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51love

publié le 24/05/2018 à 15:12
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date de naissance : 01/01/1899
pays : France
51love le 24/09/25 à 09h47
a ajouté un commentaire sur la news Mario Kart World : les améliorations de la MAJ 1.3.
"Wow ils ont vraiment tout donné pour cette 1.3 visiblement :lol:"
51love le 23/09/25 à 19h41
a ajouté un commentaire sur l'article La Chine va Humilier nos Jeux Vidéos... et c'est Mérité. d'un blog.
"D'un coté c'est très bien que la Chine investisse, on le voit qu'ils peuvent faire de belles propositions et de super jeux depuis quelques années déjà (Gujian 3, Black Myth Wukong entre autre). Maintenant, c'est pas parce que leurs jeux commencent a etre commercialisés (avant y'avait bcp de bullshit) et à tenir tete a pas mal de productions de studios prestigieux non Chinois, que tout de suite on peut se permettre de tomber dans la caricature opposée :lol: [quote]La conclusion est claire : dans quelques années, il est très possible que les jeux chinois deviennent la référence mondiale, dépassant même les productions japonaises, américaines et européennes. on comprend que la Chine n’est pas seulement en train de “tester” le marché. Non, elle est en train de poser les bases d’un empire vidéoludique. [/quote] Quand on voit la force de frappe des licenses historiques, GTA, Mario ,CoD, Fifa, Pokemon, si on additionne tout ça, et tout ce que la Chine proposera dans les prochaines années, elle est tres loin de pouvoir devenir leader sur ce marché gaming. Il faudra des décennies pour créer autant de licenses aussi puissantes, et si ça devait arriver un jour, on sera peut être même plus la pour le voir. elle est en train de poser des bases là ou les studios historiques l'on fait il y a 30 ou 40 ans facile."
51love le 23/09/25 à 19h39
a ajouté un commentaire sur l'article La Chine va Humilier nos Jeux Vidéos... et c'est Mérité. d'un blog.
"D'un coté c'est très bien que la Chine investisse, on le voit qu'ils peuvent faire de belles propositions et de super jeux depuis quelques années déjà (Gujian 3, Black Myth Wukong entre autre). Maintenant, c'est pas parce que leurs jeux commencent a etre commercialisés (avant y'avait bcp de bullshit) et à tenir tete a pas mal de productions de studios prestigieux non Chinois, que tout de suite on peut se permettre de tomber dans la caricature opposée :lol: [quote]La conclusion est claire : dans quelques années, il est très possible que les jeux chinois deviennent la référence mondiale, dépassant même les productions japonaises, américaines et européennes.[/quote] Quand on voit la force de frappe des licenses historiques, GTA, Mario ,CoD, Fifa, Pokemon, si on additionne tout ça, et tout ce que la Chine proposera dans les prochaines années, elle est tres loin de pouvoir devenir leader sur ce marché gaming. Il faudra des décennies pour créer autant de licenses aussi puissantes, et si ça devait arriver un jour, et on sera peut être même plus la pour le voir."
51love le 23/09/25 à 19h29
a ajouté un commentaire sur l'article [Sumimasen Turbo] Donkey Kong Bananza (avis) d'un blog.
"mdrr "comme dans Mario Odyssey on pete un coup et hop voila une lune, ah non pardon une banane" :lol: "La direction artistisque c'est une chemise desigual dans tout ce qu'elle a de plus hideux" :lol: elle est sympa leur vidéo sur le jeu, et je suis d'accord. ça fait plaisir de voir un Nintendo pondre un jeu aussi ambitieux et réussi. C'est clairement le Nintendo que j'aimerais voir plus souvent, au dela de toute appréciation personnelle du jeu. Et c'est un peu la meme chose pour Mario Kart World malgré tout, dans le sens ou ils sont sortis de leur zone de confort, ils ont pondu un truc extremement ambitieux, qui a demandé énormement de boulot, mais là par contre sur des petites choses (integration des activités solo dans l'open world, l'équilibrage et le paramatrage) l'experience globale n'est pas au niveau de ce qu'elle pourrait/devrait etre en l'etat. Un jour peut etre :c @djfab :good: pareil, passé la découverte, j'ai pas spécialement pris du plaisir a detruire juste pour detuire, mais par contre, quand c'était necessaire pour progresser, ou quand ça se faisait simplement suite à mes actions sans avoir forcement cette volonté, j'ai tjs trouvé ça tres satisfaisant et bien réalisé. Le kiff de mettre des grosses mandales aux monstres et les voir s'envoler de toute part et exploser l'environnement :lol: :good:"
51love le 23/09/25 à 17h03
a ajouté un commentaire sur l'article Nintendo, une certaine idée de l'exigence d'un blog.
