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niflheim
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country : France
niflheim the 02/07/26 at 01:01 PM
has added a new comment on the blog article Horizon Hunters d0wn..
"Comme Jan Bart van Beek l'a précisé: "Alors oui, nous optons ici pour un style très différent et c'est tout à fait intentionnel. Horizon Hunters Gathering est un jeu d'action coopératif très dynamique. [g]Nous avons peaufiné le système de combat pour qu'il soit parfaitement adapté à une équipe de chasseurs. Et nous pensons que cela fonctionne d'autant mieux que le style artistique correspond à cet énergie."[/g] Et en fait, depuis je commence à apprécier la DA car ça me fait beaucoup penser à un jeu que j'adore. Sous ses graphismes très colorés, il s'agit pourtant d'un jeu très violent et énergique dans ses combats, sous fond de musique à ambiance tambour tribal. The Mark of Kri, un jeu de Sony San Diego Studio : [url]https://www.artstation.com/artwork/kq5X2[/url] [url]https://www.artstation.com/artwork/Owekw[/url]"
niflheim the 02/06/26 at 10:24 AM
has added a new comment on the video Guerilla dévoile son spin-off coop de Horizon.
"En tout cas, les serveurs sont down en ce moment pour participer à la bêta. Guerrilla savent faire du multi dynamique, ultra addictif et comme j'avais passé énormément de temps sur les multi de Killzone (extrêmement dur de décrocher) ma curiosité l'emporte sur la DA. Ils ont un savoir-faire unique pour les jeux d'action."
niflheim the 02/05/26 at 09:07 AM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Son total s'élève maintenant à 92,2 millions!.
"@yogfei mais il y a beaucoup plus que 6 exclusivités vu que c'est une sélection sur un top 15. J'ai dit que d'autres exclus pouvaient aussi avoir leur place. Pour Naughty Dog: la PS5 est sortit en 2020, c'était aussi la période de sortie de The Last of Us Part II sur PS4. Ils ont quand même sortit [url=https://www.playstation.com/fr-fr/games/the-last-of-us-part-i/]The Last of Us Part I[/url] entièrement recréé à l'aide de la toute dernière technologie pour moteur PS5 de Naughty Dog. The Last of Us Part II Remastered et Uncharted: Legacy of Thieves Collection font aussi parti de leurs jeux mise à niveau PS5. En attendant Intergalactic: The Heretic Prophet (en développement depuis 2020) qui profitera encore d'un saut technologique pour le Naughty Dog Engine. Et ne me dis pas que tous ces jeux ne pouvaient pas facilement être aussi dans ce top 15."
niflheim the 02/05/26 at 08:39 AM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Son total s'élève maintenant à 92,2 millions!.
"@taiko @yogfei si vous pouviez vous acheter des yeux aussi, ça serait pas mal. Qu'est ce qu'on peut retrouver dans un top 15 en 2025 ? [url]https://gamingbolt.com/15-ps5-games-with-mind-blowing-graphics-2025-edition[/url] Les fameux jeux cross gen 1.5 sans ambitions (Gran Turismo 7, God of War Ragnarök), un remaster avec Horizon Zero Dawn Remastered et le fameux Ghost of Yōtei (PS4 1.5 soit disant) 6 exclusivités dans un top 15, c'est un bon ratio, et on aurait pu facilement en mettre d'autres qui auraient eu largement leur place."
