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mercure7
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sexe : homme
date de naissance : 25/05/1903
ville : bordeaux
pays : France
mercure7 le 15/12/25 à 03h15
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"@nicolasgourry Tout ça pour dire que tu sais pas comment te sortir du trou que t'as creusé :) On a amélioré la physique des cheveux au fur et à mesure des années, y a pas besoin de tirades lyriques pour comprendre que non, ça n'apportera jamais rien au gameplay (sauf si tu joues à une simulation de salon de coiffure), et personne n'a jamais argumenté le contraire, car . . . ce sont juste des cheveux "mieux faits". Point. Ca pose aucun souci sur ce jeu, il tourne nickel, donc . . . osef ?"
mercure7 le 14/12/25 à 22h45
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"@hypermario Oui je comprends, je faisais référence au débat sur le fait que Nico disait que c'était pas utile, vu que ça n'apportait rien au gameplay du jeu. Mais oui, si tu trouves que ça te sort du jeu / que tu n'aimes pas, ça peut se comprendre, mais "c'est un autre sujet", c'est ça que je disais."
mercure7 le 14/12/25 à 22h05
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"@hypermario Oui là on touche à un autre sujet, en effet, et ça se discute."
mercure7 le 14/12/25 à 21h43
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"@nicolasgourry Je commentais simplement ceci : [g]à partir du moment où ça n'apporte rien dans le Gameplay est-ce utile, là est la question et donc par extension, pourquoi utiliser des ressources plus poussées pour ça.[/g] . . . en disant que, [s]forcément[/s], la partie graphique pure d'un jeu, ce n'est pas du gameplay Si on suit ton raisonnement, du coup, pourquoi faire des jeux "beaux" ? puisque ça ne fait qu'utiliser des ressources sans impacter le gameplay ? On peut très bien rester sur Pong, si on va pas là. Avoir des cheveux "bien faits", ça ajoute à l'immersion et au crédible d'un jeu, ça n'apporte rien en gameplay, mais il est évident que la partie graphique ajoute bien qq chose à un jeu, qui n'est pas que pur gameplay. Une grande partie de la raison, par exemple, pour laquelle la VR a eu du mal à décoller, c'est parce que c'était un énorme retour en arrière graphique, avec des résolutions assez basses, etc, par exemple. Pourtant en terme de gameplay pur, c'était souvent plus intéressant et novateur que certains jeux à la même époque. C'est un tout, à mes yeux : le 1er contact qu'on a avec une jeu (ou une personne) passe souvent par le visuel, et c'est important à la fois pour le développeur mais aussi pour le joueur, d'avoir qq chose de "beau" (pas pour rien que des persos "woke" dégueulasses ont fait bidé des dizaines de jeux), car ça s'additionne au gameplay. De super effets de lumière quand tu tires avec un canon à plasma, c'est "pas obligé", mais je pense que 100% des joueurs vont kiffer ça, plutôt que la version "sans effet". Idem pour les cheveux "bien faits" vs les cheveux de playmobil. Voilà tout. Si ça devait impacter négativement le frame rate, il y aurait un débat, oui, mais là, le jeu ronronne, aucun ralentissement."
mercure7 le 14/12/25 à 16h07
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"[g]Tfaçon le monde entier a le seum contre la france[/g] Bien tenté, mais "tout le monde sait" qui utilise le terme "gwer" en France. Et ils ne sont pas américains . . ."
mercure7 le 14/12/25 à 16h06
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"[g]Par contre ce ne sont pas de vrais tests du coup, c'est bien ça ?[/g] Si si, il plaisante tout le long, mais à part le titre racoleur parfois décorrélé du contenu du test (pas ici), il donne son véritable avis sur le jeu là. Et franchement, il ne dit que ce que je dis (et je ne suis pas le seul) ici depuis qqs jours, donc aucune surprise, si ?"
mercure7 le 14/12/25 à 16h01
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"Je savais que ma vidéo allait faire de l'effet ici :lol:"
mercure7 le 14/12/25 à 15h50
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"@nicolasgourry Tout ajout purement graphique / pour le plaisir des yeux / etc, dans un jeu, par définition n'est pas pertinent pour le gameplay. Ce ne sont pas qqs cheveux qui vont faire ramer les consoles actuelles sur ce jeu, qui est cloisonné, etc, on n'est pas sur un open world avec 34 npcs qui auraient ce type de cheveux à l'écran. No stress, on sent que Hypermario a peur pour la version Switch, mais Capcom fait du bon boulot sur les portages pour les consoles plus faibles, ça devrait aller :good:"
mercure7 le 14/12/25 à 15h46
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"La vraie polémique, c'est surtout ces connards de racistes qui ont compté les blancs dans l'équipe de dev . . . et le terme "gwer" obscur, qui en dit long sur ces tarés"
mercure7 le 13/12/25 à 22h28
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"Bonne surprise, personnellement j'en attendais rien de ce jeu, et c'est assez sympa au final. A voir si le jeu complet tiendra la route sur plusieurs heures, mais le duo a du potentiel, et le système de scan+hack / les combats sont clairement plus inspirés que dans d'autres jeux récents."