"Donc, on peut s'attendre à un truc de fou concernant ce remake d'Ocarina of Time, sachant qu'ils ont mis un gros budget, de ce que j'ai pu voir aussi. J'ai très hâte de voir le résultat, vivement la fin d'année pour la sortie."
"@ziggourat Tu as tout compris. Chaque studio a ses équipes dédiées pour différents projets. Un projet n'empêche pas un autre projet qui peut se faire parallèlement. Mais dans une certaine logique, on va dire que le plus gros projet va forcément être légué à l'équipe principale, composée sans doute du plus grand nombre d'employés."
"@masharu Bah justement, ton souhait sera sans doute exaucé. J'ai justement vu que ce n'était pas un Starfox, mais deux qui étaient en développement, un de type rail shooter aérien et un autre de type action/aventure. Comme ça, toi et moi, on est servis."
"@masharu Les jeux d'aventure ne sont réservés qu'aux Zelda ou c'est comment ? Un peu réducteur de les appeler Zelda-like.
Starfox Adventures était un très bon jeu, j'espère un 2ème opus sur la Switch 2, et on est beaucoup à le vouloir. Maintenant, s'ils peuvent mettre du rail shooter, qu'ils le fassent, à la base Starfox c'est aussi ça."
"@mibugishiden La PS5 Pro est une console sortie en milieu de génération, dans un parc de consoles déjà établi et visant les hardcore gamers aimant être à la pointe, c'est niche.
C'est très différent d'une PS6 qui, elle, est une console d'entrée de génération qui sortira dans un parc pas encore installé et qui va à tout prix viser le maximum de joueurs, dit grand public. Du coup, impossible de la voir à 1000€, et tu le verras par toi-même.
La PS6 ne sort pas dans le même contexte que la PS5 Pro."
"@mibugishiden Analyse mieux le truc, jamais la PS6 ne sortira en entrée de gen à un prix de 1000e.
@kenjushi Qu'est-ce qui te fait dire qu'ils ne savent pas où ils vont ? Au contraire, ne t'inquiète pas pour eux, ils ont des personnes compétentes pour les études de marché, analyser ce que les joueurs recherchent, etc."