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wanda
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birthday : 05/19/1980
country : France
wanda the 08/15/26 at 07:57 PM
"[g]Il y a un an :[/g] [i]"Non, il ne vont quand meme pas oser le vendre 100 balles !"[/i] [g]Aujourdhui :[/g] [i]"On l'achète a 100 balles même si on a le choix"[/i] Gamers are all doomed."
wanda the 08/12/26 at 04:59 PM
"@sasquatsch Si j’ai possédé de nombreuses consoles, je joue à 95 % sur PC depuis 25 ans. Mon rapport au dématérialisé est donc forcément très différent. Ensuite, je ne suis pas concerné par la sortie imminente de GTA VI. Mais lorsque la version PC arrivera, je ne donne pas 48 heures aux moddeurs pour proposer gratuitement des cosmétiques infiniment plus réussis que les quelques babioles virtuelles incluses dans cette édition à 100 balles. Et je ne fais même pas référence à la pléthore de contenu que produira cette même communauté dans les semaines et années qui suivront. Donc non : jamais de la vie je ne paierai 100 euros pour un jeu, et encore moins pour un pauvre garage et trois fringues numériques. Ce que j’explique plus haut n’est pourtant pas très compliqué : il ne s’agit pas de mes habitudes d’achat, mais de celles du grand public. Et la réalité du marché démontre, année après année, que celui-ci se fout complètement du support physique. Que cela plaise ou non aux quelques irréductibles qui prennent leur microcosme pour le monde entier."
wanda the 08/12/26 at 12:11 PM
"Le mur de la réalité qui vient frapper la tronche de ceux qui s'offusquent du tout démat."
wanda the 08/12/26 at 12:09 PM
"Alors qu'en réalité, les PCistes ne veulent qu'une réactualisation de "Battle for the middle earth II" avec un online fonctionnel. Même pas cité dans le billet de blog."
wanda the 08/12/26 at 01:51 AM
"@noishe Il n'y a aucun stock de composants. Rappelle toi la crise du covid, elle était infiniment moins pire que celle que l'industrie traverse aujourd'hui, et pourtant, on n'a pas vu de PS5 en rayons pendant 2 ans. De plus, "personne" n'a besoin de cette console, industriellement c'est le chaos, et le catalogue de jeux actuels ou annoncés n'en a absolument pas besoin non plus. Cette génération de jeux n'a même pas eu le temps d'arriver à maturité. Tout ca pour lancer une console à 800-1000 balles, introuvable en commerce, et noircir encore plus l'image de marque du groupe ? Je n'y crois pas un seul instant."
wanda the 08/12/26 at 01:45 AM
"@dooku QI négatif. Perte de temps."
wanda the 08/11/26 at 07:20 PM
"[g]- Les coques coûteront 74,99€ quelle que soit la version ou le modèle.[/g] [g]MAIS C'EST UNE BLAGUE ?[/g] Vla le prix du morceau de plastique ! Ils sont complètement en roue libre, mais le pire, c'est que ca va se vendre, c'est bien cela qui fait vraiment peur."
wanda the 08/11/26 at 06:55 PM
"@dooku Irrespectueux. Mais précisément, on se fout bien que tu apprécie leurs jeux ou pas. Ce n'est pas le sujet. Le sujet est au dessus."
wanda the 08/11/26 at 03:31 PM
"@dooku [g]tu cites LA SEULE exception qui date de presque 2 ans. Le reste ? [/g] Tu connais beaucoup de studios capables de produire des jeux en moins de temps que cela ? En plus d'être faux, ou est passé ta cohérence ? Qu’un studio développe des suites n’a absolument rien d’anormal dans cette industrie : la plupart ne font même que cela. En revanche, qu’il finance parallèlement des AA, des AAA ambitieux et des projets plus risqués, c’est déjà infiniment plus rare. Quant aux remakes, ils servent précisément à financer ces prises de risque. C’est pourtant assez simple à comprendre. Parce que oui, ressusciter Dragon’s Dogma après dix ans d’absence, relancer Onimusha après vingt ans ou investir dans une nouvelle licence AAA comme Pragmata, ce sont des risques économiques considérables. Et ne parlons même pas d’une suite à Okami, projet tellement casse-gueule commercialement qu’il relève presque de l’inconscience. Le sujet n’est donc pas de savoir si, personnellement, tu aimes ces jeux. Tes goûts ne constituent pas une analyse de l’industrie. Le sujet consiste à dresser un inventaire honnête et à se demander quel autre studio japonais est capable d’alimenter cycliquement des licences aussi majeures que Resident Evil, Street Fighter et Monster Hunter, tout en explorant de nouvelles pistes et en remettant au goût du jour certaines gloires oubliées de son catalogue. La réponse est simple : aucun. Capcom est seul à ce niveau. Et quoi que tu en dises — ou que tu aies envie d’en penser — Capcom ne produit aujourd’hui que de bons jeux, au minimum, lorsqu’ils ne sont pas tout simplement excellents. Même sur le plan technologique, le studio continue de progresser constamment. Mais pour le reconnaître, encore faut-il observer les faits plutôt que de bricoler une critique autour de la conclusion qu’on avait décidé d’avance."
wanda the 08/06/26 at 11:37 AM
"@dooku [g]Quand je vois la fainéantise de leurs derniers titres ça ne m'étonne pas.[/g] Capcom est à son prime, et c'est sans doute le seule véritable studio japonais qui tire véritablement son épingle du jeu ses 5-6 dernières années."