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mercure7
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city : bordeaux
country : France
mercure7 the 11/28/25 at 11:21 PM
has added a new comment on the blog article Metroid Prime 4: Le mode Hard sera à débloquer.
"Pas grave, c'était déjà comme ça dans Prime 1/2 (c'était "hyper mode" pour le 3 je crois), Other M, Zero Mission, Samus Returns, Dread, etc Rien de nouveau sous le soleil. . . C'est pas gênant, on n'est pas sur un jeu en général très long ni horriblement chiant à refaire, donc ça va. On n'est pas sur un jeu SE, à la FF Remake / Rebirth, qui forcent à se taper un jeu mou du genou, très long, pour enfin avoir accès à un semblant de difficulté."
mercure7 the 11/28/25 at 11:15 PM
has added a new comment on the group article [Sumimasen Turbo] 35.
"@kadaj68800 Ouais c'est le jour et la nuit en terme de qualité au niveau du gameplay, de finition globale, de rejouabilité, de graphismes, etc Absolum est une masterclass, le seul truc que j'aime pas trop, c'est le chara design des persos principaux, mis à part Cider que je trouve stylé de ouf."
mercure7 the 11/28/25 at 05:26 PM
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"Ca devrait aller, tant qu'on n'est pas sur du SquareEnix qui nous force à nous taper un mode normal mou du genou, pour enfin avoir le "vrai jeu" en mode Hard en NG+"
mercure7 the 11/28/25 at 12:25 AM
has added a new comment on the blog article [Digital Foundry] Kirby Air Riders (NS2).
"Ca reste correct."
mercure7 the 11/27/25 at 04:01 PM
"Tant qu'ils ne mettront pas un poil de répondant aux ennemis dans leurs jeux, ça sera sans moi. On le voit direct ici, et que ça soit "le début du jeu" n'est pas une excuse pour avoir des ennemis poteaux qui se laissent docilement défoncer le fion. Aucun intérêt."
mercure7 the 11/27/25 at 11:53 AM
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"@choroq Tente la politique, t'as tes chances :lol:"
mercure7 the 11/27/25 at 12:22 AM
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"@choroq J'ai également adoré Stunt Race FX à l'époque, mais même à l'époque, je savais que c'était pas un 9/10. Tu adores Choro Q, mais je ne pense pas que si tu avais à pondre un test pour une quelconque communauté, tu le recommanderais "aux fans de jeux de course" et que tu lui mettrais un 8/10 non ? Je le redis : je comprends à 100% qu'on puisse aimer un jeu mauvais ou moyen, sans toutefois se méprendre sur la qualité du jeu, de manière aussi objective que possible. Un mec qui a 20+ ans de jeux vidéo dans les pattes, qui parle à chaque fois qu'il peut de "l'école du gameplay", ne peut pas être excusé ici, en notant une énorme daube 8/10 sous prétexte "qu'il a bien aimé". Il y a des critères objectifs, tout de même, au-delà du "ressenti" : graphismes / précision du gameplay / équilibrage global / etc Moi s'il disait "bon ça vaut pas plus de 5/10, mais c'est un gros coup de coeur malgré tout, car j'aime bien la série et j'ai pris du plaisir malgré la tonne de défauts du jeu", j'aurais rien à redire. Mais ce qu'il dit c'est très différent : il le recommande aux fans de beat'em all (lol), et il note 8/10 un jeu qui ne vaut VRAIMENT pas et DANS AUCUN CONTEXTE une note pareille. Il a un minimum de responsabilité vis-à-vis des gens qui croient en son expertise dans le domaine, et franchement, surtout en 2025 avec des gens qui se serrent déjà la ceinture pour manger, les envoyer dans un mur, c'est vraiment pute, je trouve . . . car il le sait très bien que ce jeu est une merde, on me fera pas croire le contraire."
mercure7 the 11/26/25 at 07:01 PM
has added a new comment on the blog article [Cyberpunk 2077] 35 millions écoulés, merci la version Switch 2.
"@jenicris Lui casse pas son délire :lol:"
mercure7 the 11/26/25 at 06:40 PM
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"@newtechnix Oui qu'on se comprenne, je ne dis pas que Puyo a une quelconque expertise approfondie sur les jeux auxquels ils jouent, mais qu'il "en a vu passer un paquet", et qu'il y a joué, lui, et souvent jusqu'au bout. Avec autant d'expérience, même s'il reste plus casu que certains testeurs, je te l'accorde volontiers, ça reste incroyable pour moi de ne pas être capable de juger, si ce n'est objectivement, tout du moins "le moins subjectivement possible", ce jeu là. Il parle souvent de "l'école du gameplay", et là, bordel, y a rien qui va dans le gameplay ou presque. Chaque système de jeu, notamment et surtout les "critical assaults", mais aussi les perfect dodges, etc, fonctionnent assez mal, avec des collisions foireuses de partout. Je veux bien qu'il ait une approche 'grand public', mais même là, la difficulté mal dosée aurait dû le faire tiquer par exemple, idem pour les contrôles approximatifs. Bref, incompréhensible. 8/10, même le pire fanboy de la licence n'aurait pas osé je pense."
mercure7 the 11/26/25 at 06:39 PM
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"@newtechnix Oui qu'on se comprenne, je ne dis pas que Puyo a une quelconque expertise approfondie sur les jeux auxquels ils jouent, mais qu'il "en a vu passer un paquet", et qu'il y a joué, lui, et souvent jusqu'au bout. Avec autant d'expérience, même s'il reste plus casu que certains testeurs, je te l'accorde volontiers, ça reste incroyable pour moi de ne pas être capable de juger, si ce n'est objectivement, tout du moins "le moins subjectivement possible" de ce jeu là. Il parle souvent de "l'école du gameplay", et là, bordel, y a rien qui va dans le gameplay ou presque. Chaque système de jeu, notamment et surtout les "critical assaults", mais aussi les perfect dodges, etc, fonctionnent assez mal, avec des collisions foireuses de partout. Je veux bien qu'il ait une approche 'grand public', mais même là, la difficulté mal dosée aurait dû le faire tiquer par exemple, idem pour les contrôles approximatifs. Bref, incompréhensible. 8/10, même le pire fanboy de la licence n'aurait pas osé je pense."