niflheim the 02/04/26 at 08:22 PM
"@musm si tu voyais toute ma collection The Last of Us, je crois t'hallucinerais ! Est ce que tu as précommandé le colosse ?[url]https://www.darkhorsedirect.com/collections/the-last-of-us/products/the-last-of-us-bloater-statue[/url] J'ai même [url=https://www.etsy.com/fr/listing/1141339465/la-tasse-de-joel-the-last-of-us-part-ii?gpla=1&gao=1&&utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=shopping_fr_fr_fr_a-electronics_and_accessories_a&utm_custom1=_k_EAIaIQobChMIiIa739TAkgMV_Px5BB1poisUEAQYASABEgKOHvD_BwE_k_&utm_content=go_21521574637_193443252953_793805253582_pla-2591745600632_c__1141339465frfr_478094928&utm_custom2=21521574637&gad_source=1&gad_campaignid=21521574637&gclid=EAIaIQobChMIiIa739TAkgMV_Px5BB1poisUEAQYASABEgKOHvD_BwE]la tasse de café de Joel[/url]"
niflheim the 02/04/26 at 07:15 PM
"@wickette Pourtant Neil Druckmann était heureux de recevoir la récompense de la meilleure adaptation avec la saison 2 aux Game Awards. Et justement la dernière news sur le crunch d'Intergalactic prouve que ce n'est pas de tout repos au studio. Sinon tu sais pourquoi ils ont annulé Factions ? pour les jeux narratifs solo qui ont fait leur héritage. La version officielle fournie par Naughty Dog est que The Last of Us Online, qui était déjà en pré-production durant le développement de The Last of Us Part II, est finalement devenu trop ambitieux pour que Naughty Dog puisse en assurer un support post-lancement digne de ce nom sans faire appel à la majorité des ressources du studio, ce qui aurait fatalement nui aux productions solo pour lesquelles il est connu: « Deux voies s'offraient donc à nous : devenir un studio exclusivement dédié aux jeux en ligne ou continuer à nous concentrer sur les jeux narratifs en solo qui ont défini l'héritage de Naughty Dog » Vous essayez de chercher une excuse de son départ parce que la série vous a pas plu et que vous avez décroché en cours de route, alors vous imaginez que Neil Druckmann pense aussi comme vous, alors que... on en sait rien. Mais entre sa fierté d'avoir reçu une récompense pour la série et le crunch d'Intergalactic récemment, il se serait barré à cause d'une chute d'audience, sérieusement ? @musm ok et c'est tout ce que t'as à dire ? :lol:"
niflheim the 02/04/26 at 10:18 AM
"@musm j'ai dit excellentissime (plus qu'excellent) car la série fait ce que je lui demande. Elle existe pour permettre de développer encore plus ce chef-d'oeuvre. Elle est très complémentaire, voir indispensable à la compréhension du jeu. Car oui, ce jeu est un chef-d'oeuvre qui continue de marquer mon esprit avec les années. The Last of Us (Part I & II) c'est 583 GOTY cumulés et [url=https://www.reddit.com/r/thelastofus/comments/l6qb7c/the_last_of_us_recently_became_the_most_awarded/]c'est la franchise la plus récompensée de l'histoire[/url] Et en réalité, [g]c'est un seul jeu (avec deux chapitres).[/g] et je pense qu'il n'y en a pas tant que ça qui ont été aussi loin en profondeur dans l'analyse et le décodage (surement comme toi par exemple). Et donc pour en revenir à la série, ce n'est pas un bête copié-collé comme toi (je suppose aussi) et beaucoup auraient voulu. @wickette @altendorf d'ailleurs faudra arrêter la désinfo. Neil Druckmann a décidé de laisser la série pour s'impliquer à fond sur Intergalactic: The Heretic Prophet Pas parce que la saison 2 lui plaisait pas. Il aurait bien voulu s'impliquer sur la [url=https://www.youtube.com/shorts/HpI2BBalRcA]saison 3[/url] D'ailleurs, Craig Mazin et Neil Druckmann n'ont jamais mentionné d'aller au delà de l'histoire principale car quand Neil Druckmann fait un jeu, il lui faut une fin définitive car il ne sait pas à l'avance si il y aura une opportunité de continuer ou pas."
niflheim the 02/03/26 at 10:12 PM
