Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Hades II
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name : Hades II
platform : Switch 2
editor : N.C
developer : Supergiant Games
genre : action
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    ducknsexe
    posted the 12/23/2025 at 05:29 AM by link49
    comments (26)
    verseb posted the 12/23/2025 at 08:16 AM
    Pourquoi mettre TOTK ? Une MAJ graphique n'en fait pas un nouveau jeu de 2025.
    judebox posted the 12/23/2025 at 08:30 AM
    verseb C’est clair, n’importe quoi!
    rbz posted the 12/23/2025 at 08:32 AM
    Death stranding 2 à 90, je le vois dans tellement de classement des déceptions de l'année.
    La jurisprudence kojima ?
    burningcrimson posted the 12/23/2025 at 08:35 AM
    Bananza à 91 nan mais
    amario posted the 12/23/2025 at 08:45 AM
    Donkey mérite clairement pas sa note
    yukilin posted the 12/23/2025 at 09:25 AM
    judebox verseb : Ouais non, ils ont mis l'édition NS2, j'avais pas fait attention. En effet, c'est pas très cohérent de le classer en 2025
    Mais bon, vu que cette édition est sortie cette année et a été notée par divers médias....
    link49 posted the 12/23/2025 at 09:57 AM
    C'est le premier classement qui ne prend pas en compte les éditions NS2. Pas le deuxième qui est général.
    ducknsexe posted the 12/23/2025 at 10:06 AM
    Mérité pour Bananza 91
    beyondgood074 posted the 12/23/2025 at 10:19 AM
    Donc TOTK qui était déjà un portage du jeu précédent, se retappe des notes de zinzin pour une maj payante...
    Bananza dans le top 5
    C'est là qu'on voit que les notes ca veut vraiment rien dire. :/
    ouken posted the 12/23/2025 at 10:27 AM
    Comme quoi la minorité et pas là majorité
    gat posted the 12/23/2025 at 10:31 AM
    ouken come koi, le jour cest pa la nui.
    snave posted the 12/23/2025 at 10:35 AM
    La version Switch 2 de TOTK transforme le jeu, l'expérience est encore meilleure que sur Switch 1, du coup je comprends le fait de le renoter.

    DK Bananza mérite sa note ; dans son genre, il est excellent, mais il faut bien jouer au jeu pour le comprendre.

    Death Stranding 2 mérite aussi sa note. Il en a déçu pas mal parce qu'il est ressemblant au "1er" soi disant, mais pour ce qu'il propose, que ce soit dans le gameplay, la technique, la mise en scène, etc. Le jeu envoie.

    Et bah, vous êtes beaucoup à ne pas avoir de recul sur le fait de correctement juger un jeu, heureusement que ce n'est pas vous qui notez.
    cyr posted the 12/23/2025 at 11:06 AM
    snave une note c'est relatif. Passif du testeur, préférences etc

    Les notes ne veulent rien dire. Parfois c'est plus intéressant de lire le résumé que de regarder la note.
    51love posted the 12/23/2025 at 11:34 AM
    amario la note de DKB me choque pas, alors oui il est surnoté comme quasi tous les jeux, mais contrairement a Mario Odyssey et son 97 meta, surnoté parmi les surnotés DKB l'est ni plus ni moins que les autres je trouve en considérant que c'est a ce jour objectivement le plateforme/ exploration 3D le plus ambitieux, qui a demandé le plus de boulot, qui arrive avec un concept fort et singulier, avec des maps immenses, verticales, complexes en terme de level design. Le jeu a quelques gros défauts, ne fait pas très DK pendant la majorité de l'aventure, et la plupart des boss sont bidons .. mais c'est je pense objectivement un excellent jeu au delà de toute appréciation personnelle, qui casse la monotonie des expériences traditionnelles du genre, même si évidemment ça peut ne pas correspondre avec ce que l'on souhaitait. Et c'est un Nintendo qui prend des risques et qui met de l'ambition dans un jeu, c'est devenu très rare de nos jours.
    hypermario posted the 12/23/2025 at 11:35 AM
    hastis posted the 12/23/2025 at 12:27 PM
    beyondgood074 posted the 12/23/2025 at 01:05 PM
    Snave : DKBananza je l'ai terminé, c'est un jeu assez... ok, sympa par son gameplay, très pauvre dans son level design et sa direction artistique.
    J'ai trouvé le jeu extrêmement répétitif, mais il est original, de là à le mettre dans les meilleurs jeux de l'année, on en est très très loin.

    Pour Zelda, une micro update graphique, et une fonction pour noter les infos sur son smartphone, "ca transforme le jeu"...
    Quelle audace de dire aux gens qu'ils n'ont pas de recul sur le fait de noter correctement un jeu après ça.
    Nintendo a encore de beaux jours devant eux, les fanboys continueront de lacher leur argent même si on leur crache à la figure
    sonilka posted the 12/23/2025 at 01:56 PM
    51love je te rejoins. Et de manière plus générale, combien de production de ce genre (plateformer 3D) propose ce niveau de qualité ? Perso j'en vois pas. Le problème majeur de ce DKB c'est avant tout qu'il ne ressemble pas à ce que les joueurs imaginaient. Meme moi quand le jeu a été annoncé je suis resté perplexe. Et puis j'ai joué au jeu. Alors oui ce n'est pas le DK de Rare ou RS. C'est un autre DK et il faut le prendre comme tel Ce qu'il fait, il le fait bien. Différemment des opus 2D mais c'est bien. Puis on a souvent reproché à Nintendo de rester sur ses acquis et bien avec ce jeu ils montrent qu'ils sont encore capables de surprendre. Y compris avec les technologies employées.
    51love posted the 12/23/2025 at 02:03 PM
    beyondgood074 la DA est spéciale je te l'accorde, perso je l'ai apprécié mais je sais que j'ai des goûts ultra tolérants envers ce type de production qui viennent du fait que j'étais déjà fan étant gamin des Banjo Kazooie / Jet force gemini de Rareware.


