"Qu'est-ce que j'ai adoré ce jeu. Je l'ai fait et refait à l'époque. Ok, c'est clairement le 1er Zelda mais ce n'est pas comme si ce genre pullulait sur ce support. En plus, il était bon. J'ai encore en tête le thème qui raconte l'histoire. J'avais d'ailleurs écrit mon avis sur Game Forever."
"@kratoszeus surtout que le endgame, ce n'est pas juste que des zones avec un boss pour du challenge, ça approfondit certains personnages ainsi que le lore du jeu. Je ne parle même pas des journaux d'expéditions notamment qui ne sont pas négligeables. Clairement, j'en veux bien des endgame de cette qualité tous les jours."
"Quel chance tu as. Je veux qu'on m'efface la mémoire pour tout redécouvrir. L'un des meilleurs jeux de ma vie en 40 ans. et si je n'avais pas de jeux nostalgique dans mon top 10, il serait premier les doigts dans le nez.
Je te conseille vivement, quand tu auras fini le jeu, de te lancer dans une NG+ même si tu as terminé le endgame car l'histoire prend une autre saveur particulière dont je ne te spoil rien sinon, je pourrais te dégouter tant l'histoire est wow.
PS: si tu es un minimum sensible, prévois une boite de mouchoir."
"[i]"Sony impose depuis plus de dix ans des prix artificiellement élevés sur son PlayStation Store, empêchant toute concurrence sur les jeux dématérialisés."[/i]
[i]"Les jeux sont identiques aux versions physiques, mais vendus bien plus cher"[/i]
Quel prix ? Pour quel jeux ? Ils sont identiques, à la sortie, sur le XBox Store.
Entre le physique et le démat, les prix conseillés sont aussi identiques. Sony ne vend pas plus cher, ni XBox d'ailleurs. J'ai toujours entendu dire que le démat n'est pas moins cher pour ne pas mettre en porte à faux les vendeurs en physique.
Concernant la taxe, ils le font tous.
Que la fondation ne soit pas contente, je peux comprendre mais dans ce cas, qu'ils prennent tout le monde et pas uniquement Sony sous prétexte qu'ils dominent le marché."
"1- Nier Automata
2- Yakuza 7 : Like a Dragon
3- Death Stranding
J'ai hésite avec Ys VIII: Lacrimosa of Dana pour lequel j'ai eu un gros coup de cœur mais il n'a aucune chance."
"[i]"malgré un theory craft satisfaisant, les nombreuses navigations dans les menus en rebuteront plus d'un malgré leur design agréable à l'oeil."[/i]
C'est vraiment le point que je critique le plus (le reste des défauts sont peu importants à mes yeux). C'est un peu fouillis, la police de caractère un peu trop petite et oui, les aller et retour entre les pictos et les luminas pas pratique du tout.
Et aussi, je n'avais pas percuter comment on voyait les pictos maitrisés. J'ai du demandé à un pote sur Discord et maintenant, c'est voyant mais assez subtil quand on ne le sait pas ou qu'on n'a pas fait le lien.
Mais apparement, il y aura une màj qui va modifier le menu. Je ne sais pas de quelle manière par contre. Et j'attend ce :[] de mode photo. Pour une fois que je le veux XD."
"@cyr J'ai eu la chance de le faire après les pacth. Il était plutôt propre et je l'ai trouvé assez bon. Bien sur, il ne vaut pas les deux premiers mais très sympa.
C'est un peu comme Day's Gone, c'est la technique catastrophique qui l'a bien plombé."
"@lexomyl J'ai adoré le 1er mais le second, je me suis ennuyé. La sauce n'a pas bien prit avec moi et je ne l'ai pas terminé alors que j'avais bien avancé."
"@malroth il y a de la stratégie mais elle passe par les pictos/luminas/arme. Selon tes builds, tu ne vas pas jouer de la même façon sans parler que chaque perso a son propre gameplay. Mais oui, en combat, il n'y a pas de réel stratégie et je suppose que c'est ça qui te chagrine."