/url] Ca fait rêver ! [url=https://media.johnlewiscontent.com/i/JohnLewis/82460206_199?fmt=auto&$background-off-white$]une 8ème victoire consécutive ?[/url]"
niflheim the 05/23/26 at 03:49 PM
has added a new comment on the blog article 007 First Light : Ce qu'il y a vraiment sur le disque PS5....
"@tlj c'est impressionnant, toutes les maj qu'il a eu le Crimson Desert, je pensais qu'il allait faire plus de 100 Go, mais non. Merci kraken [url]https://www.tomshardware.fr/la-technologie-de-compression-kraken-de-la-ps5-serait-particulierement-efficace/[/url] J'ai remarqué, c'est les jeux sous UE5 qui prennent le plus de place sur PS5, souvent plus de 100 Go avec les dernières maj comme Metal Gear Solid Delta Snake Eater par exemple."
niflheim the 05/23/26 at 11:41 AM
has added a new comment on the blog article [Débat] Pourquoi acheter des jeux tiers sur Switch 2 ?.
"Débat parti d'une vidéo de Marty Japan, je l'ai vu ce matin. Il explique que si il y en a qui préfèrent jouer aux jeux tiers sur Switch 2 c'est pour le concept TV/portable et aussi qu'ils ont acheté la console pour les exclus Nintendo qui leur plaisent plus, tout simplement. Il joue aussi sur PC et voilà ce qu'il dit, ça va pas plaire aux pros PC :lol:[url]https://www.youtube.com/watch?v=AfQgqFrmMAk&t=645s[/url]"