"@naru rien que pour [url=https://www.youtube.com/watch?v=U8OGvk9deno]ce passage[/url] non : Joel : "If you have [g]last words[/g] for her, I'll pass them along" Eugene : "Last words for her ? No, I need... I need her last words ! For me !" "I'm dying. I'm terrified. I... I don't need a view. I need Gail. To see her face. Please. Please let that be the last thing I see." Joel : "If you love someone, [g]you can always see their face."[/g] Voici les paroles de [url=https://www.youtube.com/watch?v=6DMzaq7v4bQ&t=600s]Through the Valley[/url] que Neil Druckmann a utilisé pour la première bande annonce (PSX 2016) I walk through the valley of the shadow of death And I fear no evil because I'm blind to it all And [url=https://i.ytimg.com/vi/7IEbfAayISw/sddefault.jpg]my mind[/url] ( [url=https://64.media.tumblr.com/12a2b7d29fa71ceab67664c398704d91/f837507f111c3a90-e7/s1280x1920/8ccae318b25dc5da1afe8743de0574d47ca377c5.jpg]voir aussi le journal d'Ellie[/url] ) and [url=https://static.wikia.nocookie.net/thelastofus/images/3/3d/Joel_et_le_revolver_TLOU2.png/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20161208141939&path-prefix=fr]my gun[/url] (image de Joel durant le PSX 2016 Trailer) they comfort me Because I know I'll kill my enemies when they come Surely goodness and mercy will follow me all the days of my life And I will dwell on this earth forevermore Said, I walk beside the still waters and they restore my soul [g]But I can't walk on the path of the right because I'm wrong[/g] En cliquant sur le lien "Through the Valley" tu as bien sûr prêter attention sur le plan de caméra sur la converse d'Ellie. En faisant le parallèle avec le début de Santa Barbara, on pense la première fois qu'il s'agit d'Ellie, mais c'est en fait [url=https://www.youtube.com/watch?v=6DMzaq7v4bQ&t=31205s]Lev[/url] et Abby Un détail qui n'est pas là par hasard. Une fois qu'Abby et Lev ont réussi à contacter un avant poste des Lucioles, ils se font attaquer par surprise par [url=https://www.youtube.com/watch?v=6DMzaq7v4bQ&t=31744s]Les Crotales[/url] Abby: "Le touche pas. Je vous interdit de le toucher !" Une scène qui rappelle celle d'Ellie se faisant attaquer par surprise par [url=https://www.youtube.com/watch?v=6DMzaq7v4bQ&t=4427s]Les Lucioles[/url] Ellie: "laissez le ! laissez le !" Plus tard dans le jeu quand Ellie retrouve Abby sur la plage... en voyant son état, elle constate que ce n'est plus celle avec qui elle était confrontée au théâtre en la détachant du poteau. Ellie la laisse prendre [url=https://static.wikia.nocookie.net/thelastofus/images/b/ba/Abby_carrying_Lev.png/revision/latest/scale-to-width-down/985?cb=20250520111333]Lev dans ses bras[/url] et les suit en direction des bateaux sur la plage. Il s'agit ici encore d'un joli parallèle avec la scène finale de l'hôpital des Lucioles quand [url=https://i.ytimg.com/vi/CiEAUFQQ-4U/sddefault.jpg]Joel transporte Ellie dans ses bras[/url] En arrivant vers les bateaux, il y a aussi ce très beau parallèle à cause de la blessure d'Ellie. Une blessure qu'elle s'était faite en se prenant le piège des Crotales et se retrouvant la tête en bas comme Joel dans The Last of Us Part I avec un piège de Bill. Le sang sur sa main lui fait rappeler à nouveau son esprit ("my mind" dans les paroles de Through the Valley) / ( [g]Les paroles de Joel dans The Last of Us Season 2 HBO: "if you love someone, you can always see their face"[/g] ) Une confrontation inévitable s'engage donc à nouveau entre Ellie et Abby Quand Ellie se fait arracher les doigts, elle veut en finir en noyant Abby pour de bon. Dans son esprit, elle revoit Joel jouer de la guitare et ce qui allait être ensuite leur dernière conversation: Joel lui avait dit en parlant de Dina : "tout ce que je peux te dire c'est qu'elle aurait de la chance de t'avoir" (Ellie a sauvé Joel de nombreuses fois dans The Last of Us Part I) (D'ailleurs dans The Last of Us Part I, le passage avec David: une fois que Ellie et David arrivent à se débarrasser des infectés et qu'ils retournent vers le cerf, Ellie lui dit qu'ils ont eu de la chance, David lui répond : "Non, non je crois pas à la chance. Non, tu vois... je pense que tout arrive... pour une bonne raison" C'est pour ça que Ellie dit à Dina : "je crois pas en la chance" quand elle lui donne le bracelet à Seattle. Ellie ne le porte plus à Santa Barbara car elle part de la ferme en laissant Dina. Et de retour à la ferme, elle le reporte suite à son souvenir de sa dernière conversation avec Joel Quand Ellie dit à Joel qu'il a tout foutu en l'air, donner un sens à son immunité (pour Riley qui était sa meilleure amie car elles n'ont pas perdu la boule ensembles) Joel lui répond : Si on me donnait une chance de revenir en arrière, [g]à ce moment précis...