    Mais level design, je comprends pas. Quel plateformer / exploration 3D fait mieux ? Aucun n'a des maps aussi grandes, verticales, complexes, avec autant de possibilités et de liberté d'exploration.

    Ni Mario Odyssey avec ses maps rikiki et sans grandes saveurs, ni Sunshine, pas plus Mario 64 ou Banjo Kazooie qui sont les références du genre si on remonte a l'origine du genre.


    sonilka yep
    ducknsexe posted the 12/23/2025 at 02:27 PM
    Le seul reproche que l on pourrait faire a DK bananza et de ne pas inclure le DLC directement dans le jeu. Sinon tout le reste super bon. La cohérence de l exploration souterraine. Le level design ingénieux, des maps gigantesques, la dynamique et la nervosité de DK pour tout détruire, c'est de la dynamite de haute voltige. Un jeu de plate-forme 3D extraordinaire.

    Il mérite largement sa place. D ailleurs toutes la presse professionnelle se sont tous mis d accord pour ce titre prestigieux.
    mercure7 posted the 12/23/2025 at 03:15 PM
    beyondgood074 posted the 12/23/2025 at 03:32 PM
    51love Les niveaux sont grands et verticaux, c'est sur, mais y'a aucune magie dans la recherches des bananes, aucun fun.
    Dans les anciens Mario, les soleils/lunes étaient cachés un peu partout, y'avait des parcours à faire pour les obtenir, y'avait un vrai travail de level design, des pièges à eviter, des missions à effectuer.

    Là il suffit la plus part du temps de creuser un peu n'importe ou, et bim.
    Les seuls passages vraiment funs de DK d'ailleurs, c'est ceux ou tu récupères les bananes dans les espèces de mini jeux plates formes, qui là on un level design intéressant, et qui rappellent l'âge d'or des jeux de l'époque.
    Personnellement je le considère comme un très mauvais plateformer 3D, comme Mario Odissey, on a eu tellement mieux qu'on ne peut pas être aussi indulgeant.
    51love posted the 12/23/2025 at 03:46 PM
    beyondgood074 ok je comprends mieux ton point. Mais le fun que tu dénonces, c'est très personnel au final.

    Après j'avoue que le côté destruction m'a tres vite lassé et fait très peur au départ, ça sannoncai ultra répétitif, et j'ai été agréablement surpris de voir que c'était au final pas obligatoire à l'expérience dans la grande majorité des niveaux.

    Je l'ai plus pris au final comme une feature du jeu, sans jamais me sentir forcé, et ce sentiment de puissance dans les moments de destruction, le feu d'artifice et les possibilités supplémentaires que ça permet ma au final vraiment fait plaisir, j'ai trouvé ça très fun pour le coup et j'espère revoir un d'autres expériences dans le futur basé sur le game design.

    Pourtant j'étais très inquiet au début et j'en avais fait part quand le jeu est sorti. Après que l'on apprécie ou moins la proposition c'est propre à chacun et malheureusement on peut rien y faire. Je trouve tout de même que sur des critères disons 'objectifs' le boulot fait en terme de level design sur les map est certainement ce qui a été fait de mieux, et en ça les très bonnes notes me semble légitime.
    beyondgood074 posted the 12/23/2025 at 04:22 PM
    Oui c'est assez personnel ^^
    Disons que j'ai tellement grandis et adoré les plateformers Nintendo de l'époque que je suis peut-être un peu (trop ?) exigeant aujourd'hui!
    51love posted the 12/23/2025 at 06:32 PM
    beyondgood074 et oui, moi aussi mais disons que les exigences en plus d'être élevées, les attentes peuvent être aussi très précises sur des licenses historiques.

    Le jeu n'a un peu Donkey Kong que le nom, et des petites choses ici et là.. donc forcément.. c'est un peu ça le soucis aussi.

    S'ils avaient créé une nouvelle IP pour ce jeu, je pense que ça aurait été mieux perçu par les fans, mais bon niveau business Nintendo a du investir pas mal ils ont pas voulu prendre ce risque.

    S'il devait faire un nouvel épisode, j'aimerais surtout qu'ils proposent un jeu véritablement dans l'univers Donkey Kong de A a Z, et pourquoi pas comme dans les autres DK, pas mal de perso jouables avec leurs propres caractéristiques en plus des transformations.
    gadjuom93 posted the 12/25/2025 at 04:11 PM
    rbz j'suis un mega fan de kojima, c'était vraiment pas un jeu ouf.. clairement surnoté, et le premier était meilleur ( ou alors le 1er était déjà redondant, que le deuxieme était juste de trop)