"[i]"Pas bien cher à [g]RE-[/g]produire".[/i]
La production initiale, elle, a été excessivement onéreuse et couteuse de plus d'une décennie de travail.
A toutes fins utiles, j'aimerais rappeler que le JV est une industrie, mais aussi un art. En conséquence, le consommateur paye aussi l'accès à ce que ce produit culturel a nécessité.
En somme, et plus clairement : Le titre est idiot."
"La redirection de la production des produits vers les industriels au détriment des consommateurs est générale et globale, et ne concerne donc pas, que Nvidia spécifiquement. Très loin de là.
Se renseigner un peu, à minima, avant de publier ce genre de billets. En l'occurence, la "source" que tu ne semble même pas avoir lu, [g]s'interroge[/g] sur la question, mais [g]n'affirme[/g] rien. Bref du vent, qui manque de contexte, tout en étant incapable d'affirmer quoi que ce soit."
"[i](contre 2 pour les précédents opus)[/i]
Il est absolument impossible de produire un jeu de cet acabit en seulement 2 ans. En l'occurrence après de simples recherches, la production s'est étalée sur 5 ans, et la phase de développement sur 3 ans, presque 4."
"@vyse [url=https://www.amazon.fr/s?k=DDR+5+crucial&__mk_fr_FR=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=MK3QWNZWHLV7&sprefix=ddr+5+crucial%2Caps%2C103&ref=nb_sb_noss_1]Plus de 280[/url] que 200. Et livrable en Janvier ou Février. Et ces kits de ram-la (en particulier les crucial) tournaient à 95€ ya 1 mois."
"@kikoo31 Il y a une règle de base en science, comme au sein d'un débat.
C'est à celui qui remet les choses en question d'apporter des preuves, pas l'inverse.
C'est le B-A-BA. Car tu serais en mesure d'apporter le nom des artistes des avatars dégueux de la PS3 ? Enfin soyons clair, personnellement, que ce soit de l'IA ou non, j'en ai strictement rien à faire."
"@kikoo31 Je veux bien, mais ou est ton argumentaire et ta preuve par l'exemple ? Du pixel art dégelasse sur des avatars, Playstation en faisait déjà sur PS3."