"C'est très bien qu’ils n’utilisent aucun filtre lié à la formation. Tout ce que je lis là doit être assez largement appliqué dans toutes les entreprises tech, de JV depuis un certain nombre d'années déjà. Personnellement, quand je recrute, j’anonymise de plus en plus les CV, et c’est la tendance globale. Je veux connaître le niveau d’étude (tout de même), mais pas nécessairement l’école fréquentée ; je veux voir les expériences professionnelles et personnelles dans le domaine de la programmation et de la gestion de projet informatique, pas le sexe ni le nom du candidat, ils n’ont aucune valeur, si ce n’est risquer de biaiser le recruteur. Le plus difficile à évaluer en entretien, [g]ce sont les qualités humaines[/g](capacité à travailler en équipe, à s'intégrer dans ce nouvel environnement, à communiquer efficacement et adapter sa posture en fonction de la personne en face,...). S’il y a déjà un red flag à ce stade, il vaut mieux ne pas donner suite :nerd: En revanche, il n’est souvent pas nécessaire d’imposer des tests techniques théoriques longs et complexes “à l’ancienne”, je serai curieux de voir ce que propose Nintendo en la matière. Mais ils sont bien obligés de filtrer énormément en amont, car une entreprise aussi connue des particuliers, ça doit être des milliers de CV tous les jours :lol: Après en quelques questions on peut évaluer assez précisément le niveau technique d’un candidat sur une technologie particulière, comme le langage C++, très largement utilisé dans le développement de jeux vidéo, ou en mathématique. Donc la vraie difficulté, c'est surtout d'identité une personne qui s'intégrera bien dans les équipes avant tout, en filtrant déjà au mieux sur l'aspect technique. Après, c’est logique et très bien que ce type d’entreprise pratique le “try fast, fail fast” et laisse une vraie liberté créative à ses employés. ça devrait être le cas d'à peu près toutes les entreprises de développement pour garder leurs employés engagés et motivés. Et puis certains sont très compétents dans la réalisation rapide de proof of concept, d’autres plutôt dans l’écriture de code de qualité production."
51love le 22/09/25 à 14h53
a ajouté un commentaire sur l'article [Switch 2] Prêt pour le premier tournoi en ligne sur Mario Kart World? d'un blog.
"Wow c'est la folie ! Merci Nintendo :c @mercure7 pourtant il avait l'air tellement pété ce Sonic :lol: comme quoi des fois faut se méfier, c'est vrai qu'il est pas si mal au final. :good:"
51love le 21/09/25 à 12h47
"@djfab bien sûr, c'était surtout le sens de mon tout premier message d'ailleurs. Je demande évidemment pas à ce que chaque jeu réinvite la roue, juste que, quand tu repars sur un projet en réutilisant un très grosse partie de ce qui a été développé pour l'épisode précédent, bah j'aurai tendance en contre parti a être plus exigeant sur ce que le jeu montre. Alors évidemment on va pas leur réclamer de faire un projet pour rivaliser techniquement avec GTA6 :lol: mais malgré tout je pense qu'ils auraient pu faire mieux sur la présentation du jeu du coup. Après honnêtement, le plus important pour moi, et qui fera que je l'achèterai ou non, ça sera ses qualités narratives d'abord, et de gameplay ensuite. L'aspect purement technique j'en parle et c'est ce qui fait parler pour le moment, mais c'est bien plus secondaire que le côté artistique de toute façon."
51love le 21/09/25 à 12h29
"@djfab alors oui je suis globalement d'accord avec ton dernier message, malgré tout j'apporterais de la nuance, dans le sens où il y a différents niveaux de "facilité". Pour moi comme je l'ai dit au dessus, GoT était un projet 'risqué' pour Sucker Punch, gros budget, open world, ... Mais sa suite ils ne prennent aucun risque dans le cas où le budget serait effectivement similaire. Pour moi c'est déjà de la facilité en soit, et c'est a peu près ce qu'a fait Sony avec tous ses AAA sur la gen, des jeux '1.5'. Après c'est pas nécessairement très grave, 90% des meilleurs jeux ajd malheureusement prennent très peu de risque, tant qu'on s'amuse dessus... Mais la singularité d'un nouveau concept, ou d'un nouvel univers c'est tout de même une très belle qualité, qui pour moi, est assez importante."
51love le 21/09/25 à 11h29
a ajouté un commentaire sur l'article Gamekyo et l'actu JV... en GIFS d'un blog.
"@ravyxxs :lol:"
51love le 21/09/25 à 11h25
"@naoshige11 a moins d'un bel upgrade technique sur ses derniers mois de dev, qui pourra être prouvé avec la version release. Je vois pas un gap digne d'un Forbiden West, d'un Death Stranding 2, et plein d'autres entre GoT et GoY en l'état. @djfab une suite ? Faut vraiment que je refasse un pavé pour vous réexpliquer la différence entre le Sony jusqu'à la PS4 et le Sony sur PS5? Sérieusement ? Alors que tout a été dit deja 1000 fois... :c"