[/g] je le referais sans hésitation. Ellie : N'empêche... je crois que je pourrais jamais te le pardonner. Mais j'aimerais bien essayer. Joel : Ca serait bien. Ellie : OK à plus tard. Joel : Ouais (avec les larmes aux yeux) / ( [g]Les paroles de Joel dans The Last of Us Season 2 HBO : "If you have last words for her, I'll pass them along"[/g] ) [g]à ce moment précis...[/g] Ellie lâche prise et sauve Abby (comme [url=https://www.youtube.com/watch?v=6DMzaq7v4bQ&t=3695s]Joel sauve Abby[/url] in extremis de la morsure d'un coureur au début de The Last of Us Part II) La survie à tout prix (The Last of Us Part I) Cette scène de la noyade rappelle un moment fort de The Last of Us Part I quand [url=https://www.youtube.com/watch?v=mXlYVCvA-L8&t=6880s]Ellie sauve Joel[/url] (c'est la première fois qu'Ellie tuait quelqu'un) C'est donc aussi Lev qui lui fait lâcher prise "Vas-y. Pars avec lui" (Ellie est aussi en larmes à ce moment) Ellie pardonne Abby, Joel par cet acte qui lui redonne au saut d'humanité (elle retrouve un bon chemin qu'elle ne pouvait pas emprunter avant) But I can't walk on the path of the right because I'm wrong (Through the Valley) Ellie arrive à [url=https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/502378942_2173142623183299_3602813004910640086_n.jpg?stp=dst-jpg_s1080x2048_tt6&_nc_cat=108&ccb=1-7&_nc_sid=aa7b47&_nc_ohc=M33XHMBHBWgQ7kNvwGCJ468&_nc_oc=AdlRGEr-A727jq7s1SJ6eJN4jFADo-DbYmR8o118zvNi6OP72S1fcHjMCyp_uNf2Dp8&_nc_zt=23&_nc_ht=scontent-fra3-1.xx&_nc_gid=rpKQ0u28tVQ954PTmzcwRw&oh=00_Aftp2I97W1-An8eLFyj8pN3nj3ab7ZTSeEg00BFjzYfbcg&oe=69881885]dessiner Joel[/url] dans son journal. Le coup de crayon sur la chemise de Joel comme celle [url=https://www.youtube.com/watch?v=6DMzaq7v4bQ&t=33835s]qu'Ellie porte à la fin[/url] Ellie ne peut plus chanter et faire les accords de Future Days: If I ever were to lose you I'd surely lose myself Le goût du fer dans ma bouche, mes plaies s'ouvrent quand je crie chante. Tu étais le nylon qui vibre, l'odeur du bois verni. Un accord parfait. Ellie se retrouve seule ("j'ai peur de finir toute seule": conversation avec Sam dans The Last of Us Part I) [url=https://www.youtube.com/watch?v=mXlYVCvA-L8&t=10822s]Les seules personnes que j'ai jamais aimées sont toutes mortes ou m'ont abandonnée.[/url] Toutes sauf... [url=https://www.youtube.com/watch?v=H3R7IXPxV_o&t=30674s]sauf toi[/url]"
niflheim the 02/03/26 at 10:18 AM
"Pour faire un peu de contexte, du temps de la PS2 au début des années 2000, la France comptait 12 millions de joueurs. En 2025, on en compterait 40,2 millions. Ca donne aussi une estimation de comment se comportait le marché au niveau mondial dans les années 2000. - PS2 = console de salon - Switch = console hybride (salon et portable) Dans le marché des consoles portables, la DS était déjà très proche d'une PS2 en nombre de ventes finales. Cela dit, ça n'enlève en rien au succès de Nintendo d'avoir trouvé le bon concept face à Sony."
niflheim the 02/02/26 at 10:38 AM
"Quand on connait par coeur tous les scripts de The Last of Us Part I & 2 et chaque élément visuel, auditif... la saison 2 est juste excellentissime car elle vient rajouter une couche narrative supplémentaire qui enrichit la réflexion du matériel de base. Elle en devient donc très complémentaire, voir indispensable. Sur les Blu-ray 4K, dans les bonus (making of) ça se voit que rien n'a été fait à l'arrache, on ressent vraiment toute la passion derrière cette saison 2. Mais comme il y a énormément de monde qui n'ont déjà pas compris la narration de The Last of Us Part II, je comprend qu'il puisse trouve ça claqué. Ils ne partent déjà pas avec les bonnes bases, alors tu leur rajoute une couche narrative par dessus, ils sont perdus quoi. J'avais d'ailleurs pas mal regardé de vidéo debrief de youtuber après chaque épisode de la saison 2. Une catastrophe ! :lol: @linkstar ils n'ont pas compris le génie de Neil Druckmann derrière cet acte. [url=https://www.youtube.com/watch?v=A_Z8gGiMzvc&t=9255s]dommage[/url] (un indice parmi tant d'autres) Il faudrait que Neil Druckmann et Halley Gross arrêtent de faire de la narration aussi complexe. Ca promet pour Intergalactic, et vivement la dernière saison de The Last of Us. J'ai hâte !"